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文档简介
1、.实习指导实习题目 :停车场管理。实习内容 :首先,实现栈和队列的基本操作,在此基础上,实现停车场管理。停车场管理问题描述:设停车场是一个可停放n 辆车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。在停车场内,汽车按到达的先后次序,由北向南依次排列(假设大门在最南端)。若车场内已停满 n 辆车,则后来的汽车需在门外的便道上等候,当有车开走时,便道上的第一辆车即可开入。当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门后,其它车辆再按原次序返回车场。每辆车离开停车场时,应按其停留时间的长短交费(在便道上停留的时间不收费)。试编写程序,模拟上述管理过程。要求以顺序栈模拟
2、停车场,以链队列模拟便道。从终端读入汽车到达或离去的数据,每组数据包括三项:是“到达”还是“离去”;汽车牌照号码;“到达”或“离去”的时刻。与每组输入信息相应的输出信息为:如果是到达的车辆,则输出其在停车场中或便道上的位置;如果是离去的车辆,则输出其在停车场中停留的时间和应交的费用。(提示:需另设一个栈,临时停放为让路而从车场退出的车。)实习目的 :通过实习,熟悉栈和队列的基本特点,掌握利用栈和队列解决具体问题的方法。实习步骤 :1 实现顺序栈的基本操作基本思路首先实现一个整型顺序栈的初始化、判栈空 、进栈 、出栈等基本操作,并在主程序中调用这些操作。基本框架#include <stdi
3、o.h>#define TRUE 1#define FALSE 0#define Stack_Size 50typedef int StackElementType;typedef struct.StackElementTypeelemStack_Size;int top; SeqStack;/* 以下是函数原形说明。注意函数头后面有分号。*/void InitStack(SeqStack*s);int IsEmpty(SeqStack*s);int Push(SeqStack*s,StackElementTypee);int Pop(SeqStack*s,StackElementTyp
4、e*e);/* 以下是函数定义。注意函数头后面无分号。*/void InitStack(SeqStack*s)/* 顺序栈的初始化函数*/;int IsEmpty(SeqStack*s)/* 顺序栈的判栈空函数*/;int Push(SeqStack*s,StackElementTypee)/* 顺序栈的进栈函数*/;Status Pop(SeqStack *s, StackElementType*e)/* 顺序栈的出栈函数*/;voidmain(void);要点提示主程序的基本过程如下:voidmain(void) SeqStack my_stack ; StackElementType x
5、; StackElementType y; InitStack(&my_stack );if(IsEmpty(&my_stack) 打印:“ my_stack 已被初始化为空栈” ;.提示输入10 个正整数;循环 10 次,执行下面操作:读入整数x;Push(&my_stack,x);while(!IsEmpty(&my_stack)Pop(&my_stack,&y);打印 y;测试数据读入数据: 19,14, 23,01, 68,20, 84,27, 55,11打印结果:读入序列的逆序。2 同时实现顺序栈和链队列的基本操作基本思路在前面已经实现
6、的整型顺序栈的基础上,进一步实现一个整型链队列的基本操作。基本框架( 1)在上述程序框架的前面,增加如下包含语句:#include <malloc.h>( 2)在上述程序框架的类型定义部分,增加如下链队列定义:typedef int QueueElementType;typedef struct NodeQueueElementTypedata;/* 数据域 */struct Node*next;/* 指针域 */ LinkQueueNode;typedef structLinkQueueNode* front;LinkQueueNode* rear; LinkQueue;( 3)
7、在上述程序框架的函数原型说明部分,增加如下链队列的操作函数原型说明:.int InitQueue(LinkQueue * Q);int EmptyQueue(LinkQueueQ);int EnterQueue(LinkQueue *Q, QueueElementType x); int DeleteQueue(LinkQueue * Q, QueueElementType *x);( 4)在上述程序框架的函数定义部分,增加上述链队列的操作函数定义。( 5)在上述程序框架的主程序中,增加调用链队列操作函数的有关语句。要点提示主程序的基本过程如下:voidmain(void) SeqStackm
8、y_stack ;LinkQueuemy_queue;intx;InitStack(&my_stack );InitQueue(&my_queue );if(IsEmpty(&my_stack)打印:“栈为空” ;提示输入10 个正整数;循环 10 次,执行下面操作:读入整数x;Push(&my_stack,x);while(!IsEmpty(&my_stack)Pop(&my_stack,&x);将 x 加入队列my_queue;while( 队列 my_queue 非空 )删除 my_queue 的队首元素,并送给x;打印 x;注意指
9、针参数的调用方法。测试数据读入数据: 19,14, 23,01, 68,20, 84,27, 55,11打印结果:读入序列的逆序。.3 实现停车场管理问题基本思路停车场管理问题可以用如下简图说明:车库暂时退车道便道将“车库”和“暂时退车道”定义为两个栈,将“便道”定义为一个队列。在前面程序的基础上,进行如下修改:( 1)定义一个表示“车辆信息”的结构体类型。( 2)将栈元素类型和队列元素类型均改为 “车辆信息” 结构体指针类型 (或 “车辆信息”结构体类型),并相应修改有关函数。( 3)定义一个“车辆到达处理”函数和“车辆离开处理”函数。基本框架( 1)在上述程序框架的类型定义部分,增加一个表
10、示“车辆信息”的结构体类型定义,设置两个数据域:牌照号码、到达时刻。牌照号码用字符串表示,到达时刻可先用正整数表示(参后面测试数据) 。( 2)在上述程序框架的函数原型说明部分,增加“车辆到达处理”函数和“车辆离开处理”函数的原型说明。( 3)在上述程序框架的函数定义部分,增加“车辆到达处理”函数和“车辆离开处理”函数的函数定义。( 4)为了简化参数传递, 可以先将有关的栈和队列定义为全局变量,调通后再改为用参数传递。要点提示主程序的基本过程如下:voidmain(void)重复如下过程,直到读入结束标志:.提示输入一辆车的信息(到达 / 离开,牌照号码,当前时刻) ;读入这辆车的信息 ;如果
11、是到达车辆,则调用“车辆到达处理”函数;否则调用“车辆离开处理”函数。“车辆离开处理”函数的基本过程如下:void leave( 牌照号码,离开时刻)当“车库”栈不空,并且栈顶车辆不是要离开的车时,重复下面操作:将“车库”栈的栈顶车辆退出;让退出的车辆进入“暂时退车道”栈;如果找到要离开的车辆,则计算并输出停车费用;将“暂时退车道”栈中的车辆倒回“车库”栈;如果“便道”队列不空,则队头车辆出队,并进入“车库”栈;注意将“出队车辆”的到达时刻改为“离开车辆”的离开时刻。测试数据假设用 0 表示车辆离开,1 表示车辆到达,-1 表示程序结束;用字符串表示车辆的牌照号码;用正整数表示时刻,每单位时间
12、的停车费用是5 元;停车场大小n=2。则运行结果如下:输入数据: 1, A001, 5输出结果: A001 当前停放在车库1 号位输入数据: 1, B002, 10输出结果: B002 当前停放在车库2 号位输入数据: 0, A001, 15输出结果: A001 停放时间为10,停车费用为50 元输入数据: 1, C003, 20输出结果: C003当前停放在车库2 号位输入数据: 1, D004, 25输出结果: D004当前停放在便道1 号位输入数据: 1, E005, 30输出结果: E005 当前停放在便道2 号位.输入数据: 0, B002, 35输出结果: B002 停放时间为25
13、,停车费用为125 元便道上的D004进入车库,入库时刻为35,当前停放在车库2 号位输入数据: 0, D004, 40输出结果: D004停放时间为5,停车费用为25 元便道上的E005 进入车库,入库时刻为40,当前停放在车库2 号位输入数据: -1 ,#000, 0输出结果:当前车库中还有2 辆车,便道上无车。再见!改进建议 :1 每次输出结果中,打印整个车库和整个便道的当前停车情况一览表。2 将车库”栈、 “暂时退车道”栈改为对顶栈,共享同一空间。3 根据车辆类型,分别收费。4 便道上的车可以直接开走,此时排在它前面的车要依次开出,并排到队尾。5 停放在便道上的车也收费,但收费标准较低
14、。6 将时间改为时、分表示法。7 到达时刻和离开时刻采用本机系统时间。8 用随机数模拟车辆到达间隔和停车时间。9 用动画演示运行过程。源代码:/ parking.cpp : Defines the entry point for the console application. #include <malloc.h>#include <stdio.h> #include "string.h" #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define Stack_Size 2/*车辆信息 */typedef struct Carch
15、ar Number10;/* 车牌号 */int time;/* 到达时刻 */ Car;/*车库栈定义 */typedef struct.Car elemStack_Size;int top; SeqStack;/*暂退车道栈定义*/typedef structCar elem2Stack_Size;int top2; SeqStack2;/*队列定义 */typedef struct NodeCardata;/* 数据域 */struct Node*next;/* 指针域 */ LinkQueueNode;typedef structLinkQueueNode* front;LinkQue
16、ueNode* rear;int length; LinkQueue;/* 以下是函数原形说明。注意函数头后面有分号。*/void InitStack(SeqStack*s);int IsEmpty(SeqStack*s);int Push(SeqStack*s,Care);int Pop(SeqStack*s,Car*e);int InitQueue(LinkQueue * Q);int EmptyQueue(LinkQueueQ);int EnterQueue(LinkQueue *Q, Car x);int DeleteQueue(LinkQueue * Q, Car *x);int C
17、arArrive(SeqStack*s,LinkQueue*Q,char num,int arrivetime);int CarLeave(SeqStack*s,LinkQueue * Q,SeqStack*s2,char,int leavetime );/*以下是函数定义。注意函数头后面无分号。*/.void InitStack(SeqStack*s)/* 顺序栈的初始化函数*/s->top =-1;int IsEmpty(SeqStack*s)/* 顺序栈的判栈空函数*/if(s->top =-1)return(TRUE);elsereturn(FALSE);int IsFul
18、l(SeqStack*s)/* 顺序栈的判栈满函数*/if(s->top =Stack_Size)return(TRUE);elsereturn(FALSE);int Push(SeqStack*s,Car*e)/* 顺序栈的进栈函数*/if(s->top=Stack_Size-1)return(FALSE);elses->top +;s->elem s->top=*e;return(TRUE);int Pop(SeqStack*s,Car*e)./* 顺序栈的出栈函数*/if(s->top =-1)return(FALSE);else*e=s->el
19、em s->top;s->top-;return(TRUE);intInitQueue(LinkQueue * Q)/* 链队列的初始化*/ Q->length=0;Q->front=( LinkQueueNode*)malloc(sizeof( LinkQueueNode); if(Q->front!=NULL)Q->rear=Q->front;Q->front->next=NULL;return(TRUE);elsereturn(FALSE);/* 溢出 */int EmptyQueue(LinkQueue *Q)/* 链队列的判空*/
20、if(Q->front=Q->rear)return(TRUE);elsereturn(FALSE);int EnterQueue(LinkQueue *Q,Car *x)/* 链队列的入队操作,将数据元素x 插入到队列中*/LinkQueueNode *NewNode;NewNode=(LinkQueueNode *)malloc(sizeof(LinkQueueNode);.if(NewNode!=NULL)NewNode->data=*x;NewNode->next=NULL;Q->rear->next=NewNode;Q->rear=NewNo
21、de;Q->length+;return(TRUE);elsereturn(FALSE);/ 溢出int DeleteQueue(LinkQueue * Q,Car *x)/* 链队列的出队操作,对头出列,并存放到x 所指的储存空间中*/LinkQueueNode * p;if(Q->front=Q->rear)return(FALSE);p=Q->front->next;Q->front->next=p->next;/* 对头元素p 出列 */if(Q->rear=p)/* 如果对中只有一个元素p,则 p 出对后成为空队*/Q->r
22、ear=Q->front;*x=p->data;free(p); /* 释放存储空间 */Q->length-;return(TRUE);/*车辆到达函数*/int CarArrive(SeqStack*s,LinkQueue*Q,char num,int arrivetime)Car *come;come=(Car*)malloc(sizeof(Car);strcpy(come->Number,num);/ 到达车辆的车牌号 come->time =arrivetime;/ 到达车辆的时间 if(s->top<Stack_Size-1) /* 若车库
23、未满,直接入车库 */ Push(s,come);/车辆入栈printf("-n");.printf(" 车辆 %s 停在车库 %d 号位上 n",num,s->top+1);elseEnterQueue(Q, come);/* 若车库已满,就入队列*/printf("-n");printf(" 车辆 %s 停在便道 %d 号位上 n",num,Q->length);return 0;/*车辆离开函数*/void Carleave(SeqStack*s,LinkQueue * Q,char num,in
24、t leavetime)SeqStacks2;InitStack(&s2 );Car *Acar;/ 要离开车辆Acar=(Car*)malloc(sizeof(Car);int money,parktime;while(!IsEmpty(s)&&(strcmp(s->elems->top.Number,num)/ 当 "车库 "栈不空,并且栈顶车辆不是要离开的车时,重复下面操作:/ 将 "车库 "栈的栈顶车辆退出;Pop(s, Acar);/ 让退出的车辆进入 " 暂时退车道 "栈;Push(&a
25、mp;s2,Acar);/ 如果找到要离开的车辆,则计算并输出停车费用;Pop(s, Acar); parktime=leavetime-Acar->time;money=5*parktime;printf("-n");printf("%s 的停车时间为%d,停车费用为%dn",num,parktime,money);/ 将 " 暂时退车道 " 栈中的车辆倒回 "车库 "栈;while(!IsEmpty(&s2)Pop(&s2,Acar);Push(s, Acar);./ 如果 "便
26、道 "队列不空,则队头车辆出队,并进入"车库 " 栈;if(!EmptyQueue(Q)Car *Bcar;/ 出便道进车库的车Bcar=(Car*)malloc(sizeof(Car);DeleteQueue(Q,Bcar);Bcar->time=leavetime;/ 将 "出队车辆 "的到达时刻改为" 离开车辆 " 的离开时刻。Push(s,Bcar);printf(" 便 道 上 的 %s 进 入 车 库 , 入 库 时 刻 为 %d , 当 前 停 放 在 车 库 %d 号 位 n",Bc
27、ar->Number,Bcar->time,s->top+1);/*车库停车情况一览表函数*/void printfstack(SeqStack s)Car *Ccar;Ccar=(Car*)malloc(sizeof(Car);if(s.top =-1)printf(" 车库无车 n");elsewhile(s.top !=-1)*Ccar=s.elem s.top;s.top-;printf("%s %dn",Ccar->Number,Ccar->time); /end while/END ELSE/*便道停车情况一览表
28、函数*/int printfQueen(LinkQueueQ) Car *Dcar; Dcar=(Car*)malloc(sizeof(Car);LinkQueueNode * p;.p=Q.front->next;if(Q.front=Q.rear)printf(" 便道无车 n");return(FALSE);while(Q.front!=Q.rear)*Dcar=p->data;if(Q.rear=p)/* 如果对中只有一个元素p,则 p 出对后成为空队*/Q.rear=Q.front;printf("%s%dn",Dcar->Number,Dcar->time);p=p->next;/ free(p); /* 释放存储空间 */return(TRUE);/*主函数*/voidmain(void)char ch;SeqStackmy_stack ;LinkQueuemy_queue;InitStack(&my_stack );InitQueue(&m
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