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文档简介

1、课程名称:多媒体技术与应用实验项目:多媒体技术与应用课程实验一实验地点:思贤楼1108专业班级:_学号:201200学生姓名:指导教师:廖丽娟2015年12月6日太原理工大学学生实验报告学院名称计算机科学与技术专业班级学号201200学生姓需实验日期2015年12月成绩课程名称多媒体技术与应用实验题目声音信号的获取与处理【目的与要求】1了解音频数据的获取和处理方法;2. 学会使用简单的声音编辑工具进行音频数据的录制、编辑和播放;3. 了解不同的音频文件在质量上和数据量上的差异。【实验仪器与器件】硕件:计算机、声卡、话筒、音箱或耳机软件:声音播放软件(如豪杰音频解霸、暴风影音等)、音频处理软件c

2、ool edit【实验内容】【基础知识】1. 声音媒体是较早引入计算机系统的多媒体信息之一,从早期的利用PC机内置 喇叭发声,发展到利用声卡在网上实现可视电话,声音一直是多媒体计算机中重要的 媒体信息。在软件或多媒体作品中使用数字化声音是多媒体应用最基本、最常用的手 段。在多媒体作品中可以通过声音直接表达信息、制造某种效果和气氛、演奏音乐等。 逼真的数字声音和悦耳的音乐,拉近了讣算机与人的距离,使讣算机不仅能播放声音 而且听懂人的声音是实现人机自然交流的重要方面之一。2. 数字音频和模拟音频模拟音频和数字音频在声音的录制和播放方面有很大不同。模拟声音的录制是将 代表声音波形的电信号转换到适当的

3、媒体上,如磁带或唱片。播放时将纪录在媒体上 的信号还原为波形。模拟音频技术应用广泛,使用方便。但模拟的声音信号在多次重 复转录后,会使模拟信号衰弱,造成失真。数字音频就是将模拟的(连续的)声音波形数字化(离散化),以便利用数字计算机 进行处理,主要包括采样和量化两个方面。3. 数字音频的质量数字音频的质量取决于采样频率和量化位数这两个重要参数。釆样频率是对声音 波形每秒钟进行釆样的次数。人耳听觉的频率上限在20kHz左右,根据釆样理论,为 了保证声音不失真,采样频率应在40kHz左右。经常使用的釆样频率有11.025kHz、 22.05kHz和44.1kHz等。采样频率越高,声音失真越小、音频

4、数据量越大。量化位数 (也称量化级)是每个采样点的幅度量化时采用的二进制数的位数,常用的量化标准有 8位、16位和32位。例如,8位量化级表示每个采样点可以表示256个(0-255)不同 量化值,而16位量化级则可表示63536个不同量化值。量化位数越高音质越好,数据 量也越大。反映数字音频质量的另一个因素是通道(或声道)个数。单声道是比较原始 的声音复制形式,每次只能生成一个声波数据。立体声(双声道)技术是每次生成二个 声波数据,并在录制过程中分别分配到两个独立的声道出输出,从而达到了很好的声 音定位效果。四声道环绕(4.1声道)是为了适应三维音效技术而产生的,四声道环 绕规定了 4个发音点

5、:前左、前右,后左、后右,并建议增加一个低音音箱,以加强 对低频信号的回放处理。Dolby AC-3音效(5. 1声道)是山5个全频声道和一个超重 低音声道组成的环绕立体声。在多媒体音频技术中,存储声音信息的文件有多种格式,如Wav、Midi、Mp3. Rm、 VQF等等。1) Wav格式Wav格式的文件乂称波形文件,是用不同的釆样率对声音的模拟波形进行采样得 到的一系列离散的釆样点,以不同的量化位数(16位、32位或64位)把这些采样点 的值转换成二进制数得到的。Wav是数字音频技术中最常用的格式,它还原的音质较 好,但所需存储空间较大。2 ) Midi格式Midi 是 Musical In

6、strument Digital Interface (乐器数字接口)的缩写。它是 山世界上主要电子乐器制造厂商建立起来的一个通信标准,并于1988年正式提交给 MIDI制造商协会,便成为数字音乐的一个国际标准。MIDI标准规定了电子乐器与计算 机连接的电缆硬件以及电子乐器之间、乐器与计算机之间传送数据的通信协议等规范。 MIDI标准使不同厂家生产的电子合成乐器可以互相发送和接收音乐数据。Midi文件纪 录的是一系列指令而不是数字化后的波形数据,所以它占用存储空间比Wav文件要小 很多。3 ) MP3格式MP3是对MPEG Layer 3的简称,是訂前最热门的音乐文件。其技术采用MPEG La

7、yer 3标准对WAVE音频文件进行压缩而成,特点是能以较小的比特率、较大的压缩率达到 近乎CD音质。其压缩率可达1:12,每分钟CD音乐大约需要1兆的磁盘空间。4) Rm格式Rm是RealMedia文件的简称。Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范称为RealMedia,是LI前在Internet上相当流行的跨平台的客户/服务器结构多媒体应用标准,它采用音频/视频 流和同步回放技术来实现在Intranet上全带宽地提供最优质的多媒体,同时也能够在 Internet上以2& 8Kbps的传输速率提供立体声和连续视频。4. 硬件准备LI前,多媒体讣算机中的音频处理工作主要

8、借助声卡,从对声音信息的采集、编辑加 工,直到声音媒体文件的回放这一整个过程都离不开声卡。声卡在计算机系统中的主 要作用是声音文件的处理、音调的控制、语音处理和提供MIDI接口功能等。进行录制音频信号所需的硬件除了声卡,还有麦克风、音箱以及外界的音源信号 设备(如CD唱机、录音机等),把麦克风、音箱、外界音源信号设备与声卡正确连接 完成硬件准备工作。【实验步骤】1. 准备一段语音文件,本次实验使用机器猫的一段无音乐文件,文件名为机器猫.wav使用声音编辑软件(如Cool Edit)导入该语音素材:2.使用“另存为”命令分别以A/mu-Law Wave、Microsoft ADPCM. PM3格

9、式进 行保存。将各种格式的语音文件的声音参数(如采样频率、量化精度、压缩算法、压 缩前后的数据量等)以表格的形式记录:采样频率量化精度压缩前压缩后压缩率A/mu-LawWave44K/hz8位1.56 MB218K13%MicrosoftADPCM44K/hz4位1.56 MB402K25%PM344K/hz1.56 MB799K50%3.使用声音编辑软件(如Cool Edit)对语音进行降低噪声处理的方法:首先,导 入要处理的波形文件,在单轨编辑区内,点击波形水平放大按钮将波形水平放大,找 出一段适合用来作噪声的釆样波形,选中釆样波形,单击鼠标右键,在弹出的菜单中停左言泊广右声谄X运用【复制

10、为新的】命令,将采样波形抽离出来。然后打开【效果】【噪声消除】【降 噪器】,点按噪声采样按钮,单击关闭完成噪声的采样。最后,重新在单轨编辑区选中 全部波形,打开【效果】【噪声消除】【降噪器】,单击确定,即完成降噪处理。噪刍采样:当前采样4添加混响:打开【效果】【常用效果器】【混响】,调节混响长度、起始缓冲、高 频吸收时间、干湿声比例等值,反复调节试听,达到最佳效果为止。5. 淡入淡出处理:选取背景音乐波形的开头一部分或结束的一段,执行【效果】, 打开波形振幅对话框,选中淡入/出选项卡,设置好初【波形振幅】【渐变】始音量值 和结束音量值,点击确定完成淡入淡出处理。6. 混音:在单轨模式下分别对语

11、音和背景音乐文件进行单声道处理,即选中一个声 道(左或右声道)的波形,使用剪切命令删除。然后在多轨模式下,使用【编辑】【混 缩到空音轨】【全部文件】,试听新音轨上的声音效果,满意后再切换到单轨模式下保 存。【心得体会】1. 本次多媒体实验学习使用Cool Edit ProV2.b 在参考书本指导,又在网上找 寻该软件使用教程。在实验的实践基础之上,学习运用该软件制作自己喜欢的音频素 材。感觉相当不错,最终能将音乐文件编制成各种效果。娱乐中也学到了不少多媒体 技术,生活中不可或缺。2. 主要的体会,该软件很强大,仅凭本次实验掌握的知识连皮毛都算不上。更别 说熟练 运用到融会贯通,一如高端音乐制作

12、人之水平。课程的相对广泛化使得只能借 此机会练习练习该软件,做到不陌生即可。对音频制作有强大兴趣的同学可以更加深 入地学习运用。太原理工大学学生实验报告学院名称计算机软件学院专业班级学号201200学生姓划实验日期2015年12月成绩课程名称多媒体技术与应用实验题目静态图像的处理及GIF动画制作【目的与要求】lo学习数字图像处理中的基本概念及特效处理方法2. 理解和掌握帧动画的基本概念和实现方法3. 实现简单的动画创意设计【实验仪器与器件】硬件:多媒体个人计算机软件:Photoshop CS6【实验内容】以多媒体技术与应用为主题,创作一个课件的封面动画。具体要求如下:1、自选一张图像,作为主要

13、前景对象,保存为abc.psdo2、以abc.psd为基本图像,使用Photoshop对原始图片进行编辑处理,使之生成68 M图像,新图像系列将作为一个动画的连续画面,要求新图像系列具有一定的相关性和逻 茸性。3、运用Adobe ImageReady软件将上面处理好的图片按一定的顺序、速度连接、成 贞动画,最后以.GIF格式保存文件。1.位图与矢量图位图和矢量图是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛应用到出版,印刷, 互联网如flash和svg等各个方面,他们各有优缺点,两者各自的好处儿乎是无法相互 替代的,所以,长久以来,矢量跟位图在应用中一直是平分秋色。位图,也叫做点阵图,删格图象,

14、像素图,简单的说,就是最小单位山象素构成的 图,缩放会失真。构成位图的最小单位是象素,位图就是山象素阵列的排列来实现其显 示效果的,每个象素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的 对象是每个象素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果。矢量图,也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式。矢量图是通过多 个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也 就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形 状及颜色的算法,当你打开一付矢量图的时候,软件对图形象对应的函数进行运算,将 运算结果图形的

15、形状和颜色显示给你看。无论显示画面是大还是小,画面上的对象对 应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同不 失真。1)启动Adobe ImageReady打开一副自己选中的图2)添加文字,进行绘画。将每次变化得到的不同画面放在不同的图层上。3)使用菜单栏中的【窗口】I【动画】命令,调出“动画”面板,4)根据要制作的动画图层数复制当前帧,然后,根据各动作画面的显现顺序,对各个 画面帧进行图层显现方式的设置,即先点击动画面板中的某一画面帧,再通过图层控制 面板将不需要显现的图层隐藏5)逐个点击动画窗口某帧右下角的小三角,调出延迟时间设置窗口(或者成批操作: 按SHI

16、FT全选,再单击帧图片右下的小三角调出延迟时间设置窗),设置每帧的显示时 间,6)如果觉得动画过渡不够自然,我们还可以设置动画过渡参数。例如在笫2帧设置文 字过渡效果:选中第二帧,单击过渡图标,打开过渡设置窗口【实验步骤】1打开photoshop cs6,并将功能区选为“动感S如图:2打开一张背景图片,作为动画的背景,并且选择“创建帧动画”:3选择复制所有帧,并且在右面的快捷菜单选择“为每个新帧创建新图层3乂厲二|:丄丄UFi/丄丄Uhl:Q0秒蛊次 < < A唐帧匹配囹层I为每个新帧创建新囹层I新建在所有帧中都可见的囹亘转换为视频时闾轴面灘顼关闭关闭谨项卡組兰4以笫一帧为原始帧创

17、建八个新帧,逐帧添加文字,最后一帧效果为“多媒体技术与应用S第一帧显示第一个字,第二帧增加一个字,修改每帧的图层可见性来达到逐填充:51%-帧出现全部文字的效果,继续创建新帧,创建5帧,每帧修改文本图层的填充度从笫九帧开始依次减小填充度到第十三帧,填充度为0,以达到渐隐的效果,从第十三帧开始增加新帧,新帧上添加其它文字,如:主编XXX,截图如下:5输出图片,选择“文件S “存储为web格式”:存储为Wwb所用梧式Alt* Shift* Ctrl+S【结果分析】Gif格式特点,透明性:G辻是一种布尔透明类型,既它可以是全透明,也可以 是全不透明,但是它并没明。有半透明(alpha透)动画Gif这

18、种格式支持动画。 无损耗性Gif是一种无损耗的图像格式,这也意味着你可以对gif图片做任何操作也 不会使得图像质量产生损耗。Png格式特点 类型Png这种图片格式包括了许多子类,但是在实践中大致可以分为 256色的png和全色的png,你完成可以用256色的png代替gif,用全色的png 代替jpeg透明性Png是完全支持alpha透明的透明,半透明,不透明,尽管有两个 怪异的现象在ie6oJpeg格式特点:透明性它并不支持透明。动画它也不支持动画。损耗性除了一些 比如说旋转(仅仅是90、180、270度旋转),裁切,从标准类型到先进类型,编辑图 片的原数据之外,所有其它操作对jpeg图像的

19、处理都会使得它的质量损失。所以我们 在编辑过程一般用png作为过渡格式。【实验心得】我通过多photoshop的学习和了解,觉得这款软件的功能特别强大,可以对图片 经行各种修改,可以设置各种字体,如火焰字和冰块字,可以为图片加载很多的效果, 如下雨,下雪,刮风,等。太原理工大学学生实验报告学院名称计算机软件学院专业班级学号201200学生姓需实验日期2015年12月成绩课程名称多媒体技术与应用实验题目数字化电视节目的编借【目的与要求】1. 了解数字视频的基本概念2. 掌握视频编辑和处理的软件Premiere的使用方法3. 理解数字视频处理及制作的基本过程。【实验仪器与器件】硬件:计算机、音箱或

20、耳机、网络或素材光盘软件:视频处理软件Premiere7.0【实验步骤】1.准备好实验的硬件(计算机)和软件(Premiere 7.0).打开Premiere7.0,就会出现预设方案(Load Project)对话框,.如图3-1所示。才用醛,口 DV MT3;上 StanlMrd 型kHx上49k)lx二"idxcroMi 321K;2 WidgcrQg 48LKz D - PAIStaa-i&rd 32kHzStand or dWidescre 32kKrAidubCE *?8W(r左述用于 IZEEL394 凤“、"S.LHW DV 设备 礙 PAL III&

21、#174; (4 3行扫柿)32kMr 02/3fi bill M?DV nayb&d: oo如20 直(i 0B7)25.00输妙錶IS比:Dl/DV PAL 0 Oi7)tlLS' C. Dxuj3l: gd沢伙山皿毗”认八見面视甥公开滉灸科、 HH.视頻制作确走勳图3视频预程每种预设方案中包括文件的压缩类型、视频尺寸、播放速度、音频模式等。当选 择好工程文件的保存位置后点确定,就打开了 Premiere的主界面,如图32所示。图3-2 Premiere主界而主要的窗口包括项目窗口、监示窗口、时间轴等,可以根据需要调整窗口的位置 或关闭窗口,也可通过Window菜单打开更多

22、的窗口。2. 从网上下载一系列好莱坞明星,作为电子相册内容及背景音乐音乐-OXf 査片初v S帝至ssa案材z®文荐戸 站佝 ffSlV Tfl(T)啣剛82目爼站 Gonzalvw.filw.,htrrihWiOi. hbrJlhtrW2lifem?dianFo朗<»83B9片療初我的玄学生活布出斷威利SS向S三明 耗®期 )PEGE>&史龙夭小c 107 KB约乩弓疥布竝物曲尺寸;1024x760Paul Simon The Sound Of Silenew3新建图片文件夹,新建背景音乐文件夹,新建字幕文件夹,将图片导入到图片文 件夹,将背

23、景音乐导入到背景音乐文件夹,新建字幕,写入开始语文件(F)精(E)项目(P)素材(C)时间线标记添加淡入淡出特效,将字幕移动到视频2轨。4.将背景音兀放到音频1轨,将图片文件夹拖到视频1轨,给每张图片添加字幕注解,设置转场特效5输出视频AVI格式【实验心得】我在学习的过程中,用Premiere 7. 0经行编辑视频,可以实现自己的想法,用我 想表达的方法经行编辑。通过网上的学习而学会软件的使用,但还是没有领略完全。 这是一款很专业功能强大大软件,所以,在以后的日子里,不断的努力学习。太原理工大学学生实验报告学院名称计算机软件学院专业班级学号201200学生姓需实验日期2015年12月成绩课程名

24、称多媒体技术与应用实验题目多媒体网页制作【目的与要求】1. 熟悉网页制作软件Dreamweaver功能和特点;2. 学习使用网页制作软件Dreamweaver制作网页的方法【实验仪器与器件】硬件:多媒体个人计算机 软件:Dreamweaver软件【实验任务】以“我的大学生活”为主题,创作一个个人网站。具体要求如下:1、主页要求有明晰的导航、和谐的画面、丰富的媒体元素。2、要合理地利用表格、框架进行网页布局,灵活地运用超链接实现主页与各网贝 的之间的跳转。3、设计的网页至少十页,链接结构二到三层,下一层必须有返回上层的按钮或链 接。4、个人网站中必须包含个人信息的页面,其他内容自定(可以根据自己

25、的爱好进 行选择,比如个人爱好、家乡发展介绍、专业相关的介绍、外出实习、校园文化、社 团活动等等),尽量突出个性,内容鲜明,页面版式及色调风格统一。【实验步骤】1.准备好实验所需的硬件:计算机软件:Dreamweaver2 上网经行素材的收集,如:按钮键,图片,背景素材,背景音乐的下载3.进入Dreamweaver页面,进行排版,页面布局等初步设讣3. 1网站建立与网页发布流程建立网站首先要在本地机上构建本地站点,创建合理的站点结构,编辑制作网页, 用合理的组织形式来管理站点中的文档,并对站点进行必要的测试。一切就疗;后,再将站点上载到Internet服务器,供其他人浏览。网站建立与网页发布基

26、本流程是:站点规划与设计f素材准备一建立网站与网页 制作一网站测试一网站发布一维护更新。3. 2 Dreamweaver 操作界面Dreamweaver是美国MACROMEDIA公司开发的集网页制作和网站管理于一身的所见 即所得的网页编辑器,Dreamweaver与flash、Fireworks三个软件被称之为网页制作 三剑客。Dreamweaver具有两个主要功能:网站建立与维护;网页制作。Dreamweaver集成布局操作界面按功能分为四大部分:即页面编辑器:面板组: 属性面板:站点管理器,如图4-1所示。R文件Q 彌创 査奢0)血入 修改Q)文审 GW © 站点Q)雹口 袍妙如

27、” 人EinEL趣总1肚鼻上工L(僵的仁小衫甜正並啊加标题档:用示悶页的标題i5c® 十:'展幵/折叠通板绡按田-ff x文忡债“WE-塔诸2HTaTo i ta | 4i - »2»S-对象各种牡童人L':由来将 “文性T卷口33入 小诃整到预迟义或 自毎义的尺寸。荧両文栏?t£S|VAGU<d 1*|Oo®>579 X妙T八够toolbar.讥 入 硏 *tb. <i f ad *«&P cif 询 rindr (ifS O 诫“MaR M7CSS. cssG d.fWht,d SMpU

28、hu图4-1 Dreamweaver操作界而3.3创建网站1)规划网站在建立网站与制作网页之前首先要规划站点: 规划站点结构:合理的站点结构可以加快对站点的设讣,提高工作效率。用文件夹保存文档:首先建一个根文件夹,然后在其中建若干子文件夹,分类 存放网站全部文档。使用合理的文件名:文件夹名称与文件名称,用容易理解网页内容的英文名 (或拼音),最好不要使用大写或中文。这是由于很多网站使用Unix操作系 统,该操作系统对大小写敏感,且不能识别中文文件名。合理分配文档资源:不同的对象放在不同的文件夹中。不要将与网页制作无 关的文件放置在该文件夹中。 规划站点导航机制:提供清晰易懂的浏览方法,采用统一

29、的网页组织形式,引 导用户轻松访问网站。建立返回主页链接:在每个页面上设置,避免迷失方向。显示网站专题U录:每一页面都应提供网站简明LI录结构,引导用户快速进 入。显示当前位置:在显著位置上标出当前页在网站中的位置。搜索索引反馈:数据网站应设搜索功能。反馈:设置管理员ema订信箱、意见反馈表单等功能。 构建整体的站点风格:网站中网页风格应该统一,使网站特点鲜明,突出主题。风格统一:在多个网页上重复出现标识网站特征的某些对象。使用页面布局库:快速批量创建相同风格的网页。2)创建本地站点在制作网页之前,必须首先创建网站或打开网站,此后Dreamwear会自动将所有 网站资源(HTML文档、图片、动

30、画、声音、程序等)都保存到网站文件夹中,从而保 证网站发布后网页上的所有元素可以正常浏览。网站分为本地站点(网站存放在本机 硬盘上)与远程站点(网站存放在用于发布网站的服务器端)。使用dreamwear创建创建本地站点方法如下:打开站点定义”对话框:选取站点菜单一选取管理站点项点击新建按钮 f选取站点项目给站点命名选取或建立站点文件夹选取或建立默认图像文件夹设置访问本机网站的Http地址4. 页面布局页面布局是进行网页设计最基本、最重要的工作之一。常用的布局方法有框架、 表格和图层。 框架框架式常见的页面设计方式,使用框架可以讲一个网页分割成儿个既有联系乂各 自独立的部分,从而实现在一个浏览器

31、中显示多个网页文档的目的。一个包含有三个 框架的网页实际上是山四个独立的HTML页面组成:框架集文件和三个包含在框架 中显示的内容的文件。当使用框架集设计网页时,为了该网页能在浏览器中正常工作 必须对这四个页面都进行保存。在Dreamweaver中创建预定义框架集的方法有两种:一是通过菜单栏中的【插入】 I HTML |【框架】子菜单选择所需的框架,或通过布局工具栏中的框架图标进行选 择:二是通过文件菜单中的【新建】对话框创建新的框架。如果想创建个性化的框架, 可以先选择【查看】【可视化助理】丨【框架边框】命令,再选择【修改】【框架集】 命令,从子菜单中选择拆分方式,就可以将框架的一分为二,继

32、续选择拆分插入点和 拆分方式,就能随心所欲地设计框架结构。要在框架内使用链接,必须为链接设置一个目标。这个标是指在哪个框架内链 接要打开的内容。为框架指定目标的操作步骤如下:选取文本或对象在属性检面板的链接域中输入或选择要链接的U标文件在口标弹出菜单中选择一个链接文档显示类型,其中 blank在新的窗口中打开链接文档,保留当前窗口 parent在链接的父框架内显示链接文档 self在当前框架打开链接文档,替换当前框架中的内容 top在当前文档的最外边的框架集内打开链接文档,替换所有框架 niainfram在右边框架打开文档 topfram 在顶部框架打开文档 lcftfram在左边框架打开文档

33、在目标弹出菜单中选择一个 表格表格是进行网页布局时最常用的工具。表格为网页设计者提供了在页面中增加垂直和水平结构的简洁方法。使用表格可以在页面上排列数据与图像,在页面上设计栏 目等。图4-2表格参数的设置插入表格方法:首先在“文档”窗口的“设计”视图中,将插入点放在需要表格出现 的位置,再从菜单栏上选择【插入】II【表格】,或者在“插入”栏的“常用”类别中,单 击“表格”图标按钮,最后在弹出的对话框中设置表格参数即可5. 设置超链接利用超级链接可以实现文档间或 文档中的跳转,超级链接山两部分组 成:链接的载体以及链接的U标地址。 许多页面元素可以作为链接载体,如: 文本、图像、图像热区、轮替图像、 动画。而链接LI标可以是任意网络 资源,如:页面、图像、声音、程序、其他网站、Email、锚点。设置超链接的方法和步骤如下:1)在文档窗口的设计视图中选中一文本或图像。2)打

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