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文档简介
1、MFC对话框绘制灰度直方图一. 程序运行结果 该篇文章主要是在上一篇文章基础上进行的讲解,其中当打开一张BMP图像后,点击”直方图“-”显示原图直方图“如下。二. 灰度直方图原理 什么是灰度直方图? 灰度直方图(histogram)是灰度级的函数,描述的是图像中每种灰度级像素的个数,反映图像中每种灰度出现的频率。横坐标是灰度级,纵坐标是灰度级出现的频率。 对于连续图像,平
2、滑地从中心的高灰度级变化到边缘的低灰度级。直方图定义为: 其中A(D)为阈值面积函数:为一幅连续图像中被具有灰度级D的所有轮廓线所包围的面积。对于离散函数,固定D为1,则:H(D)=A(D)-A(D+1) 色彩直方图是高维直方图的特例,它统计色彩的出现频率,即色彩概率分布信息。 通常这需要一定的量化过程,将色彩分成若干互不重叠的种类。一般不直接在RGB色彩空间中统计,而是在将亮度分离出来后,对代表色彩部分
3、的信息进行统计,如在HSI空间的HS子空间、YUV空间的UV子空间,以及其它反映人类视觉特点的彩色空间表示中进行。 其中直方图的计算方法如下: 依据定义,若图像具有L(通常L=256,即8位灰度级)级灰度,则大小为MxN的灰度图像f(x,y)的灰度直方图hist0L-1可用如下计算获得。 1、初始化 histk=0; k=0,L-1 2、统计 his
4、tf(x,y)+; x=0,M-1, y =0,N-1 3、归一化 histf(x,y)/=M*N 那么说了这么多,直方图究竟有什么作用呢? 在使用轮廓线确定物体边界时,通过直方图更好的选择边界阈值,进行阈值化处理;对物体与背景有较强对比的景物的分割特别有用;简单物体的面积和综合光密度IOD可以通过图像的直方图求得。三. 程序实现1.建立直方图对话框 第一步:
5、创建Dialog 将视图切换到ResourceView界面,选中Dialog右键鼠标新建一个Dialog,并新建一个名为IDD_DIALOG_ZFT,设置成下图对话框。 右键添加属性如下: 对话框-原始直方图-IDD_DIALOG_ZFT 组框-RGB-IDC_STATIC_RGB 图像-框架-IDC_STATIC_K
6、J-蚀刻(重点:有它才能添加直方图在此处,注意GetDlgItem()函数中是IDC而不是IDD对话框) 添加蚀刻线(图像蚀刻形成的直线)形如图中的3个矩形框,并添加静态文本:Red、Green、Blue、红、绿、蓝、像素、平均灰度、中值灰度、标准差;这些静态文本都是IDC_STATIC且为默认属性 添加红色4个值(Static)、绿色4个值、蓝色4个值,分别为: IDC_STATIC_XS_RED(GREEN BLUE)对应像素XS
7、 IDC_STATIC_PJHD_RED(GREEN BLUE)对应平均灰度PJHD IDC_STATIC_ZZHD_RED(GREED BLUE)对应中值灰度ZZHD IDC_STATIC_BZC_RED(GREEN BLUE)对应标准差BZC 第二步:建立类向导MFC ClassWizard (1) 在对话框资源模板空白区双击
8、鼠标(Ctrl+W),创建一个新类,命名为CImageZFTDlg会自动生成它的.h和.cpp文件。在类向导中选中类名CImageZFTDlg,IDs为CImageZFTDlg,WM_INITDIALOG建立这个函数用于初始化。 (2) 打开类向导,选择Member Variables页面,添加如下变量,类型均为CString。 像素 m_redXS、m_greenXS、m_blueXS 标准差 m_redBZC、m_greeenBZ
9、C、m_blueBZC 平均灰度 m_redPJHD、m_greenPJHD、m_bluePJHD 中值灰度 m_redZZHD、m_greenZZHD、m_blueZZHD (3) 在View.cpp中添加直方图的头文件 #inlcude "ImageZFTDlg.h" 第三步:设置菜单栏调用直方图对话框
10、160; (1) 将视图切换到ResourceView界面,选中Menu,在IDR_MAINFRAM中添加菜单项“直方图”,菜单属性中选择“弹出”,在“直方图”中添加子菜单“显示原图直方图”。 (2) 设置其属性为ID_ZFT_YT(显示直方图原图),同时建立类向导,选择ID_ZFT_YT(IDs),通过COMMAND建立显示直方图函数OnZftYt()。 第四步:添加代码及计算4个值 在ImageProcessingView.cpp中
11、添加如下代码,注释中有如何求平均灰度、中值灰度和标准差的消息算法过程。cpp view plain copy1. /引用显示直方图头文件 2. #include "ImageZFTDlg.h" 3. #include "math.h" 4. 5. /*全局变量在TestZFTDlg.cpp中引用 用extern*/ 6. int Red256,Green256,Blue256;
12、0; 7. 8. /*/ 9. /* 添加直方图显示功能,并在直方图下方显示相关信息 10. /* 如平均灰度、中值灰度、标准差和像素总数 11. /* ID_ZFT_YT:直方图原图显示
13、60; 12. /*/ 13. void CImageProcessingView:OnZftYt() 14. 15. if(numPicture=0) 16. AfxMessageBox("载入图片后才能显示原图直方图!&qu
14、ot;,MB_OK,0); 17. return; 18. 19. AfxMessageBox("显示原图直方图!",MB_OK,0); 20. CImageZFTDlg dlg; 21. 22
15、. /打开临时的图片 23. FILE *fpo = fopen(BmpName,"rb"); 24. fread(&bfh,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fpo); 25. fread(&bih,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,
16、fpo); 26. 27. int i,j; 28. for(j=0;j<256;j+) /定义数组并清零 29. Redj=0; 30.
17、; Greenj=0; 31. Bluej=0; 32. 33. 34. /计算4个数据 35. unsigned char red,green,blue;
18、 36. int IntRed,IntGreen,IntBlue; /强制转换 37. double sumRedHD=0,sumGreenHD=0,sumBlueHD=0; /记录像素总的灰
19、度值和 38. for(i=0; i<m_nImage/3; i+ ) 39. 40. fread(&red,sizeof(char),1,fpo); 41. Int
20、Red=int(red); 42. sumRedHD=sumRedHD+IntRed; 43. if( IntRed>=0 && IntRed<256 ) RedIntRed+; /像素0-255之间 44.
21、0; 45. fread(&green,sizeof(char),1,fpo); 46. IntGreen=int(green); 47. sumGreenHD=sumGreenHD+Int
22、Green; 48. if( IntGreen>=0 && IntGreen<256 ) GreenIntGreen+; 49. 50. fread(&blu
23、e,sizeof(char),1,fpo); 51. IntBlue=int(blue); 52. sumBlueHD=sumBlueHD+IntBlue; 53. if( IntBlue>=0 &&
24、160;IntBlue<256 ) BlueIntBlue+; 54. 55. fclose(fpo); 56. 57. /像素:int型转换为CString型 58. dlg.m_redXS.Format(
25、"%d",m_nImage); 59. dlg.m_greenXS.Format("%d",m_nImage); 60. dlg.m_blueXS.Format("%d",m_nImage); 61. 62. /平均灰度值:计算24位bmp图片的灰度值,我是
26、记录RGB中的所有平均值 63. float pinRedHD,pinGreenHD,pinBlueHD; 64. pinRedHD=sumRedHD*3/m_nImage; 65. pinGreenHD=sumGreenHD*3/m_nImage; /平均灰度=总灰度/总
27、像素 66. pinBlueHD=sumBlueHD*3/m_nImage; 67. 68. dlg.m_redPJHD.Format("%.2f",pinRedHD); 69. dlg.m_greenPJHD.Format("%.2f",pinGreenHD); &
28、#160;70. dlg.m_bluePJHD.Format("%.2f",pinBlueHD); 71. 72. /*/ 73. /* 中值灰度:算法重点(黄凯大神提供)
29、60; 74. /* 中值灰度:所有像素中的中位数,应该所有像素排序找到中间的灰度值 75. /* 算法:num256记录各灰度出现次数,sum+=numi,找到sum=总像素/2 76.
30、 /*/ 77. int sumRedZZHD=0,sumGreenZZHD=0,sumBlueZZHD=0; 78. int redZZHD,greenZZHD,blueZZHD; 79. for(i=0;i<256;i+) 80. 81.
31、160; sumRedZZHD=sumRedZZHD+Redi; 82. if(sumRedZZHD>=m_nImage/6) /m_nImage被分成3份RGB并且sum=总像素/2 83.
32、 84. redZZHD=i; 85. break; 86. 87.
33、0; 88. for(i=0;i<256;i+) 89. 90. sumGreenZZHD=sumGreenZZHD+Greeni; 91. if(sumGreenZZHD>=m_nIm
34、age/6) /m_nImage被分成3份RGB并且sum=总像素/2 92. 93. greenZZHD=i; 94.
35、160; break; 95. 96. 97. for(i=0;i<256;i+) 98. 99.
36、0; sumBlueZZHD=sumBlueZZHD+Bluei; 100. if(sumBlueZZHD>=m_nImage/6) /m_nImage被分成3份RGB并且sum=总像素/2 101.
37、160; 102. blueZZHD=i; 103. break; 104. 105. &
38、#160; 106. 107. dlg.m_redZZHD.Format("%d",redZZHD); 108. dlg.m_greenZZHD.Format("%d",greenZZHD); 109. dlg.m_blueZZHD.Format("%d",blueZZ
39、HD); 110. 111. /*/ 112. /*标准差:标准差=方差的算术平方根
40、160; 113. /* 方差s2=(x1-x)2+(x2-x)2+.(xn-x)2/n 114. /* 算法:不用开m_nIm
41、age数组进行计算 用num256中数进行 115. /* 方差=(平均灰度-i)*(平均灰度-i)*Redi 有Redi个灰度值为i的数 116. /*/ 117. float redBZC,
42、greenBZC,blueBZC; /标准差 118. double redFC=0,greenFC=0,blueFC=0; /方差 119. for(i=0;i<256;i+) 120. 121.
43、; redFC=redFC+(pinRedHD-i)*(pinRedHD-i)*Redi; /有Redi个像素i 122. greenFC=greenFC+(pinGreenHD-i)*(pinGreenHD-i)*Greeni; 123. blueFC=bl
44、ueFC+(pinBlueHD-i)*(pinBlueHD-i)*Bluei; 124. 125. 126. redBZC=sqrt(redFC*3/m_nImage); 127. greenBZC=sqrt(greenFC*3/m_nImage); 128.
45、0; blueBZC=sqrt(blueFC*3/m_nImage); 129. 130. dlg.m_redBZC.Format("%.2lf",redBZC); 131. dlg.m_greenBZC.Format("%.2lf",greenBZC); 132.
46、dlg.m_blueBZC.Format("%.2lf",blueBZC); 133. 134. /重点必须添加该语句才能弹出对话框 135. if(dlg.DoModal()=IDOK) 136. 137. 138.
47、60; 139. 第五步:此时运行结果如下图所示,打开图片可以显示参数。2.建立对话框与View联系并绘制直方图 重点(极其重要*) (1) 如何在MFC中(View中)实现对子对话框的画图或直方图响应? 解决方法:在子对话框中.cpp文件中实现画图响应,不要再View.cpp中实现,否则图像会以menu背景为坐标,而在Ima
48、geZFTDlg.cpp中建立OnPaint函数实现画图,它默认会以子对话框为标准。 (2) 如何把View.cpp中的图片像素直方图信息传递给子对话框ImageZFTDlg.cpp呢? 解决方法:如果自定义ImageStruct.h中建立全局变量,每个.cpp中引用该头文件调用总是报错(未知),所以我在View.h中建立一个全局变量int Red256;再在子文件.cpp中函数里调用该全局变量即可extern int Red256,这是非常重要的一个C语言知识。
49、 (3) 画图函数OnPaint()参考源代码中详细注释。 如何绘制坐标轴、文字、图像,其实自己绘制而没调用第三方库还是挺有意思的。 第一步:建立画直方图函数OnPaint 打开类向导(Ctrl+W),类名选择CImageZFTDlg,IDs选择CImageZFTDlg,在Message函数中建立WM_PAINT映射,默认函数名为OnPaint建立函数void CImageZ
50、FTDlg:OnPaint() 第二步:绘制直方图大致思想如下 (1) 重点:获取要绘制直方图的位置和图像资源的对应号ID(IDC_STATIC_KJ 框架),我当时认为绘制直方图只能绘制到”图像“控件IDC中,不能是对话框IDD。 CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_KJ); CDC *pDC = pWnd->GetDC
51、(); (2) 获取对话框矩形的长和宽 CRect rectpic; GetDlgItem(IDC_STATIC_KJ)->GetWindowRect(&rectpic); (3) 创建画笔对象并对画笔进行颜色设置 CPen *RedPen = new CPen();
52、 RedPen->CreatePen(PS_SOLID,1RGB(255,0,0); (4) 选中当前画笔并保存以前画笔 CGdiObject *RedOlderPen = pDC->SelectObject(RedPen); (5) 绘制直方图(图像坐标自己算) 矩形 pDC->Rectangle(9,327,312
53、,468); 移动 pDC->MoveTo(15,331); 直线 pDC->LineTo(15,488); 文字 pDC->TextOut(15+48*i,450,str); (6) 恢复以前画笔 pDC->SelectObject(RedOlderPen);
54、60; delete RedPen; ReleaseDC(pDC); 第三步:源代码与详细注释思想 在ImageZFTDlg.cpp中修改OnPaint函数:cpp view plain copy1. /*绘制原图直方图*/ 2. void CImageZFTDlg:OnPaint() 3. 4.
55、160; CPaintDC dc(this); / device context for painting 5. 6. / TODO: Add your message handler code here 7.
56、 8. /*/ 9. /* 重点知识:(百度)
57、0; 10. /* 如何在View.cpp中把一个变量的值传给其它对话框
58、160; 11. /*
59、160;
60、160; 12. /* 错误一:在View.h中定义的pubic变量只能在View.cpp中用 13.
61、; /* 错误二:定义一个Struct.h中存全局变量,在2个函数中分别调用#include "Struct.h" 14. /*
62、160;
63、160; 15. /* 解决方法一: (CSDN 不会)参数用 A& a 两个对话框里都可以访问a 16. /* 解决方法二: (CSDN 不会)重载
64、0;
65、0;17. /*
66、0; 18. /* 解决:在View.cpp中定义全局变量 void CBmpDrawView:OnZftYt()&
67、#160;前面 并函数中操作 19. /* 在dialog的cpp中即void CTestZFTDlg:OnPaint()中在定义一个extern int a 20. /*/ 21. 22. extern in
68、t Red256,Green256,Blue256; 23. 24. /*写在该空间中可以省略Invalidate()语句*/ 25. /*获取控件的CDC指针*/ 26. CRect rectpic; 27. GetDlgItem(IDC_STATIC_KJ)->Ge
69、tWindowRect(&rectpic); 28. 29. int x,y; 30. x=rectpic.Width(); 31. y=rectpic.Height(); 32.
70、 33. CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_STATIC_KJ); 34. CDC *pDC=pWnd->GetDC(); 35. 36. /*/ 37.
71、 /*重点:画直方图 红色 38. /*/ 39. CPen *RedPen=new CPen();
72、0; /创建画笔对象 40. RedPen->CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0); /红色画笔 41. CGdiObject *RedOlderPen=pDC->SelectObject(RedPen); &
73、#160; /选中当前红色画笔并保存以前的画笔 42. 43. /*画图*/ 44. pDC->Rectangle(9,16,312,147); /画一个矩形框 45. pDC->MoveTo(15,20);
74、60; /绘制坐标轴 46. pDC->LineTo(15,128); /Y竖轴 47. pDC-
75、>LineTo(305,128); /X横轴 48. 49. pDC->MoveTo(305,128); /绘制X
76、箭头 50. pDC->LineTo(300,123); /绘制上边箭头 51. pDC->MoveTo(305,128); 52. pDC->LineTo(300,133);
77、60; /绘制下边箭头 53. 54. pDC->MoveTo(15,20); /绘制Y箭头 55
78、. pDC->LineTo(10,25); /绘制左边箭头 56. pDC->MoveTo(15,20); 57. pDC->LineTo(20,25); &
79、#160; /绘制右边箭头 58. 59. /*/ 60. /* TextOut函数功能: &
80、#160; 61. /* 该函数用当前选择的字体、背景颜色和正文颜色将一个字符串写到指定
81、位置 62. /* BOOL TextOut(HDC hdc,int x,int y,LPCTSTR str,int numStr) 63. /* 表示:x起始坐标,y起始坐标,字符串,字符串中字符个数
82、; 64. /* 65. /* SetTextColor函数功能:
83、 66. /* 设置指定设备环境(HDC)的字体颜色
84、 67. /* SetTextColor (HDC, COLORREF) 如:SetTextColor(HDC,RGB(255,0,0); 68.
85、0; /*/ 69. 70. CString str; 71. int i; 72. for(i=0;i<=5;i+)
86、0; /写X轴刻度线 73. 74. str.Format("%d",i*50); /0-255之间添加6个刻度值 75
87、. pDC->SetTextColor(RGB(255,0,255); /设置字体颜色 76. pDC->TextOut(15+48*i,130,str); /输出字体 77.
88、; pDC->MoveTo(15+48*i,128); /绘制X轴刻度 78. pDC->LineTo(15+48*i,125); 79. 80. fo
89、r(i=0;i<=5;i+) /写Y轴刻度线 81. 82. pDC->MoveTo(15,128-20*i);
90、 /绘制Y轴刻度 83. pDC->LineTo(18,128-20*i); 84. 85. 86. /*绘制直方图主要
91、的代码*/ 87. for(i=1;i<256;i+) 88. 89. pDC->MoveTo(15+i,128); 90. if( (128-16) > (Redi/40)
92、 ) 91. pDC->LineTo(15+i,128-(Redi/40); 92. else 93.
93、60;pDC->LineTo(15+i,16); /超过矩形的画矩形高 94. 95. 96. 97. /*/ 98.
94、 /*重点:画直方图 绿色 99. /*/ 100. CPen *GreenPen=new CPen(); &
95、#160; /创建画笔对象 101. GreenPen->CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,255,0); /绿色画笔 102. CGdiObject *GreenOlderPen=pDC->SelectObject(GreenPen); 10
96、3. 104. pDC->Rectangle(9,167,312,308); /画一个矩形框 105. pDC->MoveTo(15,171); /绘制坐标轴
97、160; 106. pDC->LineTo(15,288); /Y竖轴 107. pDC->LineTo(305,288); &
98、#160;/X横轴 108. 109. pDC->MoveTo(305,288); /绘制X箭头 110. pDC->LineTo(300,283);
99、 /绘制上边箭头 111. pDC->MoveTo(305,288); 112. pDC->LineTo(300,293); /绘制下边箭头 113. &
100、#160; 114. pDC->MoveTo(15,171); /绘制Y箭头 115. pDC->LineTo(10,176);
101、; /绘制左边箭头 116. pDC->MoveTo(15,171); 117. pDC->LineTo(20,176); /绘制右边箭头 1
102、18. 119. for(i=0;i<=5;i+) /写X轴刻度线 120. 121.
103、60; str.Format("%d",i*50); /0-255之间添加6个刻度值 122. pDC->SetTextColor(RGB(255,0,255); /设置字体颜色 123.
104、; pDC->TextOut(15+48*i,290,str); /输出字体 124. 125. pDC->MoveTo(15+48*i,288); &
105、#160; /绘制X轴刻度 126. pDC->LineTo(15+48*i,285); 127. 128. for(i=0;i<=5;i+)
106、0; /写Y轴刻度线 129. 130. pDC->MoveTo(15,288-20*i); &
107、#160; /绘制Y轴刻度 131. pDC->LineTo(18,288-20*i); 132. 133. 134. /*绘制直方图主要的代码*/ 135. for(i=1;i&l
108、t;256;i+) 136. 137. pDC->MoveTo(15+i,288); 138. if( (288-167) > (Greeni/40) ) 139.
109、160; pDC->LineTo(15+i,288-(Greeni/40); 140. else 141. pDC->LineTo(15+i,167);
110、; /超过矩形的画矩形高 142. 143. 144. 145. /*/ 146.
111、60; /*重点:画直方图 蓝色 147. /*(*/ 148. CPen *BluePen=new CPen();
112、160; /创建画笔对象 149. BluePen->CtePen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,255); /蓝色画笔 150. CGdiObject *BlueOlderPen=pDC->SelectObject(BluePen); 151
113、. 152. pDC->Rectangle(9,327,312,468); /画一个矩形框 153. pDC->MoveTo(15,331);
114、60;/绘制坐标轴 154. pDC->LineTo(15,448); /Y竖轴 155. pDC->LineTo(305,448);
115、160; /X横轴 156. 157. pDC->MoveTo(305,448); /绘制X箭头 158. pDC->LineTo(300,443);&
116、#160; /绘制上边箭头 159. pDC->MoveTo(305,448); 160. pDC->LineTo(300,453);
117、160; /绘制下边箭头 161. 162. pDC->MoveTo(15,331); /绘制Y箭头 163. pDC->LineTo(10,336); /绘制左边箭头 164. pDC->MoveTo(15,
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