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文档简介

1、前不久,一些网友留言说我收集的文章premiere pro2.0视频转场特效英汉对照对自己有很大的帮助。能帮到您小童很开心,其实业余时间我非常喜欢研究这些视频、音频编辑软件。上次我们说了视频转场特效的中英文对照,今天就把这篇视频特效的中英文对照贴出来供大家分享!premiere软件还是用英文版的好,汉化总会丢失一些功能,所以建议您熟悉每个英文特效的意思,方便您的操作!希望和您交流软件方面的技巧知识!Premiere Pro2.0视频特效英汉对照1、Adjust(调整/校正)英文 中文 备注Auto color 自动颜色 Auto contrast

2、0;自动对比度 Auto levels 自动色阶 可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度Brightness & contrast 亮度和对比度 Channel mixer 通道混合器 可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择Monochrome来设置视频为黑白。Color balance 色彩平衡 红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,计9个通道的调节,还有一个“保持亮度”(preserve luminosity)供选择,确保在调整其他通道时,亮度不变。Convolution kernel

3、 卷积内核 有难度Extract 提取 画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑白度,另外通过柔度(softness)可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。Levels 色阶 可以通过25个通道来调节图像的色彩Lighting effects 灯光效果 可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光(spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。Posterize 极坐标化 有点类似于极坐标的

4、效果ProcAmp 综合 可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。Shadow/Highlight 阴影/高亮 有难度Threshold 阈值 类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。2、Blur & Sharpen(模糊/锐化)英文 中文 备注Antialias 抗锯齿 适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明Camera blur 相机模糊 类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度Channel blur 通道模糊 从红、绿、蓝、al

5、pha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。Compound blur 复合模糊 Directional blur 定向模糊 可以设置模糊的角度和模糊的直径Fast blur 快速模糊 可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。重复边缘像素可以选择。Gaussian blur 高斯模糊 类似于快速模糊,区别何在?Gaussian sharpen 高斯锐化 Ghosting 克隆 似乎没有效果Radial blur

6、 径向模糊 从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置sharpen 锐化 数值越大,越有高斯锐化的效果Sharpen edges 锐化边缘 按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。Unsharp mask 非锐化遮罩 按照一定的半径,形成遮罩(不明显)3、Channel(通道)英文 中文 备注3D Glasses 三维玻璃镜 可以设置镜像、重影效果;可以添加类似于相机的滤镜Arithmetic 数学运算 进行13种运算,包括加减乘除、屏幕叠加Blend

7、 混合 可以设置淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一层混合(blend with layer)及和原始图像(blend with original)的混合Calculations 运算 在输入通道中(input channel)可以设置黑白、灰度效果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了30种,供选择。(难度较大)Cineon converter  (难度较大)Compound arithmetic 复合数学运算 类似于arithmetic,不过多了通道混合,可以把其他通道的图像进行复合运算Inv

8、ert 反向/倒置 可以进行13种通道方式的反向,有负片的效果。Set matte 设置磨砂 Solid composite 完全复合 可以设置混合模式(17种),混合的颜色,有点类似于添加蒙版4、Color correction(颜色调整) 【此部分是视频特效中第二难的,笔者也搞不清很多特效究竟如何设置,效果该如何表达出来,请大家自己摸索】英文 中文 备注Fast color corrector 快速颜色调整 有一个色盘可以调整画面颜色Luma corrector 亮度调整 

9、;Luma curve 亮度曲线 通过一条曲线来调整亮度RGB color corrector RGB颜色调整 RGB curves Rgb曲线 通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色Three-way color corrector 三向颜色调整 通过三个色盘来调整颜色Video limiter 视频限制器 5、Distort(扭曲)英文 中文 备注Bend 弯曲 可以从水平(horizontal)和垂直(vertical)两个方向设置弯曲度Corner

10、 pin 拐角调整 从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲Lens distortion 透镜扭曲 类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果Magnify 放大 可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆形),实现局部放大,放大区域与原始图像有18中混合方式。Mirror 镜像 可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果Offset 便宜 通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区域补充完整Polar coordinates 极坐标 可以

11、实现极坐标向直角坐标的双向转化Ripple 波纹/涟漪 通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果Spherize 球形化 通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果Transform 变形 可是设置倾斜、缩放等效果Turbulent Displace 涡流替换 替换的方式有凸起(bulge)、旋转(twist)、涡流(turbulent)等,形成各种扭曲效果Twirl 卷曲 通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果Wave warp 波纹弯曲 实现波纹效果,波纹类型有正

12、弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等6、Image control (图像控制)英文 中文 备注Black & white 黑白 实现画面的黑白效果Change color 改变颜色 有难度Change to color 从一种颜色过渡到另一种颜色 将画面中的一种颜色置换为另一种颜色Color balance(HLS) 色彩平衡 通过调整色度、亮度、饱和度来实现画面色彩的改变Color balance(RGB) 色彩平衡 通过

13、调整三基色的数值来改变画面效果Color match 颜色匹配 通过设置主取样、阴影取样、中间色取样、高亮色取样等,实现颜色调整Color offset 颜色偏移 通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果Color pass 颜色转化 Color replace 颜色替换 将目标颜色替换成另外一种颜色,实现画面的局部颜色替换Equalize 均等化 可以对画面的颜色、亮度、PS风格统一,也可以调整具体的数值Gamma correction Gamma校正 PS arbitr

14、ary map  Tint 着色 7、Keying (键控)【此部分是视频特效中最难的,笔者也搞不清很多特效究竟如何设置,效果该如何表达出来,请大家自己摸索】英文 中文 备注Alpha adjust 透明调节  可以设置反相、遮罩、透明度Blue screen key 蓝屏键 Chroma key 色度键 Color key 色键 Difference Matte key 差异蒙板键 Eight-point Garbage Matte

15、key 8-点可调控蒙板键 Four-point Garbage Matte key 4-点可调控蒙板键 Green screen key 绿屏键 Image Matte key 图像蒙板键 Luma key 亮度键 Multiply key 增加键 Non red key 无红色键 RGB difference key RGB差异键 Remove matte 移除蒙板 Screen key 屏幕键

16、0;sixteen-point Garbage Matte key 16-点可调控蒙板 Track matte key 轨道蒙板键 8、Noise(噪波)英文 中文 备注median 中点 画面产生模糊效果,可以设置噪波半径9、Noise & Grain(噪波与颗粒)英文 中文 备注Dust & scratches 粉末与擦痕 Noise alpha 噪波透明 Noise HLS 噪波HLS 可以调整噪波的色度、亮度和饱

17、和度Noise HLS Auto 自动噪波HLS 可以调整噪波的色度、亮度和饱和度,还可以调整噪波的动画速度10、Perspective(透视)英文 中文 备注Basic 3d 基本3d 可以设置倾斜、变形参数,达到3d效果Bevel alpha 透明斜角 设置画面的透明斜角效果,可以设置方向,透明色及颜色的浓度等Bevel edges 边缘斜角 对画面的四个边设置斜角,可以设置斜角的厚度、颜色、角度等Drop shadow 添加阴影 给画面边缘添加阴影,可是设置阴影的颜色、

18、方向、透明度、厚度及柔软度等Radial shadow 辐射阴影 从画面中央向四周辐射的阴影11、Pixelate(像素化)英文 中文 备注Facet 琢面 画面变现更加平滑12、Render(渲染)英文 中文 备注4-color gradient 4色渐变 图像上叠加红、绿、蓝、黄的渐变色,渐变色可以调节透明度,该渐变色与画面的混合方式共有18种,从而为画面添加各种不同的效果Cell pattern 细胞图案 可以设置细胞的效果,细胞的图案有晶体状、球状、枕头状等,细胞的半

19、径都可以设置Checkerboard 棋盘 为画面添加一层棋盘效果,棋盘的大小、颜色等可以设置,棋盘与图像的混合方式有18种Circle 圆形 在画面中添加一个圆形,该圆形与图像的混合方式不同,圆形区域会得出不同的画面效果,混合方式共18种Ellipse 椭圆 在图像上添加一个椭圆,位置、颜色等可以自由调整Eyedropper fill 吸管填充 在画面上添加一层蒙版色Grid 网格 为画面添加一层网格,网格与画面的混合方式有18种,网格的颜色、大小等参数可调Lens Flare 镜头

20、光晕 为画面添加镜头(50-300MM变焦、35MM定焦、105MM定焦),光晕的位置、亮度等可以自由设置Lightning 闪电 为画面添加闪电的效果,闪电的起止位置、振幅(amplitude)、段数(segments)、分支(branches)、粗细等都可以调节Paint Bucket 油漆桶 为画面喷色,喷色的颜色及位置等可调,喷色与画面的混合方式18种。Ramp 过渡色 为画面添加过渡色,过渡的方式有直线型和放射型,过渡的起始位置及颜色可调,相当于添加一层过渡色的蒙版13、stylize(风格化)英文 中文

21、 备注Alpha glow 透明发光 没有看出具体效果Brush strokes 笔刷描边 类似于用刷子给画面描边,描边的精细可以调整Color emboss 彩色浮雕 为画面添加浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调Emboss 浮雕 黑白浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调Find edges 查找边缘 只留下画面的边缘部分,有点类似于工笔画Leave color 留取颜色 画面可以只留下制定的颜色,其余部分变黑白Mosaic 马赛克 画面添加马赛克效果,

22、马赛克的大小可以调整Noise 噪波 为画面添加颗粒状效果,噪波比较精细Replicate 复制 复制画面,从2-16,即最小可以复制2*2=4个画面,最多可以复制16*16个画面Roughen edges 粗糙边缘 给画面添加粗糙的边缘,边缘的类型有粗糙、粗糙颜色、剪切、复印(photocopy)、复印颜色(photocopy color)等Solarize 曝光过度 可以调节曝光效果,阈值到100时类似于负片Strobe light 闪光灯 类似于添加一层颜色蒙版,不像闪光灯Texturiz

23、e 纹理化 效果不明显Wrtie-on 着色 在画面中点出一个带颜色的原点,该点可以透视出原画面的相应区域(paint style中选择)14、Time(次数)英文 中文 备注Echo 回声 效果不明显,有点像蒙板Posterize time 色调分离次数 效果不明显15、Transform(变形)英文 中文 备注Camera view 相机预览 可以调整经度(longitude)、维度(latitude)、翻滚、聚焦长度等来达到变形效果Clip 

24、;削减 从上下左右四个方向削减画面,削减部分可以用其他颜色填充Crop 裁切 可以从上下左右四个方向将画面裁切变小,当选择了放大“zoom”之后,裁切之后的画面将放大到原画面大小以填充被裁切部分Edge feather 边缘羽化 从上下左右四个方向统一羽化画面边缘,羽化厚度可以调整Horizontal flip 水平翻转 画面水平方向翻转Horizontal hold 水平占据 画面在水平方向占据画面的多少,通过“补偿”(offset)可是设置画面重复次数Roll 滚动 画面分割为左右

25、2部分,2个部分对调位置Vertical flip 垂直翻转 画面垂直方向翻转Vertical hold 垂直占据 画面垂直方向分割2部分,上下对调,中间有分割线隔开16、Transition(过渡)英文 中文 备注Block dissolve 色块溶解 为画面天就爱若干白色色块,色块可以设置羽化、大小等效果Gradient wipe 渐变擦除 效果不明显,不像擦除Linear wipe 线性擦除 以直线的方式擦除画面,擦除的角度、羽化效果可以设置Radial wipe

26、60;径向擦除 以半径方向擦除画面,可以设置角度、羽化、顺时针方向或逆时针方向Venetian blinds 软百叶窗 可以设置百叶窗的方向、多少、羽化、宽度等17、video(视频)英文 中文 备注Broadcast color 广播颜色 不明显Field interpolate 插入新场 插入一些场,画面更加平滑Timecode 时间码 在画面中插入时间码,格式有四种,可以自己选File菜单 新建 New New Project 新建项目 New Folder新建文件夹 打开项目

27、Open Project 打开最近项目 Open Recent Projects 在Bridge内浏览 Browse in Bridge 浏览模板 Browse Template Projects 关闭 Close 关闭项目 Close Project 保存 Save 另存为 Save As. 保存副本 Save a Copy. 另存为XML格式 Save a Copy As XML 增量保存 Increment and Save 恢复 Revert 导入 Import File. 文件 Multiple Files.多个文件Capture in Adobe Premiere ProPremi

28、ere Pro采集Adobe Clip Notes Comments.Adobe 剪辑注释评论Adobe Premiere Pro ProjectPremiere Pro项目Vanishing Point (vpe) PS消失点 (.vpe) Placeholder.输入占位符 Solid.实色 导入最近素材 Import Recent Footage 输出 ExportAdobe Dynamic Link Adobe 动态链接 查找 Find. 再次查找 Find Next 添加素材到合成 Add Footage to Comp 选定脚本建立合成 New Comp From Selectio

29、n. 整理素材 Consolidate All Footage 删除未用素材 Remove Unused Footage 简化项目 Reduce Project 文件打包 Collect Files. 浏览文件夹 Watch Folder. 运行脚本 Script 建立代理 Create Proxy Still. 静态图片 Movie. 影片 设置代理 Set Proxy File. 文件 None 无 解释素材 Interpret Footage Main. 常规 Proxy. 代理 Remember Interpretation保存解释 Apply Interpretation应用解释 替

30、换素材 Replace Footage File. 文件 Placeholder. 占位符 Solid. 实色 重载素材 Reload Footage 显示所在文件夹 Reveal in Explorer 项目设置 Project Settings. 打印 Print. 退出 Exit=Edit菜单 撤消副本 Cant Undo 不可重复 Cant Redo 历史记录 History 剪切 Cut 复制 Copy仅复制表达式 Copy Expression Only 粘贴 Paste 清除 Clear 副本 Duplicate 拆分图层 Split Layer提升工作区域 Lift Work

31、Area抽出工作区域 Extrace Work Area 全选 Select All 解除全选 Deselect All 标签 Label 清空 Pruge All 全部 Undo 撤消 Image Caches 图象缓存 Snapshot 快照 Video Memory 视频内存 编辑原稿 Edit Original 在Adobe Audion中编辑 Edit in Adobe Audition在Adobe Soundbooth中编辑 Edit in Adobe Soundbooth 模版 Templates Render Settings. 渲染设置 Output Module. 输出模式

32、 首选项 Preferences General. 常规 Previews. 预演 Display 显示 Import. 导入 Output 输出 Grids & Guides. 网格与辅助线 Label Colors. 标签颜色 Label Defaults. 默认标签 Media &Disk Cache 媒体与磁盘缓存 Video Preview 视频预演 Appearance 用户界面颜色 Auto-Save 自动保存 Memory & Multiprocessing 内存与多处理器控制 Audio Hardware 音频硬件 Audio Output Mappi

33、ng 音频输出映射=Compostion菜单 新建合成 New Composition 合成设置 Compodition Settings 背景颜色 Background Color 设置标识帧 Set Poster Time 修剪合成至工作区Trim Comp to Work Area 裁剪合成到目标范围 Crop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列 Add To Render Queue 添加输出模块 Add Output Module 预演 Preview RAM Preview 内存预演 Wireframe Preview 线框图预演 Motion w

34、ith Trails 动态跟踪 Audio 音频 Audio Preview(Here Forward)音频预演(从当前位置开始) Audio Preview(Work Area) 音频预演(工作区域) 另存单帧为 Save Frame As File 文件 Photoshop Layers Photoshop图层 制作影片 Make Movie 组合渲染 Pre-render 保存内存预演 Save RAM Preview 合成流程图 Composition Flowchart 合成组微型流程图 Composition Mini-Flowchart=Layer菜单 新建 New Text 文

35、字 Solid. 实色 Light. 灯光 Camera. 摄象机 Null Object 虚拟对象 Shape Layer 形状图层 Adjustment Layerv 调节层 Adobe Photoshop File. Adobe Photoshop文件 图层设置 Layer Settings. 打开图层 Open Layer 打开图层素材 Open Layer Source 遮罩 Mask New Mask 新建遮罩 Mask Shape 遮罩形状 Mask Feather 遮罩羽化 Mask Opacity 遮罩不透明度 Mask Expansion 遮罩扩展 Reset Mask 重

36、置遮罩 Remove Mask 移除遮照 Remove All Masks 移除所有遮罩 Mode 模式 None 无 Add 相加 Subtrace 相减 Intersect 交集 Lighten 变亮 Darken 变暗 Difference 差值 Inverted 反转 Locked 锁定 Motion Blur 运动模糊 Same As Layer 与层相同 On 开 Off 关 Unlock All Masks 解锁所有遮罩 Lock Other Masks 锁定其他遮罩 Hide Locked Masks 隐藏已锁定遮照 Mask and Shape Path 遮罩与形状路径 Ro

37、toBezier 旋转曲线 Closed 关闭 Set First Vertex 设置首个顶点 Free Transform Points 自由变换点, 质量 Quality Best 最佳 Draft 草图 Wireframe 线框 转换开关 Switches Hide Other Video 隐藏其他视频层 Show All Video 显示所有视频层 Unlock All Layers 解锁所有层 Shy 退缩 Lock 锁定 Audio 音频 Video 视频 Solo 独奏 Effect 特效 Collapse 塌陷 Motion Blur 运动模糊 Adjustment Layer

38、 调节层 变换 Transform Reset 复位 Anchor Point 定位点 Position 位置 Scale 缩放 Orientation 方向 Rotation 旋转 Opacity 透明度Flip Horizontal 水平方向翻转Flip Vertical 垂直方向翻转Center In View 视点居中Fit to Comp 适配到合成Fit to Comp Wideth 适配为合成宽度Fit to Comp Height 适配为合成高度 Auto-Orient 自动定向时间Time Enable Time Remapping启用时间重置 Time-Reverse La

39、yer 时间反向层 Time Stretch 时间伸缩 Freeze Frame 冻结帧 Frame Blending 帧融合 Off 关 Frame Mix 帧融合 Pixel Motion 像素运动 三维层 3D Layer 栅格层 Guide Layer 添加标记 Add marker 保持透明 Preserve Transparency 混合模式 Blending Mode Normal 正常 Dissolve 溶解 Dancing Dissolve 动态溶解 Darken 变暗 Multiply 正片叠底 Color Burn 颜色加深 Classic Color Burn 典型颜色

40、加深 Linear Burn 线性加深 Darken Color 暗色 Add 添加 Lighten 变亮 Screen 屏幕 Color Dodge 颜色减淡 Classic Color Dodge 典型颜色减淡 Linear Dodge 线性减淡 Lighter Color 亮色 Overlay 叠加 Soft Light 柔光 Hard Light 强光 Linear Light 线性光 Vivid light 艳光 Pin Light 点光 Hard Mix 强烈混合 Difference 差值 Classic Difference 典型差值 Exclusion 排除 Hue 色相位

41、Saturation 饱和度 Color 颜色 Luminosity 亮度 Stencil Alpha Alpha模版 Stencil Luma 亮度模版 Silhouette Alpha Alpha轮廓 Silhouette Luma 亮度轮廓 Alpha Add Alpha添加 Luminescent Premul 冷光预乘 下一个混合模式 Next Blending Mode 上一个混合模式 Previous Blending Mode 轨道蒙版 Track Matte No Track Matte 无 Alpha Matte Alpha蒙版 Alpha Inverted Matte 反相Alpha蒙版 Luma Matte 亮度蒙版 Luma Inverted Matte 反相亮度蒙版Layer Styles图层样式Convert to Editable Styles转换为可编辑样式Show All 全部显示Remove All 全部移除Drop Shadow 阴影Inner Shadow 内侧阴影Outer Glow 外侧辉光Inner Glow 内侧辉光Bevel and Emboss斜边与浮雕Satin 光泽Color Overlay 颜色叠加Gradient Overlay渐变叠加Stroke 描边Group Shapes 形状编组Ungroup S

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