一般人声处理的顺序及相关插件_第1页
一般人声处理的顺序及相关插件_第2页
一般人声处理的顺序及相关插件_第3页
一般人声处理的顺序及相关插件_第4页
全文预览已结束

付费下载

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、1在这里我按照使用次序来介绍一下一个我平常用的效果器 一般人声处理的次序:降噪f激励f均衡f去齿音f压限f混响里的代表视情况添加1.降噪对于降噪 我的看法是可以不降则不降 因为多少会对音质有损失 但如果噪音很严重 就没办法了 推荐使用Audition自带的采样降噪器首先你得录制一段空白的声音文件,也就是你不发声,单单录制 你的环境噪音然后点Effects - Noise Reduction - Noise ReductionFFT SIZE可设为8192SNAPSHOTS IN PROFIL越大越好 我以前一般设成32000然后点Capture ProfileNoise Reduction L

2、evel根据你自己的需求改 越高 噪音消得越 多音质损失越大22.激励 一般动圈话筒比较需要激励 电容话筒的话一般不需要 除非你需要声音带有强烈金属色彩 推荐使用的效果器: BBE效果器臭氧里的也OK使用时请适量添加3.均衡如果不是清唱的话 均衡是相当重要的推荐荐效果器: Ultrafunk Fx Equalizer或者Wave Q10怎样均衡每人的习惯都不同我的做法是把100HZ以下的人声切掉以免和伴奏的鼓声撞到 有必要的话可以将高频稍作提升 原则是可以的不动的就尽量 不动100-250Hz:增加正面感250-800Hz:浑浊不清的区域1-6kHz:增加临场感6-8kHz:增加丝丝声和透明度

3、8-12kHz:增加亮度4.消齿音(嘶声削除)如果话筒灵敏度高 频响范围大 而且你非常喜欢对高频做提升 那消齿音是很必要的 否则你所发出的Z C S会很伤风景推荐效果器: DeEsser如果是用Nuendo/ Cubase的话 自带效果里的Dynamics就有 一般情况 只要选择male/female即可3如果是Audition需要另外装插件Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器5.压限 压限之所以要放在均衡后面 是为了防止过载 推荐效果器: WaveC4或者Ultrafunk Fx / Wave Compresser用WAVE勺话选择预置的pop vocal / vocal即可用

4、Compresser的话 可选择预置的Vocal/ Vocal Soft6.混响推荐效果器:TC Native Reverb或者Ultrafunk Fx Reverb参数设置好后 我觉得效果上没多大差别什么是Antares的tube电子管模拟器?这个效果器我一般不用 它是用来模拟以前电子管话筒的效果器 因为有些人嫌现在的录音技术太好 把人声录得太干净或者说太数码化感觉冷冰冰的 它是用来给人声制造一点失真 让人声听上去觉得温暖 如果要用的话 可以放在压限前面 其实我觉得这个放哪里 问题都不太大 但是混响都应该放在最后 而且同一首歌里混响的参数 除了MIX不同(用来调节声音远近),其它都应该相同.除非你真的想要空间错乱的感觉7.母带处理 别以为录完歌Mixdown以后就没事了 还有1个步骤: 母带处理 母带处理 包括很多部分 总体的激励,均衡,混响,音量提升等 推荐的插4件:IZotope.Ozo

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论