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文档简介

1、los开发环境搭建及基本开目录1、虚拟机按装.错误!未指定书签。2、按装系统.错误!未指定书签。3、FirstAPP .错误!未指定书签。4、页面跳转.错误!未指定书签。1、虚拟机按装2、按装系统1 下载虚拟机 VMware workstation 10.0.42 下载 macos破解补丁 VMwareWorkstation10unlockfoosx 下载地址:3安装虚拟机,过程很简单,一直下一步就可以,千万千万记住,只能安装在默认目录下,unlock补丁只能识别默认目录。4然后就是打vmmacO补丁,解压后找到,右键选择管理员运行。unlock-all-v120windowsin stall

2、.cmd苹果的系统很烦人找不到旧版的xocde可以用,xcode最新版本需要的系统为macos10.9.5 以上。由于没有找到macos10.9.5以上的官方正式版下载,懒人版什么的实在是不能 用所以我用的是macos10.8版的先按装之后再升级最高版本。首先下载macos10.8官方正式版,记住一定要正式版,懒人版的缺少文件虚拟 机是无法按装的。好吧,那么问题来了,怎么区分这两个正式版和懒人版呢,正式版的压缩包中 InstallMacOSX.pkg 文件夹下包含一个 InstallESD.dmg 的 包。这个dmg是什么呢为何它如此重要呢?它就是我们的系统按装包。用转化工具anytoiso将

3、dmg包转化为iso镜像文件。我们就可以在虚拟机上按 装 macos了面我们就开始按装 macos:打开虚拟机新建一个虚拟机macos10.8 以上最低内存大小为 2G。虚拟机有独立的 ip 地址方便虚拟机跟本机之间的通讯, 虚拟机建立之后也可以 配置此项 然后一直下一步我们就会看到新的虚拟机建成了。rH打开虚拟机我们就会看到macos按装程序开始运行了。特别注意:在下边这一步,一定要先运行 “磁盘工具 ”,先对磁盘进行分区。否则的话,安装 OSX 时,会找不到硬盘。按装过程比较漫长,请耐心等待。按装成功之后就是各种的配置和 appleid 的申请,如果你有 appleid 的话直接 填写就好

4、。如果你按装的是 10.8 版本那么请进入 appstore 升级你的系统,下 载xcode,在苹果系统上只需下载xcode之后我们就可以进行ios的开发了。3、 FirstAPPF面我们就建立第一个app。首先打开xcode建立一个项目FirstApp。我们来看一下文件结构吧, cocoa 文件分为头文件和体文集,头文件 .h 是用来 对类里面的方法和变量进行命名的,体文件.m中就是方法实现。(注意:未在 头文件中命名的方法只能在类内部进行调用)storyboard是一个程序交互及绘图文件,该文件是用于方便你对的app中的页面及页面交互进行图形配置的文件,当然代码中也可以实现相同的功能。xi

5、b与storyboard大同小异,多用于自定义视图使用 plist是数组文件,多用与做配置文件。这就是我们app启动配置文件的中的内容图中可以看到我们的启动动画就是Lau nchScree n,我们程序的启动后运行的 storyboard文件为Ma in。我们运行一下程序。选择一个虚拟机运行。这就是我们的启动动画了,之后就是一个空白页面了。点击ma in .storyboard我们会看到如下画面 点击右上角的口呼出图形编辑工具栏点击 objectlibrary就会出现如下工具栏。拖拽一个label到中间的视图中,修改文本内容为 FirstApp,调整字体大小、颜色,再次运行。我们的一个简单的a

6、pp就完成了。下面我们对让视图中的文本适应所有ip ho ne版本。这样这个文本的位置会自动适应所有的ip ho ne屏幕。4、页面跳转跳转分为push和modal,效果和代码基本相同,push需要你的视图为navigati on co ntroller在,并且它会给你提供一个返回上一级的topbar。F面我们以push为例制作一个页面跳转的实例。首先是将试图与class进行连接。F面我们要做的是让页面元素与class之间建立连接。按住crl左键点击文本框拖至class里,这样文本框与class之间就建立了连接。虽然现在你可以实现点击文本框弹出键盘, 但是这个键盘是无法收回的, 要想点击 re

7、turn 收回键 盘你需要在 viewcontroller.h 中代理 UITextFieldDelegate 协议。并在ViewController.m 中添加相应的代码。右键点击 textfield 会出现如下菜单,将 textfield 的代理设置为本视图。IBOutlet 代表它是页面元素, UITextField 是变量类型, * 后面是变量名。)中的内容可以在网上进行查询,基本用法是固定的。objcet-c 的方法调用方式为 类方法:参数 1,参数 2 名称:参数 2 ;方法命 名- (返回参数类型)方法名称: (参数 1 类型)参数 1,参数 2 名称:(参数 2类型)参数2.下面是建立button的点击事件,同样crl+左键拖动到class 里, xcode 会自动为你生成方法。面就是页面的跳转了, crl+ 左键+拖动,选择 push。这种方式的跳转需要在代码里实现触发,另一种方式是 crl+ 左键点击 button拖至视图 2,这种方式不需要添加代码,但是无法通过代码阻止跳转。下面就是对跳转进行实现。面就是获取文本框中的文字并将它传递给下一页。在 object-c 中类的属性调用和我们熟知的语言是一致的。 注意该方法中的 key一定要在下一页中定义。 在 object-c 中有很多特有的数据类型, 他们的统一标 识是 N

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