基于Linux内核的键盘模拟实现_第1页
基于Linux内核的键盘模拟实现_第2页
基于Linux内核的键盘模拟实现_第3页
基于Linux内核的键盘模拟实现_第4页
基于Linux内核的键盘模拟实现_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、基于Linux内核的键盘模拟实现摘摘要:当前,由于Linux资源完全公开,使得Linux的发展日益广泛快速。基于Linux的各种应用已逐渐深入日常生活的方方面面,尤其是在嵌入式领域,由于内核可裁减定制,因此可随意地根据用户需求进行整个系统的定制与重构。其中,我们可以通过对各种标准外部设备的驱动进行改造,从而实现用户对标准设备的特定需求,例如可以通过对键盘的模拟来实现操作的自动化,从而可以避免重复的键盘操作。关键词:系统调用勾子函数键盘模拟1Linux内核支持的外部调用接口由于Linux内核作为系统最深层次的核心,因此外部的开发人员并不能直接对内核进行操作。然而在一些应用程序的开发过程中,又不得

2、不使用内核的某些功能,因此就提供了一些外部接口供开发人员直接与底层内核打交道。1.1 中断在Linux下,硬件中断叫做IRQ(InterruptRequests)。有两种IRQ,短类型和长类型。短IRQ需要很短的时间,在此期间机器的其他部分被锁定,而且没有其他中断被处理。一个长IRQ需要较长的时间,在此期间可能发生其他中断(但不是发自同一个设备)。如果可能的话,最好把一个中段声明为长类型。如果CPU接到一个中断,它就会停止一切工作(除非它正在处理一个更重要的中断,在这种情况下要等到更重要的中断处理结束后才会处理这个中断),把相关的参数存储到栈里,然后调用中断处理程序。这意味着在中断处理程序本身

3、中有些事情是不允许的,因为这时系统处在一个未知状态。解决这个问题的方法是让中断处理程序做需要马上做的事,通常是从硬件读取信息或给硬件发送信息,然后把对新信息的处理调度到以后去做。实现的方法是在接到相关的IRQ(在Intel平台上有16个IRQM调用中断处理程序。这个函数接到IRQ号码、函数名、标志、一个/proc/interrupts的名字和传给中断处理程序的一个参数。标志中可以包括SA_SHIRQ表明你希望和其他处理程序共享此IRQ(通常很多设备公用一个IRQ),或者一个SA_INTERRUP蔗明这是一个紧急中断。这个函数仅在此IRQ没有其他处理程序或需要共享所有处理程序时才会成功运行。1.

4、2 系统调用系统调用发生在用户进程,通过一些特殊的函数来请求这时,用户进程被挂起,内核验证用户请求,尝试执行并把结果反馈给用户进程,接着用户进程重新启动。一般当前系统的系统调用作为一张表sys_call_table进行定义的,是由指向实现各种系统调用的内核函数的函数指针组成的表。具体参数参见Linux内核源代码arch/i386/kernel/entry.S文件中。1.3 钩子函数钩子(HOOK促Linux系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标的消息并进行处理。这样就可以在系统中

5、安装自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特定的功能,比如截获键盘、鼠标的输入,屏幕取词,日志监视等等。可见,利用钩子可以实现许多特殊而有用的功能。2键盘工作机理CPU对外部设备的管理是通过中断程序进行的,键盘也是一种外部设备,因此,CPU对键盘的管理也是通过中断进行的。当你击打键盘的时候,键盘控制器会向CPU提由中断CPU响应此中断进行处理,这就完成了一次很简单与人之间通过键盘进行的交互。首先,当输入一个键盘值的时候,键盘将会发送相应的scancodes给键盘驱动。一个独立的击键可以产生一个六个scancodes的队列。键盘驱动中的handle_scancode()函数解析scanco

6、des流并通过kdb_translate()函数里的转换表(translation-table)将击键事件和键的释放事件(keyreleaseevents)转换成连续的keycode。例如,'a'的keycode是30。击键'a'的时候便会产生keycode30。释放a键的时候会产生keycode158(128+30)。然后,这些keycode通过对keymap的查询被转换成相应key符号。获得的字符被送入rawtty队列-tty_flip_bufferreceive_buf()函数周期性的从tty_flip_buffer中获得字符,然后把这些字符送入ttyre

7、ad队列。当用户进程需要得到用户的输入的时候,它会在进程的标准输入(stdin)调用read()函数。sys_read()函数调用定义在相应的tty设备(如/dev/tty0)的file_operations结构中指向tty_read的read()函数来读取字符并且返回给用户进程。3键盘模拟的实现通常情况下,对键盘模拟的实现一般是通过写一个自己的键盘中断句柄来实现,但这种方法容易导致系统崩溃。因此,在这种方法的基础上可以利用勾子函数来实现。如附图所示,这里主要用到的勾子函数包括handle_scancode(),put_queue(),receive_buf(),tty_read()和sys_

8、read()等函数。3.1 handle_scancode函数handle_scancode函数是键盘驱动程序中的一个入口函数(参见文件/usr/src/linux/drives/char/keyboard.c):voidhandle_scancode(unsignedcharscancode,intdown);这里通过替换原始的handle_scancode()函数来实现纪录所有的scancode。即将原始的值保存,把新的值注册进去,从而实现所需要的功能,最后再调用回到原始值的情况下。当此新的功能函数完成后,我们就可以记录下键盘上的正确的击键行为了(其中可以包括一些特殊的key,如ctrl,

9、alt,shift,printscreen等等)。3.2 put_queue函数handle_scancode()函数会调用put_queue函数,用来将字符放入tty_queue。put_queue函数在内核中定义如下:voidput_queue(intch)wake_up(&keypress_wait);if(tty)tty_insert_flip_char(tty,ch,0);con_schedule_flip(tty);3.3 receive_buf函数底层tty驱动调用receive_buf()这个函数用来发送硬件设备接收处理的字符。参见/usr/src/linux/driv

10、ers/char/n_tty.c:staticvoidn_tty_receive_buf(structtty_struct*tty,constunsignedchar*cp,char*fp,intcount)参数cp是一个指向设备接收的输入字符的buffer的指针,参数fp是一个指向一个标记字节指针的指针。在具体的实现中,先保存原始的ttyreceive_buf()函数,然后重置ldisc.receive_buf到自定义的new_receive_buf()函数来记录用户的输入。3.4tty_read函数当一个进程需要通过sys_read()函数来读取一个tty终端的输入字符时,tty_read函数就会被调用。参见文件/usr/src/linux/drives/char/tty_io.c:staticssize_ttty_read(structfile*file,char*buf

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论