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文档简介

1、第八章第八章 在在 AutoCAD 中绘制装配图中绘制装配图 装配图是表达机器或部件的图样,主要反映机器或部件的工作原理、装配关系、结构形状和技术要求,是指导机器或部件的安装、检验、调试、操作、维护的重要参考资料,同时又是进行技术交流的重要技术文件。 运用 AutoCAD 绘制二维装配图一般可分为以下几种方法,直接绘制法、图块插入法、插入图形文件法、以及用设计中心插入图块等方法。 第一节第一节 用用 AutoCADAutoCAD 进行装配图设计的方法进行装配图设计的方法 一、直接绘制二维装配图一、直接绘制二维装配图 该方法主要运用二维绘图、编辑、设置和层控制等功能,按照装配图的画图步骤绘制出装

2、配图。 装配图 装配图包括以下五个零件,依次是轴、齿轮、平键、垫圈和螺母。 (a) (b) (c) (d) (e) 五个零件 要绘制装配图,首先设图幅 A4 和绘图环境。根据该装配图包含的 5 个零件,创建下列 5 个零件图层:轴、齿轮、平键、垫圈、螺母。 从主要零件开始,在相应的零件层由右向左依次画出 5 个零件,即从轴 1齿轮 2平键 3垫圈 4螺母 5 逐一画出, 注意应将影响装配关系的尺寸准确绘制出来;然后标注尺寸、编序号、填写明细表。 通过该方法绘制出的二维装配图,各零件的尺寸精确且在不同的层,为修改设计后从装配图拆画零件图提供了方便。 要拆画零件图,可利用 AutoCAD 多文档环

3、境来拆画零件图。可同时打开装配图和零件图,单击窗口下拉菜单下的垂直平铺,将两个窗口垂直布置。激活左边的装配图窗口,然后单击鼠标的右键,弹出光标菜单,选择复制对象,为方便选取所需的零件,可关闭其它的零件图层。 垂直布置窗口 复制图形 粘贴齿轮零件 激活右边零件图窗口,再单击鼠标右键,选择粘贴,将齿轮零件粘贴到零件图窗口中。 二、图块插入法二、图块插入法 图块插入法是将装配图中的各个零部件的图形先制作成图块,然后再按零件间的相对位置将图块逐个插入,拼画成装配图。 1. 拼画装配图的绘制步骤:拼画装配图的绘制步骤: (1) 绘图前应当进行必要的设置,统一图层线型、线宽、颜色,各零件的比例应当一致,为

4、了绘图方便,比例选择为 1:1。 (2) 各零件的尺寸必须准确,可以暂不标尺寸和填充剖面线;或在制作零件图块之前把零件上的尺寸层、剖面线层关闭,将每个零件用“写块”Wblock 命令定义为 dwg 文件。为方便零件间的装配,块的基点应选择在与其零件有装配关系或定位关系的关键点上。 (3) 调入主要零件(如图 8-1 中的轴) ,然后沿着轴展开,逐个插入齿轮、平键、垫圈和螺母。插入后,如果需要擦除不可见的线段,须先将插入的块分解。 (4) 根据零件间的装配关系,检查各零件间是否有干涉现象。 (5) 根据所需比例对装配图进行缩放,再按照装配图中标注尺寸的要求标注尺寸及公差,最后填写标题栏和名细表。

5、 2. 绘制图示装配图绘制图示装配图 (1) 建立各零件图块 首先把零件图轴打开,用层对话框将尺寸层关闭,然后制作块,操作如下: 命令: Wblock 屏幕显示写块对话框。点选选择对象按钮,选择零件轴,回车,点选拾取点按钮,选择插入点,图示的打“”处,在文件和路径处键入块名,单击确定按钮,完成轴块文件的建立。 用同样的方法完成齿轮、键、垫圈和螺母的图块建立。为了保证零件图块拼装成装配图后各零件之间的相对位置关系,一定要选择好插入点,图中打“”处为各零件的插入点。 (a) (b) (c) (d) (e) 制作的零件图块 (2) 插入图块 命令: 单击工具栏按钮 屏幕显示图“插入”对话框,单击浏览

6、按钮,选择齿轮块文件,此时在名称格显示齿轮块文件名,路径项显示块的路径。 (插入点选择在屏幕指定,缩放比例确定为 1:1,旋转角度确定为 0。点击确定按钮,捕捉对应的插入点。 完成插入图块 按照同样的步骤,完成平键、垫圈、螺母块文件的插入。 (3) 检查、修改 插入完成后要仔细检查,运用剪切、打断、删除等命令编辑修改图形,并补全剖面线。 (4) 完成全图 按照装配图标注尺寸的要求,调出尺寸层,进行尺寸标注;然后编排序号;最后插入事先已制作完成的标题栏、明细表图块,并用 Text 命令进行填写,完成全图。 三、用三、用设计设计中心插入图块法中心插入图块法 设计中心是一个集成化的图形组织和管理工具

7、。利用设计中心,可方便、快速的浏览或使用其它图形文件中的图形、图块、图层和线型等信息,大大地提高了绘图效率。 在绘制零件图时,为了装配的方便,可将零件图的主视图或其他视图分别定义成块,注意,在定义块时应不包括零件的尺寸标注和定位中心线,块的基点应选择在与其有装配定位关系的点上。 螺旋千斤顶的装配图 螺旋千斤顶包括以下四个零件,依次是底座、螺套、绞杆和螺旋杆。在绘制上述这些零件图时将其定义为块。拼装装配图的方法如下: (a) (b) (c) (d) 螺旋千斤顶零件图 命令: 单击“标准”工具栏中的“设计中心”按钮 或单击 “工具” 菜单下的“设计中心”。弹出设计中心对话框,其中有“文件夹” 、

8、“打开图形” 、 “历史纪录” 、和“联机设计中心”等选项卡,可根据需要选择相应的选项。 设计中心对话框图 插入图块 在设计中心单击“零件”文件夹选项卡,在零件文件夹中所绘的图形都会显示在其中。在其中选择要插入底座的零件图文件,用鼠标双击该文件,然后再用鼠标单击该文件中“块”的选项,则图形中所有的块都会出现在右边的图框中。用鼠标双击该底座图块,弹出“插入”对话框,插入图形的缩放比例为 1:1,旋转角度为 00或 900。 逐项插入底座块、铰杆块、螺杆块和螺套块,插入完后要进行检查,剪切、打断、删除等命令编辑修改图型,并补全剖面线、尺寸标注、序列号,插入标题栏、名细表图块。 四、插入图形文件四、

9、插入图形文件 在 Autocad2000 以后,图形文件可以在不同的图形中直接插入。如果已经绘制了机器或部件的所有图形,当需要一张完整的装配图时,也可考虑利用直接插入图形文件法来拚画装配图,这样既可以比避免重复劳动,又提高了绘图效率。 为了使图形插入后能准确地放置到应在的位置, 在绘制完零件图形后, 先关闭尺寸层、标注层、剖面线层等,在用“base”命令设置好插入基点,然后再存盘。 命令: base 输入基点 :(捕捉要插入基点) 如图 8-12 所示中的“”处。然后存盘。 (a) (b) (c) (d) 设置好的带插入点的图形文件 直接插入图形文件法与前面介绍的图块插入法基本类似,但应注意,

10、图形文件插入后,实际上也是一个图块,要想对其修改,需先用“Explode” 命令将其分解后进行。 第二节第二节 标准件块标准件块 在机械工程中,有大量的反复使用的标准件,如轴承、螺栓、螺钉、键等。由于某种类型的标准件其结构基本相同,只是尺寸、规格有所不同,因此,在绘图时,亦可将它们生成图块后,插入到装配图中,从而减少了重复性劳动。AutotCAD 对反复使用的图块只定义一次,当插入图块时,AutotCAD 只对已定义的图块进行引用,因而节省了存储空间、方便编辑。在 AutotCAD 中图块是作为单一对象来处理的,常用的编辑命令如“MOVE” 、 “COPY” 、 “ARRAY”等都适用于图块。

11、另外,一个图块中还可以包含其它一些图块,如果对某一图块进行重新定义,则会使图样中所有的图块都自动更新。 一、设置绘图环境一、设置绘图环境 打开 AutotCAD2006 应用程序,以 A4.dwt 样板图文件为模板,建立新文件并命名为“螺母.dwg”后保存。 二、绘制图形二、绘制图形 螺母 4 绘制参考线 轮廓线倒角及辅助线 1 绘制螺母的俯视图绘制螺母的俯视图 (1)将 “中心线层”设为当前层,绘制中心线 命令: 单击工具栏按钮 命令: _line 指定第一点: (在绘图区任取一点) 指定下一点或 放弃(U):30,0 (绘出水平中心线) 右键鼠标直线绘图命令 命令: _line 指定第一点

12、: 指定下一点或 放弃(U) :0,30 (绘制出垂直中心线) (2)将 “粗实线”设为当前层,绘制正六边形 命令: 单击工具栏按钮 命令: _polygon 输入边的数目 : 6 指定正多边形的中心点或 边(E):( 捕捉中心线的中点) 输入选项 内接于圆(I)/外切于圆(C) : 指定圆的半径: 20(2d) (3)命令: 单击工具栏按钮 命令: _circle 指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T): 2P 指定圆直径的第一个端点: (捕捉正六边形某一边中点) 指定圆直径的第二个端点: (捕捉正六边形对边中点) (4)将 “细实线层”设为当前层,重复圆的绘图命

13、令,绘制螺母的大径 命令: 单击工具栏按钮 命令: _circle 指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T): 指定圆的半径或 直径(D) : 5(绘制出螺母的大径) 命令: 单击工具栏按钮 命令: _break 选择对象:(点击细实线圆) 指定第二个打断点或 第一点(F): f 指定第一个打断点:(捕捉圆与水平轴线左端的交点) 指定第二个打断点: (捕捉圆与垂直轴线下端的交点,得到 3/4 圆) (5)将 “粗实线层”设为当前层,重复圆的绘图命令,绘制螺母的小径 命令: 单击工具栏按钮 命令: _circle 指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、

14、半径(T):(捕捉圆心) 指定圆的半径或 直径(D) : 4.25(绘制出螺母的小径0.85d) 2 绘制螺母的主绘制螺母的主视图视图 (1)打开状态栏中的极轴追踪、对象捕捉和对象捕捉追踪按钮,将 “粗实线层”设为当前层,绘制矩形。 命令: 单击工具栏按钮 命令: _rectang 指定第一个角点或 倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W): (利用对象追踪、极轴追踪捕捉俯视图六边形最左边的点 1) 指定另一个角点或 面积(A)/尺寸(D)/旋转(R):20,4(绘制出矩形,厚度0.8d,此处输入厚度的一半) (2)将 “中心线层”设为当前层,绘制出垂直中心线 命令: 单击工

15、具栏按钮 命令: _explode 选择对象: 找到 1 个(选择主视图中的矩形) (3)将“粗实线层”设为当前层,绘制 3 条垂直参考线 命令: 单击工具栏按钮 命令: _line 指定第一点: (捕捉俯视图中的点 2,结合极轴追踪和对象捕捉追踪绘制出垂线) 指定下一点或 放弃(U):(所绘直线与主视图最上面直线相交) 指定下一点或 放弃(U): (4)右键鼠标重复直线绘图命令,捕捉俯视图中的点 3 和点 4,结合极轴追踪和对象捕捉追踪绘制出另外两条垂线。 命令: 单击工具栏按钮 命令: _mirror 选择对象: 找到 1 个 选择对象: 找到 1 个,总计 2 个 指定镜像线的第一点:

16、指定镜像线的第二点:(捕捉轴线的两端点) 是否删除源对象?是(Y)/否(N) : (5)轮廓线倒角 命令: 单击工具栏按钮 命令: _chamfer 选择第一条直线或 放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(E)/方式(M)/多个(M): a 指定第一条直线的倒角长度 :(捕捉主视图中的点 1) 指定第二点: (捕捉主视图中的点 2,点 1、2 之间的距离作为直线的倒角长度) 指定第一条直线的倒角角度 : 30 选择第一条直线或 放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(E)/方式(M)/多个(M): (捕捉主视图中的直线 1) 选择第二条直线: (捕捉主视图中的

17、直线 2) 重复倒角命令,绘制右边的倒角。 (6)绘制辅助线 命令: 单击工具栏按钮 命令: _line 指定第一点: (捕捉主视图中左边的点 1) 指定下一点或 放弃(U): (捕捉主视图中右边的点 1) (7)绘制圆弧 命令: 单击工具栏按钮 命令: _arc 指定圆弧的起点或 圆心(C): (捕捉主视图中的点 1) 指定圆弧的第二个点或 圆心(C)/端点(E): (捕捉主视图中的 3) 指定圆弧的端点: (捕捉主视图中的点 4) 右键鼠标重复圆弧命令,捕捉主视图中的点 4、5、3、2、1 绘制中间和右边的圆弧 绘制圆弧图 删除和修剪 (8)删除和修剪 命令: 单击工具栏按钮 命令: _e

18、rase 选择对象: 找到 1 个 选择对象: 找到 1 个,总计 2 个 选择对象: 找到 1 个,总计 3 个 选择对象: 找到 1 个,总计 4 个 选择对象: 找到 1 个,总计 5 个 选择对象: 找到 1 个,总计 6 个 选择对象: 命令: 单击工具栏按钮 命令: _trim 选择剪切边. 选择对象: 找到 1 个 选择对象: 选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 栏选(F)/(窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U): 选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或栏选(F)/(窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U): 选择要修剪的对象, 或按住 Shift 键选择要延伸的对象, 或 栏选 (F) / (窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U): (9)图形镜像 命令: 单击工具栏按钮 命令: _mirror 选择对象: 指定对角点: 找到 10 个 选择对象: 指定镜像线的第一点: (捕捉

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