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文档简介
1、17春计算机图形学作业_1 一、单选题(每题4分,共15道小题,总分值60分) 1.按照所构造的图形对象来分,点、曲线、平面、曲面或实体属于,而山、 水、云、烟等自然界丰富多彩的对象属于_jA_0(4分) A.规则对象、不规则对象 B.规则对象、属性对象 C.不规则对象、几何对象 D.不规则对象、属性对象 是否存疑 2.在直角坐标系下,平面曲线f(x,y)=0可将平面分为一个点集,当f(x,y)大于0 时,表示的点集为其正侧,至于是曲线的外部还是内部则依赖于曲线的方向。(4 分)C A.1 B.2 C.3 D.4 是否存疑 直线的扫描转换,简单的说,就是()绘制一条直线 A在计算机上B在薮字设
2、备上C在绘图仪上D在扫描仪上 3. (4分)B A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 4.下列有关平面几何投影的叙述,错误的是_?_0(4分)D A.透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视 B.斜投影又可分为等轴测、斜二测 C.正轴测又可分为等轴测、正二测、正三测 D.正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图 是否存疑 在光线跟踪0?智Trac1碗)每法中,在嘲的情况下应巡城跟踪光线7() C CA A) )光线的光强度已经很弱 【8】光线的深度已纽因不 CcJ光线遇到某一物体 1D光线遇到背景 5.(4 分)C A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑
3、6.在三维造型中,不可以使用垂直扫掠造型方法构造的有Do(4分) A.圆柱 B.长方体 C.三棱锥 D.正十二面体 是否存疑 7. 给定一系列顶点,F FQ QPJV.P.FPJV.P.FM M怎样才能画一条二次弓样条曲线,使得它插值端煮 Pn,且在起点处相切于PJ,在终点处相切于() 【分】增加端点P/=2R-F,二2FPr】 IBIB】将縻湍煮替换为R二2R-P,P/二2P-Pe 增加端点PJ二Po-2P”P,=P-2P- (D(D将原端点替换为P/兰P.-2R,PtP2P-(4分)B A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 8.Bezier特征多边形的第一条边表示了Be
4、zier曲线(B)(4分) A.在终点处的切矢量方向 B. 在起点处的切矢量方向 C. 在任意点处的切矢量方向 D. 以上说法都不对 是否存疑 9.Bezier曲线上各点均落在(A)(4分) A.均落在相应Bezier特征多边形构成的凸包之中 B. 均落在相应Bezier特征多边形构成的凸包之外 C. 既可落在相应Bezier特征多边形构成的凸包之中,也可落在 相应Bezier特征多边形构成的凸包之外 D. 均落在相应Bezier特征多边形上 是否存疑 10.以下哪一个不是绘制一个象素宽的直线的常用算法(B)(4分) A.数值微分法 B. 中点分割算法 C. Bersenham算法 D. 中点
5、画线法 是否存疑 11.在判断由P1,P2,P3三个点构成的折线的方向时,可以通过计算的符号来判断其方向,若其符号为负,则表示折线方向为正。(4分)B A.|P1XP2XP3| B.|(P1-P2)X(P2-P3)| C.|(P2-P1)X(P3-P1)| D.|(P1-P2)(P2-P3)| 是否存疑 12.计算机图形学中下列不属于实体表示方法的是_A_。(4分) A.内点表小法 B.几何表小法 C.边界表小法 D.八叉树表示法 是否存疑 13.由空间的n+1个控制点生成的k次准均匀B样条曲线是由若干段B样条曲线逼近而成的,(B)(4分) A.每个曲线段的形状仅由点列中的k个顺序排列的点所控
6、制 B. 每个曲线段的形状仅由点列中的k+1个顺序排列的点所控制 C. 每个曲线段的形状仅由点列中的k+2个顺序排列的点所控制 D. 每个曲线段的形状仅由点列中的k+3个顺序排列的点所控制 是否存疑 14.用转角法判别点在区域的内外。将点M与边界上一点P连接,当P沿边界 移动一周时,M点处于区域外的是A0(4分) A.MP与给定的某条直线夹角变化值为0 B.MP与给定的某条直线夹角变化值为2九 C.MP与给定的某条直线夹角的变化值为冗 D.MP与给定的某条直线夹角的变化值为3九 是否存疑 15.Bezier曲线不具备的性质有_JC_O(4分) A.对称性 B.几何不变性 C.局部控制性 D.凸
7、包性 是否存疑 二、多选题(每题4分,共5道小题,总分值20分)ABD 在下列叙述语句中,正确的诒述为() A在图形文件系统中点、线、圆等图形元素通常部用其几何特征参数来描述 m B在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率1 C在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理! D在彩色图的显示器中,使用RGB颜色模型. 1. (4分) A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 下列哪些属于图形输入设备() .八的E光策C打后吼D鼠标器E喷制即机F平板显示器ABD A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) E.(E) F.(F) 是否存疑
8、 3.就在用交点记数法进行包含性检验时,求出射线与多边形投影各边的交点个数。 点在多边形投影内、外正确的描述是(AB)(4分) A.当交点数为奇数,点在多边形投影内 B. 当交点数为偶数时,点在多边形投影外 C. 当射线经过所有多边形顶点时,交点记数加2 D. 当射线经过所有多边形顶点时,交点记数加1 是否存疑 4.种子填充算法中,错误的叙述是(ABD)(4分) A.它是按扫描线的顺序进行象素点的填充 B. 四连接算法可以填充八连接区域 C. 四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到 达 D. 八连接算法不能填充四连通区域 是否存疑 5. Slither1and-Hodgemaii
9、多边形裁剪算法中被裁剪多边形的某条边相对窗一条边界及其延长线的情也与放入新多边形的顶点有下面的关系:. CA)从迫界外进入边界内,放入当前点P B从边畀外进入边畀内,放入交点Q和当前息P 【C】从边界内来到边界外,波人交点Q fD:从边界内来到边界外,放入交点Q和当前点F 【E】从边界内到边界内,放人当前点F 【F】从边界外到边界外,不放入任何点 (4分) A.(A) C.(C) D.(D) E.(E) F.(F) 是否存疑 三、判断题(每题4分,共5道小题,总分值20分) 1 .投影(project)是一种使三维对象映射为二维对象的变换。(4分) 正确 是否存疑 2. 5.直线越朝田中点分解
10、篝法,令窗外端点为PL求出中点P后,如果P1与P同恻1移动端点F2即P2=P.() (4分)错误 是否存疑 3.计算机图形生成的基本单位是线段。(4分)错误 是否存疑 5.在图形系统中,显示器的分辨率有限,但不限制图形处理运算的精度 正确 17春计算机图形学作业_2 一、单选题(每题4分,共15道小题,总分值60分) 灰度等级为2党极,分辨率为1嵬#1034的显示器,至少需要的帧缓存容量为1 A512KB&1M0C2MsD3MB1. B(4分) A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 2.下面关于反走样的论述哪个是错误的Do(4分) ,A.提高分辨率 B.把像素当作平
11、面区域进行采样 C.采用锥形滤波器进行加权区域采样 4.二点透视中,透视面不平行于任何一个坐标轴 (4分) D.增强图像的显示亮度 是否存疑 光缆跟踪售法中包含了哪些光照效果T() A1仅有光反射 51仅有光透射 C1有光反射和光透射 3.m部没有(4分)C A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 .多边形填充时,下述论述错误的是_C_。(4分) A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列 B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列 ,C.在判断点是否在多边形内时, 一般通过在多边
12、形外再找一点, 然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况 D.由边的连贯性知,多边形的某条边与当前扫描线相交时, 很可能与下一条扫描线也相交 是否存疑 5.在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的_C_。(4分) A.Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上 每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光 亮度插值得到 B.Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光 C.Gouraud明暗处理模型和Phong明暗处理模型主要是为 了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题
13、D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变 是否存疑 6. 中点分割法求交点的规则,当线段P1PN求出中点P后,如果P1与P不同恻,移动F2点, P1与P不同侧的表达式为士n AlAl3 tB(C1&C)I=O Cl(C1&C)=0 (Dj (4分)D A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 7.灰度等级为256,分辨率为1024X768的显示器,至少需要选用帧缓存的容 量为B。(4分) A.512K B.1M C.2M D.3M 是否存疑 8.由空间的n+1个控制点生成的k次准均匀B样条曲线(C)(4分) A.是由n-k-1段B样条曲线逼近而成
14、的 B. 是由n-k段B样条曲线逼近而成的 C. 是由n-k+1段B样条曲线逼近而成的 D. 是由n-k+2段B样条曲线逼近而成的 是否存疑 光柳扫描显示系统卬,是依靠对屏幕图形进行刷新的.I 3 显示处理器 M电子枪 rci显示文件 LDJ帧缓存 9. A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 字符是指裁字、字母、汉字号符号3 A计算辑符B数学表达式C用于图形的标志、说明等D日、韩文字 10. (4分)C A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 11.下列不属于消隐算法目的的是_D_0(4分) ,A.消除隐藏线 B.消除隐藏面 C.消除二义性 D.简化图形
15、(4分)D 是否存疑 12.判断折线段方向的方法是根据形成这条折线段上每条线段所在_C_的结果的 符号判断。(4分) A,向量的和 B.向量的差 C.向量的叉积 D.向量的点积 是否存疑 13.在直线段的参数方程表示方法中,参数t的取值范围为_A_0(4分) A.0,1 B.0,8) C.-1,1 D.-1,0 是否存疑 14. 在尚单光反射模型中,由物体表面上赢融/到视点的光强是下述哪几项之和?() 邺境光的反射光强(2)理想遇反射光强 m 镜面反射光强,)物体间的反射光 强. A A (1)和 B(1)和 Cj(1)和(3) DC1)C3)和(4 (4分)C A.(A) B.(B) C.(
16、C) 是否存疑 15.下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述是_B_。(4分) A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用 B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用 C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用 D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境变量做近似处理 是否存疑 二、多选题(每题4分,共5道小题,总分值20分) 1 .在各种消隐算法中,下列哪些论述是正确的ABCDo(4分) A.画家算法的基本思想是先将屏幕赋值为背景色,然后在把物体各个面按其到视点距离远近排序 B.Z缓冲算法
17、不仅需要帧缓冲区存放像素的亮度值,还需要一个Z缓冲区存放每个像素的深度值 C.扫描线算法首先按扫描行顺序处理一帧画面,在由视点和扫描线所决定的扫描平面上解决消隐问题 D.区域采样算法是利用图形的区域连贯性在连续的区域上确 定可见面及其颜色和亮度 是否存疑 采用齐次坐标来实现图形变换的优点是_ AA既可使矩阵变换着足结合率也可使矩阵变换满足交换率 BJBJ 所有的图形变换都可以用矩阵乘法来实现 C可使矩阵变换满足结合率但不满足交换率 DJ可使非线性变换也能采用线性变换来实现 IXIX】可方便地实现任意的图形变换组合 (Fl(Fl 所有的图形变换晶可以用矩阵加法来实现 (4分) 错误(BdE) A
18、.(A) B.(B) C.(C) D.(D) E.(E) F.(F) 是否存疑 3.在光照模型中, 对于镜面光的处理不好, 会形成马赫带效应, 针对这一问题, 可以采用算法进行改进。(4分)(BC) A.恒定明暗处理 B.光强插值算法 ,C.法向插值算法 D.光线跟踪 是否存疑 4.任意多面体消隐处理的对象有(ABC)(4分) A.凸多面体 B. 凹多面体 C. 任意形状的平面立体(组合体) D. 任意形状的几何体 是否存疑 5. 经过二维几何变换,庾得图i中的图形成为如图2所示的图形,其几何变换矩阵为 IATQm:R(lS肉 BT(1)*RS侬。ICIC贪(止*)*T(L6DlR(-130)
19、*T(1Q IEIE FF式1川5(-1,-1)(4分)ABF 其中,SX0 S(Sx,Sy)=0Sy 00 Jy io Tfety)-。1tety cosHR=-sine 0 J y B.(B) C.(C) D.(D) E.(E) F.(F) 是否存疑 三、判断题(每题4分,共5道小题,总分值20分) 1 .如果投影空间为平面,投影线为直线,则称该投影为平面几何投影。(4分)正 确 是否存疑 2 .插值得到的函数严格经过所给定的数据点。(4分) 正确 是否存疑 3. 6、如右图工已知窗口左边罪xl-100,线段端点 Pl(EOf10).P2fmO,的0)则续段与窗口左边界的交点F为10040
20、,C) P(XfY) Pl(50,110) xi-ioo (4分) 正确 是否存疑 4 .平行投影分为正(射)投影和斜(射)投影。(4分)正确 是否存疑 5 .当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。(4分) 乍日块 17春计算机图形学作业_3 一、单选题(每题4分,共15道小题,总分值60分) 1.齐次坐标表示法就是由n+1维向量表示一个(B)(4分) A.n-1维向量 B. n维向量 C. n+1维向量 D. n+2维向量 是否存疑 荻度等级为2%级的显示器,苴位面是 A64B24CIdD8 2.(4分)D A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 3.
21、由M个控制顶点Plijm)所决定的II次甘样条曲线,由一段.校B样条曲线段光 滑连接而成. A A m Sn Clmn Dim-n41 (4分)D A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 4. casOO smdOq口 -sintfQ*costfOd0 度),oai1则绕坐稳5)旋转砥度的变换矩降是, AlT-5.-5)R(0O;) BlTtS,5)-R(60 cjT(5f5)RSO-)T(5,Q D丁(一民-5)艮佃口,卜丁(5,名(4分)D A.(A) B.(B)10 01 设平移矩阵5)=155 0 1J,平移矩阵T(-5,-5)= 0 5 0 1U 4口,旋转矩阵R(
22、60 C.(C) D.(D) 是否存疑 阳极射线管通常写作() ACRTEMDAACRTEMDAC CCGADVGACGADVGA A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 6.分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为 (4分)A A.3MB B.2MB C.1MB D.512KB 是否存疑 7. 直线比邙即3m算法的基本原理是二母砍在最大位移方向上走一步,而另一方H是走步还是不走要取决于() A噌量的判断B斜率的大小C与中看的大小比较D误差项的大小 (4分)A 5. A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 8.逐次多边形裁剪
23、算法的基本思想是(A)(4分) A.一次用窗口的一条边裁剪多边形 B. 一次用窗口的一对边裁剪多边形 C. 一次用窗口的所有边裁剪多边形 D. 以上说法都不对 是否存疑 9.下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为o(4分)C A.在计算机图形学中,通常所谓“物体”是分维空间点的集合 B.一组三维欧式空间点的集合都可看成一个(组)“物体” C.单个孤立的点不是“物体” D.一根直线段或单张曲面都是“物体” A.4 B.3 C.2 D.1 是否存疑 11.以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做,一 般把它描述的图形叫做,而用具有灰度或颜色信息的点阵表示图形的一种方
24、 法是,它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的 图形叫做o(4分)A A.参数法、图形、点阵法、图像 B.点阵法、图像、参数法、图形 C.参数法、图像、点阵法、图形 D.点阵法、图形、参数法、图像 是否存疑 12. 扫描消隐算法在何处利用了连贯性(相关性小联宾侬白)?() 门)计理扫描税与边的交点 方)计菖多边形在其边界上的深度:计茸多边是视窗任 意点处的深度值 (4)检测点与多边形之间的包含性“ ni仅在和(2)处 口】仅在和处 cl仅在(1)和处 口】在(3)(4)处 10.在三维几何变换中的透视投影中灭点最多可以有 个。(4分)B (4分)D A.(A) B.(B)
25、 C.(C) D.(D) 是否存疑 13.光线跟踪算法中包含了哪些光照效果o(4分)C A.仅有光反射 ,B.仅有光透射 ,C.光反射和光透射 D.都没有 是否存疑 14. 计算机图形是研究力的学科 A计算机与图形B怎样利用计售机来显示、生成和处理图形的原理、方宙和技术C用计算机处理图形D计算机对图象进行处理 (4分)B A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑15. 格坐标(2,2)以(L口为中心放大3倍,再针对坐线原点做对称变换.最终变换结果为 IAJ(4,7,1) 8 3%) C(471)【D】(6-11) (4分)C A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否
26、存疑 二、多选题(每题4分,共5道小题,总分值20分) 1 .以下哪些是常用的线段裁剪方法()(4分)ABD? A.Cohen-SutherLand裁剪算法 B. 参数化方法 C. Casteljau算法 D. 中点分割算法 是否存疑 2.在几何造型中,下列论述中哪些是正确的o(4分)CD A.在形体定义中,允许存在孤立的点 B.面是形体上一个有限、非零的区域,一般由一个外环和若干个内环组成,但也可以没有任何环 C.环是有序、有向边组成的面的封闭边界,环中的边不能相交,相邻的两条边可以共享一个端点 D.形体上任意一点的足够小的邻域在拓扑上应该是一个等价的封闭圆 是否存疑 3. 在D样条曲线中,
27、 根据节点值的选择可分均匀5样条曲线、 开放均句受样条曲线和非均句b 样条曲线,它们区分的原则是() Al均勺E样条的两节点值制距离是常敬 B均句B样条的两节点值的距离不是常数 C1开放均匀B样条除在两端的节点值重复d次外,其它节点间距是常数 【D】开放均匀B样条除在两端的节点值重复d次外,其它节点间距不是常数 口】三浇勺R样条,可以选多个内节点值并且在节点值之间选不定的间距 F非均匀B样条,可以选多个内节点值并且在节点值之间的间距为常数 (4分)ace A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) E.(E) F.(F) 下列有关反走样的叙述 正确的是() A减少或克服图形失真的技术国做反
28、走样; 0提高分辨率是反走样的方法之一: 0半隹调技术是利用多级光强提高视觉分辨率的技术最 1对于多次度或多彩笆显示器,图光的边绕可采用模糊技术而改善锯齿显示效果, (4分)abd A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 F面关干深度缓存消隐其法(LRuff巳工)的论断哪些是正确的?() 3 深度豫存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存软组 3】深度疑存辑法不能用于处理对透明物体的消隐M深度夔存皙法能并行实现口】深度谖存殍法中没有对多边形进行排序 (4分)ACD A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 三、判断题(每题4分,共5道小题,总分值20分)
29、 1 .光栅图形显示器中,显示一副图像使用的时间与图像复杂程度无关。(4分) 4. 5. 正确 是否存疑 2 . 工直线裁翦的梁有栋一Ear目切尊法,兰最终U24UL时,则线段完全落在窗口之外,醴 舍弗() (4分) 左珏 于日块 是否存疑 3 . 以矩阵的组合特性是矩阵乘法满足结合率,不满足交换率,即进行连续交换时一定要按变 换次用寸变换矩阵求积后才得到总的变换矩阵.() (4分) 正确 是否存疑 4 .四连通的区域同时也是一个八连通的区域,所以,四连通区域填充算法也可以 用于填充八连通区域。(4分) 5 .用DDA算法生成圆周或椭圆不需要用到三角运算,所以运算效率高 错误 17春计算机图形
30、学作业4 一、单选题(每题4分,共15道小题,总分值60分) 对于由PFR三点所决定的二次E样条曲线,下列叙述中4凯吴的是() 口】起始点位于(P.+PJ处; hl终止莅位干旧也处; 【门若三点共战时,该曲城是一条线般 D起始点的切矢为:2(PT-Po)B 1. A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 2.下列不属于计算机图形学中三维形体表示模型的是o(4分)C A.线条模型 ,B.表面模型 C.粒子模型,D.实体模型 (4分) (4分)D 是否存疑 二维观察变换的实质是 A1A1 把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示BB把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系
31、中的视口的图形(CC把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示L1L1把显示器中视口的图形交换到用户坐标系中的窗口中的图形 3. (4分)C 是否存疑 4. A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 直线裁剪的梁有栋一Emsky算法中,参数5的值由线段从内到外遇到的矩阵边界所决定,因此U2取。司各个交点参数的 3 最小值 B1中间值 CJ最络值 D D1 1最大值 (4分)A A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 用离散量表示连续黛引起的()叫做走样且变形B误解C失真D误差 5. (4分)C A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 6.
32、数信微分法的原理是:因为直线的一阶导数隹续,且对&X和成比例类似可以在当前位置上加上()来求出下一点. A数字1E两个整敏C两个小增量&和D数字K (4分) 数值微分法的原理是:因为直线的一阶段导数连续,且X和Y成比例类似可以在当 前位置上 C A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 分)A7. 用Brescuham菖法扫描转换1)到 A(2,2)(3,2)(4,3)(5,3) E(2.2)3)耳4)(5口中 C(2,1)3 力4,2)巴3) D(Z3)门,3)(4,4)04) (&5)的宜茂,目法余选的光州点是。 (6,4)(7,4) (6,5;(7
33、,5) (6,力(7,4) (6,5(7,5) (4 A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 8.最小最大判定法是一种快速拒绝判定方法,是利用多边形的来替代,从而 可以粗略判定两个多边形之间的关系。(4分)D ,A.外接矩形 B.最小外接凸包 C.最小外接圆 D.最小外接矩形 是否存疑 9. 如果想将一幅I0加号的的图像改变大小为四口像素宽,而不改变纵横比,改变后的图像高度是() A640768/1024E640+1024/768C?68W24/04OD?6840/(L02U24) (4分)A A.(A) B.(B) C.(C) D.(D)10.下面给出的四个选项中,不是Be
34、zier曲线具有的性质。(4分)A A.局部性 B.几何不变性 C.变差缩减型 D.凸包性 是否存疑 计算机图形学与计算机图象学的关系是(卜 A计算机图形学是基础,计比机图象学是其发展 B不同的学科,研究对象和教学基础都不同,但它们之间也有可签换部分 C同一学科在不同场合的不同称呼而已 D完全不同的学科,两者蜚不相干 1. 分)B A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 12.计算机显示设备一般使用的颜色模型是o(4分)A (4 A.RGB B.HSV C.CMY D.CIE 是否存疑 13.Cohen-SutherLand裁剪算法采用如下的编码方法:延长窗口的边,把未经裁剪的图形区域分为九个区,()(4分)B A.每个区给一个二位二进制数代码 B. 每个区给一个四位二进制数代码 C. 每个区给一个八位二进制数代码 D. 每个区给一个十六位二进制数代码 是否存疑 计蹩机显示设备一般使用的旅隹模型是 AHSVBRGBCCWIYD不在A,B.C中出现 14.(4分)B A.(A) B.(B) C.(C) D.(D) 是否存疑 15.双线性法向插值法(PhongShad
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