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文档简介

1、总结利用seo赚钱的6种方法简介第一篇:总结利用seo赚钱的6种方法 内容简介:利用seo赚钱将是未来主流,所以学好seo技术,在以后从事网上赚钱将越来越容易,利用seo操作电子商务,将是最吃香的网络赚钱项目. 一、给别的公司打工 服务对象:大型网站或者公司 适合对象:不想创业的seo人员 赚钱模式:按月领取工资 模式特点:连joyo网、雅虎中国和阿里巴巴都在四处高薪挖seo人才,其他的公司和网站就更不用说了,现在每天都有不少公司和客户请我推荐seo人才。所以追求安稳的seo人才可以选择这种模式。 二、利用seo打造大流量网站 适合对象:seo熟练者+网站制作高手 赚钱模式:收取广告费(加入网

2、络广告联盟) 模式特点:这是很多个人站长的一条路子,这种模式是开始累,然后赚钱越来越轻松。不过想要做好,需要了解非常多的技巧:比如网站主题的选择,域名的选择、网站栏目的规划,内容的采集,广告联盟的选择等等。三、seo顾问服务 服务对象:大中型网站 适合对象:经验丰富的seo 赚钱模式:按照时间收取顾问费、按照项目收入费用。 模式特点:企赢公司目前主要的模式一种,不用直接来执行,只是为客户提供seo咨询服务,不过需要有丰富的经验和非常系统化的服务流程。四、seo+cpa销售联盟 适合对象:seo人员,英文好的优先 赚钱模式:赚取佣金 模式特点:我的不少学员都在使用这种模式,做的比较成功。这种模式

3、门槛比较低,但是需要眼光准。你逛一逛当当或者joyo,看看他们里面那一种产品卖的比较火,但是这个产品的关键词在搜索引擎中的竞争却不激烈,那么就祝贺你了。五、利用seo和传统贸易公司合作 适合对象:有传统生意基础的seo人员 赚钱模式:销售产品 赚钱流程:与传统生产型企业合作,你利用seo打造一个营销站点,然后通过这个站点带来销售,根据销售拿提成。这种模式相当于做一家传统的贸易公司。 模式特点:成本比较多,可以做的非常大,看看你身边有那些你熟悉的生产型企业,你可以尝试这种模式。 六、提供搜索引擎排名服务赚钱 服务对象:中小企业网站 适合对象:seo新手 收费模式:按照关键词收费 模式特点:成本比

4、较低,上手比较容易,月收入超过万元还是比较容易的,不过相对比较累。 第三篇:dnf赚钱的10种方法1. lv:85刷pl特伦发电站,赚取魔刹石,无尽的永恒。 lv:65刷pl补给线阻断战,赚取扳手,步枪零件。 lv:50刷pl堕落的盗贼,赚取灵魂晶石,王之石像的碎块。 lv:50刷pl(gbl教研究所、魔王契约双倍开罐情况下)赌运气。 2. 生锈的武士刀(赚取垫子钱)+4(100%不掉)+5(较小几率会掉) 这个利润小但不会亏损。 3. 合成假紫,可以收入便宜的垃圾假紫(必须是皮甲因为皮甲物理还是魔法职业都有)漫游、刺客、力法堆力量,魔道、冰结、弹药堆智力,然后在赛利亚那里合成(物理:力量,灰

5、棕熊,物理爆击:鹰眼,赤腹鹰)、(魔法:智慧,草原狼,魔法爆击:灵心,黑蝙蝠)。另外5060级合成出两个属性可以变换一个属性(比如:力量和眼镜蛇可以在赛利亚那里把眼镜蛇换掉变灰棕熊)会卖的比较高。 4. 开罐子(高风险,高回报)买一个魔王双倍开罐一个号可以开8个双倍罐子rp好一次开个4件6件传承或者神器,一个月不愁了,(同时越高级的罐子越值钱也越贵)一般5000w左右开土罐,前期1000w可以开水罐。大概有1e左右可以开天界小灯笼的罐子,1.5e2e可以开素喃地区的美罐。(渗入强化穷三代,开罐毁一生)。 5. 强化这也是一项高回报的手段60级70级80级一个加10左右的武器就很贵了,如果你有好

6、的强化方法可以上111213的这无疑是最高的赚钱方法,+7以后就很容易掉了所以渗入 6. 带人、这也是一个好方法,有高强的技术带人,包pl,单带,异界,远古,死亡,无尽,极限,这都可以小小的发上一笔,带人的同时也可以交到一些朋友虽然他们等级或者技术都不如你高但多个朋友多条路,也许那天人家帮你介绍个土豪朋友你也就发了。 7. 深渊,考验你rp和技术的时刻到了,打过深渊不仅有可能得到自己的史诗,神器装备也可能爆一些值钱的非自己用的装备,一个史诗分解了得到的灵魂也可以卖个100200w不是么?没技术的朋友可以玩玩缔造者,深渊无压力啊!(渗入我自己从来都不觉得rp有多好基本不怎么出货) 8. 商人任何

7、游戏都不缺少精明的商人,他们无处不在,他们如影随形,他们就是一个坑,他们以低成本的价格收购装备,材料却以高价卖出,相信大家都看见过对话框里出现的“高价”收货-材料-晶体-消耗品,可真的是高价么?貌似比拍卖行还要低很多当然这只是最基本的,会有精明的商人比如:频道在吵架的时候你会看到喇叭的价格飞涨,这时就有商人在抬高喇叭的价格10w收,15w卖高回报。(需要有长时间的耐心观看拍卖行的材料价格,也需要有精明的头脑。)觉得自己很聪明就去试试吧。 9. 多号党70以上佣兵无疑是你的不二选择没有风险只要时间,1天的时间只要你的号够多钱会大把大把来但也要有那么多号啊(我自己就2个表示无奈)。 10. 最后一

8、条就是当st(尸体)有很多土豪们,为了做自己想要的装备就会喊收st.几万一次这也是一个不错的选择。安逸,悠闲,4的快(嘿嘿)但同样要高等级(上面这10条方法是我玩dnf多年总结的希望对你有用,高风险,高回报,只要你真的下功夫就不不愁没钱) 第四篇:编写软件赚钱的几种方法编写软件赚钱的几种方法近年来,我国软件行业疾驰在高速公路上,但是,盈利却始终是个令人尴尬的问题。对于大部分软件作者来说,软件行业的收益仍停留在解决温饱问题的范畴。中国软件行业协会理事长陈冲认为,软件作者要吃饭,软件厂商、代理商要生存发展,不能没有收入,合适的盈利模式是非常关键的因素。那么,软件行业的盈利模式究竟有哪些呢?盘点一:

9、软件盈利,注册先行模式一:要使用吗,先交费(come-pay-stay)在过去,“先付钱后使用”曾经是国内软件的主要盈利模式。尽管这种模式方便简单,但它难以理直气壮地成为盈利妙方,因为先付钱后使用,把风险留给了消费者。消费者的购买行为取决于对品牌的认识。一般来说,这种方式适用于品牌形象好,知名度高的商业软件,如office系列软件。模式二:来吧,玩得喜欢再付费(come-stay-pay)“先试用后付费”,免费给用户下载试用版本,在未付费前,软件有一定的时间、次数、功能等限制。这种模式源于一个“省钱、懒得费心”的市场推广策略。1982年,两位美国软件作者,开发了一大软件,却不想为软件的推广花费

10、太多的金钱和精力,所以采取了一种新颖的推销方式,利用bbs发行软件,并允许用户拷贝,但在拷贝过程中需要给软件作者支付费用。于是,“先试用后购买”模式就这样诞生了。先请用户体验,满意了再购买的方式,解决了“先付费后使用”模式如何给用户足够的购买信心问题。这种模式在过去很长一段时间很受欢迎,是软件的主流盈利模式。譬如,在10年前已经非常风靡的软件豪杰超级解霸、netants、优化大师。但在国内,与注册收费模式形影相伴的,是数不清的破解和盗版行为,同时受到国内用户购买力匮乏、正版意识不浓等因素的制约,注册收费模式在盈利面前,变得苍白无力。模式三:捐助与否,由你决定(donors)捐助,来自用户或企业

11、的赞助,通过自愿付费,帮助软件作者解决资金问题。这种方式事实上是注册付费模式的延伸。不管是先付费后使用还是先试用后付费,都具有一定的强迫性,用户必须付费才能享受正式版本,但这两种模式可以保证收入的实现。而捐助模式的可控制性较低,软件作者不能保证收入的实现。一般来说,捐助模式主要适用于免费软件。如,maxthon,它是国内第一个成功运用这种捐款模式的软件,对捐款的用户除了写感谢信、捐赠标注外,还返回一些特殊的服务,如制定个性化的myie等。盘点二:广告守护,盈利通路由于国内盗版猖獗、破解版形影相随,许多软件通过注册付费获取的收益不足以维持软件开发、运营。广告,成为了软件作者心中的守护使者。模式一

12、:“软件+广告”,主流盈利模式“软件+广告”主要指通过在软件中嵌入广告、弹出广告窗口等方式卖广告,从广告商那里获得收益的模式。广告和软件的结合是软件作者取得收益的一个非常重要的模式。这种模式的实用性很强,只需用户在安装或者使用该软件过程中,能看到或者点击广告内容,软件作者便能从中获得广告分成。如下载软件flashget。flashget在软件界面开劈了广告位,用户没有注册软件的时候,通过卖广告获得收益。事实上,广告成了flashget在国内发展的主要收入来源,注册付费仅是补充。尽管这种模式应用性广,操作也相对简单,但也存在以下两点制约因素:首先,广告资源是稀缺的,要取得广告资源,最主要在于自己

13、的软件是否有人气,换句话说,用户规模成为关键点。一般来说,广告资源集中在同类软件中用户规模最大的前几名,这导致垄断现象的出现。另外,广告与用户体验的关系问题需要非常小心处理。用户对充斥着大量广告的软件往往会有抗拒心理,若软件的广告行为伤害到用户体验,将流失用户,最终也会失去广告客户。模式二:占山为王,软件作渠道软件可以看作是渠道,软件通过自己的服务到达用户桌面,这就占据了一条渠道。所谓占山为王,就是只要有任何其他服务通过这个渠道到达用户,那么,软件作者便可以从中获取收益。通过软件作为渠道发布产品的形式有很多,下面简单介绍三种较流行的渠道合作方式:cpa广告、sp广告和与竞价广告提供商合作。cp

14、a (cost-per-action) 是指每次行动的费用,即根据每个访问者对网络广告所采取的行动收费的定价模式,比如成功引导注册或购买等行为。以易趣和淘宝为代表的cpa的广告,在前段时间非常火热,许多行业软件每年在易趣和淘宝中获得不少的收益。但是这种收益具有不稳定性,随着竞争格局以及市场的饱和度的变化,易趣和淘宝有可能减少广告的投放量,软件收益就会随之下降。sp广告与cpa广告有点相似,受上游厂商支配比较大。去年sp联盟非常火,许多软件通过sp广告有很大的收益,但是随着该行业的降温,软件作者的收益会相应下降。与竞价广告提供商的合作方式,以百度为例,主要包括两种:搜索合作和xml软件合作。搜索

15、合作是指在软件上捆绑百度搜霸软件,用户在安装客户端软件时通过选择安装百度搜霸,作为搜索工具条加载在ie游览器上,实现了在此工具条的直接搜索功能。()软件收益主要通过与百度分成获得。百度分成是按照点击竞价排名关键词的实在收益进行分成的,比如某个关键词目前竞价排名价格为13元一个点击,在扣除渠道成本后,百度和软件作者进行5:5分成。这种模式是基于长期合作的基础上,强调累积效应。假如每月有10万个安装量,那么第一个月会有几百元的收入,第二月又有10万的安装量,收入就会累积。百度搜索业务能给软件带来很大的收益,不少软件通过这种合作方式得到很好的发展,例如超级兔子,遨游浏览器、ieplus等。其中,ie

16、plus作者刘闻欢在一次访谈中聊到,ieplus的收入主要来源于百度联盟,其搜索业务是一种体验非常好的广告模式,用户不会有任何的反感和抵触。xml软件合作就是将与软件内容相关的百度文字广告链接,投放到软件界面的合作形式。软件收益是按照点击广告的实在收益进行分成的,展现量越大,佣金比例越高,同一次点击产生的单价就越高,回报越高。()xml软件合作的优势在于,第一,竞价广告提供商有现成的广告盈利方式,软件作者不需要担心广告资源的问题。第二,广告与软件内容高效匹配,提高了用户点击率,从而提高软件收益。pplive、ppstream、vagaa、阿达游戏等软件便采用了这种合作模式,并取得很好的效果。“

17、渠道合作”模式的适用性很强,只要在线广告能在软件中得到展现,都可以考虑这种方式盈利。但有两点需要特别注意的:一是通过软件这个渠道分发的产品和用户体验结合很重要。如果分发的产品不理想,会伤害到用户体验,对软件造成负面影响;二是注意上游厂商的变化。软件作为渠道依附于上游厂商,就会受制于上游厂商变化因素。模式三:软件捆绑,喜忧参半对于软件作者,捆绑插件是一种忧喜参半的盈利模式。可喜的是,通过软件捆绑,作者可以低成本运作获得高收入,主要是通过捆绑软件(如广告插件)而获得盈利。令人担忧的是,软件捆绑带有一定的强迫性,很可能对用户体验造成伤害。经过流氓软件风波后,很多用户一看到插件就有一种惶恐心理,因此,

18、软件捆绑行为很容易使用户产生敌意,影响软件的形象。盘点三:增值服务,留住客户什么增值服务呢?给用户提供除了软件功能之外的服务,如果这种增值服务本身有很好的盈利模式,那么这种模式可以带来很大的收益。一般来说,除非软件本身有很好的盈利模式,如只要注册就能挣钱,否则,需要考虑增值服务。如果软件给用户提供了比较好的功能,有一些特定的用户群,那么该如何向这些用户群提供服务获得收益?网络是一个很好的途径。建立网站网站可以让用户留下来,比如说用户可能因为软件某个功能而使用该软件,使用完之后用户就跟软件没有关系了,但网站可让用户聚集起来,形成具有影响力的群体。利用这个网站,软件作者就是通过这个群体的影响力获取

19、广告收益。拼音加加就是利用网址站,为用户提供了一个寻找网址和搜索的功能,并从搜索厂商和广告商上获得分成。建立网站这方式实施并不困难,但是,不是所有软件都能通过这种方式获得成功,这取决于网站的经营。网站管理成本是软件必须考虑的。如果软件开发团队规模很小,却要花费大量时间、精力去维护网站等,便可能在软件研发方面落后他人。营造虚拟社区奇虎董事长周鸿祎认为利用用户对软件功能的认识建立一个互动社区,让用户聚集起来相互交流,形成一种人气,一个忠实的用户群体,这样商业模式会有很大的发展空间。qq 是社区增值服务做得最成功的软件之一,财付通、q币、qq搜索等都带来了丰厚的利润。但是,社区是不是合适所有的软件,

20、这取决于软件天生的性质。一般来说,具备娱乐、交流功能的软件更容易营造具有人气的社区,例如网络游戏软件,im、视频软件等,通过建立虚拟社区,运用虚拟货币等手段进行买卖操作,从中获得收益。软件的盈利模式有很多,但是哪种最有效呢,这并无定论。相信随着社会的不断发展,软件用户的兴趣和需求不断的被挖掘,一定会有更多更合适的盈利模式浮出水面。第五篇:编写软件赚钱的几种方法编写软件赚钱的几种方法 近年来,我国软件行业疾驰在高速公路上,但是,盈利却始终是个令人尴尬的问题。对于大部分软件作者来说,软件行业的收益仍停留在解决温饱问题的范畴。中国软件行业协会理事长陈冲认为,软件作者要吃饭,软件厂商、代理商要生存发展

21、,不能没有收入,合适的盈利模式是非常关键的因素。 那么,软件行业的盈利模式究竟有哪些呢? 盘点一:软件盈利,注册先行 模式一:要使用吗,先交费(come-pay-stay) 在过去,“先付钱后使用”曾经是国内软件的主要盈利模式。尽管这种模式方便简单,但它难以理直气壮地成为盈利妙方,因为先付钱后使用,把风险留给了消费者。消费者的购买行为取决于对品牌的认识。 一般来说,这种方式适用于品牌形象好,知名度高的商业软件,如office系列软件。 模式二:来吧,玩得喜欢再付费(come-stay-pay) “先试用后付费”,免费给用户下载试用版本,在未付费前,软件有一定的时间、次数、功能等限制。 这种模式

22、源于一个“省钱、懒得费心”的市场推广策略。1982年,两位美国软件作者,开发了一大软件,却不想为软件的推广花费太多的金钱和精力,所以采取了一种新颖的推销方式,利用bbs发行软件,并允许用户拷贝,但在拷贝过程中需要给软件作者支付费用。于是,“先试用后购买”模式就这样诞生了。 先请用户体验,满意了再购买的方式,解决了“先付费后使用”模式如何给用户足够的购买信心问题。这种模式在过去很长一段时间很受欢迎,是软件的主流盈利模式。譬如,在10年前已经非常风靡的软件豪杰超级解霸、netants、优化大师。 但在国内,与注册收费模式形影相伴的,是数不清的破解和盗版行为,同时受到国内用户购买力匮乏、正版意识不浓

23、等因素的制约,注册收费模式在盈利面前,变得苍白无力。 模式三:捐助与否,由你决定(donors) 捐助,来自用户或企业的赞助,通过自愿付费,帮助软件作者解决资金问题。这种方式事实上是注册付费模式的延伸。 不管是先付费后使用还是先试用后付费,都具有一定的强迫性,用户必须付费才能享受正式版本,但这两种模式可以保证收入的实现。而捐助模式的可控制性较低,软件作者不能保证收入的实现。 一般来说,捐助模式主要适用于免费软件。如,maxthon,它是国内第一个成功运用这种捐款模式的软件,对捐款的用户除了写感谢信、捐赠标注外,还返回一些特殊的服务,如制定个性化的myie等。 盘点二:广告守护,盈利通路 由于国

24、内盗版猖獗、破解版形影相随,许多软件通过注册付费获取的收益不足以维持软件开发、运营。广告,成为了软件作者心中的守护使者。 模式一:“软件+广告”,主流盈利模式 “软件+广告”主要指通过在软件中嵌入广告、弹出广告窗口等方式卖广告,从广告商那里获得收益的模式。广告和软件的结合是软件作者取得收益的一个非常重要的模式。 这种模式的实用性很强,只需用户在安装或者使用该软件过程中,能看到或者点击广告内容,软件作者便能从中获得广告分成。如下载软件flashget。flashget在软件界面开劈了广告位,用户没有注册软件的时候,通过卖广告获得收益。事实上,广告成了flashget在国内发展的主要收入来源,注册

25、付费仅是补充。 尽管这种模式应用性广,操作也相对简单,但也存在以下两点制约因素: 首先,广告资源是稀缺的,要取得广告资源,最主要在于自己的软件是否有人气,换句话说,用户规模成为关键点。一般来说,广告资源集中在同类软件中用户规模最大的前几名,这导致垄断现象的出现。 另外,广告与用户体验的关系问题需要非常小心处理。用户对充斥着大量广告的软件往往会有抗拒心理,若软件的广告行为伤害到用户体验,将流失用户,最终也会失去广告客户。 模式二:占山为王,软件作渠道 软件可以看作是渠道,软件通过自己的服务到达用户桌面,这就占据了一条渠道。所谓占山为王,就是只要有任何其他服务通过这个渠道到达用户,那么,软件作者便

26、可以从中获取收益。 通过软件作为渠道发布产品的形式有很多,下面简单介绍三种较流行的渠道合作方式:cpa广告、sp广告和与竞价广告提供商合作。 cpa (cost-per-action) 是指每次行动的费用,即根据每个访问者对网络广告所采取的行动收费的定价模式,比如成功引导注册或购买等行为。以易趣和淘宝为代表的cpa的广告,在前段时间非常火热,许多行业软件每年在易趣和淘宝中获得不少的收益。但是这种收益具有不稳定性,随着竞争格局以及市场的饱和度的变化,易趣和淘宝有可能减少广告的投放量,软件收益就会随之下降。 sp广告与cpa广告有点相似,受上游厂商支配比较大。去年sp联盟非常火,许多软件通过sp广

27、告有很大的收益,但是随着该行业的降温,软件作者的收益会相应下降。 与竞价广告提供商的合作方式,以百度为例,主要包括两种:搜索合作和xml软件合作。 搜索合作是指在软件上捆绑百度搜霸软件,用户在安装客户端软件时通过选择安装百度搜霸,作为搜索工具条加载在ie游览器上,实现了在此工具条的直接搜索功能。() 软件收益主要通过与百度分成获得。百度分成是按照点击竞价排名关键词的实在收益进行分成的,比如某个关键词目前竞价排名价格为13元一个点击,在扣除渠道成本后,百度和软件作者进行5:5分成。这种模式是基于长期合作的基础上,强调累积效应。假如每月有10万个安装量,那么第一个月会有几百元的收入,第二月又有10

28、万的安装量,收入就会累积。 百度搜索业务能给软件带来很大的收益,不少软件通过这种合作方式得到很好的发展,例如超级兔子,遨游浏览器、ieplus等。其中,ieplus作者刘闻欢在一次访谈中聊到,ieplus的收入主要来源于百度联盟,其搜索业务是一种体验非常好的广告模式,用户不会有任何的反感和抵触。 xml软件合作就是将与软件内容相关的百度文字广告链接,投放到软件界面的合作形式。软件收益是按照点击广告的实在收益进行分成的,展现量越大,佣金比例越高,同一次点击产生的单价就越高,回报越高。() xml软件合作的优势在于,第一,竞价广告提供商有现成的广告盈利方式,软件作者不需要担心广告资源的问题。第二,广告与软件内容高效匹配,提高了用户点击率,从而提高软件收益。pplive、ppstream、vagaa、阿达游戏等软件便采用了这种合作模式,并取得很好的效果。 “渠道合作”模式的适用性很强,只要在线广告能在软件中得到展现,都可以考虑这种方式盈利。但有两点需要特别注意的:一是通过软件这个渠道分发的产品和用户体验结合很重要。如果分发的产品不理想,会伤害到用户体验,对软件造成负面影响;二是注意上游厂商的变化。软

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