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文档简介

1、4.1 标 签标签是VB中最简单的控件,用于显示字符串,通常显示的是文字说明信息。但不能编辑标签控件。 使用标签的情况很多,通常用标签来标注本身不具有Caption属性的控件。例如,可用标签为文本框、列表框、组合框等控件来添加描述性的标签。还可编写代码改变标签控件的显示文本以响应运行时的事件。例如,若应用程序需要用几分钟处理某个操作,则可用标签显示处理情况的信息。 常用属性 标签的属性很多,下面介绍几个常用的属性。(1)Alignment属性 设置标签中文本的对齐方式。其使用语法如下: Object.Alignment=值 其中的“值”可以为0,1或2。0(默认值)表示左对齐;1表示右对齐;2

2、表示居中。(2)AutoSize属性 设置控件是否能够自动调整大小以显示所有的内容。其使用语法如下: Object.AutoSize=True或False(3)BackStyle属性 设置标签的背景样式。其使用语法如下: Object.BackStyle=值 其中的“值”可以为0或1。1(默认值)表示是不透明的;0表示是透明的。(4)BorderStyle属性 设置标签的边框样式。其使用语法如下: Object.BorderStyle=值 其中的“值”可以为0或1。0(默认值)表示无边框;1表示单线边框。(5)Caption属性 设置标签的文本内容。其使用语法如下: Object.Captio

3、n=字符串(6)WordWrap属性 设置标签的文本在显示时是否自动折行功能。其使用语法如下: Object.WordWrap=True或False 其中True表示具有自动折行功能;False(默认值)表示没有自动折行功能。 常用事件和方法 一般很少使用标签事件,标签的方法中常用的只有Move,其基本语法如下: Move left,top,width,height 其中left,top,width,height分别表示移动目的位置的坐标和大小。left为必要参数,其他三个为可选参数。 应用例子 目的:设计一个窗体说明标签的基本应用方法。 首先创建本章工程,在其中添加一个窗体,在该窗体中放置一

4、个标签Label1。该标签的基本属性如下: Name Label1 Caption "中华人民共和国" BorderStyle 1 BackColor &H00FF8080(蓝色) ForeColor &H000000FF(红色) Font楷体_GB2312,二号字,规则4.2 文 本 框 文本框可以供用户输入数据,是VB中显示和输入文本的主要机制,也是Windows用户界面中最常用的控件。文本框提供了所有基本字处理功能,在Windows环境中几乎所有的输入动作都是利用文本框来完成的。文本框是个相当灵活的输入工具,可以输入单行文本,也可以输入多行文本,还具有

5、根据控件的大小自动换行以及添加基本格式的功能。 常用属性 下面介绍文本框的常用属性。(1)Text属性 设置控件中显示的文本内容。其使用语法如下: Object.Text=字符串(2)MaxLength属性 设置文本框中输入的字符串长度是否有限制。默认值为0,表示该单行文本框中字符串的长度只受操作系统内存的限制;若设置为大于0的数,则表示能够输入的最大字符数目。(3)MultiLine属性 设置文本框是否以多行方式显示文本。设置为True时以多行文本方式显示;设置为False(默认)时以单行方式显示,超出文本框宽度的部分被截除。其使用语法如下: Object.MultiLine =True或F

6、alse(4)PasswordChar属性 设置是否在控件中显示用户键入的字符。如果该属性设置为某一字符,那么无论Text属性值是什么,在文本框中都只显示该字符。另外,要想使该属性有效,MultiLine属性必须设置为False。(5)ScrollBars属性 设置文本框是否有垂直或水平滚动条。其使用语法如下: Object.ScrollBars=值 其中的“值”可以为0,1,2,3。0(默认值)表示没有滚动条;1表示有水平滚动条;2表示有垂直滚动条;3表示有水平和垂直滚动条。另外,要想使该属性有效,MultiLine属性必须设置为True。(6)SelLength、SelStart和SelT

7、ext属性 SelLength返回/设置选定的字符数。 SelStart返回/设置选定文本的起始点。 SelText返回/设置包含当前选定文本的字符串。 常用事件和方法 文本框的方法很少使用,较常用事件是Change和KeyPress;较常用的方法是SetFocus。(1)Change事件 当文本框的内容被修改时触发。其基本语法如下: Sub Text_Change(Index As Integer) 其中,Text是文本框的名称。Index是一个整数,若该文本框属于一个控件数组,则Index表示该文本框在数组中的下标,否则不需要这一参数。(2)KeyPress事件 当在文本框中按任一键时触发

8、。其基本语法如下: Sub Text_KeyPress(KeyAscii As Integer) 其中,KeyAscii为按键对应的一个键码。(3)SetFocus方法 将焦点移动到指定的对象。 应用例子 目的:设计一个窗体说明文本框的基本应用方法。 首先在本章工程中添加一个窗体,在其中创建两个标签和两个文本框。标签用于显示提示信息,其标题分别为“密码”和“明码”。两个文本框中上一个是主文本框,用于输入密码,密码输入时以“*”形式显示出来,该文本框的基本属性如下: Name Text1 Appearance 0Flat BackColor &H00FFFFFF& ForeCol

9、or &H000000FF& PasswordChar "*" 屏幕下方的文本框的名称为Text2,用于以明码方式显示在第一个文本框中输入的内容。为此,在文本框Text1上设计如下事件过程: Private Sub Text1_Change() Text2.Text = Text1.Text End Sub 本例窗体的设计界面如图4.3所示。运行该窗体,在第一个文本框中输入“87861654”,这时在第二个文本框中显示该明码,其执行界面如图4.4所示。4.3 命 令 按 钮 命令按钮主要用来执行某一功能,通常在命令按钮的Click事件中编写一段程序,当用户用

10、鼠标单击这个按钮时,就会启动这段程序,执行某一特定的功能。 大多数VB应用程序中都有命令按钮,用户可以单击执行操作。单击时,命令按钮不仅能执行相应的操作,而且看起来就像是被按下和松开一样,因此有时称其为“下压式按钮”。 常用属性 命令按钮的常用属性介绍如下。(1)Cancel属性 设置命令按钮是否为Cancel按钮,即当用户按Esc键时,是否触发它的Click事件。其使用语法如下: Object.Cancel=True或False 为True时表示响应Cancel事件;为False表示不响应Cancel事件。该命令按钮为Cancel按钮。(2)Caption属性 设置命令按钮的标题,即命令按钮

11、上显示的文字。其使用语法如下: Object.Captionl=字符串(3)Default属性 设置命令按钮是否为默认按钮,即当运行程序时,用户按回车键时,就激活它。其使用语法如下: Object.Default=True或False 为True时表示该命令按钮为默认按钮;为False(默认值)表示该命令按钮不是默认按钮。 注意:一个窗体上只能有一个命令按钮为默认按钮。(4)Enabled属性 设置命令按钮是否能被按下。其使用语法如下: Object.Enabled=True或False 为True(默认值)时表示该命令按钮能被按下以执行特定功能;为False表示该命令按钮不能按下来执行特定功

12、能。(5)Picture属性 设置命令按钮上显示的图形。其使用语法如下: Object.Picture=图形文件名 注意:只有在命令按钮的Style属性设置为1时,才会在命令按钮上显示图形。(6)Style属性 设置命令按钮的类型。其使用语法如下: Object.Style=0或1 取0时表示为标准按钮;取1时表示为图形按钮,这时会在标题文本的上方显示由Picture属性指定的图形。 常用事件和方法 命令按钮没有特殊的事件和方法,它最重要的事件就是Click和DblClick事件。(1)Click事件 当用户在命令按钮上单击鼠标时触发。其基本语法如下: Sub Command_Click(In

13、dex As Integer) 其中,Command是命令按钮的名称。Index是一个整数,若该命令按钮属于一个控件数组,则Index表示该命令按钮在数组中的下标,否则不需要这一参数。(2)DblClick 当用户在命令按钮上双击鼠标时触发。其基本语法如下: Sub Label_DblClick(Index As Integer) 其中参数的含义与Click事件中的相同。 应用例子 目的:设计一个窗体说明命令按钮的基本应用方法。 首先在本章工程中添加一个窗体。在其中放置两个命令按钮和一个标签(Label1)。命令按钮Command1的主要属性设置如下: Caption "命令按钮一&

14、quot; FontName "宋体" FontSize 14.25 Picture "Form2.frx":0000 Style 1 命令按钮Command2的主要属性设置如下: Caption "命令按钮二" FontName "宋体" FontSize 14.25 在这两个命令按钮上分别设计以下事件过程: Private Sub Command1_Click() Label1.Caption = "你单击了命令按钮一" End Sub Private Sub Command2_Click(

15、) Label1.Caption = "你单击了命令按钮二" End Sub4.4 复 选 框 复选框是选择类控件,用来设置需要或不需要某一选项功能。在运行时,如果用户用鼠标单击复选框左边的方框,方框中就会出现一个“”符号,表示已选取这个功能了。复选框的功能是独立的,如果在同一窗体上有多个复选框,用户可根据需要选取一个或几个。 复选框的功能类似于单选按钮,也允许在多个选项中做出选择。但不同的是:一系列单选按钮中只允许选定其中的一个;而在一系列复选框中却可以选择多个。 复选框的一个特殊属性是Value属性,它的取值和用法与单选按钮有所差别。若Value属性的值取为0,代表复选

16、框处于未选中状态,此时复选框的选项部分是一个空白的小方块;若Value属性的值取为1,代表复选框处于选中状态,此时复选框的选项部分是一个带有“”标记的小方块;若Value属性的值取为2,代表复选框处于禁止选择状态。一般系统默认值为0,即未选中状态。 使用复选框时,每单击一次将切换一次复选框的状态:选中或者未选中。每次单击也激活复选框的Click事件,可执行相应操作。 常用属性 复选框的常用属性介绍如下。(1)Caption属性 设置显示标题,与一般控件不同,复选框的标题一般显示在复选框的右方,主要用来告诉用户复选框的功能。(2)Value属性 设置复选框在执行时的三种状态,分别是: 0(默认值

17、):表示未复选,处于这种状态的复选框在运行时复选框前没有“”标志。 1:表示选中,执行时复选框呈现“”标志。 2:表示灰色,复选框呈现“”标志,但以灰色显示,表示已经处于选中状态,但不允许用户修改它所处的状态。 常用事件和方法 复选框的常用事件为Click。复选框的方法很少使用。 Click事件:当用户在一个复选框上单击鼠标按钮时发生。 应用例子 目的:设计一个窗体说明复选框的基本应用方法。 首先在本章工程中添加一个窗体。在其中放置一个标签Label1和两个复选框Check1与Check2。在该窗体上设计如下事件过程: Private Sub Check1_Click() Label1.Fon

18、tBold = Check1.Value End Sub Private Sub Check2_Click() Label1.FontUnderline = Check2.Value End Sub4.5 单 选 按 钮 单选按钮控件与复选框控件的功能非常相近,复选框表示是否需要某个选项,可以同时选择多个选项中的一个或多个,即各选项间是不互斥的。单选按钮则是多选一,只能从多个选项中选择一个,各选项间的关系是互斥的。单选按钮使用时经常用多个控件构成一个组,同一时刻只能选择同一组中的一个单选按钮,因此,经常将单选按钮放在一个框架中构成一个选项组。 常用属性 单选按钮的常用属性介绍如下。(1)Cap

19、tion属性 设置显示标题,说明单选按钮的功能。默认状态下显示在单选按钮的右方,也可以用Alignment属性改变Caption的位置。(2)Alignment属性 设置文字的对齐方式,其取值如下: 0(默认值):靠左对齐,即圆形按钮位于控件的左边,文字显示在右边。 1:靠右对齐,圆形按钮位于控件的右边,文字显示在左边。(3)Value属性 设置单选按钮在执行时的两种状态: True:表示选中,运行时该单选按钮的圆圈中出现一个黑点。 False(默认值):表示未选中。 常用事件和方法 单选按钮的常用事件为Click。单选按钮的方法很少使用。 Click事件:当用户在一个单选按钮上单击鼠标按钮时

20、发生。 应用例子 目的:设计一个窗体说明单选按钮的基本应用方法。 首先在本章工程中添加一个窗体。在其中放置一个标签Label1和3个单选按钮Option1,Option2与Option3。在该窗体上设计如下事件过程: Private Sub Option1_Click() Label1.Caption = "选择的操作系统:DOS" End Sub Private Sub Option2_Click() Label1.Caption = "选择的操作系统:Windows" End Sub Private Sub Option3_Click() Label

21、1.Caption = "选择的操作系统:Linux" End Sub4.6 框 架 框架的作用主要是区分一个控件组,也就是让用户可以容易地区分窗体中的各个选项,或者把几个单选按钮分成组,以便把不同种类的单选按钮分隔开。框架在实际运用中往往和其他控件一起使用。 要在框架中加入组成员,必须先在窗体中建立一个框架,再在它的上面建立其所属按钮。如果在框架外面建立好控件之后再将其移到框架内,则控件是不会与所属的框架成为一个群组的。 常用属性 框架的常用属性只有Caption,用于设置框架的标题。 Caption属性:设置显示标题,说明框架的功能。 常用事件和方法 框架的常用事件为C

22、lick。框架的方法很少使用。 Click事件:当用户在一个框架上单击鼠标按钮时发生。 应用例子 目的:本例是上一个例子的改进,将三个单选按钮放在一个框架中,使界面更美观。 首先设计一个窗体,在其中放置一个标签Label1,一个框架Frame1和3个单选按钮Option1,Option2与Option3,所有单选按钮放在框架中。在该窗体上设计如下事件过程: Private Sub Option1_Click() Label1.Caption = "选择的操作系统:DOS" End Sub Private Sub Option2_Click() Label1.Caption

23、= "选择的操作系统:Windows" End Sub Private Sub Option3_Click() Label1.Caption = "选择的操作系统:Linux" End Sub4.7 图 片 框 图片框用于在窗体的特殊位置上放置图形信息,也可以在其上放置多个控件,因此它可作为其他控件的容器。图片框的绘图功能在第6章中详细介绍。 常用属性 图片框的常用属性如下。(1)Appearance属性 返回/设置一个对象在运行时是否以3D效果显示。(2)AutoRedraw属性 返回/设置从图形方法到一个持久性位图的输出。(3)AutoSize属性

24、决定控件是否能自动调整大小以显示所有的内容。(4)Picture属性 返回/设置图片框控件中显示的图形。在设置时,设计阶段可直接利用属性窗口指定,运行阶段可使用LoadPicture函数加载。 常用事件和方法 图片框的事件和方法主要用于绘图,这些在第6章中详细讨论。 应用例子 目的:设计一个窗体,以命令按钮选择方式显示春、夏、秋、冬四个季节的图片。如图4.10所示是一幅春天的图片。首先添加一个窗体,在其中放置一个图片框Picture1和4个命令按钮(使用Command1控件数组)。在该窗体上设计如下事件过程: Private Sub Command1_Click(Index As Intege

25、r) Select Case Index Case 0 Picture1.Picture = LoadPicture("e:sfspring.jpg") Case 1 Picture1.Picture = LoadPicture("e:sfsummer.jpg") Case 2 Picture1.Picture = LoadPicture("e:sffall.jpg") Case 3 Picture1.Picture = LoadPicture("e:sfwinter.jpg") End Select End Su

26、b4.8 图 像 框 图像框用来显形图形,可以显示位图、图标、图元文件、增强型图元文件、JPEG或GIF文件。 图像框与图片框的区别是:图像框控件使用的系统资源比图片框少而且重新绘图速度快,但它仅支持图片框的一部分属性、事件和方法。两种控件都支持相同的图片格式,但图像框控件中可以伸展图片的大小使之适合控件的大小,而图片框控件中不能这样做。 常用属性 图像框的常用属性如下。(1)Appearance属性 返回/设置一个图像框在运行时是否以3D效果显示。(2)Picture属性 返回/设置图像框控件中显示的图形。在设置时,设计阶段可直接利用属性窗口指定,运行阶段可使用LoadPicture函数加载

27、。(3)Stretch属性 返回/设置一个值,决定是否调整图形的大小以适应图像框控件。该属性取值如下: · False:这是默认值,当图形载入时,图像框本身会自动调整大小,使得图形可以填满图像框。 · True:当图形载入时,图形自动调整大小,填满整个图像框。 常用的事件和方法 图像框的事件和方法很少使用。 应用例子 目的:设计一个窗体,说明图像框Stretch属性的作用。 首先添加一个窗体,在其中放置1个图像框Image1(其Picture属性设置为“e:media happy.bmp”)和2个命令按钮(分别为Command1和Command2)。在该窗体上设计如下事件过

28、程: Private Sub Command1_Click() 实现 "原大小"功能 Image1.Width = 1000 设置图像框大小 Image1.Height = 1000 Image1.Stretch = False End Sub Private Sub Command2_Click() 实现"放大"功能 Image1.Width = 1000 设置图像框大小 Image1.Height = 1000 Image1.Stretch = True End Sub4.9 线 条 线条(Line)用来在窗体、框架或图片框中创建简单的线段。通过属性

29、设置可控制线条的位置、长度、颜色和样式来定义应用程序的外观。 常用属性 线条的常用属性如下:(1)BorderColor属性 设置直线的颜色。(2)BorderStyle属性 返回/设置对象的边框样式。取值如下: · 0(Transparent):为透明,即看不见。 · 1(Solid):为实线,默认设置。 · 2(Dash):为虚线。 · 3(Dot):为点线。 · 4(Dash-Dot):为点划线。 · 5(Dash-Dot-Dot):为双点划线。 · 6(Inside Solid):为内实线。(3)BorderWidt

30、h属性 返回/设置控件的边框宽度。(4)X1,Y1属性 返回/设置线条控件的起始点。(5)X2,Y2属性 返回/设置线条控件的终止点。 常用事件和方法 线条的事件和方法很少使用。 应用例子 目的:设计一个窗体说明线条的基本应用方法。 首先在本章工程中添加一个窗体。在其上使用线条控件绘制一个立方体,添加一个窗体,在其中放置4条线条形成立方体的上平面,选择这些线条,单击鼠标右键,复制该平面线条,粘贴到窗体上,移动到下方形成立方体的下平面,然后添加中间的4条连线。将看不见的三条线的BorderStyle属性设置为3(点线),将所有其他线条的BorderColor属性设置为红色,BorderWidth

31、属性设置为2。4.10 形 状 形状(Shape)控件可以在窗体,框架或图片框中创建矩形、正方形、椭圆形、圆形、圆角矩形或圆角正方形。可以设置形状的样式、颜色、填充样式、边框颜色和边框样式等。 常用属性 除了BorderColor、BorderStyle和BorderWidth属性与4.9节中线条对应的属性相同外,形状还有如下的一些常用属性。(1)FillColor属性 返回/设置填充形状、圆环和方框所使用的颜色。(2)FillStyle属性 返回/设置一个形状控件的填充样式。(3)Shape属性 用来设置形状控件的形状。其取值及边框形状如下: · 0:矩形,默认设置。 · 1:正方形。 · 2:椭圆。 · 3:圆。 · 4:圆角矩形。 · 5:圆角正方形。 常用事件和方法 形状的事件和方法很少使用。 应用例子 目的:设计一个窗体说明形状的基本应用方法。 首先在本章工程中添加一个窗体,在其上放置一个形状Shape

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