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文档简介

1、多媒体技术及其应用课程设计报告基于Authorware英语课件设计姓 名: 班 级:学 号: 指导教师: 成 绩: 完成时间: 完成地点: 一、 设计题目(问题)描述和要求随着科技的发展,电脑已经在慢慢走过人们的生活和家庭。在某些方面发挥着越来越重要的作用。随之,多媒体技术也发展起来了。Authorware就是其助你开发多媒体课件,可以你帮助你制作演讲文稿,可以帮助你制作企业与产品介绍,可以帮助你制作电子简历,同时,也可以帮助你制作电子像册,开发小游戏等。我这次的大作业就是利用了Authorware的这一功能,在其运行平台下制作了一个关于圣诞节的英语课件。 这次课程设计的目的是让我们了解多媒体

2、写作工具的定义、基本功能、基本类型;介绍Authorware的基本功能、主要界面;各种图标的使用、各种交互方式的运用。通过这次的实践,也达到了这样的效果。让我对多媒体写作工具有了全面的认识,也能够熟练的利用它制作各种各样的多媒体系统。要求: (1) 通过这个课件可以让大家了解有关西方圣诞节的文化并掌握新单词。(2) 通过这次课程设计,掌握对Authorware的基本功能、主要界面、各种图标的使用、各种交互方式的运用。加深对多媒体技术及其应用的理论知识的理解。二、 总体设计Authorware是一种基于主流线和设计图标结构的多媒体框架编程开发平台,属于第四代编程软件开发工具。Authorware

3、采用可视化编程环境,不需要编写大量的程序代码,通常只需要四个步骤:第一步,将代表媒体及交互控制功能的图标拖动到设计窗口内的流程线上,组成逻辑框架流程图;第二步,对流程图每个图标进行进一步的属性设计,完成对媒体的控制。第三步,在属性设计的过程中,采用多媒体OLE编程技术,将图、文、声、像对象连接或嵌入到应用程序中去。第四步,整个程序调试完成后,通过打包命令,将其封装成为可在脱离制作环境下运行的文件,即可给用户使用的多媒体应用软件。根据设计要求,我制作的课件结构是模块化结构,执行流程为:登陆界面 背景及标题 进入主题课件组成模块为:登陆界面标题退出课后活动课堂检测教学目标新课导入标题三、 详细设计

4、脚本是将课件的教学内容、教学策略进一步细化,具体到课件的每一框画面的呈现信息、画面设计、交互方式以及学习的控制,它是课件编制的直接依据。如同电视片的编制不能直接依据文学剧本,而是根据分镜头稿本进行拍摄一样。脚本的编写不仅影响到课件制作的过程,还直接影响到课件制作的质量和效率。3.1 登陆界面的设计具体步骤:1. 拖动一个群组图标到主流程线上,拖动一个交互图标到群组图标上并命名为“登录”。2. 拖动一个群组图标到交互图标右下方并命名为“password”(登录密码)。3. 拖动一群组图标到“password”的右边命名为“重试3次”(最多登陆次数即超过3次退出课件)。4. 拖动一个显示图标到“重

5、试3次”的群组图标上,并输入“对不起,您不是合法用户,不能使用该课件!正在退出系统.”字样。5. 拖动一个等待图标到显示图标的下方,并设置为5秒钟。拖动一个计算图标到等待图标下方,5秒钟之后退出课件图1 登陆界面3.2 背景及标题的设计具体步骤:1. 拖动一群组图标到主流程线上,并命名为“背景及标题”。2. 拖动一显示图标到群组图标上,并命名为“背景”插入圣诞节卡通图片,并设置为“random columns”特效。3. 拖动一等待图标到显示图标下方,并设置时间为2秒。拖动一显示图标到等待图标下方,使用文字工具输入“Lesson Merry Christmas”字样,并设置为“矩形移动展示”特

6、效。4. 点击“enter”按钮进入交互。图2 背景及标题3.3主题内容的设计具体步骤:1. 拖动一交互图标到主流程线上,并命名为“主题内容”。2. 拖动一群组图标到交互图标右下方命名为“enter”。3. 拖动一显示图标到群组图标上,并命名为“课件”,插入一张图片。4. 在显示图标下方插入一交互图标,并命名为“教学过程”。拖动五个群组图标到交互图标的右下方分别命名为“spring festival”、“merry Christmas”、“new words”、“excises”、“music”、“quit”。图3 主界面5. 对spring festival界面的设计(1)拖动以显示图标到“

7、spring festival”群组图标上,并将其命名为“背景”,绘制一蓝色背景并将其特效设置为“水平百叶窗式”。(2)在“背景”显示图标下方插入名为“插图”的显示图标,插入一幅“金童玉女”图。(3)插入名为“question”的显示图标,输入问题,并设置特效为“向下滚动显示”。(4)插入等待图标、檫除图标,擦除“question、背景、插图”图标。(5)插入名为“pictures”的显示图标,绘制一紫色背景,设置为“原色”特效。(6)插入名为“custom”的显示图标,插入四张大小相同不同内容的图片。(7)拖动一交互图标,在其右侧加入四个群组图标分别命名为“new clothes、happy

8、 new year、fireworks、dumpling、”,都设置为热区域交互,在每个群组上拖动一显示图标,绘制一形状,输入不同文字,再加入一个名为“back”的群组图标前四个群组图标并列。(8)拖动计算图标到“back”群组图标上,并双击打开输入函数“GoTo(IconID课件)”图4 spring festival界面6. 对merry Christmas界面的设计(1)拖动以显示图标到“merry Christmas”群组图标上,并将其命名为“圣诞节背景”,插入一张图片,并设置为“变色”特效。(2)在“背景”显示图标下方插入名为“文字1”的显示图标,输入设置悬念的文字,并设置为“垂直百

9、叶窗式”特效。(3)插入名为“dengdai”的显示图标.(4)插入“檫除文字”檫除图标,擦除“文字1”图标。(5)插入名为“圣诞节简介”的显示图标,输入正文内容的相应文字,并设置为“向下滚动展示”特效。(6)插入名为“wait”的等待图标。(7)插入一名为“蓝色背景”的显示图标,绘制一蓝色背景,被设置为“上下二端向中间展示”特效。(8)拖动一名为“q1”的显示图标,输入问题1,并设置为“向下滚动展示”特效。(9)拖动一交互图标,在其右侧加入二个群组图标分别命名为“answer、next”,都设置为按钮,在answer群组上拖动一显示图标插入一张图片,再拖动一显示图标输入答案文字,当点击“an

10、swer”按钮时出现答案,在“next”群组图标上拖一擦除图用来标擦除“q1”,在拖动一显示图标命名为“q2”,之后的做法与显示图标“q1”之后的做法相同,输入不同的问题和答案。(10)最后一个群组的“next”改为“back”并拖动计算图标到“back”群组图标上,并双击打开输入函数“GoTo(IconID课件)”7. 对new words界面的设计(1)拖动以显示图标到“new words”群组图标上,并将其命名为“背景”,将其特效设置为“左右两端向中展示”。(2)在“背景”显示图标下方插入名为“w1”的显示图标,使用文字工具输 入第一个单词及其解释再插入一等待图标“wait1”。(3)与

11、(2)做法相同,输入第2、3、个单词。(4)插入名为“w4”的显示图标,输入第四个单词,并设置为“水平百叶窗式”特效。(5)拖动一交互图标,在其右侧加入一个群组图标并命名为“back”,设置为按钮交互。(6)拖动计算图标到“back”群组图标上,并双击打开输入函数“GoTo(IconID课件)”8. 对excise界面的设计(1)拖动以显示图标到“excise”群组图标上,并将其命名为“背景”,将其特效设置为“玻璃状显示”。(2)在“背景”显示图标下方插入名为“文字”的显示图标,使用文字工具输入相应文字并设置为“向下滚动展示”。(3)拖动一交互图标,在其右侧加入一个群组图标并命名为“next”

12、,设置为按钮交互。(4)拖动一显示图标到“next”群组图标上并命名为“背景”,绘制一蓝色背景。(5)拖动一显示图标命名为“dialogue”输入对话的文字。(6)拖动一群组图标命名为“choose”,在里边放置五个显示图标,每个图标里有一个选项,并设置为相同的特效“Flipboards”特效。(7)拖动一交互图标,在其右侧加入5个群组图标并命名为“放置1、放置2、放置3、放置4、放置5、放置错误”,设置为目标区域交互,设置好相对位置,再加入一个名为“back”的群组图标前六个群组图标并列。(8)拖动计算图标到“back”群组图标上,并双击打开输入函数“GoTo(IconID课件)”9. 对m

13、usic界面的设计(1)拖动以群组图标到“music”群组图标上,并将其命名为“歌词”。(2)拖动一显示图标命名为“黑色”绘制上下二个矩形作为边框;拖动一显示图标命名为“歌词”;拖动一显示图标命名为“蓝色色”绘制以蓝色矩形与很色边框一块铺满显示窗口,并设置为“发光波纹展示”特效;拖动一移动图标,移动歌词,设置好起点终点。一共用时为10秒。(3)拖动一计算图标命名为“初始化”,输入函数“music:=0 state:=0Button1_Label:=play Button2_Label:=pause”。(4)拖动一交互图标,在其右侧加入3个群组图标并命名为“play、pause、back”,设置

14、为按钮交互,点击play群组图标,按下“ctrl+=”在对话框中输入函数“if MediaPlaying音乐 then music:=1 Button1_Label:=playelse MediaPlay(IconID音乐) Button1_Label:=stopend if”在“pause”群组图标中输入函数“state:=stateif state then MediaPause(IconID音乐,TRUE) Button2_Label:=continueelse MediaPause(IconID音乐,FALSE) Button2_Label:=pauseend if”在“back”群组

15、图标中输入函数“GoTo(IconID课件)”(8)插入一等待按钮命名为“10000”设置时限为“IconTitle”。(9)插入一音乐图标,导入一首英语音乐。图4 music界面10.拖动一个计算图标到“quit”群组上,并输入函数“Quit()”。四、 修改完善课件开头的登陆的设计还不完善,当登陆失败超过三次后自动退出的脚本没有完成。五、 结果完成了英语课件的制作。图5主界面六、 小结 通过此次的课程设计,使我对自己所学Authorware知识的认识有了更深一层次的提高,并且有了一些切身的体会。只有设计制作的理论知识是不行的,还得有更丰富的实践经验,也就是多动手、多动脑。整个制作过程中我深深体会到,不能急于求成,应该多做分析和研究,理清思路。前一阶段的工作的好坏将直接影响后一阶段工作的开

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