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文档简介

1、实习 2栈的应用本次实习的主要目的在于帮助学生深入了解栈的特性,以便在实际问题背景下灵活运用他们;同时还将巩固对栈这种结构的构造方法的理解。实验课时6 课时程序 1:迷宫问题问题描述以一个 m×n 的长方阵表示迷宫, 0和 1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。基本要求首先实现一个以顺序表或链表做存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:( i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。如:对下列数据的迷宫,输出的一条通路为: ( 1,1,1

2、),(1,2,2),( 2, 2, 2),测试数据迷宫的测试数据如下:左上角(1, 1)为入口,右下角(3, 4)为出口。0123451111111001111001111000!1111111 实现提示 计算机解迷宫通常用的是 “穷举求解” 方法,即从入口出发, 顺着某一个方向进行探索,若能走通, 则继续往前进;否则沿原路退回, 换一个方向再继续探索, 直至所有可能的通路都探索到为止 ,如果所有可能的通路都试探过,还是不能走到终点,那就说明该迷宫不存在从起点到终点的通道,可以二维数组存储迷宫数据。程序实现 #include <stdio.h>#include <stdlib

3、.h>/1.迷宫位置坐标类型typedef structint x;/ 行int y;/ 列PosType;#define MAXENGTH 25 /迷宫最大行列数位25typedef int MazeTypeMAXENGTHMAXENGTH;/迷宫数列typedef struct/ 定义栈int ord;/ 通道块在路径上的序号PosType seat;/通道块在迷宫中的位置int di;/走向下一块的方向(03 表示东、南、西、北)SElemType;/2.全局变量MazeType m;/ 迷宫数组int curstep=1;/ 当前位置,初值为1#define STACK_INIT

4、_SIZE 10/存储空间初始分配量#define STACKINCREMENT 2/存储空间分配增量/3.栈的顺序存储表示typedef struct SqStackSElemType *base;/ 尾指针SElemType *top;/ 头指针int stacksize;/ 栈大小SqStack;/ 顺序表/4.构造空栈int InitStack(SqStack &S)S.base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType); if(!(S.base)exit(0);S.top=S.base;S.stacksize=

5、STACK_INIT_SIZE;return 1;/5.判断栈是否为空(用来判断迷宫是否不可达到出口)int StackEmpty(SqStack S)if(S.top=S.base)/ 栈底与栈顶相等为空栈return 1;elsereturn 0;/6.插入元素int Push(SqStack &S,SElemType e)if(S.top-S.base>=S.stacksize)/ 栈顶 -栈底 >=栈长,说明空间已满S.base=(SElemType*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemT

6、ype);if(!S.base)exit(0);S.top=S.base+S.stacksize;S.stacksize+=STACKINCREMENT;*(S.top)+=e;return 1;/7.栈不为空时,删除栈顶元素,用 e 返回(用于当栈顶元素各方向均不通时,将其从路径中删除)int Pop(SqStack &S,SElemType &e)if(S.top=S.base)return 0;e=*-S.top;/ 先将 S.top 的值赋给 e,再将 S.top 向下移一位 return 1;/8.判断迷宫 m 中 b 点是否可通过(是 1,否 0),其中墙为 0,可

7、通过路径为 1,不可通过路径为 -1int Pass(PosType b)if(mb.xb.y=1)return 1;elsereturn 0;/9.是迷宫 m 中 a 的序号变为足迹(即该位置目前可通过)void FootPrint(PosType a)ma.xa.y=curstep;/10.根据当前位置方向,返回下一位置PosType NextPos(PosType c,int di)PosType direc4=0,1,1,0,0,-1,-1,0;c.x+=direcdi.x;c.y+=direcdi.y;return c;/11.道路不能通过时(即为死路),将其标记为-1void Ma

8、rkPrint(PosType b)mb.xb.y=-1;/12.求迷宫出口int MazePath(PosType start,PosType end)SqStack S;PosType curpos;/当前位置SElemType e;InitStack(S);curpos=start;doif(Pass(curpos)FootPrint(curpos);e.ord=curstep;e.di=0;Push(S,e);curstep+;if(curpos.x=end.x&&curpos.y=end.y)return 1;curpos=NextPos(curpos,e.di);e

9、lseif(!StackEmpty(S)Pop(S,e);curstep-;while(e.di=3&&!StackEmpty(S)MarkPrint(e.seat);Pop(S,e);curstep-;if(e.di<3)e.di+;Push(S,e);curstep+;curpos=NextPos(e.seat,e.di);while(!StackEmpty(S);return 0;/13.输出迷宫结构void Print(int x,int y)int i,j;for(i=0;i<x;i+)for(j=0;j<y;j+)printf("%3d&

10、quot;,mij);printf("n");/14.主函数int main()PosType begin,end;int i,j,x,y,x1,y1;printf(" 请输入迷宫行列数(包括外墙):(空格隔开) n");scanf("%d %d",&x,&y);for(i=0;i<x;i+)/定义外墙m0i=0;mx-1i=0;for(j=0;j<y-1;j+)mj0=0;mjy-1=0;for(i=1;i<x-1;i+)for(j=1;j<y-1;j+)mij=1;/墙内初始值均为1/输入迷

11、宫中墙的个数printf(" 输入墙的个数:");scanf("%d",&j);/安排墙的位置printf(" 请输入墙的位置(坐标),用空格隔开 :n");for(i=1;i<=j;i+)scanf("%d %d",&x1,&y1);mx1y1=0;printf(" 迷宫结构如下n");Print(x,y);printf(" 请输入起点坐标:n");scanf("%d %d",&begin.x,&begin.y);printf(" 请输入终点坐标

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