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文档简介

1、3dmax+v-ray效果图渲染指南软件名称版本说明3dmax2010AutoDesk.3DS.Max.2010.官方简体中文版v-ray2.0 sp1adv 2.0 sp1 for 3dmax20102012-10-211 照片级家装效果图渲染方式1. 安装3dmax2010软件。2. 安装v-rayadv 2.0 sp1 for 3dmax2010软件。3. 配置v-ray渲染器插件:4. 建立环境模型1)加地平面;2) 建立楼体box模型;3)加入环境弧形面:方法:建立二维弧线,挤出。赋发光材质。注意:1.用弧线挤出的时候选择段数为1,否则附材质的时候会显示为多图。材质贴图应选择“纹理”

2、。2.给外景附上一个v-ray灯光材质,贴上贴图的同时可以发光,但是在渲染时无法显示。解决方法:右击,转换成可编辑多边形,然后选择“元素”,编辑元素选择“翻转”。5. 建立房屋box模型。6. 加入v-ray物理相机。注意关闭“曝光”和“渐晕”项。否则灯光的效果很难体现。7. 加顶光,加窗外光。关闭渲染设置中的天光效果。右键选择v-ray属性。设置灯光8. 赋予材质。并设置渲染测试参数,进行测试。注意:1.正确调节墙壁材质的颜色,可以避免整体颜色过绿的渲染结果。白色效果可设置为253。2.提高贴图清晰度的方法:调低贴图的模糊值。9. 合并入家具。进行测试渲染。10. 测试时注意细节,如避免物体的悬浮,发现测试无问题后进行出图渲染。照片级效果图渲染具体设置如下:先启用gamma校正:然后设置渲染参数:渲染时显示器设置为显示器电源关闭属性,避免渲染时down机。2 操作技巧在box上打孔的方法:绘制二维圆形 选中box,使用复合对象中的“图形合并”命令,拾取二维圆形。在box上合并出圆形图案,转换为可编辑多边形,挤出。见图2.1:图2.1注意使用布尔运算会出现多余的线,尽量避免使用,如果用的话,对box设置分段,未发现错误线条,但多个会出错。3 附录注意事项1. 调低显示器的分辨率可以解决3dmax无法全屏显示编辑的问题。2. 保存渲染出的图片覆盖源文件时会降低

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