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文档简介
1、opengl鼠标绘制直线及圆opengl鼠标绘制直线及圆介绍鼠标绘制直线及圆介绍 图形学的重要算法图形学的重要算法使用鼠标左键、右使用鼠标左键、右键操作。键操作。 opengl鼠标绘制包括直线鼠标绘制包括直线DDA算法,算法,Bresenham算法,算法,OpenGL画法,以及圆,画法,以及圆,椭圆的画法。椭圆的画法。 此外,此程序还可用于三角形的平移、旋此外,此程序还可用于三角形的平移、旋转、缩放操作。转、缩放操作。源代码源代码 头文件介绍头文件介绍 #include 测试传入表达式的真假值 #include 包含数学函数 #include 包含输入输出流 #include 包含数据结构和算
2、法的模板 #include 将解压opengl文件放入程序中 using namespace std; 配合#include 注释:可以将#include 替换成#include typedef vector list;vector ls, cs;int old_x, old_y, new_x, new_y, cx, cy, cr;int mouse_type;/* breseman画线算法 */void line(int x1, int y1, int x2, int y2) glBegin(GL_POINTS);if (x1=x2 & y1=y2) glVertex2i(x1, y1);
3、return;if (x1x2) swap(x1, x2); swap(y1, y2);glVertex2d(x1, y1);int dy=abs(y2-y1);int dx=abs(x2-x1);if (dx=dy) 利用breseman算法,进行画直线的子文件编辑。定义:直线的终点起点,圆的圆心和半径。/* 中点圆算法 */void circle(int cx, int cy, int r) int x=0, y=r;float p=1.25-r;while (x=y) glBegin(GL_POINTS); glVertex2i(cx+x, cy+y); glVertex2i(cx-x,
4、 cy+y); glVertex2i(cx-x, cy-y); glVertex2i(cx+x, cy-y); glVertex2i(cx+y, cy+x); glVertex2i(cx-y, cy+x); glVertex2i(cx-y, cy-x); glVertex2i(cx+y, cy-x); glEnd(); if (p0) +x; p+=2*x+1; else p+=2*x-2*y+5; +x; -y; 进行画圆的子文件编辑。void draw()int i;for (i=0; ils.size(); +i) line(lsi0, lsi1, lsi2, lsi3);for (i=
5、0; ics.size(); +i) circle(csi0, csi1, csi2);if(mouse_type = 1) line(old_x, old_y, new_x, new_y);if(mouse_type = 3) circle(cx, cy, cr);void display() glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3i(0, 0, 0);draw();glutSwapBuffers();进行画圆操作的编辑展示画出的圆void mouseclick( int button, int state, int x, int y )cout(x,y)
6、;switch ( button ) case GLUT_LEFT_BUTTON: if ( state = GLUT_DOWN ) cout左键被按下; old_x = x; old_y = 600-y; mouse_type = 1; else if ( state = GLUT_UP ) cout左键被松开; cout右键被按下; cx = x; cy = 600-y; mouse_type = 3; else if ( state = GLUT_UP ) cout右键被松开; 定义鼠标:按下鼠标左键即调用画线算法;按下鼠标右键即调用画圆算法。void init() glClearCol
7、or(1.0, 1.0, 1.0, 0.0); 背景颜色glMatrixMode(GL_PROJECTION);gluOrtho2D(-1.0, 600, 0.0, 601); 改变数值画椭圆int main(int argc, char* argv) glutInit(&argc, argv);glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);glutInitWindowPosition(100, 50); 图框在屏幕的位置glutInitWindowSize(600, 600); 图框大小glutCreateWindow(“图元算法”); 图片文件名称init();glutDisplayFunc(display);glutMotionFunc(screenmotion);glutKeyboardFunc(
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