单片机flash和ram-ROM的区别_第1页
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文档简介

1、单片机flash和ram/ROM 的区别常规上ROM是用来存储固化程序的,RAM是用来存放数据的。由于 FLASH ROM普通的RO贼写速度快,擦写方便,一般用来存储用户 程序和需要永久保存的数据。譬如说,现在家用的电子式电度表,它 的内核是一款单片机,该单片机的程序就是存放在 ROM!的。电度表 在工作过程中,是要运算数据的,要采集电压和电流,并根据电压和 电流计算出电度来。电压和电流时一个适时的数据,用户不关心,它 只是用来计算电度用,计算完后该次采集的数据就用完了, 然后再采 集下一次,因此这些值就没必要永久存储,就把它放在 RAM!边。然 而计算完的电度,是需要永久保存的,单片机会定时

2、或者在停电的瞬 间将电度数存入到FLASH!。-ROM存放指令代码和一些固定数值,程序运行后不可改动;RAMffl于程序运行中数据的随机存取,掉电后数据消失.code就是指将数据定义在 ROME域,具只读属,性,例如一些 LED显 示的表头数据就可以定义成code存储在ROMROM (Read Only Memory)程序存储器在单片机中用来存储程序数 据及常量数据或变量数据,凡是c文件及h文件中所有代码、全局变 量、局部变量、'const '限定符定义的常量数据、startup.asm 文件 中的代码(类似 ARMfr的bootloader或者X86中的BIOS, 一些低端的

3、单片机是没有这个的)通通都存储在ROMK RAM (RandomAccess Memory随机访问存储器用来存储程序中用到的变量。 凡是整个程序 中,所用到的需要被改写的量,都存储在 RAMfr, “被改变的量”包 括全局变量、局部变量、堆栈段。程序经过编译、汇编、链接后,生成hex文件。用专用的烧录软件,通过烧录器将 hex文件烧录到 ROM (究竟是怎样将hex文件传输到MC时部的ROM的呢?), 因此,这个时候的ROW,包含所有的程序内容:无论是一行一行的 程序代码,函数中用到的局部变量,头文件中所声明的全局变量, const声明的只读常量,都被生成了二进制数据,包含在hex文件中, 全

4、部烧录到了 ROM1面,此时的ROM包含了程序的所有信息,正是 由于这些信息,“指导” 了 CPU勺所有动作。可能有人会有疑问,既 然所有的数据在ROW,那RAM的数据从哪里来?什么时候 CPU各 数据加载到RAMfr?会不会是在烧录的时候,已经将需要放在RAMfr 数据烧录到了 RAMfr?要回答这个问题,首先必须明确一条:RO塌只读存储器,CPU只能从里面读数据,而不能往里面写数据,掉电后 数据依然保存在存储器中;RA牌随机存储器,CPU既可以从里面读 出数据,又可以往里面写入数据,掉电后数据不保存,这是条永恒的 真理,始终记挂在心。清楚了上面的问题,那么就很容易想到,RAM中的数据不是在

5、烧录的时候写入的,因为烧录完毕后,拔掉电源,当 再给MCUk电后,CPUtt正常执彳f动作,RAMK照样有数据,这就说 明:RAMfr的数据不是在烧录的时候写入的,同时也说明,在 CPU云行时,RAMfr已经写入了数据。关键就在这里:这个数据不是人为写 入的,CPU?入的,那CPUZ是什么时候写入的呢?听我娓娓道来。上回说到,RO时包含所有的程序内容,在 MCUt电时,CPUFF始从 第1行代码处执行指令。这里所做的工作是为整个程序的顺利运行做 好准备,或者说是对 RAMW初始化(注:RO健只读不写的),工作 任务有几项:1、为全局变量分配地址空间-a如果全局变量已赋 初值,则将初始值从ROW

6、拷贝到RAMfK如果没有赋初值,则这个 全局变量所对应的地址下的初值为 0或者是不确定的。当然,如果已 经指定了变量的地址空间,则直接定位到对应的地址就行, 那么这里 分配地址及定位地址的任务由“连接器”完成。2、设置堆栈段的长 度及地址一 a用C语言开发的单片机程序里面,普遍都没有涉及到 堆栈段长度的设置,但这不意味着不用设置。堆栈段主要是用来在中 断处理时起“保存现场”及“现场还原”的作用,具重要性不言而 喻。而这么重要的内容,也包含在了编译器预设的内容里面,确实省 事,可并不一定省心。平时怎么就没发现呢?奇怪。3、分配数据段data ,常量段const ,代码段code的起始地址。代码段

7、与常量段的 地址可以不管,它们都是固定在 ROM1面的,无论它们怎么排列,都 不会对程序产生影响。但是数据段的地址就必须得关心。 数据段的数 据时要从RO雌贝到RAMfr去的,而在RAMfK既有数据段data,也 有堆栈段stack ,还有通用的工作寄存器组。通常,工作寄存器组的 地址是固定的,这就要求在绝对定址数据段时,不能使数据段覆盖所 有的工作寄存器组的地址。必须引起严重关注。这里所说的“第一 行代码处”,并不一定是你自己写的程序代码,绝大部分都是编译器代劳的,或者是编译器自带的demo程序文件。因为,你自己写的程 序(C语言程序)里面,并不包含这些内容。高级一点的单片机,这 些内容,都

8、是在startup的文件里面。仔细阅读,有好处的。通常的 做法是:普通的flashMCU是在上电时或复位时,PC指针里面的存放 的是“0000”,表示CPU从ROM勺0000地址开始执行指令,在该地 址处放一条跳转指令,使程序跳转到_main函数中,然后根据不同的 指令,一条一条的执行,当中断发生时(中断数量也很有限,25个中断),按照系统分配的中断向量表地址,在中断向量里面,放置一 条跳转到中断服务程序的指令,如此如此,整个程序就跑起来了。决 定CPUS样做,是这种ROM吉构所造成的。其实,这里面,C语言编 译器作了很多的工作,只是,你不知道而已。如果你仔细阅读编译器 自带的help文件就会

9、知道很多的事情,这是对编译器了解最好的途 径。I/O 口寄存器:也是可以被改变的量,它被安排在一个特别的 RAM*址,为系统所访问,而不能将其他变量定义在这些位置。中断 向量表:中断向量表是被固定在 MC的部的ROMfc址中,不同的地址 对应不同的中断。每次中断产生时,直接调用对应的中断服务子程序, 将程序的入口地址放在中断向量表中。ROM勺大小问题:对于flash类型的MCU ROMS间的大小通常都是整字节的,即为 ak*8bits 。这 很好理解,一眼就知道,ROM勺空间为aK。但是,Xt于某些OT陵型 的单片机,比如holtek或者sonix公司的单片机,经常看到数据手 册上写的是 “

10、OTP progarming ROM 2k*15bit。”,可能会产生疑惑,这个“ 15bit ”认为是1个字节有余,2个字节又不足,那这个ROMg间究竟是2k,多于2k,还是4k但是少了一点点呢?这里要 明确两个概念:一个是指令的位宽,另一个是指令的长度。指令的位 宽是指一条指令所占的数据位的宽度;有些是 8位位宽,有些是15 位位宽。指令长度是指每条指令所占的存储空间,有 1个字节,有2 个字节的,也有3个字节甚至4个字节的指令。这个可以打个形象的 比方:我们做广播体操时,有很多动作要做,但是每个复杂的动作都 可以分解为几个简单的动作。例如,当做伸展运动时,我们只听到广 播里面喊“ 2、2、3、4、5、6、7、8”,而这里每一个数字都代表一 个指令,听到“ 3”这个指令后,我们的头、手、腰、腿、脚分别作 出不同的动作:两眼目视前方,左手叉腰,右手往上抬起,五指伸直 自然并拢打开,右腿伸直,左腿成弓步等等一系列的分解动作,而要做完这些动作的指令只有一个“ 3”,要执行的动作却 又很多,于是将多个分解动作合并成一个指令,而每个分解动作的“位宽”为15bits。实事上也确实如此,当在反

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