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文档简介
1、街霸伏特(手机)桑吉尔夫作者:日期:2人物:Zangief桑吉尔夫 血量1200,初始晕值1200场景:Snowy Rail Yard - Europe=普通技-J P/P/TP站中拳,平段技,立回利器,EXSA不能,伤害150,晕值100蹲轻拳,平段技,近身抢招,伤害 20,晕值50- p蹲中拳,平段技,晕值100-J p跳重拳,中段技,-J K/K/ T K站轻腿,平段技,-/ K/ J K蹲中腿,下段技,- K蹲重腿,下段技,晕值200-JK跳中腿,中段技,=特殊技-J J P飞体攻击,中段技,-/ P/J P可对空,EXSA不能,伤害80,45度空对地,伤害120,晕值200可打击到蹲
2、姿,伤害 40,晕值50EXSA不能,伤害90,晕值EXSA不能,下段击倒,伤害出招速度快,伤害 90,晕值100120,100起跳后用胸压击敌人,对地判定极其霸道,压起身利器,可垂直压制、跳逆向打击,伤害110,晕值150=必杀技-7SP/tJ p碎金掌,突进技,平段技,发出后的绿掌可抵消一次气功,破防,伤害120,晕值1009 / 14-SPP螺旋打桩机,苏联灵魂技,指令投,对普通打击无敌,投距离极远,伤害260,晕值200,距离4小格-JSPK 飞行炸弹,指令投,距离稍近,聚气能力最强的必杀技,hit2,总伤害230,晕值200,距离0小格-J SP双截旋风掌,平段技,持续时间较长,刚发
3、动上半身无敌,旋转中对身体中段及气功无敌,下段及头部有破绽,破防,旋转中可左右移动,没移动击中伤害120,晕值150,移动后击中伤害140,晕值200-SP快速旋风掌,平段技,持续时间稍短,发动到持续中对下半身及气功无敌,上段有破绽,破防,旋转中可左右移动,没移动击中伤害110,晕值100,移动后击中伤害130,晕值150SP EX碎金掌,平段技,可穿波,发出有无敌时间,hit2,破防,伤害80+80,晕值50+50-SP EX螺旋打桩机,指令投,发动有无敌,伤害280,晕值200,距离3小格EX飞行炸弹,指令投,发动时能抗一次打击,hit2,总伤害260,总晕值200,距离0小格=投技 -近
4、身 JP/T P 伤害160,晕值180=SA -距离13小格-一段 伤害90,晕值100-二段伤害120,晕值150 -三段伤害170,晕值200 =SC -最终原子爆炸,伤害500,指令投超必杀,距离1小格 =UC -极限原子爆炸,伤害600,指令投UC,距离3小格 =基本思路:桑吉尔夫拥有最高的血量及晕值,但是机动性很差,同时其拥有最强的指令投、最远的 SA技及不错的打击技。老桑要想尽办法靠近敌人,之后展开地狱级的打投二择,直到取胜。提示:近身前足够耐心,近身后跳入、碎金掌、指令投灵活攻击。=立回技站P,站K +碎金掌,/ P +碎金掌 =跳入单技:JP,距离最远,可对空对地JK,出招速
5、度最快,主用空对地飞体攻击,空对地神技,可垂直压制,可打逆,判定极高连技:JP + K ,JP + / P +/ P + K,JP +碎金掌,JP + PJK + K +碎金掌飞体攻击+双截旋风掌,飞体攻击+/ P +/ P + K +碎金掌=常用带入SCSA3 + SC570=常用带入UCSA3 + UC650=常用连招SA3 +螺旋打桩机378(最痛的无气SA技,也是敌人晕后最痛的无气连招SA3 + 飞行炸弹354(聚气技)JP +双截旋风掌(手尖打到)260(最痛的跳入无气连招)JP/JK飞体攻击 + K +碎金掌256/226/246 JK + / P +/ P + K 210飞体攻击
6、+ / P +/ P + K +碎金掌246飞体攻击+/ P +双截旋风拳226/ P +/ P + / P + P119双截旋风拳/快速旋风拳+ SA7 + EX碎金掌 200/190 (相杀造成敌人浮空)+ EX碎金掌=总体打法立回阶段:站P;站K +碎金掌;/ P+碎金掌;螺旋打桩近身攻防:普通投;螺旋打桩;飞行炸弹;/ P多次接螺旋打桩;快速旋风拳取消接螺旋打桩;SC; UC压制起身:飞体攻击打垂直/正逆;JP/JK打45度跳入 突击进攻:碎金掌/EX# VS 电脑 #VS Zan gief打法:对苏联不要主动进攻。记住几个招式的克制关系:碎金过来就 螺旋打桩投之;对方双截拳也螺旋打桩
7、投之;对方一旦碎金击中你就 双截拳打回去;对方跳跃也双截拳对之。总之看对方出招再对策。击 倒敌人后就飞体攻击压制,一般能破对方的双截拳。有优势拉开距离SA,很可能击中敌人。细节:对策苏联,谨慎行动。难度:VS Sakura打法:开局樱没气可以尽情站 P、站K接碎金掌立回。一般会赚,等近身以后可以蹲重腿打击击倒,或者螺旋打桩投之。一旦放倒就飞体 攻击压制打一波,起跳要选择打逆的位置,后续的就是等着樱被你打 死了。注意樱EX圣樱拳与春风脚打康。细节:开局立回,飞体攻击要打逆距离。难度:VS Ryu打法:打隆开局可直接碎金掌,一旦抵消掉波动后就可接螺旋打桩。后想办法近身压起身,一般隆会被你打一套。之
8、后就重复起跳压起身 的战术。一旦指令投被升龙击落,要重新近身时则要耐心,一点点靠近,用站P多摸。后期堤防UC。细节:碎金掌开局,压起身。难度:VS E.Ho nda打法:打本田先防御,一旦防住本田头槌则必须站 K接碎金掌确反。近身则站P去摸,本田跳入可双截拳击落或者螺旋打桩投之。 之后压 起身,打中则一套,打不中继续飞体攻击继续压。本田远距离蹲坑则 你需要小心,慢慢靠近,不可随意起跳。细节:碎金确反,连续飞体攻击压制。难度:VS Bia nka打法:打狮子要稳步前进。狮子滚你必须防御后随即碎金确反。狮子 放电时你则远距离P打击,或者走近一点螺旋打桩击之。击倒狮子后 不可飞体压制,因为狮子上回旋
9、会破你,取而代之的是继续地面里面, 近身后对打下段。细节:稳,确反狮子,打下段。难度:VS Guile打法:古烈是立回能力极强的角色,面对古烈必须稳健立回。开局站P站K接碎金掌去摸,有机会跳入,近身很难投到古烈,一般要等到古烈跳入或者被SA后才有机会。所以螺旋打桩不要随便出。击倒 古烈一定要压起身。EX碎金掌要果断。细节:稳健立回,不要随意螺旋打桩。难度:VS Balrog打法:开局站P摸,看好拳王回旋拳的时机与他冲拳的时机, 一旦回 旋拳过来必投之,如果防住冲拳也果断投。压起身时落地位置靠前面 一点,这样拳王必会回旋拳起身反击,你只要抢蹲轻拳接连招即可。旋风拳可破拳王UC。细节:抓住投的时机
10、,压起身强蹲轻拳。难度:VS Sagat打法:慢慢靠近沙加特,站P、站K,JP等各种方式接近,落地后P 打一次就可接指令投。后飞体攻击压起身,成功率极高。后期沙加特 有UC 定要小心,不能乱出招,否则必会吃一套。细节:立回接近,小心UC打法:开局站P打,阴虎扑子时就碎金击之、或者螺旋打桩投之。时 刻保持近距离,一有机会就飞体攻击压制,落地后蹲轻拳后直接投, 成功率很高。细节:保持近距离,打投二择。难度:VS Ken打法:打肯不要主动进攻,而是让肯来攻。肯波动就跳入,肯旋风腿就双截旋风拳击落。击倒肯之后飞体攻击压制。等肯有UC之后要小心,随意的飞体压制会被中UC,可裸跳入到肯身后或者飞体打逆向,
11、 肯会UC放空 细节:看肯动作打反击,飞体压制要技巧。难度:VS ChunLi打法:打春丽要大胆压制。开局可多站 P、站K,或者直接碎金掌过去打。近身多蹲重腿打下段,击中概率高。后起跳压制,落地后多螺 旋打桩。春丽有UC后小心,旋风拳乱用也会被 UC击中。细节:主动进攻,多打下段。难度:VS Dhalsim11 / 14打法:打印度开局先防御,后压制。如果印度瞬移就双截拳或EX碎金击之。放波就跳入,近身打下段击倒。压起身时方位靠后一点,可 完全躲过印度的SC与UC,有气EX碎金多放,飞体压制到死。细节:压制到死。难度:VS Vega打法:打铁面要想办法起跳飞体攻击压制。但是铁面会对空技打你,
12、你要做的就是地面耐心靠近,用轻攻击去摸,一有机会就飞体攻击, 铁面闪身后就螺旋打桩投之。细节:跳入接螺旋打桩。难度:VS M.Bison打法:打警察要慢慢靠近,你不主动进攻,警察也不会主动打你。距 离内就站P去摸,一有机会就飞体压制,落地后蹲轻拳压制。平时就 做好防御,一旦警察出招过来就螺旋打桩投之。后期裸跳入骗警察UC,成功率极高。细节:近身站P摸,飞体压制。打法:打飞龙控制好距离,站P多摸。后一靠近就飞体攻击,基本上 飞龙会炽炎脚过来,至少相杀。之后重复飞体攻击,可以消耗飞龙到 死。如果在地面立回阶段,还是继续站P打击,直到进入飞体攻击的 距离。细节:站P,飞体攻击。难度:VS Cammy
13、打法:打嘉米要做好反防。保持蹲守状态,嘉米螺旋箭过来先防住或 者先SA掉,然后投之。击倒以后就飞体攻击压之,必被你熊毛干翻。地面多用蹲轻拳攻击接站K接碎金掌打击。看准嘉米跳入时机放UC。细节:做好防守反击。难度:VS DeeJay打法:迪杰类似古烈,都是地面波动牵制的能手。打迪杰先做好地面 防御,用站P去摸,用蹲轻拳去打,同时做好防御。等迪杰滑踢过来 或者跳入时再投之。在迪杰有气后不要用飞体攻击压制, 这会被迪杰EX反手猛击打掉,而是裸跳入,骗迪杰出招后投之。细节:地面做好立回,裸跳入骗招。难度:VS C.V iper打法:苏联有一招可破毒蛇的王牌招式(EX地震锤与UC),就是快 速双截拳。这
14、招发动下盘无敌,会必破毒蛇的近身招式。开局直接慢慢近身,有机会直接快速双截拳伺候。如果毒蛇起跳,你可JK快速起跳压制。注意快速双截拳的时机,一旦被毒蛇防御了可是会被反打 一套的。细节:快速双截拳打击,JK跳压制。难度:VS Abel打法:对阿贝尔就是投对投。不要主动进攻,开局站稳等阿贝尔来进 攻。如果他滚来、跳入落地都可以螺旋打桩投之。但是你自己不要在 立回阶段45度跳入打阿贝尔,会被阿贝尔 EX空背投掉。最后,击倒阿贝尔后要大胆飞体压制。细节:等阿贝尔来给你投。难度:VS Cody打法:科迪地面立回能力极强,且后拳能击破苏联的飞体攻击。打科 迪必须地面稳健立回,必杀技绝对不能乱出,中距离站P站K接碎 金掌打击。不要轻易起跳,等科迪攻击的破绽再指令投之。细节:猥琐立回,不要飞体攻击。难度:VS Akuma打法:豪鬼的各种波动及 UC与SC会对苏联造成很大的威胁。打豪鬼不可随意进攻,而是尽量跳波,并近身后用站P去摸敌人。豪鬼近 身
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