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文档简介
1、多媒体技术实验报告学院:信息科学与工程学院班级:学号:姓名:目录实验一图像采集与编辑实验. 3 一、实验目的 . 3 二、实验内容及成果. 3 实验二音频信号的获取与处理. 6 一、实验目的 . 6 二、实验设备 . 6 三、实验内容及步骤. 6 四、思考题 . 7 实验三波形音频播放器. 8 一、实验目的 . 8 二、实验内容及要求. 8 三、思考题 . 9 实验四数字视频播放器. 11 一、实验目的 . 11 二、实验内容及要求. 11 实验五视频编辑实验 . 13 一、实验目的 . 13 二、实验内容及要求. 13 实验六综合实验 . 17 一、实验目的 . 17 二、实验内容及要求 .
2、 17 实验一图像采集与编辑实验一、实验目的1.了解数码相机基本使用。2.熟悉 PHOTOSHOP在图像处理上的用途。3.掌握 PHOTOSHOP一些基本的图像操作。二、实验内容及成果通过学习 PHOTOSHOP的基本操作,制作以下三种图像编辑效果图。1.海市蜃楼效果制作要求: 用数码照自己的照片,采用图形合并等技术,将自己的照片移植至提供的风景图片中,制造出海市蜃楼效果。步骤: 准备好两张图象 ,一张沙漠图片,一张自己照片。在工具箱中用矩形工具选区所需的头部图象。用工具箱中的移动工具将图象移 到沙 漠图 象中, 作为 一 个新层Layer 1 。点 击菜 单 “ Edit编 辑/Free T
3、ransform自由变换”命令来缩放图象的大小,并移动到适当的位子。选择背景擦除工具,将人物头部之外的部分擦掉。按住Ctrl 键,同时用鼠标单击图层面板中的 Layer 1 层, 将人物头像选取。 选择羽化菜单,设置羽化半径为“10 pixels”。 在图层面板中的图层1 单击鼠标右键, 选择“剪切得到图层”命令将羽化的图象剪切到新层2,右键单击图层 1,删除图层 1。适当修饰后合并图层,得到最终效果图,如下:2. 换脸技术制作要求: 选择一张明星照片,将自己用数码照的照片中的脸换明星的脸,得到你的脸和明星的身材的新明星组合体。步骤: 选择两张图片首先抠图,将自己的脸轮廓选中。然后在工具箱中选
4、择移动工具,按住选区不放, 将头像移动到另外一张图象里。适当调整大小和位置。 在工具箱中选择多边套选工具选取多余的部分,并按delete 键将它删除。选取底图为工作图层,点击工具箱中的图章工具,使脸部的边缘颜色和底图相近。选取工具箱中的海绵工具,涂擦图象边缘,使之模糊一点一边和底图更加融合。最终得到成品图如下:3. 特殊字体制作要求 :将自己的名字、班级、学号等信息制作成如下字体中的任两种:发光字,火焰字,霓虹字,立体字。选择制作发光字和火焰字。步骤:发光字新建立一个 RGB 图像,大小为 126 厘米,背景为黑色。使用文字工具在图像中输入名字。拖曳“”到图层面板底部的新建按钮,复制出一个副本
5、层。 按 Ctrl 键单击面板中的副本层,安装文字选区。执行“选择| 修改| 扩展”命令,扩展量为4 个像素。执行“选择 | 羽化”命令,羽化半径为3 个像素。将前景色设置为浅黄绿色,然后执行“编辑 | 填充”命令,使用前景色填充选区。 拖曳副本层至“发光”层下方,然后单击“发光层”, 将它设置为当前层。按 Ctrl 键单击“”文字层载入文字选区,执行“编辑| 填充”命令,使用黑色填充文字选区。 将前景色设置为更亮的黄绿色, 执行“编辑 | 描边”命令,描边宽度为 2 个像素。按 Ctrl D 组合键取消选区,然后合并图层,完成发光文字的制作。如下图:火焰字新建一个灰度模式的图像文件,背景填充
6、为黑色。使用文本工具在图像中输入“电气”两字,颜色为白色。调整文字的位置,合并图层。将图像顺时针旋转 90 度, 执行风吹滤镜。 选择对话框中的“风”项, “方向”栏中的“从右”项。然后再次使用刚使用过的风吹滤镜,加强风吹效果。 将图像逆时针旋转90 度执行波浪滤镜使火焰飘起来。 将图像转换为 Indexed Color模式。 执行“颜色表”命令,打开Color Table对话框,在 Table 列表中选择“黑体”色表。执行 RGB Color命令,将图像转换为 RGB 模式。完成燃烧字的制作。如下图:实验二音频信号的获取与处理一、实验目的1.熟悉多媒体素材声音的采集和制作;2.了解多媒体声音
7、的基本构成要素;3.练习使用多媒体声音的录制、编辑和合成软件。二、实验设备1.安装有 Cool Edit Pro软件和 windows操作系统的微机系统;2.麦克风和耳机。三、实验内容及步骤通过录音机将本人声音录入,并用Cool Edit软件处理声音;去除声音文件的噪声;声音文件添加混响效果;进行淡入淡出处理;合成声音文件。步骤: 1.打开录音机,通过麦克风录制一段语音信号作为自我介绍。2.用 Cool Edit软件加载录音机的声音,并且将背景音乐“背景音乐-轻柔.MP3 ”也加载于其中,试听两个文件共同播放的效果, 并且调整二者音量大小,使共同播放时二者均能听清。3.对他降噪,去除其中的杂音
8、。4.选择所给出的原始录音文件,将其与本人所录的音乐按字剪辑,组合成一个新的音频文件,并做降噪等处理,保存成一个新的文件。5.添加一些音效。6.对背景音乐进行淡入淡出处理。7.生成的声音合成,输出一个合成文件。四、思考题1 数字音频通常使用的采样率为多少?标准采样频率为 44.1KHZ , 量化位数为 16 位, 立体声;常用的有 8kHz , 11.025kHz, 22.05, kHz 16kHz, 44.1kHz, 48kHz等。2 请举出三种多媒体音频技术中常用的存储声音信息的文件格式?CD 文件、 MP3 文件、 WAV 文件、 VOC 文件、MIDI 文件、 AIF 文件、SNO 文
9、件和 RMI 文件等3 怎样使用 Cool Edit进行混音处理?选择“ 效果”,“常用效果器”里面的“ 混响”“ 简易混响 ”“ 完美混响”等。4使用 Cool Edit 混音处理后的声音文件如果出现背景音乐过大或过小的问题,如何解决此问题?在伴奏音轨点右键,选音轨音量适当调节。实验三波形音频播放器一、实验目的1.了解 Wave 文件格式,并学习 Windows下用 MCI 函数播放 Wave 文件。2.熟悉多媒体开发工具 Visual C+。3.制作波形音频播放器。二、实验内容及要求1.用 VC 建立应用程序框架:a) 菜单,点击新建b) 编制应用程序界面c) 点击查看建立类向导,在 Me
10、ssage Maps中建立相应的消息函数OnOpen(), OnPlay(), OnRecord(), OnSave(), OnStop(),点击确定。2.建立处理波形音频的类CWaveAudio 3.加入所需的功能 : a) 在 CWavePlayerDlg类中加入成员变量b) 在 BOOL CWavePlayerDlg:OnInitDialog()中进行初始化c) 在 OnOpen(), OnPlay(), OnRecord(), OnSave(), OnStop() 中添加代码4.实验注意事项:a)调试程序时, Ctrl+F7 为 Compile ,Build为 F7 ,运行时按 F5。
11、b)注意可重用类 CwaveAudio的设计。c)熟练掌握 MCI 多媒体函数的应用。d)编译时,菜单选中“项目” “设置” , 要在库的链接中加入winmm.lib 实验成果如下:三、思考题1.什么是 MCI 接口?简述 MCI 所囊括的内容。MCI ( Media Control Interface ) , 即媒体控制接口,向基于 Windows操作系统的应用程序提供了高层次的控制媒体设备接口的能力。MCI 接口包括了CDAudio (激光唱机)、Scanner (图像扫描仪)、VCR (磁带录像机)、Videodisc (激光视盘机)、DAT(数字化磁带音频播放机) 、DigitalVi
12、deo(窗口中的数字视频)、Overlay (窗口中的模拟视频叠加设备) 、 MMMovie (多媒体影片演播器)、 Sequencer (MIDI 音序设备)、WaveAudio (波形音频设备)、Other (未定义的 MCI 设备)等多媒体的主要产品。2.Windows下播放波形文件可采用几种方法?各有什么优缺点?Windows下波形文件有四种播放方法。MessageBeep播放方式, sndPlaySound播放方式, MCI 播放方式,WaveOut播放方式。波形文件的 MessageBeep播放方式原理简单,操作灵活,不需声卡也能发出鸣叫声。但该方法仅适用于播放较短的波形文件,且波
13、形文件必须要位于 Windows目录下。sndPlaySound播放方式功能很强, 可以播放磁盘文件或内存中的波形数据,还可以将波形文件作为资源来播放。但该方法有很大局限性,播放对象是比较小的文件( 100KB )以内,其次,需要将几个波形文件连续播放时,不能体现出Windows的优越性, CPU 利用率低。MCI 播放方式提供了一个标准接口,将声卡,视卡,CD 激光唱片等当做一个设备去处理。但代码较长,必须用后释放句柄。WaveOut是最低层的播放方式,能控制产生的声音(如音量,放音速度,音调)已达到音响硬件功能极限。 但是代码量非常大,且需熟悉RIFF 文件结构。3.简述 Windows下
14、多媒体程序开发的特点。Windows的 API 对很多多媒体内容都可以支持。 此外,directShow是非常重要的多媒体开发工具。Windows Media 就是基于 DirectShow的。实验四数字视频播放器一、实验目的1.进一步掌握 MCI 函数的应用。2.制作数字视频播放器,并具有以下功能:打开视频播放设备,播放视频文件,可静态观看每一帧视频,并且可设置播放速度,还能在全屏播放与正常播放之间转换。二、实验内容及要求1.如实验 3 建立应用程序框架2.制作应用程序界面a)制作对话框在应用程序中插入一个对话框资源,用来设置播放速度,其ID设为IDD_SPEED: 还需向应用程序中插入一个
15、对话框资源,用做视频输出窗口,ID为IDD_DISPLAY 。b) 制作菜单插入一个菜单资源,将ID 设为 IDR_MAINFRAME。在你的主对话框的属性中的菜单项中,选中IDR_MAINFRAME 现在编译一下,就得到了我们所要的界面。c)添加消息处理函数3.完成应用程序功能设计a) 将已设计好的类 Cvideo 加到工程中来b) 初始化主对话框c) 完 成 消 息 函 数OnTimer, OnOpen, OnPlay, OnStop, OnPause,OnPre, OnNext, OnSound, OnLoop, OnFullScreen, OnSpeed 现在编译执行,视频播放器便完成
16、了。实验五视频编辑实验一、 实验目的1.熟悉 PREMIERE对视频的处理(视频的剪辑和编辑) ;2.熟悉 PREMIERE的过渡效果和滤镜效果二、 实验内容及要求1.编辑一段视频图像并制作字幕效果连接几段剪辑( test1 ): a)创建一个新节目i.选择 FileNewProject命令。在 New Project Settings对话框中,以自己学号和姓名命名工程文件名称。ii.单击 Next 打开 New Project Settings对话框中的选择中国的PAL 制式,标准 48KHz 。b)导入原始剪辑i.选择 FileImportFile,打开 Import对话框,选择你的文件目
17、录。ii.载入文件出现在 Project 窗口中。对于导入的每个文件,节目窗口都列出了它的名称、 类别、持续时间和画面大小等信息。保存之。c)创建初稿i.如果 Timeline窗口没有打开,则选择WindowsTimeline.只有把导入的剪辑放入Timeline中,它们才能成为影像节目的一部分。ii.再打开文件时一定要注意序列的设置和素材的相匹配,否则无法打开文件,最好利用将视频文件拖至“新建分项”的图标上,然后在 Project 窗口中选择“中南大学宣传片.avi ”剪辑,并把他拖进 Video 1A 轨道中。拖动时,剪辑呈现为一个黑框,要确保剪辑黑框左端与 Video 1A轨道左端对齐,
18、然后释放鼠标。iii.选择蒲公英 -无声.avi 剪辑,并把他拖进Video 1A 轨道中,这次要把它正好放在中南大学宣传片.avi 后面,这样使二者首尾连接。裁剪剪辑( test2 )a)首先确保 Timeline窗口和 Monitor窗口都是可见的,而且没有重叠,单击 Timeline窗口标题栏激活该窗口。b)剪辑一个剪辑包括设置一个新的切入点、切出点或两者都设。切入点就是剪辑开始的阵,切出点就是剪辑最后的帧。c)找到切入点,在源视图下,拖动往复滑块看到完成旅程,单击切出点按钮,然后使用Apply 按钮即可。d)裁剪掉的区域并没有被删除,Premiere仅仅隐藏了被裁剪的帧,使之不出现在
19、Timeline窗口中,并且在预览或导出影像节目中也不再出现,把剪辑片断建成一体。2.过渡效果和滤镜效果过渡效果 (test3) a)扩展 Video 1 轨道成 Video 1A 、T 和 Video 1B轨道,并使两剪辑有部分重叠。由于过渡效果对两个重叠的部分才起作用,只有 Video 1 track扩展的时候,才可以在两个素材重叠的部分添加过渡效果,注意素材重叠部分不包含重要的帧画面。b)拖动中南大学宣传片 .avi到 Video 1A 轨道,蒲公英 -无声.avi到Video 1B轨道,并使两剪辑有部分重叠。c)如果 Transitions窗口没打开,选择 Windows Show Transitions,打开 Transitions窗口. d)从过渡效果调色板中选中所要的过渡效果。过渡效果的长度将自动与重叠部分的长度相吻合。e)用选择工具选择和拖动过渡效果的边缘,已拉长和缩短过渡效果。为了给过渡效果重新定位,则可以拖动过渡效果本身。f)按住 Alt 键,然后在 Timeline标尺中擦抹以移动编辑线横跨过渡部分。这时指针变成一个小箭头,表示正在预览效果,预览在监视器窗口的节目视图中进行。滤镜效果( test4 )a)在 project窗口中,用鼠标把avi
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