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文档简介
1、基础知识基础知识概述概述多媒体文件格式多媒体文件格式多媒体数据描述多媒体数据描述8基本概念基本概念8多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域认识多媒体制作软件认识多媒体制作软件在计算机信息领域中泛指一切信息载体:一种指信息的存储实体,如、等。另一种指信息的表现形式,如、等。是融合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。8基本条件:以计算机技术为核心8具有人机交互的特点8多媒体技术所处理的多种媒体是逻辑关联的复合数据是利用计算机通过、等多种信息的交互混合,以数字化的方式集成在一起,从而使计算机具有、多媒体信息的综合能力和交互能力。多媒体在商业娱乐8演示文稿、商业广告、产品演示、人员
2、培训、多媒体游戏系统、影视创作(电脑特技)等等乘客是对数字化演员着色而成计算机建模(45英尺长)船尾流和海水来自胶片,远处的海面由计算机生成天空和云彩使用绘图软件绘制软件制作烟效果风速、风向等多媒体在学校家庭8教学演示、多媒体课件、电子相册、装潢设计、远程教育等等视频剪辑主题按钮超文本超媒体信息检索图片链接多媒体在公共场所8各类信息查询系统、各类银行提款系统等。虚拟现实( irtual eality)是利用计算机生成一种模拟环境(如飞机驾驶舱、操作现场等),通过多种传感设备使用户“投入”到该环境中,实现用户与该环境直接进行“自然”交互的技术。8多通道8存在感8交互性8自主性不仅含有“多媒体个人
3、计算机”之意,而且还代表MPC的工业标准。MPC标准的具体内容包括:8对个人计算机增加多媒体功能所需的软硬件进行最低标准的规范。8规定多媒体个人计算机硬件设备和操作系统等的量化指标。8制定高于MPC标准的计算机部件的升级规范。8确定MPC的三级标准:MPC1、MPC2和MPC3。8CPU: Intel Pentium 4或AMD 648内存:不低于512MB8硬盘:120GB到200GB8光驱:优先选择DVD刻录机8声卡:支持44.1KHz或48KHz采样,16bit量化的声卡8显示卡:主流32M或64M缓存的显示卡8网卡:内置10 /100 Mbps网卡是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体
4、。用来补充文字信息,可以增强人们对展示信息的理解和记忆。是人们最熟悉、最习惯的方式交换信息。与与是计算机在平面坐标系和空间坐标系中,通过对运算表达式进行矢量运算和对坐标数据进行描述而形成的运算结果。由于图形具有方向和长度,又被称作“”。是自然界中的客观景物通过某种系统的映射,使人们产生视觉感受。在计算机中,图像用像素点进行描述。有序排列的像素点表达了自然景物的形象和色彩,而像素点又是由二进制进行描述的。因此,图像又称作“”。图像分和两种。由于人眼睛的视觉滞留效应,当多幅图像连续放映时,就看到了所谓的动态图像(标准25-30帧/秒)。动态图像可分为两种类型。当人工绘制的图形或计算机产生的图形以动
5、态形式表现出来时,称为“”;当图像是实时获取的自然景物时,称为“”。就是常见的电视信号和录像机信号,视频模拟图像的存储通常采用磁介质。PAL(欧洲大部分国家、中国,每秒25帧)NTSC(美国、日本,每秒30帧)SECAM(法国,每秒25帧):技术成熟、价格低、系统可靠性较高。:不适宜做长期存放,不适宜做多次复制。随着时间的推移,录像带上的图像信号强度会逐渐衰减,造成图像质量下降、色彩失真等现象。:模拟视频输入(视频采集卡)数字视频输入(1394卡):Quick Time(苹果机)Video for Windows (PC机):保存时间长,无信号衰减问题。可以无限制地复制副本,永远不存在失真问题
6、。动画由很多内容连续但各不相同的画面组成。由于每幅画面中的物体位置和形态不同,在连续观看时,给人以活动的感觉。随着动画的发展,除了动作的变化,还发展出颜色的变化、材料质地的变化、光线强弱的变化等。三个发展阶段:再现绘画过程形状变化 纯电脑动画按动画性质分:和按表现形式分:、和是由机械振动产生的波。当声波进入人耳,鼓膜振动导致内耳里的微细感骨的振动,将神经冲动传向大脑,听者感觉到的这些冲动就是。模拟音频技术通过模拟电压的幅度表示声音的强弱。模拟声音的录制是将代表声音波形的电信号转换到适当的媒体上。声音信息的数字化过程是每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值(称为,采样的时间间隔称为采样周期
7、),并把采样得到的表示声音强弱的模拟电压用数字表示(称为)。采样频率越高,数字化音频的质量也就越高。量化位数越大,对音频信号的采样精度就越高。奈奎斯特采样定律 人耳20Hz20kHz之间 44.1kHz以视频信号为例:8每秒播放25帧画面(PAL)8每帧影像像素数为7205768全彩方式存储1帧1.2MBA4幅面(21cm29.7cm)的彩色照片,用扫描仪采样(300dpi),像素用24bit彩色信号表示。数据量 :(21/2.54 300) (29.7/2.54 300)*24/8 = 26MBCD音质信号,采样频率44.1KHz,量化位数16。(立体声CD 音质信号)音频信号和视频信号等原
8、始数据通常存在很多用处不大的空间,空间越多,数据的“冗余度”也越大。对某些频率的音频信号不敏感;人眼也存在“视觉掩盖效应”,即对亮度比较敏感,而对边缘的强烈变化不敏感;并且对彩色细节的分辨能力远比亮度细节的分辨能力低。:规则物体的表面具有物理相关性,将其表面数字化后表现为数据冗余。是指信息所具有的各种性质中多余的无用空间,其多余的程度叫做“冗余度”。颜色相同的区域规则有序排列的图形:视频信号和动画一般为位于一时间轴区间的一组连续画面,其中的相邻帧往往包含相同的背景和移动物体,只不过移动物体所在的空间位置略有不同,所以后一帧的数据与前一帧的数据有许多共同的地方,这种共同性是由于相邻帧记录了相邻时
9、刻的同一场景画面。8压缩前后文件大小之比,越高越好,但受速度、消耗资源等的影响8还原后与原图像相比,评估的方法有客观评估和主观评估8与压缩方法和压缩编码的算法有关,一般压缩比解压缩计算量大,因而压缩比解压缩慢8对称压缩,适用于:实时系统,例如视频会议。8不对称压缩,适用于:例如VCD 的制作与播放。音频压缩依据8人耳对各频率的灵敏度是不同的8频率之间的掩蔽效应8短暂掩蔽效应ISO的“”标准对声音的编码进行规定,其中包括音频编码方法,存储方法和解码方法MPEG音频压缩利用编码技术,将源文件重新进行编码压缩,其次是利用数据压缩,将人类听觉中的不敏感部分删除,从而达到缩小文件尺寸的目的。音频层根据压
10、缩质量和编码复杂度分为、三层1:4的压缩比1:61:8的压缩比1:101:12的压缩比Wave原始文件MPEG-1 Audio Layer1MPEG-1 Audio Layer2MPEG-1 Audio Layer3国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)制定用于多媒体图像压缩的标准支持有损压缩,压缩比可用参数调整,在压缩比达25:1时,压缩后还原的图像与原始图像相比较,人们很难区分其中的差别。MPEG-1和MPEG-2提供了压缩视频音频的编码表示方式,为VCD、DVD、数字电视等产业的发展打下了基础。MPEG-4采用了基于对象的编码方法,使压缩比和编码效率得到了显著的提
11、高。MPEG-7采用标准化技术对多媒体内容进行描述和检索。MPEG-21的重点是为从多媒体内容发布到消费所涉及的所有标准建立一个基础体系,支持连接全球网络的各种设备透明地访问各种多媒体资源。8计算机声音有两种产生途径4一种是通过数字化录制直接获取(波形音频)4另一种是利用声音合成技术实现(MIDI)是用微处理器和数字信号处理器代替发声部件,模拟出声音波形数据,然后将这些数据通过数模转换器转换成音频信号并发送到放大器,合成出声音或音乐。(乐器数字接口)是在1983年有MIDI制造者协会(MMA)提出作为一个控制电子乐器的标准化串行通信协议提出的。该协议允许电子合成器互相通信,而不考虑制造厂家是谁
12、。 媒体格式 扩展名 相关公司或组织 主要优点 主要缺点 适用领域WAVwav Microsoft可通过增加驱动程序而支持各种各样的编码技术不适于传播和用作聆听,Windows平台下使用音频原始素材保存mp3 Fraunhofer-IIS在低至128kbps的比特率下提供接近CD音质的音频质量。广泛的支持音质欠佳一般聆听和高保真聆听Real Media ra, RealNetworks rma在极低的比特率环境下提供可听音频质量不适于除网络传播之外的用途。音质不是很好网络音频流传输媒体格式 扩展名 相关公司或组织 主要优点 主要缺点 适用领域Windows Media功能齐全,使用方便。同时支
13、持无失真、有失真、语音压缩方式失真压缩方式下音质不高。平台限制音频档案级别保存,一般聆听,网络音频流传输wma, asfMicrosoftMID MIDI RMI XMI等音频数据为乐器的演奏控制,通常不带有音频采样没有波表硬件或软件配合时播放效果不佳与电子乐器的数据交互,乐曲创作等MIDIAssociationOgg Vorbis OGG Xiph Foundation在极低的比特率环境下提供接近CD音质的音频。开放源代码,跨平台发展较慢,推广力度不足一般聆听和高保真聆听媒体格式 扩展名 相关公司或组织 主要优点 主要缺点 适用领域ape无失真压缩。部分开放代码由于是个人作品,使用上存在一定
14、风险高保真聆听和音频档案级别保存Matthew T.AshlandMonkeysAudioaiff可通过增加驱动程序而支持各种各样的编码技术一般限于苹果电脑平台使用音频原始素材保存aiffApple vox vox Dialogic面向语音的编码文件格式缺乏足够的信息,不适应作存档用途。淘汰8位图(光栅)图像8在Microsoft Windows下的显示和存储8Microsoft公司8Windows Paint以及任何运行在Windows下的软件8在Microsoft Windows下得到广泛支持。包含的图像信息丰富8占用磁盘空间过大,在单机上比较流行,这是Windows平台上的标准图像格式8
15、 位图(光栅)图像8 用于桌面排版以及与之相关的应用程序的数据交换8 由Aldus和Microsoft联合开发和积极支持8 桌面出版、图形艺术8 跨平台,对媒体之间的数据交换,TIFF位图模式是最佳选择之一1. TIFF的全面性也产生了一些问题8 压缩位图(光栅)图像8 摄影图像的存储和显示8 Joint Photographic Experts Group (联合摄影专家组)8 桌面出版、图形艺术、视频捕获8 支持 24 位颜色,并保留照片和其它连续色调图像中存在的亮度和色相的显著和细微变化,多平台广泛支持8 每次以 JPEG 格式存储图像时都会产生损失,损失累积会造成图像质量严重下降图形交
16、换格式8 压缩位图(光栅)图像8 图像网络传输8 Unysis公司8 桌面出版、图形艺术、视频捕获8 磁盘空间占用较少,支持动态和单色透明效果,渐显方式8 GIF是一种8位彩色文件格式,不能存储超过256色的图像原图101K JPEG压缩20K GIF压缩41K原图27K JPEG压缩19K GIF压缩3K同时支持有损和无损压缩,压缩率比JPEG高约30%左右。支持渐进传输,“感兴趣区域”特点PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张“草稿图”,它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿一种新兴的网络图像格式,结合GIF及JPG两家之长,缺点是不支持动画应用效果矢量技术制作,越来越
17、成为网页动画和网页图片设计制作的主流一种开放标准的矢量图形语言可以直接用代码来描绘图像可以用任何文字处理工具打开SVG图像通过改变部分代码来使图像具有互交功能可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看8 是目前较为流行的视频文件格式,采用有损压缩技术。主要应用在多媒体光盘上,用来保存电影、电视等各种影像信息,有时也出现在Internet上,供用户下载、欣赏新影片的精彩片段。8 常用的AVI视频编码器有Inter Indeo 5.03、Microsoft RLE、Microsoft Video、Cinepak Codec by Radius等。常用的AVI音频编码器有:Inter Audio So
18、ftware、True Speech、Microsoft GSM、MS-ADPCM等。8 DV AVI的格式是一种伴随着DV摄像机而出现的新数字视频文件格式。8MPG文件以MPEG压缩和解压缩技术为基础对全运动视频图像进行压缩,并配以具有接近CD音质的伴音信息。根据内部使用的视频压缩编码不同,MPG格式还可以细分为Mpeg-1、Mpeg-2和Mpeg-4格式,通常其文件名后缀都是MPG。8SWF是Micromedia公司的Flash软件支持的矢量动画格式,它采用曲线方程描述其内容,不是由点阵组成内容,因此这种格式的动画在缩放时不会失真,非常适合描述由几何图形组成的动画,如教学演示等。由于这种格
19、式的动画可以与HTML文件充分结合,并能添加MP3音乐,因此被广泛地应用于网页上,成为一种“准”流式媒体文件。文字编辑软件、图像处理软件、动画制作软件、音频采集与处理软件、视频处理软件等当媒体素材完成之后,再使用著作软件系统把它们结合在一起,形成一个互相关联的整体。该软件系统还提供操作界面的生成、添加交互控制、数据管理等功能。Windows Media Player,QuickTime、RealOne、豪杰超级解霸Adobe Premiere、Storm Edit、贝尔FreeEditDV、Pinnacle Studio、Ulead Video Studio、MGI VideoWaveAdobe PhotoshopMcromedia FireworksUlead PhotoImpactCorel Photo HouseKais Photo SoapAdobe Photo deluxeMicrosoft PhotoDrawCorel PainterDabbler工程制图软件AutoCAD图形艺术创作软件FreeHand、Illustrator
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