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文档简介

1、1 .名词解释5 : 15人体测量学:是通过测量人体各部位尺寸来确定个体之间和群体之间在人体尺寸 上的差异,用以研究人的形态特征,从而为各种工业设计和工程设计提供人体测 量数据.百分位:具有某一尺寸和小于该尺寸的人占统计对象的百分比.临界视角:眼睛能分辨被看物体最近两点的视角.视野:指人的头部和眼球固定不动的情况下,眼睛观看正前方物体时所能看得见 的空间范围,常以角度来表示.听阈:在最正确的听闻频率范围内,一个听力正常的人刚刚能听到给定各频率的正 弦式纯音的最低声弓gImn,称为相应频率下的"值痛阈:对于感受给定各频率的正弦式纯音,开始产生疼痛感的极限声强Imax,称 为相应频率下的

2、“羸值.掩蔽效应:一个声音的听阈因另一个声音的掩蔽一个声音被另一个声音所掩盖 的现象作用而提升的效应.痛觉:有机体受到伤害性刺激所产生的感觉.适宜刺激:人体的各感觉器官都有各自最敏感的刺激形式,这种刺激形式称为相 应感觉器的适宜刺激.余觉:刺激取消后,感觉可以存在极短时间,这种现象叫“斑.知觉:是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物和主观状况整体的反映.感觉:是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物个别属性的反映.感知觉:在生活和生产活动中,人都是以知觉的形式直接反映事物,而感觉只作 为知觉的组成局部而存在于知觉之中,很少有孤立的感觉存在,在心理学中就把 感觉和知觉统称为“慰觉.错觉:在特定条件下,

3、人们对作用于感觉器官之外事物所产生的不正确的知觉.反响时间:人从接受外界刺激到作出反响的时间.坐高:从头顶点至椅面的垂距.坐宽:愕部左右向外最凸出部位间的横向水平直线距离. 坐深:从愕部后缘至腿窝的水平直线距离.个人空间:指存在于个体周围的最小空间范围.等张收缩:是指肌肉在收缩过程中张力保持不变,但长度缩短,引起关节活动.等长收缩:是指肌肉在收缩过程中肌肉长度不变,不产生关节运动,但肌肉内部 的张力增加.近身作业空间:指作业者在某一位置时,考虑身体的静态和动态尺寸,在坐姿或 站姿状态下所能完成作业的空间范围.照度:是指落在物体外表的光通量.2 .填空15 : 151、国际人类工效学会简称IEA

4、 ,会章中把人类工效学定义为:“这学科是研 究人在工作环境中的解剖学、生理学、心理学等诸方面的因素,研究 系统中的相互作用着的各组成局部效率、健康、平安、舒适等在工作条件下, 在家庭中、在休假的环境里,如何达最优化的问题.2、我国在1989年底公布了第TB人体尺寸的国家标准:GB 1000A88 它为我国人体工程学设计提供了根底数据.3、对于确定柜台、梳妆台、厨房案台、工作台以及其他站着使用的工作外表的 舒适高度时,立姿肘高是必不可少的数据.4、人类在长期的生活和社会开展中,由于和环境的交互作用,逐步形成了许多 适应环境的本能,称之为人的行为习性,它主要包括抄近路、识途性、左侧通行、 优势半球

5、和习惯用手(左转弯)、躲避行为、从众习性等行为习性.5、商场里,顾客发出的声音往往比较喧闹嘈杂,这时可以利用音响系统来盖过 嘈杂的声音,从而使商场声音环境得到调节,这是对人耳掩蔽效应的利用.6、人站立时脊柱是最自然的姿势,脊柱根本上是呈S形,此时腰部脊柱处下凹, 一般为46 cm.当人处于仰卧姿势时睡眠质量较佳,此时保持腰部脊柱与 床面23 cm的空隙最好.7、人体数据百分位的合理选择T殳应遵循的三个原那么:平均尺寸原那么、极限设 计原那么、可调原那么.(1)平均尺寸原那么:设计采用平均尺寸计算.(多数不主张按平均尺寸设计)(2)极限设计原那么:确定设计的最大尺寸和最小尺寸时要参考人体的最高百

6、分 位数或低百分位数.(3)可调原那么:设计优先采用可调式结构.T殳调节范围应从第5百分位到第95百分位.8、我国人体工程学研究起步较晚,于1989年7月开始实施国家标准 GB10000-88这为我国人体工程学设计撤了根底数据.这简准的名称为?中国成年人人体尺寸?.9、来自环境的各种刺激通过人的主要感官产生视觉、听觉、肤觉、嗅觉和味觉, 即“爱在心理学上,感觉是指人脑对直接作用于感觉器官的事物个别属性的 反映;知觉是人脑对直接作用于感觉器官的事物整体的反映,是对感觉信息的 组织和解释过程.10、20世纪60年代后,人体工程学进入一个新的开展阶段,人一机一环境成 为这个阶段主要的研究内容.11、

7、桌子往往是和椅子一同使用的,为获得合理的桌子高度,桌椅高差设计是 关键.12、如果父种人工光源的照射下,物体呈现出的颜色上戚接近日光太阳光 下的颜色,那么该光源的显色性较好.13、以人为本的室内环境设计主要从 生态化、智能化 和人性化三个方面来 表达.14、14 .人体工程学是研究人、机和环境之间的关系,以优化人和整个系 统的效能的一门科学.15 .感觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物的个别属性反映.感觉的 根本特性有适宜刺激、感觉阈限、适应、相互作用、比照和余觉.16 .听觉的适宜刺激是频率在20Hz至20000Hz范围的声音,其中,人耳最 敏感的频率范围是1000Hz至3000Hz .

8、17 .人在黑暗的环境中能看清物体的轮廓,这是由于视杆细胞有较高的光敏度. 但黑暗中不能分辨物体的色彩,这是由于对色彩敏感的视锥细胞失去活力.18在为一个群体设计一种座面功能尺寸不可调的椅子时,座面深度尺寸应以人 体愕部后缘至 膝窝尺寸的第95百分位为设计依据,座面的宽度尺寸应以人 体的坐姿愕宽或肩宽尺寸的第95百分位为设计依据,座面的高度尺寸应以人 体的 小腿加足高 尺寸的第95百分位为设计依据.三.选择题5 : 101、人体工程学是一门交叉的边缘学科,其称谓也较多,以下除了同一学科范畴.D A、HUMAN ENGINEERING B、人类工效学C、ERGONOMICSD、工业心理学该学科在

9、美国称为Human Engineering 人类工程学或Human FactorsEngineering人的因素工程学,在西欧国家多称为ErgonomicS人类工效学, 而其他国家大多引用西欧的名称2、国际人类工效学学会在哪一年成立 B A、1950 年B、1961 年 C、1970 年 D、1989 年3、人体测量学中的百分位数是指:C A、比平均数大的百分位数 B、比平均数小的百分位数C、具有某一尺寸和小于该尺寸的人占统计对象的百分比D、与平均值相差的百分比百的概念第5百分位数表示“小蜀,指有5%的人群身材尺寸小于此值,而有95%的人群身材尺寸大于此值;第50百分位数表示“中就 指大于和小

10、于此值的人群身材尺寸各为50%;第95百分位数表示“大财,指有95%的人群身材尺寸小于此值,而有5%的 人群身材尺寸大于此值.第50百分位的数值可以说接近平均值,但绝不能理解为有“葡人避的尺寸.注意:1人体测量的每个百分位数值,只表示某项人体尺寸;(2)绝对没有一个各项人体尺寸同时处于同一百分位的人4、人们从较暗的环境进入较亮环境时,人眼的适应过程称为明适应.明适应过 程一般需要多少时间( A )A、1分钟 B、5分钟 C,10分钟 D、30分钟5、由人体总高度、宽度决定的物体,诸如门、通道等,在尺寸设计时,其基准 应邳(C ) (95%)A、中值B 均值C、大百分位数D 、小百分位数6、色温

11、是光源的固有颜色,色温指数越高,感觉越冷.下面哪种光源我们感觉 最暖( B )A、太阳光B、蜡烛光C、荧光灯D 、月光7、商场里,顾客发出的声音往往比较喧闹嘈杂,这时可以利用音响系统来盖过 嘈杂的声音、从而使商场声音环境得到调节、这是对人耳的利用.(C )A、双耳效应 B、混响 C、掩蔽效应 D、回声8、人站立时脊柱是最自然的姿势,脊柱根本上是呈S形,此时腰部脊柱处下凹, 一般为46cm.当人处于仰卧姿势时睡眠质量较佳,此时保持腰部脊柱与床面空隙多少为最好 B A、46cm B、2-3 cm C、1-2cm站立时人体脊柱是最自然的姿势,此时脊柱呈s形,睡眠感到舒适时的脊柱弯曲 相当于它的1/2

12、即2cm3cmo 9、在书柜设计时,一般隔板间距即层间高常按什么尺寸来确定 A A、书本高度 B、手臂能触及的范围C、肩部高度10、工作椅最好能保证靠背倾角、座面倾角和座面高度的可调节,人长时间处 于一种工作姿势时会导致肌肉迅速疲劳,因此工作椅设计的关键是:D A、座椅高度设计B 、设计一个好的靠背倾角C、设计一个好的座背倾角D、适应人频繁的变换身体姿势11、20世纪60年代后,人体工程学进入一个新的开展阶段,成为这个阶段主要的研究内容.B A、人适应机器B、人机一畴互相协调C、机器适应人D 、人与环境互相适应12、国际人类工效学会IEA创立于年,推动了该学科不断向更深的方向开展.C A、19

13、50 B、1954C、1961 D、198913、我国在1989年7月开始实施了成年人人体尺寸国家标准,它为我国人体工程学设计提供了根底数据,这个标准为B A、GB10000-89 B、GB10000-88 C、GB3975-88 D、GB3975-8914、人们从较亮的环境进入较暗环境时,人眼的适应过程称为暗适应.暗适应过程最长时间可达D .A、1分钟 B、5分钟 C,10分钟 D、30分钟15、在通道设计中,一般应参口总的人体尺度进行设计.D A、第5百分位B、第10百分位C、第50百分位D、第95百分位百分位的应用:A.由人体总高度、宽度决定的物体,诸如门、通道、床等,其尺寸应以95%的

14、 百分位的数据为依据;B.由人体某一局部的尺寸决定的物体,诸如臂长、腿长决定的坐平面高度和手所 能触及的范围等,其尺寸应以5%的百分位为依据;C.特殊情如果以第5百分位和第95百分位这个范围为限制,会造成界限 以外的人使用不仅不适应,而且有损健康和造成危险,尺寸界线应扩大到第1 百分位和第99百分位,如紧急出口第99百分位和栏杆间距第1百分位; D.目的在于确定最正确范围,应以第95百分位为依据的适用于门铃、插座和电灯 插座.16、如果在一种人工光源的照射下,物体呈现出的颜色比较接近日光太阳光下的颜色,那么该光源白较好.C A、色温B、色表C、显色性 D、显色指数由光源所表现的物体色的性质称为

15、光源的显色性.在显色性的比较中,T殳是 以日光或接近日光的人工光源作为标准光源,具显色性最优.17、休息椅的设计要能使骨骼、肌肉得到放松,让人获得一种真正的休息.靠 背和坐面之间的夹角设计较为关键,一般轻度休息椅的这个角度设计成 为 佳.C A、90B、100C、110 D、120休息用椅的靠背角度较大,可达1M05110度,而安乐椅的靠背倾角会更甚, 可达1U 110度以上,这种情况下一般要求设定有靠垫,但对于工作椅来讲,靠 背角过大不利于高效率的工作,其角度T殳在100度之内.18、桌子往往是和椅子一同使用的,为获得合理的桌子高度,以下哪个尺寸设 计是关键:C .A、中奇子高度B、坐高C、

16、用奇高®1? D、桌子高度19、确定大衣柜的深度尺寸时,其主要依据的是人体哪TB分尺寸 C A、愕部宽度B、两肘宽度C、肩部宽度D、人体厚度20、对有特殊要求的室内环境,采光系统设计时须进行一些特殊处理,以防眩光对视觉的影响.T殳会使窗下的墙体对眼睛产生一个保护角,这个甬®为:B A、14B、=60 C、60 D、=1421 .人坐姿时的自然视线是C A.水平向下5° B,水平向下10° C,水平向下15° D,水平向下20°实际上人的自然视线制轩标准视线的,在一般状态下,站立时自然视线低于 水平线10°坐着时低于水平线15

17、°.在松弛的状态中,站着和坐着的自然 视线偏离标准线分别为30租80观看展示物的最正确视区在低于标准视线30 的区域里.22 .眼睛左右最正确转动区域是,标准视线左右各C .A. 5 B. 10 C. 15 D. 2023 .坐姿眼高与以下设计中的哪一项关系最少 B A.电视柜B.办公桌C.窗子D.黑板24 .立姿弯臂时,手臂施力最大的方向手臂于头之间的夹角是:B A. 60 B. 70 C. 80 D 9025 .人从明处进入暗处时,眼睛完全适应的时间至少需要B .A. 15分钟 B. 30分钟C. 60分钟D. 90分钟26 .适宜的视距与工作性质有关,精细作业的视距为C .A.

18、<200 mmB. 120-250 mm 最精细的工作:安装最小部件如表、电子元件C. 250-350 mm 精细工作:安装收音机、电视机D. <500 mm 中等粗活:在印刷机、钻井机、钻床旁工作视距是指人在操作系统中正常的观察距离.四.解做题4 : 20简答及论述:1、简述人机工程学的定义人机工程学是研究人在某种工作环境中的解剖学、生理学和心理学等方面的 因素研究对象;研究人和机器及环境的相互作用研究内容;研究在工作 中、家庭生活中与闲暇时怎样考虑人的健康、平安、舒适和工作效率的学科研 究目的.2、举出我们日常生活中与人机工程学相关的例子实例一火车座椅坐垫与靠背成90度,长时间

19、坐将会导致背部不适,对旅途造成困扰.桌子的长度太短,只有靠窗的乘客能使用,而不靠窗的乘客那么只能保持一种坐姿,实例二水龙头水龙头太短,洗手非常不方便实例三公交扶手公交车的扶手是软质的,非常不平安,并且高度一致,不适合所有人群3、什么是百分位列举在设计中应如何选择百分位百分位表示具有某一人体尺寸和小于该尺寸的人占统计对象总人数的百分比.百分位:具有某一人体尺寸和小于改尺寸的人占统计对象总人数的百分比.选择百分位:(1) I型设计产品尺寸:需要两个人体百分位作为尺寸上限值和下限值的数据, 双限值设计,如办公椅的可调度.(2) II型设计产品尺寸:只需要一个百分位作为尺寸上限或下限值的依据,即 单限

20、值设计,如门的高度、坐面高度.(3) III型设计产品尺寸:只需要第50百分位数作为产品尺寸设计的依据,即 平均尺寸原那么.4、简述人体尺寸应用的原那么(1)极限设计原那么(最大最小原那么):主要内容包括设计的最大尺寸参考人体 人体的低百分位;设计的最小尺寸参考人体的高百分位.(2)可调原那么:设计有限采用可调式结构,T殳可调节范围应从第5百分位到 第95百分位.(3)平均尺寸原那么:设计中采用平均尺寸计算5、什么是产品功能尺寸如何对产品功能尺寸进行设定(1)产品功能尺寸是指保证实现产品某一功能而设泄寸规定的产品尺寸.该尺 寸通常是以设计界值确定的人体尺寸为依据,再加上为保证产品某项功能所需的

21、 修正量.(2)设定:最小功能尺寸=人体尺寸百分位数十功能修正量最正确功能尺寸=人体尺寸百分位数十功能修正量+心理修正量6、试述视觉的机能与特性(1)视觉机能是指视觉器官对客观事物识别水平的总称,它包括:M角和视 力 视!予和视距 中央视觉和周围视觉 双眼视觉和立体视觉 色觉 和色视野 暗适应和明适应(2)视觉特性P42:眼睛沿水平方向运动比沿垂直方向运动快而且不易疲劳,一般先看到水平方向 的物体,后看到垂直方向的物体.视线的变化习惯于从左到右,从上到下和顺时针方向运动.人眼对水平方向尺寸和比例的估计比垂直方向尺寸和比例估计要准确得多.当眼睛偏离视中央时,在偏离距离相等的情况下,人眼对左上限的

22、观察最优, 依次为右上限,左下限,而右下限最差.两眼的运动总是协调的,同步的.人眼对于直线轮廓比对曲线轮廓更易于接受.颜色比照与人眼辨色水平有一定关系.当人从远处识别前方的多种不同颜色 时,其易识别的颜色是红、绿、黄、白,即红色最先被看到.7、什么是感觉感觉的特性有哪些感觉:是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物个别属性的反映.感觉的特性:适宜刺激,适应,感觉阈限,相互作用,比照和余觉.8、什么是知觉知觉的根本特性有哪些并举图例说明.(1)知觉:是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物和主观状况整体的反映.(2)知觉的根本特性:整体性,选择性,理解性,恒常性,错觉.书P609、例举错觉现象在设计中的

23、应用(1) /、巧轻便的产品涂着浅色,使产品显得更加轻便灵巧;(2)机器设备的根底局部那么采用深色,可以使人产生稳固之感;(3)从远处看,圆形比同等面积的三角形或者正方形要大出约1/10,交通上利 用这种错觉规定圆形为表示“寮 或'弼标志等.10、人体运动系统由哪几局部组成,各局部作用是什么?(1)运动系统由三局部组成:骨、关节、肌肉.(2)骨是运动杠杆,关节是运动枢纽,肌肉是运动的动力.11、试述肢体的出力范围答:肢体的力量来自肌肉收缩,肌肉收缩时所产生的力称为肌力.肌力的大小取 决于以下几个生理因素:单个肌纤维的收缩力;肌肉中肌纤维的数或与体积;肌 肉收缩前的初长度;中枢神经系统的

24、机能状态;肌肉对骨骼发生作用的机械条件. 在操作活动中,肢体所能发挥的力量大小还与施力姿势、施力部位、施力方式和 施力方向有密切关系.1在直立姿势下弯臂时,大约在70 Ife到最大值,即产生相当于体重的力.2在直立姿势下臂伸直时,最大的拉力产生在180 置上,而最大推力产生在0° 位置匕在坐姿下臂在不同的角度和方向上的推力上,实验说明向上用力大于向下用力, 向内用力大于向外用力.3坐姿下肢不同位置上蹬力大小与体位和下肢离开人体中央对称向外偏转的角 度大小有关,下肢向夕隔转10°腌力最大.12、试述静态肌肉施力的设计要点?(1)预防弯腰或其他不自然的身体姿势;(2)预防长时间

25、地抬手作业,抬手过高不仅引起疲劳,而且降低操作精度和影 响人的技能的发挥;(3)坐着工作比立着工作省力;(4)双手同时操作时,手的运动方向相反或者对称运动;(5)作业位置(座台的台面或作业的空间)高度应按工作者的眼睛和观察时所 需的距离来设计;(6)常用工具,如钳子、手柄、工具和其他零部件、材料等,都应按其使用的 频率或操作频率安放在人的附近;(7)当手不得不在较高位置作业时,应使用支撑物来托住肘关节、前臂或者手;(8)利用重力作用.当一个重物被举起时,肌肉必须举起手和臂本身的重境.13、在人机系统中,信息显示的方式及特征视觉显示:1)比较复杂、抽象的信息或含有科学技术术语的信息、文字、图 表

26、、公式等.2 )传递的信息很长或需要延迟者3 )需用方位、距离等空间状态说明的信息4 )以后有被引用的可能的信息5 )所处环境不适合听觉传递的信息6 )适合听觉传递,但听觉负荷已很重的场合7 )不需要急迫传递的信息8 )传递的信息通常需同时显示、监控听觉显示:1较短或无须延迟的消息2 简单且要求快速传递的消息3 适合视觉通道负荷过重的场合4 所处环境不适合视觉传递的信息触觉显示:1视、听觉通道负荷过重的场合5 使用视、听觉通道传递信息有困难的场合6 简单并要求快速传递的消息14、简述仪表的标数和指针的设计原那么仪表的标数设计原那么:通常,最小刻度不标数,最大刻度必须标数.指针运动式仪表标数的数

27、码应当垂直,外表运动的仪表数码应当按圆形排列.假设仪表外表的空间足够大,那么数码应标在刻度记号夕M那么,以预防它被指针挡住; 假设外表空间有限,应将数码标在刻度内侧,以扩大刻度间距.指针处于仪表外表 外侧的仪表,数码应一律标在刻度内侧.开窗式仪表窗口的大小至少应育晅示被指数字及上下两侧的两个数,以便观 察指示运动的方向和趋势.对于外表运动的小开窗仪表,其数码应按顺时针排列.当窗口垂直时,安科旺 刻度的右侧;当窗口水平时,安制柱刻度的下方,并且使字头向上.对于圆形仪表,不管外表运动式或指针运动式,均应使数码按顺时针方向一次 增大.数值有正负时,0位设在始终12时位置上,顺时针方向表示“花逆时 针

28、方向表示“鲸 对于长条形仪表,应使数码按向上或向右顺序增大.不做多圈使用的圆形仪表,最好在刻度全程的头和尾之间断开,其首尾的间距 以相当于一个大可度艰巨为宜.指针的设计原那么:指针的性状应以头部尖、尾部平、中间等宽或狭长三角形为好.指针与刻度线 的间隔宜取0.10.2cm指针的针尖应与最小刻度线等宽,指针应尽量贴近外表, 以减少认读时的视差.仪表指针的零位T殳设在时钟的12时或9时的位置15、试述荧光屏的设计原那么1 .目标在荧光屏上显示的视觉信息载体亮度不应超过34cd/m方.为了 在屏面上突出目标,屏面的亮度不宜调节到最亮,当调节为适宜的亮度时,工作 效率最优.2 .目标呈现时间为0.5s

29、大体上已可满足视觉区分的根本要求;呈现时间在 2-3s可认为是最有利的数值.周围的灯光照度对余辉的视觉效应影响很大,周 围照度太高或太低都对它有不利的影响,而以周围照度为1lx时最优.3 .限制目标的运动速度,不超过807s,否那么很难看清目标,视觉工作效 剧下降4对屏面上不同形状目标的识别效率不同,其T殳的优劣次序为:三角形、 圆形、梯形、方形、长方形、椭圆形和十字形.当干扰光点强度较大时,方形目 标优于圆形目标.目标采用红色或绿色时,视觉区分效率与白色目标相似,但红 色目标容易引起视觉疲劳,故微型计算机的荧光屏上绝大多数都用绿色作为目 标.采用蓝色那么视觉识别效率稍差.T殳常用字符的大小字

30、符的直径或方形字 符的对角牡崛为 0.76,1.5,3.8,4.6,5.1,7.6,10,12.2,20,25.4淅5 .目标的亮度必须到达亮度比照度高于能见的阈值,68cd/m方可以视做背 景屏面亮度的最优数值.屏面亮度与环境亮度相一致时,目标觉察、识别和追 踪效率都到达最优.6 .屏面的大小与视距和要显示目标的大小有关.一般视距的范围为 50-70cm,止匕时屏面的大小以在水平和垂直方向对人眼形成不小于30 °魄角为 宜.16、操纵与显示的相合性设计应遵循哪些原那么操纵器右移或右旋时,水平式代表的指针应右移,垂直式代表的指针应朝上移 动.操纵器右移或顺时针转动时,显示器指针必须朝

31、上或向右移动.操纵器右移或顺时针转动时,表示被控或增加,显示器应显示出增加.如果采用指针固定式显示器,那么操纵器右移时,表盘应左移,而显示刻度应从 左至右表示数值增加,以保证操纵器右移时读书增加的相应关系.操纵器朝上、朝前和向右移动时,显示器应显示读数增加,或者开关进入“开 的位置,反之亦然.17、论述工作座椅设计的主要依据1 .坐姿生理学:从坐姿生理学角度来说,设计应保持正腰弧曲线正常 脊柱结构正常姿势下,脊柱的腰椎局部前凸,而至舐骨时那么后凹腰曲弧线 腰椎后突和前突2 .坐姿物力学:从坐姿物力学角度来说,应保证肢体免受异常力作用 肌肉活动度体压分布根据体压分布不均匀原那么股骨受力分析考虑地

32、面 对股骨的影响椎间盘受力分析.18、论述工作座椅设计要点、结构形式和主要参数简述工作座椅设计要点:工作座椅的结构形式应尽可能与坐姿工作的各种操作活动要求相适应,应能使 操作者在工作过程中保持身体舒适,稳定并能进行准确地限制和操作.工作座椅的坐高和腰靠必须是可调节的.工作座椅可调节局部的结构构造,必须易于调节,必须保证在椅子使用过程中 不会改变已调节好的位置并不得松动.工作座椅各零部件的外露局部不得有易伤人的尖角锐边,各部结构不得存在可 能造成挤压,剪钳伤人的部位.无论操作者坐在座椅前部,中部还是往后靠,工作座椅坐面和腰靠结构土匀应使 其感到平安,舒适.工作座椅腰靠结构应具有一定的弹性和足够的

33、刚性.工作座价,殳不设扶手.需设扶手的座椅必须保证操作人员作业活动的平安 性.工作座椅的结构材料和装饰材料应耐用,阻燃,无毒.坐垫,腰靠,扶手的覆 盖层应使用柔软,防滑,透气性好,吸汗的不导电材料制造.结构形式:必须具有的构件:坐面,腰靠,支架.主要参数:座高,座宽,座深,腰靠长,腰靠宽,腰靠厚,腰靠高,腰靠圆弧半 径,倾覆半径,座面倾角,腰靠倾角.19、论述手握式工具设计原那么(1) T嫄那么必须有效地实现预定的功能必须与操作者身体适当比例,使操作者发挥最大效率必须根据作业者的力度和作业水平设计,所以要适当地考虑到性别、训I练程度 和身体素质上的差异.工作要求的作业姿势不能引起过度疲劳解剖学

34、因素峥经静肌负荷保持手腕处于J顺直状态预防掌部组织受压力预防手指重复动作(3)把手设计直径 通常着力把握30-40mm精密抓握8-16mm长度:一般适宜度为100-125mm形状:使用途而定弯角:最正确为10度左右20、简述作业面高度的设计原那么和坐姿形态下桌台和坐具的关系(1)作业面高度的设计原那么:如果作业面高度可调节,那么必须将高度调节至适合操作者身体尺寸及个人 喜好的位置.应使愕部自然下垂,处于适宜的放松状态,小臂一般应接近水平状态或略 下斜;任何场合都不应使小臂上举过久.不应使脊椎过度屈曲.假设在同一作业面内完成不同性质的作业,那么作业高度应可调节.(2)坐姿形态下桌台和坐具的关系:

35、桌台的高度是否适宜,取决于坐具与桌台面的高度差,即差尺和桌下的容腿 空间.桌台类设计中最重要的尺寸就是差尺.差尺过大容易引起耸肩、低头和肘 地域桌面等弊病;差尺过小会引起驼背和副部受压而导致肌肉紧张,容易疲劳.桌台面高度等于坐骨节点桌面的距离及差尺与该点到地面的距离坐高之 和.21、人的行为习性有哪些什么是无障碍设计人的行为习性有:抄近路、识途性、左侧通行、从众性、左转弯和聚集效应. 无障碍设计:1无障碍设计始于1974年,是联合国组织提出的设计新主张.2无障碍设计强度,在科学技术高度开展的现代社会,一切有关于人类衣食住行的公共空间环境以及各类建筑设施、设备的规划设计,都必须 充分考虑具有不同

36、程度生理伤残缺陷者和正常活动水平衰退者如老年人、残疾 人的使用需求,配备能够应答、满足这些需求的效劳功能与装置,营造一个充 满爱与关心、切实保证人类平安、方便、舒适的现代生活环境.22、论述常用计算机键盘鼠标设计的时候要注意的人机因素.自己分析p101 手控操纵器的设计人手的结构中,与鼠标相关的局部向上包括前臂,而向下那么有手腕、手掌、科旨 等婚勾.对于上臂来说,它的自然形态应该是使尺骨和模骨接近平行的状态,这种状态, 也就是当上臂和手掌平放桌上的时候,上臂和手掌呈接近垂直的倾斜状态,使用 掌夕M那么触及桌面的形态.对于手腕来说,当人的手腕呈“施痣时,那么“帼跳角在15度30度 之间的时候,是最舒适的状态.因而设计应注意.对于手掌来说,它最自然的形态就是半握拳状态.而鼠标的造型设计,实际上 就是要

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