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文档简介

1、用户权限管理设计方案用户认证管理设计方案1设计思路为了设计一套具有较强可扩展性的用户认证管理,需要建立用户、角色和权限等数据库表,并且建立之间的关系,具体实现如下。1.1用户用户仅仅是纯粹的用户,用来记录用户相关信息,如用户名、密码等,权限 是被分离出去了的。用户(User)要拥有对某种资源的权限,必须通过角色(Role) 去关联。用户通常具有以下属性: 编号,在系统中唯一。 名称,在系统中唯一。 用户口令。注释,描述用户或角色的信息。1.2角色角色是使用权限的基本单位,拥有一定数量的权限,通过角色赋予用户权限, 通常具有以下属性:编号,在系统中唯一。 名称,在系统中唯一。注释,描述角色信息1

2、.3权限权限指用户根据角色获得对程序某些功能的操作,例如对文件的读、写、 修改和删除功能,通常具有以下属性:编号,在系统中唯一。名称,在系统中唯一。 注释,描述权限信息1.4用户与角色的关系一个用户(User)可以隶属于多个角色(Role),个角色组也可拥有多个 用户,用户角色就是用来描述他们之间隶属关系的对象。用户(User)通过角色(Role)关联所拥有对某种资源的权限,例如用户(User):UserID UserName UserPwd12张三 李四xxxxxx xxxxxx角色(Role):RoleIDRoleNameRoleNote01系统管理员监控系统维护管理员02监控人员在线监控

3、人员03调度人员调度工作人员04一般工作人员工作人员用户角色(User_Role):UserRoleID1统管理员”UserID1RoleID01UserRoleNote用户“张三”被分配到角色“系2202用户“李四”被分配到角色“监控人员”3203用户“李四”被分配到角色“调度人员”从该关系表可以看出,用户所拥有的特定资源可以通过用户角色来关联。1.5权限与角色的关系一个角色(Role)可以拥有多个权限(Permission),同样一个权限可分配 ,个角色。例如:角色(Role):RoleIDRoleNameRoleNote01系统管理员监控系统维护管理员02监控人员在线监控人员03调度人员

4、调度工作人员04一般工作人员工作人员权限(Permission):Permissio nID0001000200030004Permissi onN ame增加监控修改监控删除监控察看监控信息Permissi onN ote允许增加监控对象 允许修改监控对象 允许删除监控对象 允许察看监控对象角色权限(Role_Permission):RolePermissi onlD RoleID Permissi onlD RolePermissi onN ote1010001角色“系统管理员”具有权限“增加2010002角色“系统管理员”具有权限“修改监控”3010003角色“系统管理员”具有权限“删除

5、监控”4010004角色“系统管理员”具有权限“察看监控”5020001角色“监控人员”具有权限“增加监控”6020004角色“监控人员”具有权限“察看监控”由以上例子中的角色权限关系可以看出,角色权限可以建立角色和权限之 间的对应关系。1.6建立用户权限用户权限系统的核心由以下三部分构成:创造权限、分配权限和使用权限。第一步由Creator创造权限(Permission),Creator在设计和实现系统时会划 分。禾用存储过程 CreatePermissionlnfo( PermissionName,PermissionNote 创建权限信息,指定系统模块具有哪些权限。第二步由系统管理员(A

6、dministrator)创建用户和角色,并且指定用户角色(User Role)和角色权限(Role Permission)的关联关系。1) Administrator具有创建用户、修改用户和删除用户的功能:存储过程 CreateUserInfo (UserName,UserPwd 创建用户信息; 存储过程 ModifyUserlnfo (UserName,UserPwd 修改用户信息; 存储过程DeleteUserInfo (UserID)删除用户信息;2) Administrator具有创建角色和删除角色的功能:存储过程 CreateRoleInfo (RoleName,RoleNote

7、创建角色信息;存储过程DeleteRoleInfo(RoleID)删除角色信息;3) Administrator具有建立用户和角色、角色和权限的关联关系功能:存储过程 GrantUserRole (UserlD,RolelD,UserRoleNote)建立用户 和角色的关联关系;存储过程DeleteUserRole(UserRolelD删除用户和角色的关联关系;存储过程Gran tRolePermissio n( RolelD,Permissio nlD,RolePermissio nN ote建 立 角色和权限的关联关系;存储过程DeleteRolePermission(RolePermis

8、sionID删除角色和权限的关 联关系;第三步用户(User)使用Administrator分配给的权限去使用各个系统模块。 利用存储过程 GetUserRole (UserID, UserRoleID output) ,GetRolePermission (RoleID,Role-PermissinID output)获得用户对模块的使用权限。1.7用户认证实现当用户通过验证后,由系统自动生成一个128位的TicketID保存到用户数据 库表中,建立存储过程 Login( UserlD,UserPwd,TicketlDoutput)进行用户 认证,认证通过得到一个 TicketID,否则Ti

9、cketID为null。其流程图如下:图1 Login流程图得到TicketID后,客户端在调用服务端方法时传递 TicketID,通过存储过程 JudgeTicketPermission( TicketID,PermissionID)判断 TicketID 对应的用户所 具有的权限,并根据其权限进行方法调用。当用户退出系统时,建立存储过程 Logout(UserID)来退出系统。当用户 异常退出系统时,根据最后的登陆时间(LastSignTime)确疋用户的TickeID, 建立存储过程 ExceptionLogout( UserlD,LastSignTime)处理用户的异常退出。图2 Lo

10、gout流程图WebService可以采用SoapHeade冲写入TicketID来使得TicketID从客户端 传递给服务端。.Net Remoting可以采用CallContext类来实现TicketID从客户端 传递给服务端。2数据库设计2.1数据库表图3数据库关系图2.2数据库表说明2.2.1 用户表(Static_User)Static UserStatic User字段 名详细解释类型备注UserID路线编号varchar(20)PKUserName用户名称varchar(20)UserPwd用户密码varchar(20)LastSig nTime最后登陆时间datatimeSig

11、 nState用户登陆状态标 记intTickeID验证票记录编号varchar(128)222 角色表(Static_Role)Static RoleStatic User 字段 名详细解释类型备注:RolelD:角色编号varchar(20)PKRoleName角色名称varchar(20)RoleNote角色信息描述varchar(20)223 用户一角色表(Static_User_Ro©Static User RoleStatic User字段 名详细解释类型备注UserRoleID用户角色编号varchar(20)PKUserID用户编号varchar(20)FKRoleI

12、D角色编号varchar(20)FKUserRoleNote用户角色信息描 述varchar(20)2.2.4 权限表(Static_PermissionStatic PermissionStatic User字段 名详细解释类型备注Permissio nID:编号varchar(20)PKPermissio nN ame权限名称varchar(20)Permissi onN ote全息信息描述varchar(20)2.2.5 角色一权限表(Static_Role_PermissionStatic Role Permissi onStatic User字段名详细解释类型备注RolePermis

13、sio nID角色权限编号varchar(20)PKRoleID角色编号varchar(20)FKPermissio nID权限编号varchar(20)FKRolePermissi onN ote角色权限信息描 述varchar(20)3 .net技术概要3.1 WebService SoapHeader对SQL数据库执行自定义身份验证和授权。在这种情况中,应向服务传递自定义凭据(如用户名和密码),并让服务自己处理身份验证和授权。将额外的信息连同请求一起传递给 XML Web服务的简便方法是通过 SOAP标头。为 此,需要在服务中定义一个从 SOAPHeader派生的类,然后将服务的公共字段

14、 声明为该类型。这在服务的公共合同中公开,并且当从WebServiceUtil.exe创建代理时可由客户端使用,如下例所示:using System.Web.Services;using System.Web.Services.Protocols;/ AuthHeader class exte nds from SoapHeader public class AuthHeader : SoapHeader public stri ngUser name;public stri ngPassword;public class HeaderService : WebService public A

15、uthHeader sHeader;服务中的每个WebMethod都可以使用SoapHeader自定义属性定义一组关联的标头。默认情况下,标头是必需的,但也可以定义可选标头。SoapHeade属性指定公共字段的名称或者Client或Server类的属性(本标题中称为Headers属性)。在为输入标头调用方法前,WebService设置Headers属性的值;而当方法为输出标头返回时,WebService检索该值。WebMethod(Description="This method requires a custom soap header set by the caller"

16、;)SoapHeader("sHeader")public stri ng SecureMethod() if (sHeader = n ull )return "ERROR: Please supply crede ntials" elsereturn "USER: " + sHeader.Username;然后,客户端在调用要求标头的方法之前,直接在代理类上设置标头,如下 面的示例所示:HeaderService h = new HeaderService(); AuthHeader myHeader = new AuthHead

17、er(); myHeader.User name = "user name"myHeader.Password = "password"h.AuthHeader = myHeader;Stri ng result = h.SecureMethod();3.2 .Net Remot ing的安全认证方式CallC on text提供与执行代码路径一起传送的属性集,CallCo ntext是类似于方 法调用的线程本地存储的专用集合对象,并提供对每个逻辑执行线程都唯一的 数据槽。数据槽不在其他逻辑线程上的调用上下文之间共享。当CallC on text沿执行代

18、码路径往返传播并且由该路径中的各个对象检查时,可将对象添加到其 中。当对另一个 AppDomain中的对象进行远程方法调用时,CallC on text类将生成一个与该远程调用一起传播的LogicalCallContext实例。只有公开LogicalThreadAffi native 接口并存储在 CallC on text 中的对象被在 LogicalCallContext中传播到AppDomain外部。不支持此接口的对象不在 LogicalCallContext实例中与远程方法调用一起传输。CallCo ntext.SetData方法存储给定对象并将其与指定名称关联, CallContex

19、t.GetData方法从CallContext中检索具有指定名称的对象。下面的代码示例说明如何使用SetData方法将主体和标识对象传输到远程位置以进行标识。public classClie ntClass public static voidMai n() Gen ericIde ntity ide nt =new Gen ericIde ntity("Bob");Gen ericPri ncipal prpal =new Gen ericPri ncipal(ide nt,Newstri ng"Level1");LogicalCallC on tex

20、tData data =new LogicalCallCo ntextData(prpal);En ter data into the CallCo ntextCallContext.SetData("test data", data);Con sole.WriteLi ne(data. numO fAccesses);Cha nn elServices.RegisterCha nn el(new TcpCha nn el();Remoti ngCon figuratio n.RegisterActivatedClie ntType(typeof(HelloServiceC

21、lass),"tcp:/localhost:8082");HelloServiceClass service =new HelloServiceClass();if (service = null ) Console.WriteLine("Could not locate server.");return ;/ call remote methodCon sole.WriteLi ne();Con sole.WriteL in e("Calli ng remote object");Co nsole.WriteL in e(servi

22、ce.HelloMethod("Cavema n");Co nsole.WriteL in e(service.HelloMethod("Spacema n");Co nsole.WriteL in e(service.HelloMethod("Bob");Console.WriteLine("Finished remote object call");Con sole.WriteLi ne();/Extract the returned data from the call con textLogicalCall

23、C on textData retur nedData = (LogicalCallCo ntextData)CallCo ntext.GetData("tes data");Con sole.WriteLi ne(data. numO fAccesses);Con sole.WriteLi ne(returnedData. numO fAccesses);下面的代码示例说明如何使用GetData方法将主体和标识对象传输到远程位置以进行标识。using System;using System.Text;using System.R un time.Remoti ng.Mes

24、sagi ng;using System.Security.Pri ncipal;public class HelloServiceClass : MarshalByRefObject static int n_in sta nces;int in sta nceNum;public HelloServiceClass() n_in sta nces+;in sta nceNum = n_in sta nces;Con sole.WriteLi ne(this.GetType().Name + " has been created.In sta nee # = 0", i

25、nsta nceN um);HelloServiceClass() Con sole.WriteLi ne("Destroyed in sta nee 0 of HelloServiceClass.", in sta nceN um);public Stri ng HelloMethod(Stri ngn ame) /Extract the call con text data LogicalCallC on textData data =(LogicalCallCo ntextData)CallCo ntext.GetData("te st data"

26、);IPri ncipal myPri ncipal = data.Pri ncipal;/Check the user ide ntityif (myPrincipal.Identity.Name = "Bob") Co nsole.WriteL in e("nHello 0, you are den tified!",myPri ncipal.Ide ntity.Name);Con sole.WriteLi ne(data. num OfAccesses);else Con sole.WriteL in e("Go away! You ar

27、e not den tified!");return Stri ng.Empty;/ calculate and retur n result to clie nt return "Hi there " + name + "."4详细代码设计4.1 WebService 代码设计WebService端代码主要进行对数据库的操作,建立起Client操作数据库所需 要的方法,供Client的端调用。1) class UserInfoMng()用户信息管理类,其中包括方法:CreateUserl nfo(stri ng UserName stri n

28、g UserPwd)建立用户信息,调用存储过程CreateUserI nfo(UserName,UserPwd)ModifyUserI nfo(stri ng UserName stri ng UserPwd)修改用户信息,调用存储过程 ModifyUserI nfo(UserName,UserPwd)DeleteUserI nfo()删除用户信息,调用存储过程DeleteUserI nfo(UserID)2) class UserAuthentication()用户认证类,用来实现用户角色、权限 的设置,包括方法:CreatePermissio nIn fo(stri ng Permissi

29、 onN ame string Permissi-onNote)建立权限信息,调用存储过程 CreatePermissionlnfo(Permissi onN ame,Permissi onN ote )CreateRole In fo(stri ng RoleName stri ng RoleNote)立角色信息,调用存储过程CreateRolel nfo(RoleName,RoleNote)DeleteRole lnfo()删除角色信息,调用存储过程DeleteRolel nfo(RoleID)Gran tUserRole(stri ng UserID stri ng RolelD stri ngUserRoleNote)授予用户角色,调用存储过程Gran tUserRole(UserlD,RolelD,UserRoleNote)DeleteUserRole()删除用户角色,调用存储过程DeleteUserRole(UserRoleID)Gran tRolePermissio n(stri ng RolelD s

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