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文档简介

1、GaussView 高级技巧(一):十个基本高级技巧摘要本文主要介绍了利用GaussView分子模型的十个高级技巧,其多数技巧是鲜为 人知的。这些技巧的组合能够使 GaussView发挥巨大威力,可以快速方便地构 造出复杂的分子结构。最后,以构造乙烷的重叠式构象和二茂铁结构为例进一步 说明了这些高级技巧的具体应用。本文主要介绍利用GaussView构建分子模型的高级技巧,希望对大家有 所帮助。本文所使用的版本是 GaussView 3。1. 三个变形工具上图的三个变形工具可以实现平移和旋转分子的某一部分以及断键成键 和选择键型等功能,我们不妨将这些工具依次称为“键长”、“键角”和“二面角”工具

2、。根据需要必须适当选择某些原子的移动方式,有“平移全组” (“ Tran slate group”,默认),“平移原子” (“ Tran slate atom”)和“固定” (“F ixed ”)三种,如下图所示。2. 添加虚原子定义参考原子或参考旋转轴在很多场合,我们可以利用添加 虚原子 X 来定义参考原子或参考旋转轴, 然后利用前述的三个变形工具对分子进行我们想要的操作。 一旦操作完成, 我们 再删除掉原先添加的虚原子。我们可以用 删除工具 直接删除(见下图):但由于虚原子体积很小, 有时会被其他原子覆盖, 这时无法用删除工具直 接删除。 更通用的删除方法 是:点击“原子列表”按钮(也可以

3、选择菜单 Edit > Atom List.),见下图。在弹出的“ Atom List Editor”窗口中选中要删除的原子,然后选择菜单 Edit > Delete Atoms > Selected。3. 利用加氢工具获得最佳成键位置利用上图的 加氢工具 可以对某个原子添加一个氢原子。 但这个氢原子的成 键取向有时并非我们想要的。解决办法是:既然我们第一个加氢的取向不理想, 那么我们就再添加一个, 就这样连续不断地加氢, 直到所加的氢原子的位置符合 我们需要位置。然后利用删除工具将前面添加的氢原子全部删除即可。加氢工具的另一个目的就是为后面添加其他基团做准备。 用下面介绍的

4、 基 团工具 点击氢原子将氢原子取代掉后即可达到在一定的成键方向添加某个基团 的目的。4. 基团取代工具如上图所示,基团取代工具有:元素基团、环状基团、 R 基团、生物基团 和自定义基团。 元素基团可以添加或取代各种杂化状态的原子基团, 其余各种基 团工具则提供许多常用基团的模板,在此基础上我们可以构建相当复杂的分子。 我们可以点击当前基团(“ Curre nt Fragme nt”)面板中的“ Hot ”位置来选择取 代位置,如下图所示。5. 点群工具Current psi nt group-Cl蛆.Apprhiwder poiiLt groups:J D6h TT oler arice:D

5、efault OD,01:)Vtry tigkt (0.0001)Always trtick point grauy sywirTight (0.001)00.01)Lqqe« 口 i)IVery looie (0.3)IVP-oint Grcmy Syunrh-sixyCwstrain to subgroup;Synnetrire选择菜单Edit > Point Group即弹出上图的点群工具对话框,选定适当 的容差值即可将分子进行对称化,使分子具有某种点群对称性。点击“ Symmetrize”按钮后,分子就已经具有相应点群对称性了。如果再选择“Con strain to s

6、ubgroup”中的某个点群,则笛卡尔坐标轴的定向将按照分子的对称轴进行选取, 如下图所示。女口果再选中下方的 “Always track point group symmetry”选项,贝U后面 当我们利用变形工具改变某个几何参数(键长或键角或二面角)时或者删除工具 删除某个原子时,分子将按照对称性的要求自动改变其他对称相关的几何参数(键长或键角或二面角)或删除其他对称相关的原子。一旦分子具有某种点群对称性后,坐标轴原点将平移到分子的几何中心, 而且分子的主轴被取为z轴。可见,有时适当地使用点群工具能事半功倍6. 利用晶体工具在一定方向复制分子晶体工具也 可以通过选择菜单 Edit >

7、 PBC.调出。晶体工具除了构造一 维至三维晶体结构外,还可以实现分子的平移复制。方法是:在弹出的 PBC 对 话框中选择Symmetry选项卡中的“ Lattice Dime nsio n”中的“ Three”,即构造 三维晶体结构 (一般来说三个晶轴的方向中的一个是沿着分子主轴的方向) 。我 们可以通过调节Alpha至Gamma角来得到我们想要的一个晶轴取向, 然后在“C ell”选项卡中设定晶格长度(a、b和c的大小)。再在“ View”选项卡中选择 该晶轴方向复制的数目,最后点击“ Combine”按钮既可。完成后可以将PBC对 话框中Symmetry选项卡的“ Lattice Dim

8、e nsio n” 一项设为“ None”,即可取消 周期性条件。当然,我们也可以使用 复制和粘贴工具 进行分子的复制和粘贴, 如下图所 示:但其局限性在于只能按照软件默认的方向粘贴分子, 因此往往需要一些后 续操作才能符合我们的要求。7. 合并原子有时我们需要合并两个原子, 以达到连接两基团的目的。 通过键长工具将 两原子的 键长设定为 0.1? (这是键长设定的最小值) ,然后用删除工具删掉其 中一个原子就可以将两原子合并。 有时我们需要先将某一个原子换成 稍大的不同 颜色的原子 ,这样合并后便于使用鼠标准确地删除。8. 平移分子的部分基团首先需要通过键长工具进行适当的断键和成键,从而确定

9、待旋转的基团。 然后利用键长工具分别点击待平移基团的 关键原子 和位置参考原子,并设定 At om 1为“ Tran slate group”,Atom 2为“ Fixed”,再调节键长大小既可实现平 移。必要时需要添加虚原子来定位。9. 旋转分子的部分基团首先需要通过键长工具进行适当的断键和成键,从而确定待旋转的基团。 然后利用二面角工具 (有时也可能用上键角工具) 分别点击待平移基团的某些 关 键原子和位置参考原子,并设定Atom 1为“ Tran slate group”,Atom 4为“ Fi xed”,再调节二面角大小既可实现旋转。必要时需要添加虚原子来定义旋转轴。10. 显示坐标轴

10、可以更准确地添加原子点击右键菜单可以选择显示笛卡尔坐标轴。 显示坐标轴可以更准确地添加 原子,比如将原子放在z轴的方向上。此外,值得注意的是,任何被添加的原子总是处在垂直屏幕方向的分子纵 深长度的中心。下面举几个实例来具体说明上述技巧的使用。1.构造乙烷的重叠式构象用GaussView直接构造乙烷的交错式构象很容易:先用元素基团工具中 的sp3杂化的C按钮点击新建窗口便得到甲烷分子,然后在点击其中一个氢原子 即得到乙烷的交错式构象(技巧4)。在此基础上我们来构造乙烷的重叠式构象。 思路很简单,只需将其中一个甲基相对于另一个甲基绕C-C键旋转60度即可。/I也 Gl: M1:V1 - N&

11、;WI 口 I 旦 I 痢At oil li IEqWS grouTE Atofii 4: pFiTed三:J-iao ooa|ilGo.ooo1OkCuical用二面角工具按上图利选择1到4号原子,按照前述“旋转分子的部分基 团”的技巧,将二面角从180度设为120度,就可以将右边的甲基旋转60度, 从而得到乙烷的重叠式构象(技巧9)。2.构造二茂铁结构首先我们构造环戊烯结构。利用环状基团工具中的环戊二烯基团按钮(GaussView没有环戊烯基团模型)点击空窗口,构造出环戊二烯( 技巧4)。G1M1:V1 - New| I B用删除工具删除CH2的两个氢原子。再用加氢工具加一个氢原子即可得

12、到正确取向的氢(技巧3)。用点群工具将该结构对称化为D5h点群(容差值为0.3),同时选中“ Always track point group symmetry”。这样用键长工具将任 一个C-C键长设为1.44?,键型设为“共轭双键”,则其余四个C-C键都拥有同 等键长和键型。同时具有D5h点群对称性的环戊烯分子中心就是坐标原点( 技巧 5)。Q G1:M1:V1 - New1口丄回显示坐标轴,用鼠标操作使分子的 xy平面大致处于屏幕平面,然后在坐 标中心的位置点击添加一个虚原子(技巧10),如上图所示。这个虚原子后面 有用。下面我们构造另一个平行的环戊烯分子。打开晶体工具,选择c方向的晶格长

13、度为3.33?,并设c方向的重复单元 为2,点“ Combine”合并,便得到如下图所示的两个相距 3.33?且平行的环戊 烯结构(技巧6)。- New旦Cl Build Select Flaceuient A取消掉周期性条件。但此时可以看到坐标轴原点不在两分子的中点位置,这样不 利于添加铁原子以及后续操作。为此,我们打开点群工具,将分子点群对称化为 D5h。,这样坐标轴原点就恰好在两分子的中点位置(技巧5)。由于二茂铁中两个环戊烯是交错的构象,所以我们可以利用例1中的方法将其中一个环戊烯绕 分子主轴旋转36度既可(但事先必须打开点群工具将“ Constrain to subgroup' 设为Ci,否则D5h的对称性限制使得该旋转操作无法进行),如下图所示( 技巧 9)。接着用鼠标操作使分子的yz平面大致处于屏幕平面,在坐标中心的位置 点击添加一个铁原子(技巧10)。用删除工具删除两个虚原子,但我们会看到 残余的十个键(原先的C-X键)。当然我们用删除工具手工一个个删除。更简 单的方法是,点击“重新键连” (“ Rebo nd')按钮(或选择菜单Edit > Rebo nd)即可消除那些残键。仞

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