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文档简介
1、游戏规则的公平性 教学设计教学内容:教科书第7981页、"想想做做"和"你知道吗?"教学目标: 学生在活动中观察、比较,进一步感受事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。 能在具体的游戏中,通过认真的观察及相应地记录数据,辨别游戏是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。 使学生体会到统计在数学学习中的重要性,学会用数据、图表、描述等方式表达统计的结果。 使学生进一步体会统计在日常生活中的应用,增强用统计方法解决实际问题的意识,发展统计观念,培养学习的兴趣和与人合作的态度。教学重点:能辨别游戏规则是否公平。教学难点:初步学会设
2、计简单游戏的公平规则。教具学具准备:多媒体课件,转盘2个,红大球4个,蓝大球2个,红、蓝小球各40个,10个骰子,扑克牌10套,统计表10套。教学过程:一、师生交流,引入新课 谈话:平时同学们都喜欢做游戏,这节课我们就一起边做游戏边学习,好不好?不同游戏有不同玩法,也就是说游戏都有规则,(板书:游戏规则)希望同学们都必须自觉遵守游戏规则。好不好?二、动手实践,感受新知1. 第一次摸球请看游戏规则:盒子里有4个红球和2个蓝球,每次任意摸一个球,摸后放回,一共摸20次。摸到红球的次数多算红方赢,摸到篮球的次数多算蓝方赢。 你愿意当红方还是蓝方?为什么?每小组左边的同学为红方,右边的同学为蓝方分组摸
3、一摸,用画“正”字或画“”的方法统计把摸的结果记录下来。 听清要求:大家在一起做游戏的同时,小组内分好工,有秩序的进行,组长拿好盒子给组员摸,摸完后放回盒子搅动一下再继续往下摸,1人负责记录,另外2人共同监督。我们来比一比,哪个小组动作轻又快!准备好了吗?开始!(游戏) 汇报交流。请各小组依次汇报摸球结果,说出哪一方赢了?你觉得这个游戏规则公平吗?为什么?(板书:4红 2蓝 可能性不相等不公平)难怪蓝方感到很不服气,看来“游戏规则的公平性”是相当重要的!公平的游戏才好玩!(板书:游戏的公平性) 那怎样调整规则就能使游戏公平呢?(板书:4红 4蓝 公平 )你们同意吗?为什么?(板:可能性相等)好
4、的,我们就用公平的游戏规则再玩一次摸球游戏!2. 第二次摸球屏幕出示游戏规则:口袋里有4个红球和4个蓝球,每人轮流摸一个,摸后放回,一共摸20次。摸到红球的次数多算女生赢,摸到蓝球的次数多算男生赢,比一比看谁能赢。 听清要求:希望大家象刚才那样分好工,有序的进行。准备好了吗?开始!(游戏) 展示各小组游戏结果:第一小组红球几次?蓝球呢?谁赢了?第二小组 男生赢了几次?女生呢? 这个游戏规则设计得公平吗?既然公平,那结果男(女)生怎么还会赢那么多次呢? 对了,由于游戏规则变公平了,所以双方赢的可能性是相等的,但结果还是会有输赢的!3. 活动反思:通过刚才两次摸球游戏,你对游戏的公平性有什么认识和
5、想法?小结:从这个游戏中我们认识到了等可能性游戏的公平性。游戏是否公平,取决于规则的公平设计,在有了公平的游戏规则之后,双方输赢的可能性是完全相等的。在刚才活动过程中,你们小组有没有好的做法?或有什么不足? 老师希望每个小组能在以后的学习中能继续发挥你们的长处,学习其他小组的优点,相信你们会更快乐的合作学习,互助互爱,共同进步!三、边玩边学1. 当回小帮手。老师想请你们运用你所学的本领帮助两位小朋友解决一个难题。(屏幕出示题)(1)认真读题:“规则中有哪一句话是要我们特别留心的?”(2)“你认为在哪几个口袋里摸球是公平的?”2. 设计游戏,进一步巩固深化新知 运用自己学到的本领设计一个公平的游
6、戏,比比哪个小组设计的最合理、最有趣;再与组员玩一玩。老师这里有2个游戏,屏幕出示:掷骰子、摸牌你想先玩哪一个?意见不统一!那我们请大转盘来为我们作出公平的决定吧!(转)你同意吗?为什么? 怎样才能使转盘变公平呢?(换)这样行吗?转到哪个游戏就做那个游戏。 各小组分为甲、乙两方,进行公平的游戏比赛。预设一:抛小正方体游戏小组讨论:怎样设计游戏规则保证游戏的公平性?学生可能想法:1、2、3;4、5、6;1、3、5;2、4、6;1、 2; 3、4;5、6。方法这么多,要使规则公平的关键是什么?对,只要双方数字的个数相等。 那请各小组从中选一种喜欢的方案来做游戏。听清要求:请各小组分好比赛双方。组长
7、协调好组员有序进行。希望通过刚才的反思,各小组能更和谐更愉快的合作,做到动作轻和快!准备好了吗?开始!(游戏) 各小组交流统计结果。在各小组的共同努力下,我们发现结果有哪几种可能?(甲方赢乙方输,乙方赢甲方输,双方打平)出现这几种结果合理吗?为什么? 预设二:摸牌游戏小组讨论:怎样设计游戏规则保证游戏的公平性?学生可能想法:1、2、3、4、5;6、7、8、9、10;1、3、5、7、9;2、4、6、8、10;1、2、3、4;5、6;7、8、9、10;方法这么多,要使规则公平的关键是什么?对,只要双方数字的个数相等。 那请各小组从中选一种喜欢的方案来做游戏。听清要求:请各小组分好比赛双方。组长协调
8、好组员有序进行。希望通过刚才的反思,各小组能更和谐更愉快的合作,做到动作轻和快!准备好了吗?开始!(游戏) 各小组交流统计结果。在各小组的共同努力下,我们发现结果有哪几种可能?(甲方赢乙方输,乙方赢甲方输,双方打平)出现这几种结果合理吗?为什么?四、全课总结,点明主旨 你们玩得开心吗?最喜欢哪个游戏?通过游戏你有什么收获?五、板书设计 游戏规则的公平性4红 2蓝 可能性不相等 不公平4红 4蓝 可能性相等 公平游戏规则的公平性 说课设计一、 说教材。1、我说课的内容是国标本苏教版小学数学第七册7981页的内容。2、本课教材主要是让学生能辨别游戏规则是否公平,并能设计简单游戏的公平规
9、则。这些内容是在学生初步认识的可能性有大小的基础上学习的。教学这部分内容,有利于学生加深对可能性大小的体会,使学生联系实际问题,初步学会用可能性的知识预测简单游戏的结果。同时,这部分知识也是学生日后学习求可能性大小的基础。(为了让学生认识游戏规则的公平性,教材首先设计了两次摸球游戏,第一次摸球后学生在比较中发现:因为口袋里红球比黄球多,所以每次任意摸一个球,摸到红球的可能性要大,小明赢得可能性就大些,从而体会到这样摸球的游戏规则是不公平的。接着按游戏规则的公平性要求,让学生重新设计摸球游戏,并摸一摸,进一步体验游戏规则的公平性。想想做做的题目是把公平的和不公平的游戏放在一起,让学生在比较中,进
10、一步体验游戏规则的公平性。最后,教材编排一则“你知道吗?”来加深学生对这方面的认识。)3、基于我对教材的认识及新课标的要求,我拟定这节课的教学目标为:(1)、让学生在猜想、验证的过程中,进一步体验事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。(2)、在活动中,能正确辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。(3)、在游戏交流中,培养学生合作学习的意识及能力,使学生能够运用所学的知识和生活经验解决生活实际问题4.本课教学重点:能辨别游戏规则是否公平;教学难点:、初步学会设计简单游戏的公平规则。二、 说教法。俗话说:教学有法、教无定法、贵在得法。根据学生认知活动的规律、学生实
11、际水平状况以及教学内容的特点,我在本节课以小组合作学习的方式,采用游戏教学法,先通过故事感知并进行猜想,再通过操作验证体验事件发生的可能性,体验游戏规则的公平性,然后经过比较归纳,最后能正确辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。从而使学生从形象思维逐步过渡到抽象思维,进而达到感知新知、验证新知、应用新知、巩固和深化新知的目的。同时在课堂上多鼓励学生,尤其注重培养学生敢于质疑的精神。三、说学法。这部分内容的学习适于学生展开观察、猜想、操作、比较、交流、归纳等教学活动。为了更好地指导学法,我采用小组合作形式组织教学。这样,一方面可以让学生自己去发现,体验创造的过程;另一方面,也可以
12、增强学生的合作意识,在互动有可能迸发出智慧的火花。四、说教学流程。结合几年来教学新教材的经验,秉着“将课堂还给学生,让课堂焕发生命的活力”的指导思想,在整个教学流程设计上力求充分体现“以学生发展为本” 的教育理念,将教学思路拟订为自己总结出的“新知猜想自主探究(活动验证)巩固内化拓展延伸”的四步探索型的课堂教学模式。1、在课前准备阶段和学生交流,从生活中引出公平,让学生对“公平”有初浅的认识。2、接着在“新知猜想”环节我通过狼和小羊的故事新编,让学生领悟有些游戏是不公平的。从而引出课题。3、在自主探究(活动验证)环节我将活动设计成四个层次。首先教学教材中的例题,在处理这一部分时,我打破了教材的
13、原有编排。学生在三年级的学习中已经学过如何去判断事件出现的可能性大小,如果在这里按照书上的方法直接让学生看到4个红球和2个黄球,学生就能够马上判断出谁赢的可能性大一些,再去做实验验证猜想就没有太大的意义了,并且由于事先已经知道了游戏的结果,学生的游戏热情也不会太高。因此在这里我:先不告诉学生袋中球的个数,让学生根据游戏出现的结果进行合理地猜想,使学生体会事件发生的可能性,体验游戏规则的公平性。接着问学生:“那你认为怎样修改这个游戏规则,就使游戏公平了呢?”让学生在小组里尽情的讨论交流,这里学生应该能想到多种方法。这时引导学生比较得出:只要红球和黄球的个数相同就可以了。然后学生分小组自己选择游戏
14、规则进行操作,这里教师要加强游戏的分工与合作的指导,否则学生会在无序的分工与嘈杂的合作中探究,学生容易失态、场面也易失控。最后根据活动结果学生进行讨论:放得个数相等,输赢的机会就相等了,那现在还不是*球出现的次数多嘛?谈谈自己的认识。这里的设计意图是:首先在前两个层次让学生领悟游戏规则决定了输赢可能性的大小。再在后两个层次体验规则公平后,在可能性差不多的情况下,仍有输赢,这就要看运气了。4、在巩固内化阶段,我首先安排学生完成“想想做做”的第二题,袋子中有三种球时怎样判断,这样的设计紧接着上一环节,既可以巩固新知,又可以作为新知的提高。让学生体会只要是游戏的双方赢的可能性相等,游戏的规则就是公平
15、的。接着完成“想想做做”的第一题。这一题先让学生判断用号转盘游戏时是否公平,再自己设计一个转盘,使它的游戏规则具有公平性,然后老师出示号转盘让学生判断,最后回到号转盘,你能不能换个说法使它也具有公平性呢?这一个环节的处理突破了教材的编写意图,(如果学生有困难就留着课后去探索)但充分利用这个环节可以起到很好的培养学生的创新意识的作用。最后第三题用实物让学生更好的进入游戏状态,在学生回答时师演示,使学生进一步体会到游戏的不公平。在修改规则时让学生自由发表意见,发散学生的思维,在轻松愉快的气氛中获得成功的体验。5、拓展深化阶段主要是由足球比赛用抛硬币决定开球引出书上81页的“你知道吗?”6、最后进行全课小结,让学生自己谈学习的体会。如果时间允许
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