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文档简介
1、XX 年春节活动策划方案万条一:一、活动目的:凝聚员工人气宣传企业文化营造新年气氛二、活动主题:移动就是我的家,人人都要热爱他;同仁相聚今生缘,欢欢喜喜过个年。三、活动地点:枢纽楼花园 活动时间: XX 年 2 月四、活动设置:1、大头娃娃猜老总:老总们身着长衫,头戴大头娃娃 , 让员工 们猜是谁。猜完后每位老总有一句话祝福。由此栏 目拉开游园会的道具:大头娃娃、长衫地点:主会场2、每个部门推荐一个集体文艺节目参赛 ( 唱歌、舞蹈、 小品、 时装表演等都可 )(1) 时间:5 分钟以内,若有 20 个部门,加上上台下台 的时 间,三个半小时可以结束。地点:主会场(2) 奖项设置 : 一等奖:
2、3 个部门 奖金: 部门加 10 分 二等奖: 5 个部门 奖金: 部门加 7 分 三等奖: 8 个部门 奖金: 部门加 4 分 纪念奖:个部门 奖金: 部门加 1 分(3) 评委:待定(4) 评奖标准:A、服装2 0% 氏节目编排喜庆欢快、新颖耐看 20%C、部门员工参与面大20%D 、突出企业文化、企业特色,有一定的思想意义和艺术品味20%E、观众人气20%(5) 主会场布置:隆重A 、以大红灯笼为主会场主要灯饰,整个舞台顶棚铺满 大红灯 笼,突出春节欢乐喜庆气氛。B、舞台背景拟用大幅喷.万案一:活动目的:增强员工凝聚力,给全体员工减压,快乐 度节日活动时间: XX 年 XX 月 XX 日
3、- X X 年 XX 月 XX 日 活动主题:欢乐节日 *快乐工作 *家庭温馨 活动重点说明:20xx 年春节即将来临,而我们的全体员工仍在全力以 赴工作, 大家都很辛苦,也很认真,身心都感到一定程度 的疲惫。所以通过 这次活动,一方面给大家减压,增强员 工内部的活力与凝聚力;另 一方面通过活动的安排,让大家 感受节日的欢乐与圣光大家庭的温 暖。本次活动以拓展游 戏活动为主,将一年来各部门磨合过程中出 现的需要改进 的问题融入整个游戏当中。结合团体舞蹈、日常礼仪 等, 通过活动的安排,提升大家的团队意识、协作意识、竞争 意识。活动整体举办安排1、综合办公室负责活动的全部策划及人事安排;2、1月
4、13日前将活动策划方案提交总经理审批;3、 1月15日前将各部门征集节目安排好,并寻找合适舞台与 相关晚会现场布置;4、2月10日下午13 : 0017:00举行内部拓展活 动;17:0018:00 会餐;18: 0021: 00 文艺晚会。5、 活动结束后,鼓励全体员工写活动感受,说出心里话。一方面作为内刊选稿的依据;另一方面通过大家的真实 感受与建议,更 好的了解员工所需,制定出有利于员工发展、有利于公司发展的相关文件并积极执行,对公司以后 的发展建立更明确的目标。1活动内容:1?撕纸游戏(13: 0013:15)活动前准备:相信自己,Ibel ivelca ndo目的:活跃气氛,强调任何
5、的沟通的都不是绝对的,它依赖于沟通双方的彼此了解。游戏规则:1)材料:准备总人数两倍的 A4纸(废纸亦可)2) 给全体参与人员每人发一张纸,培训师发单项指令(大家闭上眼睛、全过程不许问问题、把纸对折、再对折、再对折、把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来、 争开眼睛,把纸打开)3)大家相互比较一下最终纸的形状,得到的是不同的答案4)这时培训师可以请几位上来,重复上述的指令,唯 一不同的是这次学员们可以问问题。活动分享: (13: 2017 : 00)2. 瞎子背癇子 ( 14: 1014: 40)活动前准备:清朝宫廷兄弟好友间相互支持礼节 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:1)当场
6、选数名员工,男女结合(男生背女生);2)男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛;3)女生扮“癇子”,为“瞎子”指引路;4)绕过路障,达到终点 ( 100 米距离),最早到达者,5)其中路障设置可摆放椅子,须绕行;6)其余路上物品要求:木板,须踩在上面过去 ; 抹布, 递给女生。3. 三条腿走路 ( 14: 1014: 40)活动前准备:清朝宫廷兄弟好友间相互支持礼节 目的: 作能力,活跃气氛 游戏规则:1)当场选数名员工,两人结合;2 )将两个人的一条腿绑在一起,为一组,绑在一起的为 赢;须拾起,相互协腿是健康的,另外的两条腿因其他原因失去了除了走路外 的其他所有功能, 即不能踩东西;3)几个小组同时
7、站在起跑线上,经过 100 米的距离, 到达 终点,最先达到者为胜利;4)其余路上物品要求:气球,必须越过障碍物不准绕 行。 4?“瞎子背癇子”与“三条腿走路”活动集体分享 (14 : 4015:10)5 . 扯蛇尾 ( 15:XX : 00)活动前准备:胳膊交 *抱 成团,齐喊: 一定要努力,我们一定赢。然后相互击掌。 目的:团队相互协作, 活跃气氛游戏规则:1)用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体2)将参与者分成若干组(人一组(人数二总人数 /n )3)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最 尾的 那人背上挂上色带。4 ) 游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾 的色带, 而
8、组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。5)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条 较长 的“蛇”。6)游戏继续进行,直至所有组成为一条蛇为止。7)排在这条长蛇的最尾的一组,是赢家。 活动分享: (16: 0016: 40)6?游戏活动三:一 圈”到底 (16: 50 17: 30)活动前准备:围成圈,齐唱: “We llran kyou 并拍” 掌跺脚(两 遍:一遍手对着自己,一遍手对着对面的空隙。 意思是打败自己, 战胜自我,战胜团队固有旧思想)。目的:团队相互协作,取长补短,在沟通中达成共识 , 一稳到 底。游戏规则:所有参与人员手拉手围成一圈,用呼啦圈穿过所有人 的身体回 到原位。在活
9、动过程中,只能以语言为工具,相 互拉着的手不能放 开,也不能用手指去勾呼啦圈。计时, 可多玩几次,看最快用了几 秒完成。活动分享讨论: (17: 3018: 00)1)各位刚才是如何完成任务的?2)刚才最关键的改善动作是什么?3)各位回顾一下,平时工作中是否也能这样互动,相互模仿学习,形成合力?4)你认为在刚才的活动过程中对团队最有帮助的一点是什么?5)变化:可以思考以不同方式传递呼啦圈。6)小结:团队合作要以“共同愿景”作为支撑,所谓“共同愿 景”就是 大家共同愿望的景象,它是人们心中一股令人深 受感召的力量。这 种力量在开始的时候可能只是由一个想 法所激发,而一旦发展成感 召一群人的支持时,就成为一 种强大的力量。“共同愿景”能创造出众人一体的感觉,遍 布到组织的各方面,并使各种不同的活动融 汇起来,团队 的每个成员内心渴望归属于一项重要任务、事业或使 命。7.短休前活动:1) 全 体成员围成一圈,然后统一左转,对着前边人打一拳,然后向后转,在对着前边人打一拳。问:大家
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