奥鹏2020年6月福师计算机辅助设计—3DMAX在线作业二_第1页
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文档简介

1、A.12B.13C.14D.151.3DS MAX默认的坐标系是()A.世界坐标系B.视图坐标系C.屏幕坐标系D.网格坐标系【参考答案】:B2.使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球A.Bevel Profile B.Lattice C.Lathe D.Flex【参考答案】:B3.下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件A.Merge B.Open C.Export D.View Image files【参考答案】:A4.3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()A.9B.13C.8D.24【参考答案】:D5.以下哪一个不属于3ds max系统中自带的动画控制器A

2、.Path Constraint B.CompoundBiped C.Noise D.Position【参考答案】:B6.Omin是哪一种灯光A.聚光灯B.目标聚光灯C.泛光灯D.目标平行光【参考答案】:CXYZ【参考答案】:A7.我们常用的标准材质贴图通道共有()8.名称选择的默认快捷方式为()A.H B.F C.Q D.CtrlP【参考答案】:A9.绘制星形时,扭曲变形角度数值大于0时,将()。A.往顺时针方向扭曲B.往逆时针方向扭曲C.不扭曲D.以下都不对【参考答案】:B10.通过物体名称选择物体的快捷键是()A.Alth B.h C.s D.p【参考答案】:B11.如何在3ds max

3、中快速的制作一个苹果A.Bevel B.Lathe C.Taper D.Xform【参考答案】:B12.在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的A.样条线必须是同一个二维图形的一部分B.样条线必须封闭C.样条线需要完全被另外一个样条线包围D.样条线本身不能自相交【参考答案】:D【参考答案】:A13.样条线上的第一点影响下面哪一类对象A.放样对象B.分布对象C.布尔对象D.基本对象14. File/Merge命令可以合并哪种类型的文件A.Max B.Dxf C.Dwg D.3ds【参考答案】:A15.下面哪一项不属于三维贴图类型A.Flat

4、Mirror B.Noise C.Water D.Wood【参考答案】:A16.下面命令中表示对曲线进行编辑的是()。A.Cap Hloes B.Edit Spline C.VertexPaint D.Affect Region【参考答案】:B17.要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统A.Parray B.Super Spray C.Snow D.Pcloud【参考答案】:A18.以下不属于几何体的对象是()A.球体B.平面C.粒子系统D.螺旋线【参考答案】:D19.哪种材质类型可以在背景上产生阴影A.Raytrace B.Blend C.Morpher D.Matte/Shadow【参

5、考答案】:A【参考答案】:D20.以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作A.Refine B.Weld C.Make First D.Bevel【参考答案】:D21.能够实现弯曲物体的编辑修改器的是A.Bend B.Noise C.Twist D.Taper【参考答案】:A22.以下不属于粒子系统的是()。A.雪B.炸弹C.喷射D.粒子云【参考答案】:B23.下面哪种曲线是NURBS勺曲线类型A.CV Curve B.Bezier Curve C.Spline Curve D.Mesh Curve【参考答案】:A24.以下(???)参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。A.A

6、mount B.Segments C.Capping【参考答案】:A25.以下说法正确的是()A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画型C.放样是使用二维对象形成三维物体配放样【参考答案】:CD.OutputB.Edit mesh中有3种次物体类D.Scale放样我们乂称之为适26.以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是()。A.它可以对点、线、面进行编辑修改。B.可以绘制复杂的线条结构。C它不能进行线条的偏移。D.它只能绘制直线不能绘制曲线。【参考答案】:CD27.3DS MAX的三大要素是()A.建模B.灯光C.材质D.布局【参考答案】:ABC28.对材质编辑器叙述正确的是()。A.

7、A按字母G键可直接打材质编辑器.B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球. C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.【参考答案】:BCD29.在二维图形里,勾选什么可以使二维图形变的平滑().A.Steps B.Adapti C.Sides D.Radius【参考答案】:AB30.缩放工具的缩放方式有()A.不等比缩放B.等比倒缩放C.挤压缩放D.不挤压缩放【参考答案】:ABC31.下列对移动工具叙述正确的是().A.只能向一个方向进行移动。B.移动物体的同时可按Shift键复制物体。C.可以对物体进行任意移动。D.以上都不正确。【参考答案】:BC3

8、2.简述对“Group群组”菜单叙述不正确的是()。A.A在群组后的物体中,不能再进行群组。B.只能群组二个物体。C.群组后的物体可以打散成个体。D.群组的的物体不能再进行任何编辑操【参考答案】:ABD作。33.下列哪些是三维标准几何物体()。A.Box B.line C.Sphere D.Tube【参考答案】:ACD34.三维基本造型的创建包括()。A.标准造型B.扩展造型C.放样造型D.粒子造型【参考答案】:AB35.3DS MAX提供了四种环境特效,以下正确的有()A.爆炸特效B.喷洒特效C.燃烧特效D.雾特效【参考答案】:ACD36.3ds max中材质可以指定物体自发光的颜色A.错误

9、B.正确【参考答案】:B37. Edit Mesh编辑修改器是针对三维物体。A.错误B.正确【参考答案】:B38. Twist可沿着多轴进行扭曲A.错误B.正确【参考答案】:A【参考答案】:ABD39.二维图形在缺省情况下即可被直接渲染A.错误B.正确【参考答案】:A40.在3ds max中,制作动画时只能精确到1帧A.错误B.正确【参考答案】:A41.使用多个修改器对某个对象修改时,修改器在堆栈中的次序对修改的最后结果有影响A.错误B.正确【参考答案】:B42.摄像机的位置和目标点(target )不能同时进行位置变化A.错误B.正确【参考答案】:A43.灯光也可以投影动画文件A.错误B.正确【参考答案】:B44.使用Edit Spline编辑样条曲线可以对三维物体进行编辑。A.错误B.正确【参考答案】:A45.为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。A.错误B.正确【参考答案】:B46.在放样中,所使用的截面图形不能有不封闭的图形A.错误B.正确【参考答案】:A47.在3ds max中双面材质与面的法线有关A.错误B.正确【参考答案】:B48.样本球的

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