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文档简介

1、抖动表达式: wiggle(.5,100)我们经常在AE 里制作文字特效,运用好表达式能获得很震憾的效果,超高!下面是wiggle祥细解说,大家一定能很快理解的。函数 :wiggle表达式使用率- wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time)参数 :- freq- amp频率振幅- octaves振幅幅度- amp_mult 频率倍频- t 持续时间说明 :频率和振幅是必须具备的参数其他选填写例如 wiggle(50,100)实例 :- 打开 AE CS4- 新建工程- 新建合成- 使用文字工具Ctrl+T在合成内输入文字- 给

2、文字层应用动画预设(菜单- 动画 - 应用动画预设)(.AdobeAdobeAfterEffectsCS4SupportFilesPresetsTransformSeparateXYZ )- 查看控制效果 F3 ( XYZ位置分离()- 按住 ALT键点击该效果 Y 轴关键贞记录按钮(时钟图标)- 在表达式处输入 :wiggle(50,100)- 播放 , 预览效果(这时已经可以看见通过wiggle函数 , 文字在不停的颤动)- 给文字层添加效果(表达式控制-滑动控制)- 将( XYZ位置分离)中 Y 轴上表达式改为str=effect(”滑动控制”)( ”滑动” )wiggle(50,str

3、)- 此时可以通过”滑动控制”中的滑杆控制文字Y 轴振动幅度。- 在”滑动控制”效果中加入关键贞, 这样就可以控制 wiggle 振动幅度了。看了这个帖子的回复, 有很多说是看不懂, 这里做一个更详细一些的说明, 看得懂的就没必要看下去了, 看不懂的继续看完,千万不要觉得自己看得懂就在后边说风凉话,初学者,那并不代表你比别人聪明。正文如下:变相的讥讽为了应对不同层次的同学看着更清晰明了, 我会像翻译员一样, 把上边的每一句进行翻译和解释, _内的内容为原文, 内的就是我的解释了,希望大家都能看懂。函数 :wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5,

4、 t = time) 这只是一个公式, ()内的freq, amp, octaves只是公式的xy,就像中学的代数一样,每一个代数不代表具体数值freq频率 我们把公式里的这个单词用数字代替后,那我们输入的这个数字就是抖动的频率,什么是频率呢?简单地说, 频率就是一秒钟内往返多少次, 高频抖动就是每秒抖动的次数非常高 amp 振幅 同上,我们在使用这个表达式时也是用数字代替这个单词,也可以用一个函数代替,下边会说到,耐心看 octaves振幅幅度 就不废话了,再啰嗦这些估计看得人会疯的amp_mult频率倍频 就不废话了,再啰嗦这些估计看得人会疯的t 持续时间 就不废话了,再啰嗦这些估计看得人

5、会疯的说明 :频率和振幅是必须具备的参数其他选填写wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time)例如 wiggle(50,100)实例 :打开 AE CS4不做解释 新建工程 同上 新建合成 同上 使用文字工具Ctrl+T在合成内输入文字 创建文字层的方法很多,这里不做重点解释了给文字层应用动画预设(菜单 动画 应用动画预设)(.AdobeAdobe After Effects CS4SupportFilesPresetsTransformSeparateXYZ ) 这里说明一下, 有些同学可能不知道怎么回事,动画预设就像特效一样

6、, 这里的动画预设可以不用这么复杂的找他,我们只要在AE 的右侧 Effects&Presets(效果和预设 ) 面板内的搜索栏里打上 Separate XYZ Position,你要找的这个预设就这么找到了,把他拖放到你的文字层上就算是应用动画预设了查看控制效果F3 (XYZ位置分离()F3 是特效控制面板的快捷键按住 ALT 键点击该效果Y 轴关键贞记录按钮(时钟图标)在表达式处输入 :wiggle(50,100)播放 , 预览效果(这时已经可以看见通过wiggle函数 , 文字在不停的颤动)给文字层添加效果(表达式控制 滑动控制) 这里需要解释一下,添加特效(表达式控制 - 滑动

7、控制),这是中文翻译过来的意思,在英文版软件中你肯定找不到这些字符,英文面板中的翻译是(Expression Control SliderControl ) 将( XYZ位置分离)中Y 轴上表达式改为str=effect(”滑动控制” )( ”滑动” )wiggle(50,str)Y 轴上表达式应该是str=effect("Slider Control")("Slider")wiggle(50,str)此时可以通过”滑动控制”中的滑杆控制文字Y 轴振动幅度。 翻译过来是此时可以通过"SliderControl"中的 "Sli

8、der"数值来控制 Y 轴振动幅度也可以靠给 "Slider" 添加关键帧来控制Y 轴振幅的强弱和有无 以上是单独控制某一个轴向上的振幅,我们有时候需要控制整个镜头的xyz 的整体振幅怎么办呢?以下是控制wiggle的另一种方法,可以解决这个问题1.新建一个文字层2.在文字层上添加Expression Control Slider Control特效3.打开文字层的Position属性4.按住 Alt键左键点击Position属性的添加关键帧符号(就是那个小秒表符号)5.我们写入以下表达式x=temp = effect("Slider Control&q

9、uot;)("Slider");temp, temp, temp;wiggle(15,x)这样我们就可以用特效的Slider来控制抖动的振幅了,大家可以试一试当然,我们的方法还有很多。比如,我们还可以新建一个调节层(AdjustmentLayer )添加Expression Control Slider Control特效,表达式添加方法也是在文字层的Position属性里添加,表达式内容我们就要有点小的改动。见下:x=temp = ("Adjustment Layer 1").effect("Slider Control")("Slider&

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