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文档简介

1、 头像攻略描线 蓝色线条是表示一下结构注意面部细节描线一定要细致准-新建模型模型属性直接用此笔刷堆料本来应该按照外轮廓起区域浮雕!如果觉得可以很好的把握堆料力度 可以在区域内填色堆料大概堆起来一个形体之后 把头部填色  单独分开堆料单独截取头部进行细化处理 精度越高 可以作出越多的细节单独的头部 一般可以把精度提高到70-100万这样可以作出面部任何细节(注解:此精度和尺寸无关 ,如果步长大于0.1  高精度调刻的时候 边缘很容易出现图形中的锯齿 )对嘴部分别填色  对凹陷的口腔内去料(用尽量大的刷子-刷子直径大于需去料范围)上嘴唇的下面部分用去料 小心的使其看起

2、来下陷  上面用堆料  使其上嘴唇生动一些下嘴唇用颜色浮雕用去料 (小刷子)  把嘴角做出来同时  仔细用小刷子和磨光调整嘴唇和脸部的衔接颜色浮雕参数:对鼻子描绘的封闭区域填色在颜色内用堆料  作出鼻子形体先不要管边缘效果把内部高点控制好使用磨光在颜色内去高补低  然后在鼻翼部分取消颜色内限制  使其自然过渡到脸部鼻孔内填色  使用去料作出鼻孔  稍稍使用磨光-仅去高柔化鼻孔边缘第一步 区域浮雕 参数如左边显示眼睛内填色  然后用直径稍微大于眼睛的笔刷对眼睛填色范围内的下面部分去料 使其看起来像一个眼球! 根据根据照片 对眼角进行磨光  同时对眼袋描绘一根线条  导动堆料之后稍稍磨光眼球制作参数:做头发呵呵 描线麻烦 早知道还是长头发留起来好做些(头发制作请参考帖子-头发制作攻略)头发颜色内堆料之后把额头边缘磨光一下把一部分线条导动之后 把发根磨光 最后需要把围巾纹理贴上去在艺术曲面中 - 图象纹理选项下 - 位图转网格 仅仅是看起来不错&#

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