下载本文档
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1、学生玩网游的心理研究调查报告【摘要】目的:调查学生沉迷于网游现状及玩网游的心理。方法:本次科研课题调查以调查问卷和查阅文献的方式对学生玩网游的心理进行研究调查与分析。结果:有一定比例的学生沉迷于网络游戏而且他们玩网游的心理大致相同。结论:面对学生沉迷于网络游戏的现状,社会与学校及家庭应该采取相应的措施帮助学生远离网络游戏,端正对网络游戏的态度,积极引导学生树立正确的人生观,价值观。【关键词】网游;学生;心理;影响21世纪,网络实实在在地介入了现代人的生活。当今社会,网络技术开展极其迅速,网络力量着实影响着现代人的生活,网络传播作为一种新的传播形式其效果研究已逐渐成为焦点。而网络游戏作为网络传播
2、中一种特殊的形态,其效果研究更是引人关注。青少年群体占网络游戏使用者的大多数,而学生又是这个群体的重要成员,所以网络游戏对学生的影响是一个不可回避的重要话题。通过耳闻,某某大学辞退多少沉溺于网游的大学生;通过目睹,眼前许多奋战在“网游第一线的同仁们。网络游戏给学生的身体、身心都带来很大的影响。因此,对于学生玩网絡游戏心理的研究势在必行。本课题通过对学生玩网游心理的研究调查,让我们对玩网络游戏而产生的种种不良现象有一个合理而清晰的认识,从而引导学生正确看待网游,正确使用互联网,树立正确的人生观,价值观。1.对象及方法1.1研究对象随着科技的飞速开展,网络为人们提供了生活、学习、娱乐获取信息的新途
3、径,激发了学生的学习兴趣和求知欲望,为学生提供了施展创新才华和接受多种教育的环境,使他们能以快捷便利的方式获取信息,最大限度地共享资源;但网络也产生了不可无视的某些消极影响。因此,我们必须确切了解学生接触和利用网络的现状,充分利用信息网络技术给高等教育带来的机遇,认真研究网络条件下学生的行为特点及身心健康状况,引导当代学生科学运用互联网。而如今对于年轻一代,玩网络游戏已经成为学生消遣娱乐的途径之一。为了更深刻了解网游的影响,特对玩网游的学生及他们的心理进行调查研究。1.2研究方法本次科研课题调查以调查问卷的方式对学生玩网络游戏游的心理进行研究调查,本次活动共发放800份调查问卷,回收741份,
4、回收率达92.6%,此次问卷容量较大,涵盖内容全面,具有较高的研究与参考价值。2.结果2.1性别差异从回收的调查问卷统计分析得出在学生中,学生玩网络游戏的比例高达65%,其中男生玩网络游戏比例是36%,女生比例是19%。2.2心理经过调查结果分析,学生接触网游大多是因为网游的娱乐性强,可以充实学校园生活,且大多数玩网游的学生认为可以从游戏中寻求刺激,在游戏世界里消耗了体能、精力,得到了身体的发泄和快感。网络游戏画面感极强,有丰富的信息量,在网络游戏中,学生网络游戏“玩家所体验到的是另外一个魔幻的脱离的世界,以一种匿名的方式存活,觉得它可以与现实生活完全地颠倒过来,能让你尝试塑造另一个自我,同时
5、也可以得到别人的回应。2.3影响在参与调查的学生中,71%的学生认为玩网游对学业有影响,27%的学生认为玩网络游戏对学业有很大的影响,仅有5%的学生认为无影响。3.讨论3.1学生沉迷于网游的原因3.1.1社会因素政府没有制定出一个完善的法律来制约危害青少年电子游戏的生产与销售,学校对其相关不良影响教育程度不够,家长也未及时关注孩子的精神状态,没能及时加以合理引导。3.1.2心理因素许多学生沉迷于梦想虚幻世界而不能自拔,网络游戏为他们的这种心理需求提供了一个很好展示自己的舞台。并且在网络世界里他们能够找到与自己志同道合的朋友,找到目标,甚至可以通过一定的方法和努力来实现人生理想。逃避现实的解脱心
6、理使网络游戏这个虚幻的空间成了他们逃避现实寻求自我解脱的一个良好的渠道和环境。3.1.3自制力差学生在心理素质、行为自控能力等多方面都不如成人,加上生活模式单调,社会阅历不多,接触人群结构简单,在面对诱惑时,很难做到控制自如,所以学生玩网络游戏时往往不能安排合理的时间,产生巨大的心理依赖。3.2学生沉迷于网游的影响3.2.1网络游戏使得大学生失去了自我、迷失了方向学生沉迷于网络游戏,脱离现实生活,忘记了自己的人生梦想,缺乏实现自己梦想动力,找不到寻梦的方向。3.2.2网络游戏使得大学生丧失道德品质对于网络世界的一员来说,自身所处的境地,极其所扮演的角色,一切都是平等的,他们可以对自己的行为可以
7、不负任何责任,也不用承受来自与现实社会的种种压力,而这些往往会使他们丧失自己,偏离正确的人生轨迹。然而很多游戏内容隐含错误的价值观,致使沉迷于其中,放任自己的行为,不理会根本的社会标准和道德约束,长此以往就会使得学生变得易怒、冷漠、无情和自私,不能树立正确的道德是非观。3.2.3网络游戏致使学生法律意识淡薄在现实生活中,追究法律责任的行为在网络游戏的世界中甚至被视为理所当然的事,原本对法律法规就不甚了解的学生更易潜移默化的受到网络游戏行为的影响,把本来在网络游戏中随心所欲的行为带入现实生活,给社会带来危害。3.2.4网络游戏导致大学生人格异常和心理障碍学生在校园中所承受的环境的改变、学习的压力
8、、同学间的复杂的人际交往关系、师生间的沟通等压力,迫使得学生转向网络游戏中去发泄自己的情绪和追求享乐。虽然网络游戏是虚拟的,但是在网络游戏中所获取的成就感和情绪的宣泄,寻求自身心理平衡和宣泄情绪的动机却会导致他们对网络游戏产生心理依赖。这种依赖会使得他们过度的沉迷于网络游戏中,导致生物钟紊乱、思维迟钝、焦虑、苦闷,对学习不感兴趣,产生厌反感,对游戏以外的活动缺乏动力,个人生活懒散,行为孤僻。3.3措施3.3.1开展心理辅导充分发挥学校心理健康机构的优势,心理老师以心理健康团体辅导和小组辅导、个别辅导等方式让学生正确认识自我,评价自我,学会正确处理网络游戏与学习、生活的关系。从学生思想上进行疏导
9、,找出学生上网玩游戏成瘾的原因,让学生明白长时间上网玩游戏的危害,逐步帮助学生脱瘾,积极向学生传达正能量。3.3.2加强自我调控学生要学会自我控制能力,在意识上要认识到网络游戏的危害性,不能沉迷于网游,提高文化素养,做到比较全面正确认识事物,認识自我和他人的关系,自觉地进行自我控制、自我完善,稳定情绪。用合理发泄、注意力转移、迁移环境等方法,把将要引发冲动的情绪宣泄和释放出来,保持情绪稳定,防止冲动。3.3.3立法执法立法部门应从宏观上为网络经营这一特种行业制定操作性较强的法律法规,使在现实中的网吧等网络场所管理更加标准,执法部门对网吧应建立健全常规管理机制,不定期对网络场所认真检查,严格执法
10、。参考文献【1】王继平.大学生网络游戏成瘾及网络游戏对游戏参与者攻击性影响的研究J.山西医科大学,2021.【2】马和民,吴瑞君.网络社会与学校教育,2021.【3】姚俭建.信息网络时代与人的认知模式演进,2021.【4】常晋芳.网络哲学-网络时代人类存在方式的变革,2021.【5】Anderson&Dill.?Videogamesandaggressivethoughts,feelings,andbehaviorinthelaboratoryand inlife?.【6】谢泽民,郭玉锦,王欢.网络社会学,2021.【7】AmandaSimon,MikeGrazioso.?TheInternetandEduca
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 全体员工大会方案
- 关于某某个人数字遗产继承与执行委托合同
- 音综现场乐队全景解析
- 静脉全身麻醉宣教
- 静电技术课程介绍
- 厂房消防安全培训
- 考研经济联考试题及答案
- 池州学院物理试卷及答案
- 中考短文填空真题及答案
- 2025深圳市考驾照题库及答案
- 2025招商银行ai面试题库及答案
- 2025年时事政治热点题库考试试题库【含答案详解】
- 叉车模拟考试试题及答案
- 项目三铁路客运运价第三节行李包裹运价19课件
- 2025年共青团团校考试入团考试题库
- 架桥机安拆安全监理细则
- 智慧排水系统建设项目方案
- 中级注安工程师《安全生产技术基础》考试真题卷(2025年)
- 鱼塘尾水治理施工方案
- 钢材中转仓库管理制度
- 园区能耗管理制度
评论
0/150
提交评论