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文档简介

1、习 作课题记一次游戏 课型习作 授课时间1课时 教学目标1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。2.引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。3.按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。教学重点 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。教学难点培养学生认真仔细地把游戏过程写清楚的能力。第一课时教具准备课件教学设计设计意图导入(  )分钟一、创设情境,导入新课师:同学们,你们喜欢做游戏吗?都做过什么游戏?你怎样

2、介绍这个游戏?(指学生回答)师:看来丰富多彩的游戏都是大家最喜欢的活动,有一位小朋友也和大家一样喜欢游戏,他不仅在游戏中享受着快乐,还把游戏写了下来,你们想看看吗?(出示课件2)(屏幕出示)今天就让我们来做一做,写一写这个游戏。(板书:记一次游戏)  【设计意图:创设情境,有利于引发学生的思考,让学生们尽快搜集写作的材料。】新课教学(   )分钟二、学习范文,提炼写法。(出示课件3)用自己喜欢的方法读文,边读边找出:(1)游戏前要做哪些准备?(2)在游戏中,做了些什么?印象比较深的是什么?(3)游戏结束后,有什么感受和想法?(板书:游戏前 游戏中 游戏后 感受)三

3、、做游戏,提炼素材。1.同学们现在你们想不想做游戏?好,现在我们就来做一个游戏,游戏的名字叫“盲人敲锣”。听老师这么一说你心情怎么样?2.明确游戏规则。(站在起点先后,用布蒙住双眼,手握锣锤原地左转三圈,右转三圈,然后向前直走去敲锣,落发出声响为胜,每人有两次机会。)(出示课件4)3.谁愿意第一个做游戏?(准备好后提出要求:在感受快乐的同时,要用心观察参加者和同学们的表现。)(出示课件5) 4.做游戏。四、根据写法,说游戏:师:游戏进行到这里,刚才两位同学做游戏,你认为谁做的有意思?回忆一下他当时是怎么做的,游戏过程中他有哪些表现?你自己的感受如何?想好后和小组同学说一说,小组同学边听边根据你

4、的观察给他补充,一会儿老师要看看谁说的最有意思。1.小组交流。2.全班交流。3.在作文草稿本上列一个提纲。4.交流提纲。五、根据写法,写游戏:1.再次强调写法:刚才你们不但在游戏中感受着快乐,还把游戏中人物的表现观察的那么细,那你们想不想把游戏写下来,让没玩过的人分享一下,那就要向前文中的小作者一样,既要把游戏过程写完整,又要把游戏过程中人物的表现写进去,既要写做游戏的人的表现,又要写同学们的表现。(出示课件6)2.起草作文,教师巡视。3.分享草稿。(1)想一想,应该怎样做能保证自己一气呵成的文章不会有错别字,不会有不通顺的地方?(2)写完作文要检查。检查的最好办法就是朗读,那么现在拿起你的大

5、作大声地给我们朗读一下吧。如果在朗读过程当中发现什么有问题的地方,那就改吧,直到你读起来觉得很顺畅,听起来很舒服为止。还可以请同伴提提意见,然后再进行修改。 【设计意图:通过具体指导,让学生明白游戏特点及具体要求,同时,通过口述,锻炼学生的口语表达。】【设计意图:设计“动笔练习”这个环节,能让学生把理论运用到实践,提高学生的写作能力。】课堂小结及拓展延伸(  )分钟六、分析小结:这节习作课,我们学习了怎样写游戏,要抓住特点,详略得当,做到中心突出,写出真实感受。  板书设计 记一次游戏游戏前 游戏中 游戏后 感受 教学反思  作文教学一直是教学中的难点,

6、如何才能让学生写好一篇文章,这是值得我深思的问题。在这节课的教学中,我总结了自己的优势和不足之处: 1. 在导入环节,我便以谈学生平时喜欢的游戏为话题来激发学生的兴趣,因为游戏是学生最熟悉也是最喜欢的活动,所以上课时大家积极发言,兴趣很浓,为以下的教学做了很好的铺垫。2.教学中还存在一些不足之处,比如,尤其是在指导说游戏这一环节上,虽然这方面的意识很强,但还是不但没有很好的落实这两点,还占用了大部分时间,造成了后面写作时间的不充足,我想,这除了与学生的语言积累有关外,重要的还是自身驾驭课堂的能力差。习作:记一次游戏本次习作的话题是“记一次游戏”,课本第一部分通过列举“丢沙包、抢椅子、跳长绳”等

7、游戏引出了本次习作的话题,也点明了玩游戏的价值、意义,旨在唤醒学生对游戏的记忆与体验,感受玩游戏的快乐,激发学生的表达欲望。第二部分针对玩游戏和写游戏作了提示。第三部分对如何写游戏作了写作指导。学生已经学完本单元课文,初步了解了课文是如何按顺序把事情写清楚,抓住动作、神态、语言等表现人物心情的方法。在习作中要鼓励学生认真观察,把重点部分写得详细一些。教学时,可先组织学生共同玩一个游戏,获取真实的游戏体验。接着交流游戏的过程。在交流中,可重点指导学生把印象比较深的地方,以及游戏结束后的想法和感受说清楚。再放手让学生独立完成习作,最后根据习作情况,依托评改,指导学生把游戏过程写清楚。【知识与技能】

8、1能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。2能自己修改习作,并把习作誊写清楚。【过程与方法】1先总结本单元课文的写作方法。2通过做游戏,了解游戏过程,体验游戏的快乐。3能够抓住人物的语言、神态、动作,用文字将游戏场面写下来。【情感、态度与价值观】唤醒学生对游戏的记忆与体验,感受玩游戏的快乐,激发学生表达的欲望,培养写作的兴趣。重点1能够将游戏的过程写清楚,学会恰当地用词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙。2能够抓住人物语言、神态、动作,用文字将游戏场面写下来。难点培养学生观察能力,能抓住游戏中人物动作、神态等来表现人物心情。教师:准备游戏规则。学生:课前做自己喜爱的游戏。2课时第一课时1能按顺序把

9、游戏过程写清楚,写出想法和感受。2能够抓住人物语言、动作和神态,用文字把游戏场面记叙下来。重点能按顺序把游戏过程写清楚,写出想法和感受。难点培养学生的观察能力,能抓住游戏中人物的动作、神态来表现人物心情。一、激趣引入今天,我们要做一个游戏,名字叫“贴鼻子”。(板书:贴鼻子)二、介绍游戏规则老师在黑板上画一个小丑卡通画,没有鼻子,它的鼻子得请同学们来贴上。游戏规则是这样的:老师随意点同学的学号,被点到学号的同学走上讲台。老师用眼罩蒙住他的眼睛后,让这位同学把鼻子贴在它恰当的位置上。三、仔细观察,认真表述1指名同学上来做这个游戏,大家注意观察他的动作、神态。2没有蒙上眼睛时他是什么样子?3蒙上眼睛

10、后他又是什么样子?4这个同学是怎样摸的?5其他同学有什么动作,是怎样提醒贴鼻子的同学的?6贴鼻子的同学在被提醒的情况下又有怎样的表现?7结果怎么样?8请做游戏的同学谈谈自己在游戏过程中的感受。9多找几个同学做游戏,同学们继续观察。四、交流游戏过程,总结意义1游戏前讲了规则怎么玩。2谁做游戏动作、神态及其他同学的反应。3揭示游戏的意义。这个看似简单的游戏让你有什么体会和感受?游戏不仅给我们快乐,更让我们懂得要认真听取别人的意见和建议。五、我的习作我做主题目:根据习作内容拟一个恰当的题目。过程:按游戏过程写。重点:抓住动作、神态,写出游戏者和观众的表现,表达清楚想法和感受。六、佳作引航跳房子“哈哈

11、,投中了”“看我的!”你听,我们在做什么?告诉你吧,我们在玩跳房子,这是我们最喜欢玩的游戏哦!星期五下午放学后,我和玲玲、小燕、宋畅聚在一起玩跳房子。剪刀石头布之后,我和小燕是一组,玲玲和宋畅是一组。我们用粉笔在地上画好了格子,然后开始玩。首先是宋畅先来,她把石子丢在一号方格,然后提脚单跳,用右脚一铲,石子摇摇晃晃地滚出去,哎呀,滚出了线,她吐了下舌头,无奈地败下阵来。轮到我方了,我先投。站在起点,我深吸一口气,小心翼翼地把石子放在第一格,提起左脚,用右脚尖一踢,石子咕噜噜滚进第二格,差一点“压”线,要不然呀,会下台呦!我一鼓作气,跳到七、八格时,来了个鲤鱼跳龙门,顺利地跳了回来。小燕高兴地为

12、我鼓掌,玲玲和宋畅却直吐舌头。我又投第二格,哇噻!中了,我心里像是吃了蜜一样,连忙跳一、三,直到投到大锅时,我到七、八的时候摸了三下才摸到石子,手都脏了。选“家”了,我用石子往后一扔,耶,二是我“家”,别人不能跳。这时,我刚要投一,石子便滑落到我“家”,唉!轮到对方跳了。我们在嘻嘻哈哈中跳着、笑着、闹着,一个个“家”被我们争抢着跳房子真有趣,我们在游戏中获得了许多欢乐。点评:这篇作文采用了总分总的结构来写了“我”和小伙伴们跳房子。开头交代了游戏的名称、时间、地点、分组的情况,接着有详有略地写了游戏的经过,重点写了“我”跳房子的情景,语言生动,描写细致,体现了游戏的趣味性和娱乐性。记一次游戏第二

13、课时能自己修改习作,并把习作誊写清楚。重点能自己修改习作,并把习作誊写清楚。难点培养修改、完善习作的良好习惯。一、集体交流,诊断作文1选择有代表性的习作,让学生朗读自己的习作。2全班评议。3汇总习作中容易出现的问题,学生自主对照检查。二、小组交流,自主修改1四人小组交流自己的习作。(1)朗读自己的习作,画出精彩的段落和句子。(2)小组内互相交流,互相学习精彩段落和句子的写法。(3)小组内评选出小组最佳习作,准备参加班级评比。2生听取小组同学建议后,自行修改习作。3同桌之间相互检查,看是否修改到位,再次完善习作。三、评选佳作,分享交流。1以班级为单位,大家评一评,看谁写得更精彩,哪个地方值得大家学习。2推选写得好的习作读一读,要读出

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