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文档简介

1、美术课题研究开题报告范文一、课题名称:美术教学游戏化的研究。二、课题研究目的、意义。幼儿期是奠定智力发展基础的最有效的时期,游戏的过程正是智力发生的非同一般的过程,这就是游戏作用之所在” ( 教育家马斯洛) 。新纲要中明确规定:“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,寓教于各种活动之中”。新鲜好奇,好动、好玩、爱做游戏是幼儿的年龄特征,也是幼儿的天性。对幼儿来说,游戏是一种符合幼儿身心发展要求的快乐而自主的实践活动。”近年来,广大教师都十分重视游戏的开展,但是,老师们更多重视的是区域游戏和各类体育、音乐、智力游戏,对美术教学中有机运用游戏重视不够

2、,主要表现在: (1) 对美术教育的目的认识不清,教师对绘画技能的传授与幼儿创造力的发挥“度”的把握不够准确,常常会教一些“概念化”的东西,教学方法单调、枯燥。许多老师还是使用传统的传授型教学, 以幼儿机械的模仿练习为主要教学方法, 这很容易扭曲幼儿绘画的本质特征和教育功能, 抹杀了幼儿的天性与创造,自由和情感。 (2) 重视技能的传授、忽略审美情感、能力的培养。对美术形式的审美特征如:对称、均衡、节奏、速度、韵律以及美术作品的整体美感效应不够重视。 忽视审美能力的培养。 美育是关于审美感受和审美能力的教育, 技能的学习只是为了通过他们,获得一种美的感受、体验一种美的情怀,进入美的境界,孕育一

3、种美的精神。但是, 我们的老师却往往本木倒置,把技能的传授和掌握作 为了了美术活动的重点。 (3) 游戏形式化。有部分教师将游戏活动和幼儿的美术教学尝试整合,但是,存在形式化的现象,游戏成为一种摆设,游戏的运用只是为了调节气氛,不能和教学的目标、幼儿的有效学习融合, 不能很好地为美术教学服务, 极容易导致时间的浪费和目标的流失。 (4) 在游戏过程中,教师过于求全,急于求成,希望每一个孩子玩游戏都能达到某一目标和水平,而忽略了幼儿的创造性、自主性。 (4) 美术评价狭隘。我们经常把幼儿作品内容、美观作为我们评价的标准,学习方式、评价方式都比较单一。 (5) 部分老师在这方面进行了积极的探索,但

4、是,研究的深度不够,还停留在零星的经验、总结上,没有形成一定的体系、模式。我们提出美术教学游戏化的研究, 努力做到 “美术教学游戏化”和“用游戏化方式进行美术教学” , 更具有全面性、 人文性和情感性。在学习的形式上打破了原来的禁锢, 使教学更加符合幼儿的年龄特点和认知特点。本课题的研究,期望达成以下目的:(1) 、知识和能力:通过美术游戏化的教学,提高幼儿美术技能和对美的感悟、 欣赏能力, 培养幼儿大胆地自我表现美和创造美的能力。(2) 、情感、态度、价值观:改进幼儿美术教学和学习的方式,激发幼儿对美术活动的兴趣和主动参与的积极性, 在快乐的游戏化的学习过程中同时获得积极的情感体验, 形成积

5、极的道德意识和审美情 感。(3) 、通过研究,寻找美术教学游戏化的适宜的教学内容,探索出基本的教学方式、 教学策略及评价方式。 构建幼儿园美术教学游戏化的课程模式。(4) 、探索美术教学游戏化教学对幼儿发展相对应的评价体系。(5) 、更新教师观念,提高教师的业务水平和教科研能力。三、国内外研究现状、水平和发展趋势。美术教学游戏化这方面的研究现在还不多,在网上,有一些关于这方面的论文,研究比较片面,不深入,主要是一些经验型的论文。主要有:张叶的小班幼儿游戏化绘画教学初探 ; 泮冰之老师撰写的幼儿园游戏活动存在的问题与思考 ; 杨秀玲老师撰写的浅谈游戏在美术教学中的作用等文章。另外,我们也看到了部

6、分美术活动游戏化的案例, 但是, 没有系统的阐述和教材。 05 年 9 月,在网络上有高渊老师的幼儿园美术活动游戏化的研究报告,与我们的课题研究有相似之处,但是,该研究仅仅针对大班幼儿,研究时间为一年, 该报告还停留在经验型总结的层面, 缺乏相对应的评价体系, 对游戏化的教学方法阐述比较笼统, 缺乏具体的指导作用, 另外,该研究仅仅注重了活动内容的游戏化, 对美术活动过程、 评价等方面如何游戏化地开展研究得还不够深入。四、课题研究的理论依据。自 1882 年普莱尔的儿童心理的出版,心理学家开始了对儿童心理的研究, 于是关于儿童游戏的研究有了不少的成果。 游戏是具有多种心理成分组成的综合活动,具

7、有虚构性、兴趣性、愉悦性和具体性。就儿童方面而言,游戏就是儿童活动的本身,对儿童身心的发展有重大影响。它影响着儿童的身体运动能力,情绪的发展,社会适应性的发展,以及智能和创造力的发展。许多研究证明,儿童在游戏中学习,在游戏中成长。通过各种游戏活动,儿童不但练习各种基本动作,使运动器官得到很好的发展,而且认知和社会交往能力,能够更快、更好地发展起来。游戏还帮助儿童学会表达和控制情绪,学会处理焦虑和内心冲突,对培养良好的个性品质同样有着重要的作用。作为认知论代表人物的皮亚杰。他认为游戏是儿童认识新的复杂的客体和事件的方法,是巩固和扩大概念、技能的方法; 是使思维和行动结合起来的方法。中国心理学家朱智贤认为:首先,儿童游戏具有社会性, 它是人的社会活动的一种初级模拟形式, 反映了儿童周围的社会生活。 其次, 儿童游戏是想象与现实生活的一种独特的结合,它不是社会生活简单的翻版。 此外, 游戏是儿童主动参与的伴有愉悦体验的活动,深受儿童喜爱。新纲要中明确规定:“幼儿园教育应尊重幼儿身心发展的规律和学习特点, 以游戏为基本活动, 寓教于各种活动之中” 。 新纲要 对于艺术领域( 美术活动 ) 的基本精神是, 向传统的艺术经验挑战,树立新的艺术教育理念,并在新理念的指导下,实施新型、科学的艺术教育。 因此, 充分认识游戏和美术教学这两类活动各自的性质及其价值,尝试将游戏与美术教学进

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