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文档简介
1、CorelDRAW X4基本应用基本认识 CorelDRAW是矢量软件,和Illustrator、AutoCAD是同一类软件,和位图类的软件Photoshop、Painter有本质区别。 CorelDRAW适合于进行印刷出版,漫画绘制,平面图绘制。界面启动界面启动后界面界面菜单栏常用工具栏工 具 栏状态栏调色板泊坞窗(浮动面板)工作区认识各栏目新建打开保存打印剪切复制粘贴返回重做导入导出启动附件欢迎屏幕视图缩放捕捉软件设置纸张选择尺寸设置纸张方向纸张方向的统一/特殊精度设置微调精度偏移距离前面加页后面加页页码指示当前页码上一页到最前页其他栏目在右键中可选认识各栏目对象尺寸对象坐标层次指示工作提
2、示对象填充色和边框数据视图平移常用浮动面板:对象属性对象属性对象管理器对象管理器变换变换造形造形选择造形裁切缩放画线智能填充矩形圆形多边形基本形文字网格交互滴管线宽填充交互填充工具属性栏l不同类的工具有不同的属性设置项目,所有就有不同的属性栏。线段属性栏:坐标尺寸比例锁定旋转角度镜像连接线打散线段形式自动闭合段落样式线段粗细平滑度智能填充属性栏矩形属性栏造形属性栏.CorelDRAW视图操作 缩放:1.滚轮缩放,指哪缩放哪。2.F2,局部框选放大。 F3,缩小一倍。 Shift+F2,放大选中对象。3.F4,显示所有对象。 Shift+F4,只显示页面区域。4.按z,缩放工具,专用缩放,用完需
3、要切换成其他工具。5.使用视图比例列表: 移动:1.中键可以移动(反向)。2.使用视图移动按钮(快捷键N)3.按H,抓手工具,专用移动工具,用完需要切换成其他工具。视图平移其它知识 在制作前或打印前,一定要设置好打印区域,比如A4纸张,210*297mm,实际可打印区域不会这么大,就是说要设置好一圈儿的边距设置好一圈儿的边距。那么在CorelDRAW中,边距和边距之外的地方叫做出血区域。如果打印超出范围,则称出血。 善用辅助线段:在制作时,为了对齐,或者为了划分区域,都要用到辅助线段。也就是善用贴齐功能善用贴齐功能。 对于文字,有的电脑上没有你所用的文字,打开时就会出现替换文字的提示,这样你的
4、文字效果就肯定变样,甚至面目全非。所以,保存时一定另存一份,把所有文字都选中,保存时一定另存一份,把所有文字都选中,按按Ctrl+Q,变成曲线,变成曲线,就不会出现提示。其它知识 CorelDRAW具有自动保存功能,但你不存它就不存你不存它就不存,一定要你带头保存带头保存以后, CorelDRAW才会随着你保存的地址自动保存,不然断电或死机了一定会丢,前功尽弃。 行业作品保存和命名规范行业作品保存和命名规范:CorelDRAW各版本间兼容性不好,尤其是8、9两个版本与其他版本根本不通用,其他任何版本都打不开8、9的文件,而8、9版也打不开比它高的版本。然而行业内仍有人使用小巧的8、9版本。所以
5、,保存时要注意版本差别,最好降低成通用版本另存保存时要注意版本差别,最好降低成通用版本另存一份一份。比如10、11、12是通用的版本,可以保存成X4版一份、10或11或12版一份、转成曲线的10或11或12版一份。如果印刷厂或其他公司用的是8、9版本,则要另存成对应的8、9版本。不然他们打不开。Photoshop或CrelDRAW等平面软件都一样的要求:命名要明确统一,并保证在其他人用的不同版本间都能打开。基本工具 F2 框选放大 F3 缩小 F4 显示所有对象 F5 手绘线段工具 F6 矩形工具 F7 圆形工具 F8 文字工具 F9 全屏预览 F10 造形工具(路径修改) F11 填充面板
6、F12 轮廓笔面板基本创建 比如矩形:1.可以拖拉创建出矩形,但形状不标准。2.按Ctrl键,约束形状和角度,可出方形。3.按Shift键,约束中心,可从中心画起。4.按Ctrl+Shift键,可从中心画出方形。 多边形:在属性栏设置好,就可以画了。什么都不按按Ctrl键按Shift键按Ctrl+Shift键选择对象 全选全选:双击选择工具,或Ctrl+A。 加选减选加选减选:增加和减去都用Shift。 点选点选:用选择工具,点到对象,就选中了 框选框选:用选择工具拉框子选对象:1.完全框选:拉个大框子,完全框选住对象才选中。2.触及选择:按Alt键拉框子,框子碰到东西就选中。点选完全框选Al
7、t键触及选择选择对象选中下面的选中下面的:完全被遮盖在底下的时候才用,按Alt键点击被盖住的物体位置,就选中了下层对象。循环选择循环选择:按Tab顺序切换选择,按Shift+Tab逆序切换选择。Alt键选择下层Tab键切换选择基本编辑 移动对象:1.用选择工具移动。2.用创建图形的工具抓住中心点移动 工具切换:创建完对象,可以按空格,切换成选择工具。再按空格,又切换成创建工具,可继续画。 旋转对象:1.选择工具二次单击对象,进入旋转状态,抓角点可以旋转。2.用创建工具点中心点,进入旋转状态,抓角点可以旋转。角点边点选择工具抓对象任意位置创建工具抓对象中心基本编辑 缩放技巧:(以方或圆为例)按住
8、Shift键,抓边点可以两边对称缩放,按住Shift键,抓角点可以等比缩放 旋转技巧:(以方或圆为例)按住Ctrl键,抓角点可以捕捉角度,每次15度。按住Shift键,抓角点可以旋转并缩放。按Shift键对称缩放按Shift键等比缩放按Shift键,旋转并缩放按Ctrl键,15度准确旋转基本编辑 翻转技巧:(以方或圆为例)按住Ctrl键,抓边点可以水平或垂直翻转,抓角点可以水平、垂直、斜45度翻转(有偏移距离)。 翻过来后如果丢开Ctrl键,还可以实现缩放。 拉伸技巧:(以线段为例,旋转中心点可设到一边)按住Shift键,可以旋转并大尺度拉伸。按住Ctrl键,可以15度旋转并微调拉伸。按Ctr
9、l键,垂直和45度镜像翻转翻过来后就松开Ctrl键实现缩放和拉伸按Shift键,旋转并缩放按Ctrl键,15度准确旋转基本编辑 比例比例:1.直接修改比例为200%,则矩形就变大一倍。2.直接修改尺寸为50,则矩形就变成原来的一半大小。 坐标坐标:直接修改坐标值可以挪动对象。当前尺寸当前比例点击颜色列表填充 颜色列表填充:用左键点击右侧的颜色列表,填充内部,用右键点击颜色列表为填充轮廓色。 填充近似色:可以在颜色列表中按住某个颜色块不丢,出现一个小的色板,在这里选择类似的颜色。 去色:用左键点击去色按钮,是去除填充,用右键点击去色按钮,是去除轮廓色。如果左右键都点了去色,图形依然存在,只不过没
10、有颜色,看不到,但可以选到。左键点颜色填充按住不丢,出现小色表点击叉图标去色完全无色但还存在拖放填充 不用选图形,直接把颜色列表中的某个颜色块,拽着拖动到对象上,松开,就实现填充。把颜色扔到内部就是填充内部,把颜色扔到轮廓上就是填充轮廓。填充内部填充轮廓放到框内放到框上拖动色块任务栏自定义填充 在右下角的填充指示图标上双击,在拾色器中自己选配颜色进行填充。 如果记得住颜色数值,可以在调色器中自主输入数值。可以自己输入颜色值属性面板填充 选中对象,在对象属性面板中设置它的颜色,轮廓粗细等属性。油漆桶填充 油漆桶默认没有指定颜色,需要我们用滴管进行提取。 提取颜色后,换用油漆桶进行点击填充。修改轮
11、廓 修改轮廓颜色:1.右键点颜色列表。2.在工具栏选”轮廓“工具。3.在“对象属性”面板中修改。 修改轮廓粗细:上述方法2、3都可以修改。右键点颜色工具栏中选择轮廓工具属性面板改颜色修改图形默认属性 在没有绘制任何图形、没有选择任何图形的情况下,去改颜色、改线宽,就会出现修改默认属性的提示。 如果无意中修改了默认属性可以再次取消任何选择,修改回来:修改线宽为0.2mm,取消任何填充。对齐与贴齐 对齐对象:按住Alt点两次A,出现对齐面板。 分布对象:设置对象间的距离。 贴齐:用于设置是否贴齐辅助的各种线段。层次叠放 Ctrl+page up:向上挪动一层。 Ctrl+page down:向下挪
12、动一层。 Shift+page up:挪到最顶层。 Shift+page down:挪到最底层。 指定叠放:选中对象,右键中选择“顺序”中的“置于此对象前/后”,然后点击另一个对象。 反转顺序:将现在的排列顺序进行颠倒。 到页面后面:和到图层后面、挪到最顶层都一样。对象复制 用鼠标移动复制:移动对象的同时,点击右键,就实现了复制。 用再制Ctrl+D来偏移复制: 使用克隆来偏移复制:(此命令只能用一次) 复制填充等属性:右键选中对象并移动到另一个对象上,弹出菜单,选中复制什么属性。鼠标移动复制再制和克隆的效果复制属性群组和打散 编组:选中几个对象,按Ctrl+G。 解组:选中组,按Ctrl+U
13、。 解散所有组:选“排列”中的解散所有组命令 打散:选中组或者组合体,按Ctrl+K。页面增删 Page up:上一页,到头时会出现插入页提示。 Page down:下一页,到头时会出现插入页提示。 指定位置插入页面:选中某一页,在面板上选择插入页。前面加页后面加页文字编辑 按F8可以写字。和PS一样,可以点击一下,写零散的字。可以画框子输入段落文字。 CD的文字编辑功能比较强,所以可以设置多种编排效果。点击写零散的字拉框子写段落文本文字编辑 选中文字,按Ctrl+T,打开字符格式化字符格式化面板,在这里进行详细设置。 简单设置可以打开文字工具栏变换面板 变换面板很常用到,它包含:移动、旋转、
14、镜像、缩放、倾斜五大功能。数值区坐标区造形面板 焊接:两者完全融合在一块儿,颜色统一,不能打散。 结合:类似于差集,但会结合成一组。分离时需要用打散Ctrl+K。 修剪:拿A去减B对象,A对象消失,B对象残缺。 相交:重叠区域保留。 简化:依照重叠边界各自修剪。 删除上面:删去简化时在上面的图形。 删除下面:删去简化时在下面的图形。 以修剪为例:先选中一个对象,然后选择修剪命令,点击修剪按钮,再点另一个对象,完成。先选中的对象在修剪时,会自动消失。所以修剪时要考虑先点谁,再点谁。修剪会让对象消失或者残缺,所以有必要时,应该点击“保留来源”、“保留目标”。造形面板对象管理器面板 对象管理器可以让
15、我们直观的看到有几个层,每个层上有什么对象,各对象间是什么关系,什么次序,可以方便我们管理。 排次序方便:用鼠标选择去拖拉摆放。 命名管理:二次单击,可以改名。 图层操作:可以建立图层、建立主图层。可以图层拖拉排序。 查看对象属性:选择对象点击查看属性可以直接查阅对象的各种参数,还可以修改。 可以隐藏/显示层或对象:哪些层或对象想隐藏,就要在这里进行操作。路径绘制 CorelDRAW的路径不能够在绘制过程中随意修改,勾画完后的修改还是很方便的。 绘制过程中双击刚画的锚点可以,截断一端节点,实现自由弧度。 如果是弧线路径,在首尾对接时会出现很大变形,所以可以这样不对接。选择面板上的自动闭合命令来
16、对接,或者用F10造形工具选择路径右键菜单中也有自动闭合。 绘制过程中切换了工具,路径就会断开,再画需要对接,不然是两条线段。对接标示,用于断线接续和封口路径修改 对于线段,可以直接按F10,用造形工具修改。 对于矩形等形状,需要按Ctrl+Q,变成曲线再修改。 对于线段、变成曲线的形状和文字,可以双击轮廓线进入编辑状态。F10 造形工具先转曲线,再修改路径编辑造形工具右键菜单线段直与弯的转换,都只对左侧线段起作用。曲线锚点的三种类型,依次为自由度变小。路径线的几种整体操作。路径编辑 加点去点:用造形工具双击路径线。 拉弯曲线:用造形工具拽住曲线线段直接拉弯。 挪动线条:用造形工具拽住直线线段直接挪动。 挪动图形:全选后抓住挪动。线段可以拉弯或移动的标示锚点可以移动的标示绘制标志置入容器 置入容器可以让对象如同被剪切或者被遮挡住一样,只显示一部分。 经常用在有东西不能超出形状区域的时候。右键挪动图片到星形上松开选择精确剪裁(置入容器)置入容器 置入容器后,如何调整呢? 按Ctrl键,点击星形,进入容器,可以修改。 退出可以点击左下角的“完成编辑”按钮,也可以按Ctrl键,点击容器
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