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文档简介
1、第第6章章 零部件装配零部件装配6.1 UG NX6装配概述装配概述 6.2 自底向上装配自底向上装配 6.3 自顶向下装配自顶向下装配6.4 复合装配方法复合装配方法 6.5 装配爆炸图装配爆炸图 6.6 装配综合实例减速器装配)装配综合实例减速器装配)6.1 UG NX6装配概述装配概述UG NX6装配模块不仅能快速地将零部件组合成产品,而且装配模块不仅能快速地将零部件组合成产品,而且在装配中,可参考其他部件进行部件关联设计,并可对装配在装配中,可参考其他部件进行部件关联设计,并可对装配模型进行间隙分析和质量管理等操作。装配模型产生后,可模型进行间隙分析和质量管理等操作。装配模型产生后,可
2、建立爆炸视图,并可将其引入到装配工程图中。同时,在装建立爆炸视图,并可将其引入到装配工程图中。同时,在装配工程图中可自动产生装配明细表,并能对轴测图进行局部配工程图中可自动产生装配明细表,并能对轴测图进行局部挖切。挖切。 6.1.1 装配概念装配概念一部机械产品往往由成千上万个零件组成,装配就是把加工一部机械产品往往由成千上万个零件组成,装配就是把加工好的零件按一定的顺序和技术连接到一起,成为一部完整的好的零件按一定的顺序和技术连接到一起,成为一部完整的产品,并且可靠地实现产品设计的功能。产品,并且可靠地实现产品设计的功能。上一页 下一页 前往6.1 UG NX6装配概述装配概述1装配部件装配
3、部件装配部件是由零件和子装配构成的部件。在装配部件是由零件和子装配构成的部件。在UG NX6中,允中,允许向任何一个许向任何一个Part文件中添加部件构成装配,因此任何一个文件中添加部件构成装配,因此任何一个Part文件都可作为一个装配部件。在文件都可作为一个装配部件。在 UG NX6中,零件和部中,零件和部件不必严格区分。需要注意的是,当存储一个装配时,各部件不必严格区分。需要注意的是,当存储一个装配时,各部件的实际几何数据并不是存储在装配部件文件中,而是存储件的实际几何数据并不是存储在装配部件文件中,而是存储在相应的部件中。在相应的部件中。2子装配件子装配件子装配件是在高一级装配中被用做组
4、件的装配,子装配件也子装配件是在高一级装配中被用做组件的装配,子装配件也是拥有自己的组件。子装配件是一个相对的概念。任何一个是拥有自己的组件。子装配件是一个相对的概念。任何一个装配部件都可以在更高级装配中用做子装配,如图装配部件都可以在更高级装配中用做子装配,如图6.1-1所示。所示。上一页 下一页 前往6.1 UG NX6装配概述装配概述3组件对象组件对象组件对象是一个从装配部件链接到部件主模型的指针实体。组件对象是一个从装配部件链接到部件主模型的指针实体。一个组件对象记录的信息有:部件名称、层、颜色、线型、一个组件对象记录的信息有:部件名称、层、颜色、线型、引用集和配对条件等。引用集和配对
5、条件等。4组件部件组件部件组件部件是在装配中由组件对象所指的部件文件。组件既可组件部件是在装配中由组件对象所指的部件文件。组件既可以是单个部件即零件),也可以是一个子装配,组件是由以是单个部件即零件),也可以是一个子装配,组件是由装配部件引用而不是复制到装配部件中。装配部件引用而不是复制到装配部件中。5单个零件单个零件单个零件是指在装配外存在的零件几何模型,它可以添加到单个零件是指在装配外存在的零件几何模型,它可以添加到一个装配中去,但它本身不能含有下级组件。一个装配中去,但它本身不能含有下级组件。上一页 下一页 前往6.1 UG NX6装配概述装配概述6主模型主模型主模型是供主模型是供UG
6、NX6各模块共同引用的部件模型。同一主模各模块共同引用的部件模型。同一主模型可同时被工程图、装配、加工、机构分析和有限元分析等型可同时被工程图、装配、加工、机构分析和有限元分析等模块引用。装配件本身也可以是一个主模型,被制图、分析模块引用。装配件本身也可以是一个主模型,被制图、分析等应用模块引用,主模型修改时,相关应用自动更新,如图等应用模块引用,主模型修改时,相关应用自动更新,如图6.1-2所示。所示。6.1.2 装配模式装配模式在大多在大多CAD/CAM系统中,有系统中,有2种不同的装配模式:多组件装种不同的装配模式:多组件装配和虚拟装配。配和虚拟装配。上一页 下一页 前往6.1 UG N
7、X6装配概述装配概述(1多组件装配:该装配模式是将部件的所有数据复制到装多组件装配:该装配模式是将部件的所有数据复制到装配中,装配中的部件与所引用的部件没有关联性。当部件修配中,装配中的部件与所引用的部件没有关联性。当部件修改时,不会反映到装配中,因此,这种装配属于非智能装配。改时,不会反映到装配中,因此,这种装配属于非智能装配。同时,由于装配时要引用所有部件,需要用较大的内存空间,同时,由于装配时要引用所有部件,需要用较大的内存空间,因而影响装配工作速度。因而影响装配工作速度。(2虚拟装配:该装配模式是利用部件链接关系建立装配。虚拟装配:该装配模式是利用部件链接关系建立装配。该装配模式有如下
8、优点。该装配模式有如下优点。由于是链接部件而不是将部件复制到装配中,因此,装配由于是链接部件而不是将部件复制到装配中,因此,装配时要求内存空间较小。时要求内存空间较小。装配中不需要编辑的下层部件可简化显示,提高显示速度。装配中不需要编辑的下层部件可简化显示,提高显示速度。当装配的部件修改时,装配自动更新。当装配的部件修改时,装配自动更新。上一页 下一页 前往6.1 UG NX6装配概述装配概述6.1.3 装配方法装配方法1自顶向下装配自顶向下装配自顶向下装配指在装配级中创建与其他部自顶向下装配指在装配级中创建与其他部件相关的部件模型,即在装配部件的顶部件相关的部件模型,即在装配部件的顶部向下产
9、生子装配和部件的装配方法。向下产生子装配和部件的装配方法。2自底向上装配自底向上装配自底向上装配指先全部设计好装配中的部自底向上装配指先全部设计好装配中的部件几何模型,再组合成子装配,最后生成件几何模型,再组合成子装配,最后生成装配部件的装配方法。装配部件的装配方法。上一页 下一页 前往6.1 UG NX6装配概述装配概述3混合装配混合装配混合装配指将自顶向下装配和自底向上装配结合在一起的装混合装配指将自顶向下装配和自底向上装配结合在一起的装配方法。例如,先创建几个主要部件模型,再将其装配在一配方法。例如,先创建几个主要部件模型,再将其装配在一起,然后在装配中设计其他部件,即为混合装配。在实际
10、设起,然后在装配中设计其他部件,即为混合装配。在实际设计中,可根据需要在两种模式下切换。计中,可根据需要在两种模式下切换。6.1.4 装配中部件的不同状态装配中部件的不同状态1显示部件显示部件在图形窗口显示的部件、组件和装配都称为显示部件。在在图形窗口显示的部件、组件和装配都称为显示部件。在UG NX6的主界面中,显示部件的文件名称显示在图形窗口的标的主界面中,显示部件的文件名称显示在图形窗口的标题栏上。题栏上。上一页 下一页 前往6.1 UG NX6装配概述装配概述2工作部件工作部件工作部件是可在其中建立和编辑几何对象的部件。工作部件工作部件是可在其中建立和编辑几何对象的部件。工作部件的文件
11、名称显示在窗口的标题栏上。的文件名称显示在窗口的标题栏上。工作部件可以是显示部件,也可以是包含在显示部件中的任工作部件可以是显示部件,也可以是包含在显示部件中的任一部件。当打开一个部件文件时,它既是显示部件又是工作一部件。当打开一个部件文件时,它既是显示部件又是工作部件。显示部件与工作部件可以不同,在这种情况下,工作部件。显示部件与工作部件可以不同,在这种情况下,工作部件的颜色与其他部件有明显的区别。如图部件的颜色与其他部件有明显的区别。如图6.1-3所示,工作所示,工作部件的颜色比其他部件的颜色要深。部件的颜色比其他部件的颜色要深。留意:如果当前的工作部件是装配件,只想保存该装配件,留意:如
12、果当前的工作部件是装配件,只想保存该装配件,而不想保存该装配件中的任何组件,可以单击【文件】而不想保存该装配件中的任何组件,可以单击【文件】/【仅【仅保存工作部件】选项。在大装配中使用此选项可以节省操作保存工作部件】选项。在大装配中使用此选项可以节省操作时间。时间。上一页 下一页 前往6.1 UG NX6装配概述装配概述6.1.5 装配模块的启动装配模块的启动在进入在进入UG任一功能模块后,单击【开场】任一功能模块后,单击【开场】/【装配】选项【装配】选项,启动装配模块后方可使用启动装配模块后方可使用相关的装配功能。进入装配菜单的方法具相关的装配功能。进入装配菜单的方法具体有两种:体有两种:(
13、1通过装配模块工具条通过装配模块工具条,如图如图6.1-4所示。所示。(2通过选择【装配】通过选择【装配】/【组件】选项,【组件】选项,在子菜单中选择装配功能。在子菜单中选择装配功能。上一页 下一页 前往6.2 自底向上装配自底向上装配自底向上装配的设计方法是常用的装配方法,即先设计装配自底向上装配的设计方法是常用的装配方法,即先设计装配中的部件,再将部件添加到装配中,由底向上逐级地进行装中的部件,再将部件添加到装配中,由底向上逐级地进行装配。若要进行装配,单击【开场】配。若要进行装配,单击【开场】/【装配】选项,然后选择【装配】选项,然后选择【装配】【装配】/【组件】,弹出如图【组件】,弹出
14、如图6.2-1所示的所示的“组件子菜单。组件子菜单。采用自底向上装配时,指定组件在装配中的定位方式主要有采用自底向上装配时,指定组件在装配中的定位方式主要有两种:绝对坐标定位方法和配对定位方法。一般地说,第一两种:绝对坐标定位方法和配对定位方法。一般地说,第一个部件采用绝对坐标定位方法添加,其余的部件采用配对定个部件采用绝对坐标定位方法添加,其余的部件采用配对定位方法添加。配对定位方法的优点是:部件修改后,装配关位方法添加。配对定位方法的优点是:部件修改后,装配关系不会改变。系不会改变。上一页 下一页 前往6.2 自底向上装配自底向上装配6.2.1 按绝对坐标定位方法添加组件按绝对坐标定位方法
15、添加组件先新建一个装配件或打开一个存在的装配先新建一个装配件或打开一个存在的装配件,再按下述步骤添加存在部件到装配中。件,再按下述步骤添加存在部件到装配中。这一步就相当于手工画图时拿一张新图纸这一步就相当于手工画图时拿一张新图纸一样,很多初学者都有容易忽略这一步,一样,很多初学者都有容易忽略这一步,在零件图中画装配图。在零件图中画装配图。1选择要进行装配的部件选择要进行装配的部件单击图标单击图标 或单击【装配】或单击【装配】/【组件】【组件】/【添加组件】选项,弹出如图【添加组件】选项,弹出如图6.2-2所示的所示的“部件对话框。单击按钮部件对话框。单击按钮 ,从其他,从其他磁盘目录中选择部件
16、;已经打开的部件文磁盘目录中选择部件;已经打开的部件文件名会出现在件名会出现在“已加载的部件列表框中,已加载的部件列表框中,可以从列表框中直接选择。可以从列表框中直接选择。 上一页 下一页 前往6.2 自底向上装配自底向上装配2指定部件的添加信息指定部件的添加信息当选择好部件,单击【确定】按钮,就会弹出如图当选择好部件,单击【确定】按钮,就会弹出如图6.2-3所示所示的的“部件对话框,同时还会弹出部件对话框,同时还会弹出“组件预览对话框。下面组件预览对话框。下面分别以其他选择做介绍。分别以其他选择做介绍。1放置放置(1绝对原点:按绝对坐标定位方法确定部件在装配中的位绝对原点:按绝对坐标定位方法
17、确定部件在装配中的位置。置。(2选择原点:可以相对于选择原点:可以相对于WCS坐标或绝对坐标定义位置。坐标或绝对坐标定义位置。(3通过约束:按约束条件确定部件在装配中的位置。通过约束:按约束条件确定部件在装配中的位置。(4挪动:通过鼠标移动确定部件在装配中的位置。挪动:通过鼠标移动确定部件在装配中的位置。上一页 下一页 前往6.2 自底向上装配自底向上装配2复制复制(1添加后重复:可以重复添加多个该部件。添加后重复:可以重复添加多个该部件。(2添加后生成阵列:重复添加多个部件并可以生成阵列。添加后生成阵列:重复添加多个部件并可以生成阵列。3引用集引用集Reference Set)引用集是引用集
18、是.Prt文件中被命名的部分数据。部件中除了实体图文件中被命名的部分数据。部件中除了实体图形外,还有基准面、基准轴和草图等,而在装配时可能只需形外,还有基准面、基准轴和草图等,而在装配时可能只需其中的部分内容,那么,可以定义一个引用集,包含所需内其中的部分内容,那么,可以定义一个引用集,包含所需内容,从而能大大减少装配中的数据,同时,也提高了图形的容,从而能大大减少装配中的数据,同时,也提高了图形的清晰度。清晰度。(1整个部件:默认引用集。整个部件:默认引用集。(2空集:引用集中没有任何部件和基准信息。空集:引用集中没有任何部件和基准信息。(3用户定义的所有引用集:用户可以自定义引用集中包含用
19、户定义的所有引用集:用户可以自定义引用集中包含的部件和基准信息。的部件和基准信息。 上一页 下一页 前往6.2 自底向上装配自底向上装配4层选项层选项(1任务:将组件放置在装配件的当前工作层上。任务:将组件放置在装配件的当前工作层上。(2原先的:选择此项,仍保持组件原来的层设置。原先的:选择此项,仍保持组件原来的层设置。(3按指定的:添加的组件放在另行指定的层上。按指定的:添加的组件放在另行指定的层上。按绝对坐标定位方法添加组件时,只需在按绝对坐标定位方法添加组件时,只需在 “定位下拉列表定位下拉列表中选择【绝对原点】选项,其余选项可按默认设置。中选择【绝对原点】选项,其余选项可按默认设置。3
20、确定组件在装配中的位置确定组件在装配中的位置确定组件在装配中的位置指定组件的添加信息后,单击【确确定组件在装配中的位置指定组件的添加信息后,单击【确定】按钮,弹出定】按钮,弹出“装配约束对话框,在装配约束对话框,在“装配约束对话框装配约束对话框中就可以根据约束条件定义组件的位置。中就可以根据约束条件定义组件的位置。上一页 下一页 前往6.2 自底向上装配自底向上装配6.2.2 按配对条件添加组件按配对条件添加组件配对条件是指一对组件的面、边缘、点等配对条件是指一对组件的面、边缘、点等几何对象之间的配对关系,用以确定组件几何对象之间的配对关系,用以确定组件在装配中的相对位置。配对条件由一个或在装
21、配中的相对位置。配对条件由一个或多配对约束组成。多配对约束组成。配对约束是限制组件在装配中的自由度,配对约束是限制组件在装配中的自由度,有线性自由度和旋转自由度两种。定义组有线性自由度和旋转自由度两种。定义组件间的配对约束时,在图形窗口可以看自件间的配对约束时,在图形窗口可以看自由度符号,表示组件在装配中没有限制的由度符号,表示组件在装配中没有限制的自由度。如图自由度。如图6.2-4a所示为线性自由所示为线性自由度;如图度;如图6.2-4b所示为旋转自由度;所示为旋转自由度;对组件的最终约束结果有以下对组件的最终约束结果有以下2种。种。上一页 下一页 前往6.2 自底向上装配自底向上装配(1完
22、全约束:组件的全部自由度都被约束,在图形窗口中完全约束:组件的全部自由度都被约束,在图形窗口中看不到约束符号。看不到约束符号。(2欠约束:组件还有自由度没有被约束,称为欠约束,在欠约束:组件还有自由度没有被约束,称为欠约束,在装配中允许欠约束存在。装配中允许欠约束存在。在图在图6.2-3所示的所示的“装配约束对话框中,在装配约束对话框中,在“定义下拉列表定义下拉列表中单击中单击“通过约束选项,则组件添加到装配中后,弹出如图通过约束选项,则组件添加到装配中后,弹出如图6.2-5所示的所示的“装配约束对话框,在图装配约束对话框,在图6.2-1中单击子菜单中单击子菜单【装配约束】选项或装配工具条上的
23、图标【装配约束】选项或装配工具条上的图标 也会弹出此对也会弹出此对话框。以下分别对话框。以下分别对“类型下拉列表如图类型下拉列表如图6.2-6所示中的配所示中的配对约束方法进行介绍。对约束方法进行介绍。上一页 下一页 前往6.2 自底向上装配自底向上装配1 接触对齐接触对齐选择该配对约束类型后,对应的在方位里面包含接触选择该配对约束类型后,对应的在方位里面包含接触 和和 对齐两个选项。对齐两个选项。(1) 接触约束:用于定位两个同类对象相一致。对于平接触约束:用于定位两个同类对象相一致。对于平面对象,它们共面且法线方向相反;对于圆锥面,用接触约面对象,它们共面且法线方向相反;对于圆锥面,用接触
24、约束时,系统首先检查其角度是否相等,如果相等,则对齐其束时,系统首先检查其角度是否相等,如果相等,则对齐其轴线;对于圆柱面,要求相配组件直径相等才能对齐轴线;轴线;对于圆柱面,要求相配组件直径相等才能对齐轴线;对于边缘和线,接触类似于对齐,如图对于边缘和线,接触类似于对齐,如图6.2-7所示。配对的组所示。配对的组件是指需要添加约束进行定位的组件,基础组件是指已经添件是指需要添加约束进行定位的组件,基础组件是指已经添加完的组件。加完的组件。(2) 对齐约束:用于定位对齐相配对象。当对齐平面时,对齐约束:用于定位对齐相配对象。当对齐平面时,使两个面共面且法线方向相同;当对齐圆锥、圆柱和圆环面使两
25、个面共面且法线方向相同;当对齐圆锥、圆柱和圆环面等对称实体时,使其轴线相一致;当对齐边缘和线时,使两等对称实体时,使其轴线相一致;当对齐边缘和线时,使两者共线,如图者共线,如图6.2-8所示。所示。上一页 下一页 前往6.2 自底向上装配自底向上装配但对齐与接触不同,当对齐圆锥、圆柱和圆环面时,不要求但对齐与接触不同,当对齐圆锥、圆柱和圆环面时,不要求相配对象直径相同。相配对象直径相同。2 角度约束角度约束用于在两个对象间定义角度,确定相配组件正确的方位。角用于在两个对象间定义角度,确定相配组件正确的方位。角度约束可以在两个具有方向矢量的对象间产生,角度是两个度约束可以在两个具有方向矢量的对象
26、间产生,角度是两个方向矢量的夹角,逆时针方向为正。方向矢量的夹角,逆时针方向为正。角度约束有两种类型:平面角度和三维角度,平面角度约束角度约束有两种类型:平面角度和三维角度,平面角度约束需要一根转轴,两个对象的方向矢量与其垂直,如图需要一根转轴,两个对象的方向矢量与其垂直,如图6.2-9所所示。示。3 中心约束中心约束用于约束两个对象的中心,使其中心对齐。当选择中心约束用于约束两个对象的中心,使其中心对齐。当选择中心约束时,中心对象菜单被激活,其选项有以下。时,中心对象菜单被激活,其选项有以下。上一页 下一页 前往6.2 自底向上装配自底向上装配(11对对2:将相配组件中的一个对象定位到基础组
27、件中两个:将相配组件中的一个对象定位到基础组件中两个对象的中心上,当选择该项时,允许在基础组件上选择第二对象的中心上,当选择该项时,允许在基础组件上选择第二个对象。个对象。(22对对1:将相配组件中的两个对象定位到基础组件中一个:将相配组件中的两个对象定位到基础组件中一个对象上,并与其对称。当选择该选项时,允许在相配组件上对象上,并与其对称。当选择该选项时,允许在相配组件上选择第二个配对对象,如图选择第二个配对对象,如图6.2-10所示。所示。(32对对2:将相配组件中的两个对象定位到基础组件中两个:将相配组件中的两个对象定位到基础组件中两个对象成对称布置,如图对象成对称布置,如图6.2-11
28、所示。所示。4 距离约束距离约束用于指定两个相距对象间的最小距离。距离可以是正值也可用于指定两个相距对象间的最小距离。距离可以是正值也可以是负值,正负号确定相配组件的哪一侧,如图以是负值,正负号确定相配组件的哪一侧,如图6.2-12所示。所示。上一页 下一页 前往6.2 自底向上装配自底向上装配5 正交正交用于约束两个对象的方向矢量彼此垂直。用于约束两个对象的方向矢量彼此垂直。6 平行约束平行约束用于约束两个对象的方向矢量彼此平行。用于约束两个对象的方向矢量彼此平行。7 相切约束相切约束 用于定义两个对象相切。用于定义两个对象相切。8 胶合约束胶合约束 用于定义两个对象胶合。用于定义两个对象胶
29、合。9 适合约束适合约束 该配对约束类型定义两个对象适合。该配对约束类型定义两个对象适合。10 同心约束同心约束用于定义两个对象同心。用于定义两个对象同心。上一页 下一页 前往6.3 自顶向下装配自顶向下装配自顶向下装配的方法是指在上下文设计中进行装配。上下文自顶向下装配的方法是指在上下文设计中进行装配。上下文设计是指在一个部件中定义几何对象时引用其他部件的几何设计是指在一个部件中定义几何对象时引用其他部件的几何对象,如在一个组件中定义孔时需引用其他组件的几何对象对象,如在一个组件中定义孔时需引用其他组件的几何对象进行定位。当工作部件是未设计完的组件而显示部件是装配进行定位。当工作部件是未设计
30、完的组件而显示部件是装配件时,上下文设计非常有用。自顶向下装配有两种方法。件时,上下文设计非常有用。自顶向下装配有两种方法。1第一种方法第一种方法(1先建立装配结构,如图先建立装配结构,如图6.3-1所示,此时没有任何对象。所示,此时没有任何对象。(2使其中一个组件成为工作部件。使其中一个组件成为工作部件。(3在该组件中建立几何对象。在该组件中建立几何对象。(4依次使其余组件成为工作部件并建立几何对象,注意可依次使其余组件成为工作部件并建立几何对象,注意可以引用显示部件中的几何对象。以引用显示部件中的几何对象。上一页 下一页 前往6.3 自顶向下装配自顶向下装配例如,要完成只包含两个简单部件的
31、装配设计,具体步骤如例如,要完成只包含两个简单部件的装配设计,具体步骤如下。下。1新建组件新建组件 (1建立一个新装配件,如建立一个新装配件,如assembly1.prt,并单击【开场】,并单击【开场】/【建模】选项。【建模】选项。(2单击图标单击图标 单击【装配】单击【装配】/【组件】【组件】/【新建组件】选项,【新建组件】选项,弹出弹出“新组件文件对话框。新组件文件对话框。(3在在“文件文本框中输入文件名,如文件文本框中输入文件名,如plate.prt。(4弹出如图弹出如图6.3-2所示所示“新建组件对话框。其中【删除原新建组件对话框。其中【删除原对象】按钮是采用第二种方法建立新组件时才可
32、选的,如果对象】按钮是采用第二种方法建立新组件时才可选的,如果选择此项,图形被加到组件中,则装配件中的原来数据将被选择此项,图形被加到组件中,则装配件中的原来数据将被删除。删除。上一页 下一页 前往6.3 自顶向下装配自顶向下装配(5单击【确定】按钮,新建组件被装到装配件中。单击【确定】按钮,新建组件被装到装配件中。(6用同样的方法新建名为用同样的方法新建名为pin.prt的新组件。的新组件。2在组件中创建几何模型在组件中创建几何模型(1选择装配导航器图标选择装配导航器图标 ,检查装配关系,如图,检查装配关系,如图6.3-3所所示。示。(2在装配导航器中选择在装配导航器中选择plate,单击鼠
33、标右键,在快捷菜,单击鼠标右键,在快捷菜单中单击【使成为工作部件】选项,使单中单击【使成为工作部件】选项,使plate成为工作部件。成为工作部件。也可以通过双击也可以通过双击plate,使它成为工作部件。,使它成为工作部件。(3创建如图创建如图6.3-所示的模型。所示的模型。留意:第一个孔是将曲线留意:第一个孔是将曲线1利用拉伸方式创建,其余三个孔是利用拉伸方式创建,其余三个孔是将第一个孔利用阵列方式创建而成的。将第一个孔利用阵列方式创建而成的。上一页 下一页 前往6.3 自顶向下装配自顶向下装配(4在在“装配导航器中选择装配导航器中选择pin,单击鼠标右键,在快捷菜,单击鼠标右键,在快捷菜单
34、中单击【使成为工作部件】选项,使单中单击【使成为工作部件】选项,使pin成为工作部件。也成为工作部件。也可以通过双击可以通过双击pin,使它成为工作部件。,使它成为工作部件。(5创建如图创建如图6.3-5所示所示pin模型。模型。(6双击双击assembly1.prt,使装配件成为工作部件。,使装配件成为工作部件。(7单击图标单击图标 或单击【装配】或单击【装配】/【组件】【组件】/【装配约束】选【装配约束】选项,给组件项,给组件plate和和pin建立配对约束。此时,组件建立配对约束。此时,组件plate为基础为基础组件,组件组件,组件pin为相配组件。为相配组件。(8单击图标或单击【装配】
35、单击图标或单击【装配】/【组件】【组件】/【创建阵列】选项,【创建阵列】选项,弹出弹出“创建阵列组件对话框,选择创建阵列组件对话框,选择“阵列定义为从实体特阵列定义为从实体特征,则基于基础组件征,则基于基础组件plate的引用特征对模板组件的引用特征对模板组件pin进行阵列,进行阵列,用组件阵列的方法增加组件用组件阵列的方法增加组件pin在装配件中的个数,如图在装配件中的个数,如图6.3-5所示。所示。上一页 下一页 前往6.3 自顶向下装配自顶向下装配(9双击双击plate,将组件,将组件plate变成工作部件,并将组件阵列变成工作部件,并将组件阵列孔改为孔改为33=9。(10使装配件使装配
36、件assembly1.prt成为工作部件,将会发现组件成为工作部件,将会发现组件pin数变成了数变成了9 个了。个了。留意:本例中的组件留意:本例中的组件pin,可以采用建立关联几何对象方法,可以采用建立关联几何对象方法,抽取组件如图抽取组件如图6.3-4所示所示late中的曲线中的曲线1,然后用拉伸的方法建,然后用拉伸的方法建立,这样可保持两个组件的尺寸关联性。后面将会讲到,读立,这样可保持两个组件的尺寸关联性。后面将会讲到,读者不妨自己先试试。者不妨自己先试试。上一页 下一页 前往6.3 自顶向下装配自顶向下装配2第二种方法第二种方法(1在装配操作中建立几何对象,如图在装配操作中建立几何对
37、象,如图6.3-6所示。所示。(2建立新组件,并把图形加到新组件中。建立新组件,并把图形加到新组件中。在装配的上下文设计中,当工作部件是装配中的一个组件而在装配的上下文设计中,当工作部件是装配中的一个组件而显示部件是装配件时,定义工作部件中的几何对象可以引用显示部件是装配件时,定义工作部件中的几何对象可以引用显示部件中的几何对象,即引用装配件中其他组件的几何对显示部件中的几何对象,即引用装配件中其他组件的几何对象。建立和编辑的几何对象发生在工作部件中,但是显示部象。建立和编辑的几何对象发生在工作部件中,但是显示部件中的几何对象是可以选择的。件中的几何对象是可以选择的。上一页 下一页 前往6.3
38、 自顶向下装配自顶向下装配留意:组件中的几何对象只是被装配体引用而不是复制,修留意:组件中的几何对象只是被装配体引用而不是复制,修改组件的几何模型后,装配件会自动改变,这就是主模型概改组件的几何模型后,装配件会自动改变,这就是主模型概念。念。当用当用“点的子功能进行定位或者用【信息】点的子功能进行定位或者用【信息】/【对象】以及【对象】以及【分析】【分析】/【间隔】等查询信息时,这很有用。例如当使用对【间隔】等查询信息时,这很有用。例如当使用对角点定义长方体时引用其他对象的中点,就不需要计算边长角点定义长方体时引用其他对象的中点,就不需要计算边长了,如图了,如图6.3-7所示。所示。留意:此例
39、中长方体的尺寸和位置与引用点之间不具有关联留意:此例中长方体的尺寸和位置与引用点之间不具有关联性。性。第二种方法的具体步骤如下。第二种方法的具体步骤如下。 上一页 下一页 前往6.3 自顶向下装配自顶向下装配(1打开一个含几何模型的装配件或首先在装配件中建立几打开一个含几何模型的装配件或首先在装配件中建立几何模型。何模型。(2单击图标单击图标 或单击【装配】或单击【装配】/【组件】【组件】/【新建组件】选【新建组件】选项。项。(3弹出弹出“类选择器对话框,选择需要添加的几何模型,类选择器对话框,选择需要添加的几何模型,单击【确定】按钮。单击【确定】按钮。(4在在“新组件对话框中输入新组件名字和
40、路径。新组件对话框中输入新组件名字和路径。(5在弹出的在弹出的“创建新组件对话框中,选择【删除原对象】创建新组件对话框中,选择【删除原对象】选项,几何模型添加到组件后删除装配件中几何模型。选项,几何模型添加到组件后删除装配件中几何模型。(6单击【确定】按钮,新建组件就被装到装配件中了,并单击【确定】按钮,新建组件就被装到装配件中了,并且添加了几何模型。且添加了几何模型。(7重复上述方法,直至完成自顶向下装配设计为止。重复上述方法,直至完成自顶向下装配设计为止。(8选择选择“装配导航器按钮装配导航器按钮 ,检查装配关系。,检查装配关系。6.4 复合装配方法复合装配方法6.4.1 编辑装配结构编辑
41、装配结构组件添加到装配件以后,可对其进行删除、组件添加到装配件以后,可对其进行删除、抑制、阵列、替换和重新定位等操作。删抑制、阵列、替换和重新定位等操作。删除组件是把组件从装配件中删除,但不会除组件是把组件从装配件中删除,但不会删除相关组件;抑制组件与移去组件不同,删除相关组件;抑制组件与移去组件不同,组件的数据仍然在装配件中,只是暂时断组件的数据仍然在装配件中,只是暂时断开指针,不可对抑制组件执行一些相关装开指针,不可对抑制组件执行一些相关装配的操作,可以用解除抑制命令来解除抑配的操作,可以用解除抑制命令来解除抑制。制。上一页 下一页 前往6.4 复合装配方法复合装配方法6.4.2 组件阵列
42、组件阵列在装配中组件阵列是一种对应配对条件快在装配中组件阵列是一种对应配对条件快速生成多个组件的方法。单击图标速生成多个组件的方法。单击图标 或单或单击【组件】击【组件】/【创建阵列组件】选项,弹出【创建阵列组件】选项,弹出“创建阵列组件对话框,如图创建阵列组件对话框,如图6.4-1所示。所示。从对话框中可以看出组件阵列有从实例特从对话框中可以看出组件阵列有从实例特征阵列、线形阵列和环形阵列征阵列、线形阵列和环形阵列3种方法。种方法。分别介绍如下。分别介绍如下。1基于特征的阵列集基于特征的阵列集基于特征阵列集的组件根据模板组件的配基于特征阵列集的组件根据模板组件的配对约束生成各组件的配对约束。
43、因此要实对约束生成各组件的配对约束。因此要实现基于特征的阵列必须满足以下两个条件。现基于特征的阵列必须满足以下两个条件。上一页 下一页 前往6.4 复合装配方法复合装配方法(1模板组件必须具有配对约束。模板组件必须具有配对约束。(2基础组件上与模板组件配对特征必须有按阵列方法产生基础组件上与模板组件配对特征必须有按阵列方法产生的特征阵列集。的特征阵列集。基于特征的阵列集组件阵列是关联的,如果放置阵列的基础基于特征的阵列集组件阵列是关联的,如果放置阵列的基础组件发生变化,则配对到其上的组件也会改变。例如在基础组件发生变化,则配对到其上的组件也会改变。例如在基础组件上增加、删除特征个数或者改变位置
44、,则阵列组件的个组件上增加、删除特征个数或者改变位置,则阵列组件的个数或位置也会随着发生改变。数或位置也会随着发生改变。2线形阵列线形阵列线形阵列包括一维和二维阵列,二维阵列也称为矩形阵列。线形阵列包括一维和二维阵列,二维阵列也称为矩形阵列。在图在图6.4-1所示对话框选择线形,则系统弹出如图所示对话框选择线形,则系统弹出如图6.4-2所示的所示的对话框,对话框上部用来确定线形阵列对话框,对话框上部用来确定线形阵列X、Y的方向,下部用的方向,下部用来确定线形阵列的参数,下面分别对各项进行介绍。来确定线形阵列的参数,下面分别对各项进行介绍。上一页 下一页 前往6.4 复合装配方法复合装配方法(1
45、面的法向:根据所选表面的法线方向确定阵列的面的法向:根据所选表面的法线方向确定阵列的X、Y方向。方向。(2基准平面法向:根据所选基准平面的法线方向确定阵列基准平面法向:根据所选基准平面的法线方向确定阵列的的X、Y方向。方向。(3边缘:根据所选择实体的边缘确定阵列的边缘:根据所选择实体的边缘确定阵列的X、Y方向。方向。(4基准轴:根据所选基准轴确定阵列的基准轴:根据所选基准轴确定阵列的X、Y方向。方向。(5总的数量总的数量-XC:指定组件阵列在:指定组件阵列在X方向的阵列数目。方向的阵列数目。(6偏置偏置-XC:指定组件阵列在:指定组件阵列在X方向的阵列距离。方向的阵列距离。(7总的数量总的数量
46、-YC:指定组件阵列在:指定组件阵列在Y方向的阵列数目。方向的阵列数目。(8偏置偏置-YC:指定组件阵列在:指定组件阵列在Y方向的阵列距离。方向的阵列距离。上一页 下一页 前往6.4 复合装配方法复合装配方法3环形阵列环形阵列环形阵列的定义方法与线形阵列基本相同,在图环形阵列的定义方法与线形阵列基本相同,在图6.4-1中选择中选择圆的圆的Circular),弹出如图),弹出如图6.4-3所示的对话框,在对话框所示的对话框,在对话框上部用来确定环形阵列的中心轴,下部用来确定环形阵列的上部用来确定环形阵列的中心轴,下部用来确定环形阵列的参数,下面分别对各项进行介绍。参数,下面分别对各项进行介绍。(
47、1圆柱面:指定所选圆柱的轴线为环形阵列的中心轴。圆柱面:指定所选圆柱的轴线为环形阵列的中心轴。(2边缘:选择实体的边缘为环形阵列的中心轴。边缘:选择实体的边缘为环形阵列的中心轴。(3基准轴:选择基准轴为环形阵列的中心轴。基准轴:选择基准轴为环形阵列的中心轴。(4总数:指定环形阵列的组件数目。总数:指定环形阵列的组件数目。(5角度:指定环形阵列组件的夹角。角度:指定环形阵列组件的夹角。上一页 下一页 前往6.5 装配爆炸图装配爆炸图6.5.1 概述概述爆炸视图是指从装配模型中拆分指定组件爆炸视图是指从装配模型中拆分指定组件的图形。一旦已经建立了装配图,便可以的图形。一旦已经建立了装配图,便可以为
48、其中的组件定义爆炸图。爆炸图像其他为其中的组件定义爆炸图。爆炸图像其他的用户定义视图一样,可以被加到任意需的用户定义视图一样,可以被加到任意需要的视图布置中。在该视图中,各个组件要的视图布置中。在该视图中,各个组件或子装配从它们的装配位置移开,能清楚或子装配从它们的装配位置移开,能清楚地表示整个装配的组成状况,如图地表示整个装配的组成状况,如图6.5-1所所示。爆炸图与显示部件相关联,并且可以示。爆炸图与显示部件相关联,并且可以和显示部件一起保存。和显示部件一起保存。爆炸图是一个已经命名的视图,一个模型爆炸图是一个已经命名的视图,一个模型中可以有多个爆炸图。默认状态下,中可以有多个爆炸图。默认
49、状态下,UG NX6使用的爆炸图名为使用的爆炸图名为Explosion,后面加,后面加数字后缀。用户也可以根据需要指定自己数字后缀。用户也可以根据需要指定自己的爆炸图名称。选择【装配】的爆炸图名称。选择【装配】/【爆炸图】【爆炸图】选项,弹出如图选项,弹出如图6.5-2所示的子菜单。单击所示的子菜单。单击【信息】【信息】/【装配】【装配】/【爆炸】选项,可以【爆炸】选项,可以查询爆炸信息。图查询爆炸信息。图6.5-3为与爆炸图相对应为与爆炸图相对应的工具条。的工具条。上一页 下一页 前往6.5 装配爆炸图装配爆炸图1爆炸视图的特点爆炸视图的特点(1可对爆炸视图中的组件进行所有的可对爆炸视图中的
50、组件进行所有的UG操作,如编辑特操作,如编辑特征参考。征参考。(2任何对爆炸视图中组件的操作均会影响到非爆炸视图中任何对爆炸视图中组件的操作均会影响到非爆炸视图中的组件。的组件。(3爆炸视图可随时在任意视图中显示或不显示。爆炸视图可随时在任意视图中显示或不显示。2爆炸视图的限制爆炸视图的限制(1不能爆炸装配部件中的实体,只能爆炸装配部件中的组不能爆炸装配部件中的实体,只能爆炸装配部件中的组件。件。(2爆炸视图不能从当前模型中输入或输出。爆炸视图不能从当前模型中输入或输出。上一页 下一页 前往6.5 装配爆炸图装配爆炸图6.5.2 爆炸视图的建立和编辑爆炸视图的建立和编辑1建立爆炸视图建立爆炸视
51、图单击图标单击图标 或单击【装配】或单击【装配】/【爆炸图】【爆炸图】/【新建爆炸】选项,弹出如图【新建爆炸】选项,弹出如图6.5-4所示的所示的“创建爆炸图对话框,在对话框中输入创建爆炸图对话框,在对话框中输入爆炸图名称,此时,图爆炸图名称,此时,图6.5-4的当前工作视的当前工作视图名是显示此爆炸图名。爆炸图与非爆炸图名是显示此爆炸图名。爆炸图与非爆炸图之间的切换方法如下。图之间的切换方法如下。(1单击【装配】单击【装配】/【爆炸视图】【爆炸视图】/【隐藏【隐藏爆炸视图】选项,隐藏爆炸视图,显示非爆炸视图】选项,隐藏爆炸视图,显示非爆炸视图。如果选择【显示爆炸图】选项,爆炸视图。如果选择【
52、显示爆炸图】选项,则返回爆炸视图。则返回爆炸视图。上一页 下一页 前往6.5 装配爆炸图装配爆炸图(2在图在图6.5-3所示工具条的所示工具条的“工作视图爆炸下拉列表中选工作视图爆炸下拉列表中选择【无爆炸】,则显示非爆炸视图:选择爆炸视图名,则显择【无爆炸】,则显示非爆炸视图:选择爆炸视图名,则显示相应的爆炸图。示相应的爆炸图。建立爆炸视图后,各个组件并没有从它们的装配位置移走,建立爆炸视图后,各个组件并没有从它们的装配位置移走,将组件从它们的装配位置移走的方法有编辑爆炸视图和自动将组件从它们的装配位置移走的方法有编辑爆炸视图和自动爆炸视图两种方法。爆炸视图两种方法。2编辑爆炸视图编辑爆炸视图
53、单击图标单击图标 或单击【装配】或单击【装配】/【爆炸图】【爆炸图】/【编辑爆炸图】选【编辑爆炸图】选项,弹出如图项,弹出如图6.5-5所示的所示的“编辑爆炸图对话框。编辑爆炸图对话框。上一页 下一页 前往6.5 装配爆炸图装配爆炸图1选择对象选择对象从装配导航器从装配导航器ANT或图形区域选择要爆炸的组件。或图形区域选择要爆炸的组件。(1用鼠标左键用鼠标左键MB1选择一个组件进行爆炸。选择一个组件进行爆炸。(2用用Shift+MB1选择多个连续组件进行爆炸。选择多个连续组件进行爆炸。(3用用Ctrl+MB1选择多个不连续组件进行爆炸。选择多个不连续组件进行爆炸。2移动对象移动对象弹出如图弹出
54、如图6.5-5所示的所示的“编辑爆炸图对话框,用动态手柄直接编辑爆炸图对话框,用动态手柄直接拖动组件到合适的位置。拖动组件到合适的位置。完成编辑爆炸参数设置后,单击【运用】或【确定】按钮。完成编辑爆炸参数设置后,单击【运用】或【确定】按钮。如果对产生的爆炸效果不满意,可以点击【取消爆炸】按钮如果对产生的爆炸效果不满意,可以点击【取消爆炸】按钮使组件复位。使组件复位。上一页 下一页 前往6.5 装配爆炸图装配爆炸图3自动爆炸组件自动爆炸组件 自动爆炸组件就是按组件的配对约束输入偏置距离来建立爆自动爆炸组件就是按组件的配对约束输入偏置距离来建立爆炸图。单击图标炸图。单击图标 或单击【装配】或单击【
55、装配】/【爆炸图】【爆炸图】/【自动爆炸【自动爆炸组件】选项,系统显示组件】选项,系统显示“类选择对话框,可以从装配导航器类选择对话框,可以从装配导航器或图形区域选择要爆炸的组件。选择爆炸组件后,单击【确或图形区域选择要爆炸的组件。选择爆炸组件后,单击【确定】按钮,弹出如图定】按钮,弹出如图6.5-6所示的所示的“爆炸距离对话框。爆炸距离对话框。(1间隔:指定自动爆炸的距离值。间隔:指定自动爆炸的距离值。(2添加间隙:如果关闭此项,则指定的距离为绝对距离,添加间隙:如果关闭此项,则指定的距离为绝对距离,即组件从当前位置移到指定的距离;如果打开此项,指定的即组件从当前位置移到指定的距离;如果打开
56、此项,指定的距离为组件相对于配对组件移动的相对距离。距离为组件相对于配对组件移动的相对距离。留意:可以选择具有配对关系的多个组件一起进行自动爆炸;留意:可以选择具有配对关系的多个组件一起进行自动爆炸;自动爆炸只能爆炸具有配对条件的组件,组件的配对条件决自动爆炸只能爆炸具有配对条件的组件,组件的配对条件决定了自动爆炸的结果,因此,在爆炸之前建议采用【信息】定了自动爆炸的结果,因此,在爆炸之前建议采用【信息】/【装配】【装配】/【爆炸】查询配对信息。【爆炸】查询配对信息。上一页 下一页 前往6.5 装配爆炸图装配爆炸图6.5.3 爆炸图与装配图纸爆炸图与装配图纸爆炸图的用途之一是将其引入到装配图纸
57、爆炸图的用途之一是将其引入到装配图纸中,使装配图结构更清晰,方便装配图纸中,使装配图结构更清晰,方便装配图纸的阅读。的阅读。 1引入爆炸视图引入爆炸视图 (1建立爆炸视图,并注意爆炸视图是建立爆炸视图,并注意爆炸视图是在轴测图还是在等轴测上建立的。在轴测图还是在等轴测上建立的。(2单击【开场】单击【开场】/【制图】选项,进入【制图】选项,进入“制图模块。制图模块。(3单击【首选项】单击【首选项】/【视图】选项,将【视图】选项,将隐藏线型设为不可见,这样引入的爆炸图隐藏线型设为不可见,这样引入的爆炸图会自动消除隐藏线。会自动消除隐藏线。(4单击【插入】单击【插入】/【视图】选项【视图】选项,弹出
58、弹出“添加视图对话框。添加视图对话框。(5在对话框中选择爆炸视图的名称,在对话框中选择爆炸视图的名称,将鼠标移到图形窗口,选择一点,单击鼠将鼠标移到图形窗口,选择一点,单击鼠标左键,则爆炸图以该点为参考点引入到标左键,则爆炸图以该点为参考点引入到工程图中。工程图中。上一页 下一页 前往6.5 装配爆炸图装配爆炸图2引入用户自定义的爆炸图引入用户自定义的爆炸图由于轴测图或等轴测视图观察模型的方向是固定的,因此插由于轴测图或等轴测视图观察模型的方向是固定的,因此插入到工程图中的爆炸图方向也是固定的。如果要改变视角观入到工程图中的爆炸图方向也是固定的。如果要改变视角观察爆炸图,需要用户自定义爆炸图。
59、自定义爆炸图的方法如察爆炸图,需要用户自定义爆炸图。自定义爆炸图的方法如下:下:(1建立爆炸图,旋转到满意的方位,以获得合适的观察角建立爆炸图,旋转到满意的方位,以获得合适的观察角度。度。(2单击【视图】单击【视图】/【操作】【操作】/【另存为】选项,系统弹出【另存为】选项,系统弹出【保存工作视图】对话框。在对话框中输入自定义的爆炸图【保存工作视图】对话框。在对话框中输入自定义的爆炸图的名字,单击【确定】按钮。的名字,单击【确定】按钮。(3回到制图中,单击【插入】回到制图中,单击【插入】/【视图】选项,在弹出的【视图】选项,在弹出的列表中选择自定义爆炸图的名字,这样自定义爆炸图就被引列表中选择
60、自定义爆炸图的名字,这样自定义爆炸图就被引入到工程图中。入到工程图中。上一页 下一页 前往6.6 装配综合实例减速器装配)装配综合实例减速器装配)1设计结果设计结果完成减速器各零部件装配,效果如图完成减速器各零部件装配,效果如图6.6-1所示。所示。2设计思路设计思路(1创建装配文件;创建装配文件;(2创建组件装配;创建组件装配;(3运用引用集;运用引用集;(4创建圆形阵列;创建圆形阵列;(5创建线性阵列;创建线性阵列;(6运用布尔运算创建相配合面。运用布尔运算创建相配合面。上一页 下一页 前往6.6 装配综合实例减速器装配)装配综合实例减速器装配)3操作步骤操作步骤1高速轴装配高速轴装配高速
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