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文档简介

1、桥牌入门模拟试题北家首先发牌(以后每副牌按顺时针方向轮流发牌),由发牌者左边一家洗牌,与此同时由发牌者的同伴洗好另一副牌放在自己的右过,以备下一个发牌者使用。发牌者拿起左边洗好的牌,放在他右边一家的面前,由此家切牌,他拿起上面的一部分牌放在发牌者附近,这 叫切牌。发牌者再将下面的一部分牌放在附近这部分牌上,切牌完毕。发牌者一次一张分发给四个人,他按顺时针方向从左边一家开始发牌,直到发完全副 52张牌,最后一张牌轮到 发牌人自己。此时每家的面前应该有13张面朝下放着的牌。北东南西(顺时针) 庄家:最先叫出花色的是庄家;首攻者:定约确定后,防守方位在庄家 左手的一方成为首攻者。一、 填空题1、桥牌

2、的花色有 4 种,其中“高花”是指 S/H , “低花”是指C/D 同级叫品依照高低顺序依次为:NT>S>H>D>C,高一阶的叫品大于低一阶的任意叫品;2、桥牌叫品共有工阶38个,其中有实质意义的叫品3 5 ;非实质性叫品 3 ;成局叫品是指该定约的基本分值100分:小满贯的叫品是指 6阶上的叫品;大满贯叫品是指7阶上的叫品:3、开叫是指 第一个实质性叫品;叫牌结束必须是 连续三家不叫;叫 牌必须遵循的三个原则是 长套优先;高花优先;强套优先加倍是针对对方最后一个实质性叫品;再加倍是针对 对方最后一个加倍;* (很多书籍把发牌人称作开叫人,意思是说叫牌由他开始;但更多的

3、时 候我们所说的开叫是叫牌过程的开始,也就是作出第一个实质性叫品 的一家,后续叫牌的对应位置也由这一家确定)4、 1NT开叫的点力范围是15-17点:同伴2NT转移至3c 2H是S1 5 张套,然后应叫人再加叫该花色成局显示轻微满贯意愿:应叫3C表示C有6张以上套、邀请3NT;应叫4NT示量邀请小满贯 : 应叫 4c 盖伯尔问 A ; 2C 通常是 Stayman高花问叫;*(这是对1NT开叫以后的简单约定叫,考察同学们对体系的熟悉程度)5、写出成局定约最终叫品及其对应的牌力 3NT(25P);4H/S(24P);5C/D(26P); 成局定约的奖分是无局 300;有局500未成局奖分 50;

4、小满贯奖分工 局500有局750;大满贯奖分无局1000有局1500;* (这是一个简单的记忆问题)6、写出平加叫、顺叫、逆叫、跳叫、 Splinter (各举一例) 平加叫有两种形式:1) 1M 2M (M代表任意花色) 2) 1m 1M2M (m、M代表不同花色)顺叫:1H 1S2C/D (1H 1S两个叫品只是开叫和应叫,不能称作顺叫,虽然它也是顺序的,但这是规则规定不能倒叫)逆叫:1D 1S2H(第二次的叫品级别高于第一次开叫的并且两次叫牌不在同一级别称作逆叫;同级没有逆叫!)跳叫:1H1S1H1S3H3C/DSplinter: 1H/S 4C/D1D 1H/S4c(前一个例子是对开叫

5、花色至少 4张支持逼局进程,满贯意愿。第二个是对应叫花色至少 4张支持,满贯意愿)*这几个叫牌概念是针对开叫方的第二声叫牌而言,至于应叫方的各种 应叫也是对应开叫方的,理解了开叫方叫牌的不同变化所代表的含义 也就能理解应叫方叫牌的含义7、第二副、第八副、第十三副的局况 NS; NO(或者双无);BO或者双有; 南做庄,第九副,局况EW; 5s定约,完成定约需要获得5=6=11墩: 计算南分别得到10、11、12墩的分数及被加倍后获得同样墩数的分数加倍-100X 30X2+50+300=650X 30X2 + 50+100+ 300=750未加倍10 墩:-5011 墩:5X30+ 300=45

6、0512 墩:5X30+ 30+300=4805*算分很简单,记住哪些分是需要加倍计算的;成局或者未成局奖分不能重 复计算,被加倍时也不能翻倍,被加倍完成定约只计算墩分翻倍分以及 超墩的分数,然后加上完成加倍定约的奖分 50分(与局况无关)叫牌思考题1、自然叫牌法,下列牌例如何开叫?(1) K Q 5(2) K 9 5A J 9 7 38A Q 10 8 7 A K 4 3(1)先开叫1H, 应叫:1SA Q J 9 7(2)先开叫1C,1S(3) A K J 10 7 4K Q 9 86A 9(3)先开叫1S,2C下轮再叫2D;下轮再叫2D;下轮再叫2H;(4) A K J 8 396A K

7、 J 7 6 2(4)先开叫1S or 1C1NT再叫 3c or 2S;* 第一题:开叫三原则之一长套优先,等长高花优先,第一题应该开叫1H不必要跳叫,有利于后期白再叫,比如同伴再叫2NT或者3c可以加叫3s显示一手5431或者5530牌型* 第二题:依然是长套优先开叫1C,在同伴应叫1S之后再作2D的逆叫 显示中限以上实力,有利的是对同伴的套有 3张支持,综合牌力有提升* 第三题:这是一手接近于强2c开叫的牌,形状、套的质量、控制都非 常好的强牌;在同伴2c二盖一应叫后不需要3H跳叫,这会挤占叫牌 空间,况且很多搭档把这个跳叫当作对同伴极好支持的迷你Splinter,只要简单的2H再叫即可

8、,后续总会有机会描述你的这手牌,不用担心同伴 PASS你的2H,因为二盖一应叫承诺至少再维持一轮叫牌。* 第四题:按照自然制,这是一手可以逆叫的牌,虽然大牌点力才16P,但是做庄得墩的能力非常突出,接近于强 2c开叫的牌,第一选择开叫 1C再逆叫2S;当然谨慎的牌手也可能选择1S开叫再跳叫3C,但是这 样描述的牌型应该是S长于C,至少等长,给同伴传递的信息不如开叫 1C来得准确AKQ(8) A K J 10 8 7A Q J 10 68A (8) 2c(5) A K 8 7 6 5 (6) 9 6 410A Q J 10 8 3 K54K 9 7 576开叫(5) 1S(6) 2H(7) JD

9、6 58 3 29* 第五题:虽然只有10P,但是S长了一张,也是有良好做庄能力的,控制 也好,况且是最高级的花色,在同伴没有多少实力的情况下也可以阻挡对 手的低级别克叫,把对方逼入到争叫的状态,而争叫很多时候是没办法描 述清楚持牌情况的* 第六题:很好的一个H套,你的全部家当都在这里,有必要向同伴作个 介绍,顺便还可以阻挡对方的低阶次开叫及争叫* 第七题:这是体系中规定的一种转移叫方式,4D的意思是有比4s直接开叫好一点的实力-旁门不少于一个K或A的实力。而4H/S的开叫是带有 阻击性的,至少也是常说的连阻带打,(如果开叫4c则是转移4H)* 第八题:这是强2c开叫的一种形式(8个半以上麻墩

10、);如果不作 2c强 开叫,同伴很可能PASS你的一线花色开叫,当同伴摊牌后你可能发现你 们的小满贯都是轻而易举的2、同伴开叫1NT,你持有下列牌型,如何应叫?(3)(1) A Q J 7 3K 8K 9 310 9 7(2) K Q 9 8A Q 6 2A K 8 2 3K 6(4)3A Q J 9 5A Q 10 9 8K 8K 10 9 8 7 6 5 4A 58(3) 2S;(4) 2D or 4D(30(4H)3D/3H/4c;4S/5H/4NT;应叫:(1) 2H;(2) 2c同伴再叫:(2S)(2H)你再叫:3NT :4c or :* 第一题:联手实力只能满足于进局,况且都属于均

11、型牌,没有富余价值简单转移以后再叫3NT进局,让同伴去考虑最后定约,这是 5332这类准 均型牌的标准用法,当然如果是 5张低花或不太好的5张高花不用转移直 接3NT* 第二题:2c的Stayman是必须的,之后的叫排进程可以和同伴约定 4c 是2H之后是最形象的,即使同伴最低限也要去叫满贯,后续再考虑* 第三题:这是低花Stayman的一个标准示例,2s询问同伴哪一个低花是4张以上套,在同伴3c之后你也可以和同伴约定后续的各个叫品含义 根据这些约定再去发展之后的叫牌*第四题:这是一个满贯边缘牌,和同伴的配合好大满贯都有可能,即使配合不太好,5H也是相对安全的定约,好的控制加上一个 8张套可以

12、使此牌增值很多,叫满贯要谨慎,不越过 5H的试探应该风险不大(5) J 6 57Q 10 9 7 5 49 8 3:(5) 2NT or PASS;(6) K 10 7A 5J 10 8A K 9 7 56 6) 4NT; 10 7 67 59 4A Q J 9 7 5 3C;(8) JK Q 10 8 7 39 8 6 27 58 8) 4D;* 第五题:选择哪个叫品取决于你的运气,叫 2NT逼同伴叫3c然后自己再 叫3D的不利之处是定约高了两阶,好处是D作为将牌可以增加2-3个麻墩 我倾向于应叫2NT然后自己做3D定约,祈祷同伴有所配合吧!* 第六题:形状有点呆板,但毕竟有 5张尚可的C套

13、,小满贯总要试试的* 第七题:这么好的C套,标准的3c显示长套邀请同伴进局,3NT打不成 是你运气不好,如果不叫漏局全是你的责任* 第八题:联手最少22P,况且你的H套都接近于不需要同伴的支持也可能 只输一墩,而且你的牌型也比较理想,同伴 H没点那么剩余的大牌实力 多数情况下都能保证你的旁花不输 3墩,直接叫4D转移4H是一个非常 好的可选项。对于我们初学者来说 2D转移后不叫是一个稳妥的选项,但 记住2D同伴转移2H之后是不能再叫4H的,那样有轻微满贯意愿。如果 5张H的5431或5422牌型应I无&择2D, 5332牌型H套比较好建议选择 2D转移,很破的H套不叫更多的时候是正确的

14、,毕竟联手最多才 23点3、同伴开叫1H(1) K 8A J 9 8K J 5Q 10 8 2应叫:(1) 2NT :你持有下列牌型,(2) A K 10 68A 10 9 7J 10 8 6(2) 1S;如何应叫?(3) AKQJ 9 8A 6 55A 9 3(3) 2S :(4) A 9A J 10 8A K 9 5Q 6(4) 2D :*这是一组如何应叫的题目,开叫的三原则基本适用于应叫只是要注意两点首先最简单的一阶应叫最低限通常是 5点,二盖一应叫最低限通常是 12 点,而这两个应叫都是无上限的;其次是二盖一应叫人承诺必须再叫一轮*第一题:进局是必然的,这就需要建立一个进局逼叫的进程;

15、C套不适合作二盖一应叫然后再延迟加叫同伴的 H;直接4H比较粗鲁,因为很 多综合牌力达到进局也会这么叫;2NT是一个比较合适的选择,在同伴 第二次叫牌后再支持同伴的开叫花色 H,显示好牌*第二题:这是一个进局边缘的牌,如果同伴很弱的开叫,可以继续努力 邀请,在开叫人第二次叫牌显示低限后直接进局也是一个选择,尤其是 3NT进局,这是因为你的中间张提升了牌值*第三题:这么强壮的S套这么好的控制以及 AXX的H支持和D单张, 还有这么强壮的大牌实力一声显示清楚己方的叫牌目标是必须的,任何 其他叫品都必须经过很复杂的进程才能显示你这样一手强大无比的牌, 唯一需要注意的是你和同伴 H大牌不足时要考虑这个

16、输墩的出路4、上家开叫1H,你持下列的牌如何应对(1) A 6 5K J 9 5A 6Q 9 7 6(1)PASS,(2) A Q 9 8J 3A Q J 5 48 7(2)(3) A 3K Q 6Q 6A K 9 5 4 3 X or 1NT ,(4) A J 10 6 397 5K Q 7 3 2;2H or 1S第一题:PASS是本手;如果X在同伴示强应叫后没有合适的后续叫牌如果第一次特别想叫,仗着 H套的好挡张叫1NT是唯一的选择第二题:正好适合于使用同级转换的牌,直接争叫1S埋没了你健康的D套,S套的描述也与你的持牌有偏差;直接争叫 2D,有些时候你就 失去了再出S套的机会第三题:直

17、接争叫2c太弱了,这牌都接近于先加倍再叫同级 NT的实力直接争叫1NT也是一种选择第四题:2H迈克尔斯扣叫显示S+另一低花的55以上牌型,一口叫清 当然1S是一个选项,不过你们可能永远也无法找到可能的C配合5、同伴开叫1D,上家参与争叫,持下列牌如何应叫?(1) 104K J 9 8Q 9 7A J 10 6上家争叫:(1S)(2) A Q 10 88 3K J 9 6K Q 7(1S)(3) A J 10 8K 10 8 59 6A Q 8(X)(4)K J 96 3K J 10 8A 10 9 6(1S)(1) .X(2)(3)XX;(4)第一题:对某一高套的加倍是技术性的,一般是持有2N

18、T :4张另一高花,8点以上大牌实力,唯一叫品;虽然均型但 S无挡不能叫NT,如果做NT 定约也是同伴的庄位为好第二题:这个时候的1NT不逼叫;2NT也仅仅是邀请,大牌点力太多 只能以加倍开始,然后再叫NT显示实力第三题:redouble的应用是对同伴开叫花色不多于 2张支持,且有11P 以上大牌实力,在对方逃叫以后后己方任意一家的直接位置加倍都是惩 罚性,平衡位置也具有惩罚性,但是要作具体约定第四题:2NT是一个稳妥的叫品;1NT太弱,基本不考虑;3NT略强, S位置有利,可以作为一个选项6、对方做如下定约,你持下列牌如何首攻(1) KQJ76(2) 6 5(3) A 2A 7J 5 410 9 3A J 9K Q 10 7A 6 4 3定约:(3

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