小学六年级下册信息技术-2.7角色对话-浙江摄影版-(9张)ppt课件_第1页
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文档简介

1、猫鼠对话猫和老鼠面对面站立,展开下面的对话:老鼠:亲爱的猫先生,您好呀!小猫:嗨,小老鼠,你胆子真不小,不怕我吃了你?老鼠:我坚信您不会吃我的!小猫:为什么?老鼠:因为您是聪明的猫。小猫:聪明的猫就不能吃老鼠,说说理由?老鼠:小猫: 接下来老鼠和猫又会怎么说呢?留待你来编写。合作伙伴:屠盈盈昆阳六小第第7 7课课 角色对话角色对话六年级(下) 第二单元 Scratch趣味编程任务一:添加新角色任务一:添加新角色1 1、打开、打开ScratchScratch软件;软件;2 2、完成、完成 “ “老鼠老鼠”角色的添加。角色的添加。 它们有什么区别?添加新角色有几种方法?TipsTips: 观看观看

2、 “ “1 1添加新角色添加新角色”视频。视频。六年级(下) 第二单元 Scratch趣味编程任务二:调整角色任务二:调整角色根据剧情需要,调整角色的大小和位置;根据剧情需要,调整角色的大小和位置;设置角色的方向。设置角色的方向。Tips:Tips:观看观看 “ “2 2调整大小和位置调整大小和位置”、“3 3设置角色方向设置角色方向”视频。视频。六年级(下) 第二单元 Scratch趣味编程任务三:创作脚本任务三:创作脚本将你的剧本用将你的剧本用ScratchScratch软件来实现软件来实现要求要求1、导入角色2、根据你创编的对话,设计脚本。3、调试作品4、上交作品(命名为姓名+主题)六年级(下) 第二单元 Scratch趣味编程任务四:作品创作任务四:作品创作根据猫鼠对话脚本进行创作,同时发挥你的根据猫鼠对话脚本进行创作,同时发挥你的想象力,完善故事情节想象力,完善故事情节。 快捷键提示:复制:Ctrl + C粘贴:Ctrl + V六年级(下) 第二单元 Scratch趣味编程任务四:调试作品任务四:调试作品观看运行结果观看运行结果,调试作品。调试作品。 保存至保存至F F盘,命名为自己的名字盘,命名为自己的名字 上交作品。上交作品。六年级(下) 第二单元 Scratch趣味编程构思设计调试分享六年级(下) 第二单元

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