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文档简介
1、体育课上游戏集看谁动作快: 游戏目的:进展反映速度,提高平稳能力。游戏预备:垫子两块。画两条相距 20米的平稳线,一条为起跑线,一条为终点线,距 起跑线10米处平行放置两块垫子。游戏方式:把游戏者分成人数相等的两队,面对垫子,成纵队站在起跑线后。听到教师发令后,各队排头跑向垫子,在垫子上做一个前滚翻后,跑至终点线返 回,再在垫子上做一个挺身跳(如图1),跑回起点线击第二个游戏者的手掌,第二人开 始跑,依次进行。游戏终止时,以速度快的队为胜。游戏规那么:(一)去的时候在垫上必需做前滚翻。(二)垫上动作漏做一个扣 1分。教学建议:依照游戏者的技术情形,垫上动作可加大难度,如后滚翻、鱼跃前滚翻、侧手
2、翻等。 “十字”接力游戏目的:进展奔跑速度,培育学生相互合作的精神.游戏预备:接力棒 4根.画一个直径1015米的圆圈,通过圆心再画两条相互 垂直的线组成一个“十”字,十字线延长到圈外1米,作为起跑线。游戏方式:将游戏者分成人数相等的四队,在圆内成单行站在十字线上,各自面 向圈外的起跑线(如图10)。各排头手持接力棒站在起跑线后。教师发令后,各队第一人沿圆圈按逆时针方向奔跑,各队第二人在第一人将要跑 完一圈回到起跑线时,即站到起跑线后等待孩棒。第一人将棒交给第二人后,自己站 在本队队尾。依次进行,以先跑完的队为胜。游戏规那么:(一)跑时不得跨进圆圈或踏线。(二)接力棒如掉在地上,必需拾起再跑。
3、不许诺抛棒。(三)超越他人时,必需从外侧(右边)绕过,不得推人、撞人。(四)完成递棒后,必需迅速离开跑道,不得妨碍他人。好邻居游戏目的:进展学生的反映速度,提高奔跑能力,培育彼此配合的精神。游戏预备;选择一块平坦的场地。游戏方式:将游戏者分成人数相等的假设干小组,每组选出一人做询问者其他人站 成一个大圆圈,在每人站立的位置再画一个小圆圈(如图12),询问者站在圆圈中央。游戏开始,询问者任意问一人:“你的邻居好不行?”被问的人回答;“好!桩问的邻居(即左右两人)原地不动若是回答:“不行! ”那么被问者的邻居要互换位置,“询问者”伺机去抢换位人的位置,没有抢到位置的人就做“询问者”,游戏 继续进行
4、。“询问者”三次没有抢到位置,那么另选一人做“询问者”。游戏规那么:(一)“询问者”要等被问者回答后才能去抢位置。(二)抢位置时,不准推、挡或阻碍他人。(三)抢位置时,谁的一脚先踩在小圈线上就算抢到位置。(四)询问者回答“好”,左右邻居谁有耍换位的动作,谁就做“询问者”。游戏名称:“圆圈追传” 游戏目的:提高传球的速度及应变能力 游戏预备:依照人数多少,决定画一个半径为的圆。将人数均匀地散布在圆圈上,维 持距离距离,人数要成双数,先指定两对称站位的队员各持一球。教师站于圆心上, 负责发信号,随时改变传球方向。游戏方式(图):游戏开始,持球队员依照教师的信号,即举左手,向左传球,举右 手,向右传
5、球。如此传球一按时刻,看是不是显现二球集中传给一个人,如发生一个 队员要接二个球,该队员将在游戏终止后,受有必然的判罚。游戏名称:“操纵传球”游戏目的:训练在有防守情形下的传接球能力,提高传球的隐蔽性、准确性。游戏预备:在一个篮球场上进行。先指定二名队员担任裁判员或教师担任裁判员,其 余学生一分为二,人数相等,为区别起见,一组手臂上缚上红带子。游戏方式:游戏从中圈跳球开始,得球队设法在本队彼此传球而不失球,对方那么踊 跃采纳各类方式进行抢断球,游戏规定只准传球,不准运球,两队员间最多持续传球 二次。如此,一个队能持续传球次数达二十次的得一分,得分后由对方在端线掷界外 球。当发生运球或两人彼此传
6、球达三次情形时,裁判员应鸣哨宣判违例,由对方在就 近边线外掷界外球,游戏以规定竞赛时刻内得分多的队为优胜。游戏规那么:发生走步、运球,彼此传球超过二次情形为违例,由对方掷边线球为限制在防守时发生粗野动作,规定该队犯二次时对方得一分。游戏名称:“地滚球”游戏目的:训练传接地滚球技术,提高进攻配合意识。游戏预备:场地布置以一个篮球场作为小“足球”的场地,以端线中点为圆心,为半 径划弧(用虚线表示),在限制区的斜边和端线交壤处放二只立柱作为球门柱,在圈 顶划一条长2m平行于端线的线作为罚球线。将人数分为相等的二队,各队推派一名队 员担任守门员站在球门区内(球门区是指虚线内的区域)。游戏方式(图):游
7、戏以挑边开始,确信进攻队后,两边别离站于距中线3m左右,进攻一方以手代足彼此传递地滚球,并设法射门得分,规定射门高度不得高过腰部,防 守一方那么设法阻截,争取取得球以守转攻,游戏以规按时刻内得分多队为优胜。游戏规那么:只准传地滚球,不得运球或采纳其它传球方式,不准走步,发生以上情形为违例, 由对方掷边线球。射进一只球得一分,得分后对方在中场发球。“雪恨”追拍游戏一、规那么:被追拍的人,再追拍他人时,必需用一只手摸着被拍击的躯体部位。二、价值:1 .增强心肺功能;进展速度、灵敏和腿部力量;进展快跑、变向跑和快速躲闪的大体 活动能力。2 .培育儿童的上进心。从游戏的名称来看,就把被他人的拍击看做是
8、一种不但荣的情形,实际确实是一次失 败。在失败眼前如何办?就需要像游戏的名称“雪恨”那样,以实际行动来雪洗自己的不 但荣,奋力追赶他人。这当中就培育了儿童的牢记失败、不甘失败、发奋图强的上进心。“雪恨”对儿童起到了专门好的鼓励作用,不断总结体会教训,使自己成为一个强者,3 .培育儿童的自尊心。人只有具有了很强的自尊心,才能产生“雪恨”的动机,因 此游戏名字本身就潜移默化地激发了人的自尊心,不然就不用什么“雪恨” 了。室内游戏大,小西瓜1、游戏方式:全班分为假设干组(每组 7一一8人为宜),由本班的任一名学生开始说, “大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必需比作小西瓜的样子;如说“小西 瓜”
9、,双手必需比作庞大西瓜的样子。接下来相邻的下一名学生要和上一名说的相反, 例如,前一名学生说的是“大西瓜”,下一名学生必需说“小西瓜”以次循环反复。2、游戏要求:说的和做的必需是相反的,而且不能和前一名学生说的相同。再者,两手比 的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;两手相触比的“西瓜”形状, 被视为“大西瓜”。如和上面不相符的视为失败,罚做俯卧撑五个室内游戏一一传秘密口令1 .游戏方式:全班学生分成人数相等的假设干小组,也可按学生自然小组进行,由教师悄 声告知各小组第一名学生一个口令,如“集合”、“立正”、“稍息”、“踏步”等, 教师说开始,各组第一名学生悄声告知同组的第二位学生,
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