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文档简介
1、在我们接触,限制等效果以前,我们要知道什么是动态范围。动态范围就是处于最 低电平点和最高电平点,也就是录音设备所能达到的最安静点和失真点之间的声音 范围,你应该知道交响乐队能演奏出来的最大和最小声音,那就是交响乐队的动态 范围。上面的电平表的动态范围是72dB。 一般我们的录音设备的电平最低点要低于那种家用的盒带录音机,你在听磁带的空白部分时可以明显的听到嘶嘶声。最大电平点到失真点称之为headroom(我不知道怎么翻译好)。如果图中的失真点是6dB,那么我们就有4dB 的 headroom。要想减小动态范围你可以调整你的音量,不过你还可以使用压缩器。压缩器(Compressors) :压缩
2、器就是改变输入与输出信号电平大小比率的效果器。在上面的图中,整体增益(unity gain)就是你的输入信号和输出信号完全一样,也就是 1 : 1 ,如果将比率改成2: 1,大于门限(threshold)的输入信号将以2: 1 被压缩 ,也就是说2dB 的输入信号在经过2: 1 的 压缩 后被 压缩 掉了 1 个 dB,你就释放了 1 个 dB 的动态空间。如果你将比率变成20: 1,这时 压缩 器就变成了一个限制器,输入信号每增加20dB 的电平,输出时只能增加1 个 dB。一般说来压缩 器的比率在2-15: 1 , 15-20: 1 就是限制器了,限制器可以限制瞬时峰值电平,所以他又称为峰
3、值限制器(Peak Limiter)再看上面这个图,限制器的门限在A 位置,比率20: 1,就是说大于A电平的输入压缩 器的门限是B, 比率2: 1, 他将把 A-B 之间的输入信号以2:1 压缩。实际上压缩 器就是一个压缩 限制增益的设备,所以一般压缩 器还有一个增make up gain) ,比如你 压缩 了 3dB 的增益,你可以使用增益补偿提升整个输出信号,将压缩 掉的动态空间再补回来。上图里的 压缩 器和限制器的平直曲线都被曲线代替了,这是压缩 器里一个叫拐点柔软度( Soft Knee)的参数决定的,拐点柔软度越高曲线就越平滑。压缩 器里都有输出电平表,多注意着点可以让你清楚的看到
4、压缩 器的参数设定是否管用并且是正确的。起始时间(attack time)决定了压缩 器在超过门限信号出现后多快起作用。一些瞬时峰值很容易引发压缩 器工作,我们要考虑到这个,不能因为瞬时峰值而让音乐忽大忽小的, 压缩 的目的是压缩 动态空间,使乐器听起来声音更大,因此最好让起始时间大于瞬时峰值的时间,让压缩 器躲过他们而持续工作。释放时间(release time)和起始时间正相反,他决定了压缩 器在超过门限信号结束后多久停止工作。如果释放时间过短,那么在信号低于门限后压缩 器会立即停止压缩 ,这会导致抽泵现象(pumping) 。尤其是低音吉他等乐器有很长的持续音,要设置比打击乐更长的释放时
5、间。最新的压缩 器一般都有自动控制(Auto)的功能,你最好让他们来自己控制,通常他比你做的要好。以下是一个典型的压缩 器:左侧是噪声门(Noise Gate)区域,你可以改变释放时间(release)以及设置起始时间(attack)是快(Fast)还是慢(Slow) ,中间就是压缩 器的核心部分啦,门限( Threshold) , 压缩 比率 ( Compression Ratio) 和释放时间( release) 起始时间( attack) ,Peak/RMS决定着 压缩 器是满足峰值(Peak)还是平均值(RMS) 。 Auto 设置是否让压缩 器通过分析音乐素材后自动控制释放时间和起始
6、时间,Hard/Soft按钮设置拐点柔软度是硬还是软,从躺着的电平表可以读出输入/输出电平,In/Out 按钮决定显示输入还是输出点平。makeup gain控制增益补偿。当你用两台压缩 器同时处理一个立体声音轨时会用到Link 按钮。立体声压缩 器可以通过这个功能将其中一个设为主( master) 压缩 器(通常控制左声道),主 压缩 器可以影响到从(slave) 压缩 器(控制右声道)。如果两台压缩 器没有连接在一起那么左右两个声道的声相会产生偏移。所以时要确定他们是连接着的。我们再来看看软件动态效果器,以下是 Waves公司的 RCL 文艺复兴 压缩 器, 当然控制上和硬件压缩 器是一样
7、的。扩展器(Expanders) :扩展器是与压缩 器完全相反的一个效果器(从字面就能理解)。 扩展器有两种,一种是在门限以上的信号保留不动,门限以下的信号按照比率衰减。另一种是门限上的信号被增强,门限下还是衰减。所以你可以把扩展器理解为是一种降噪设备,将门限设置在播放的信号之下,停止播放后,系统的噪音肯定就在你设置的门限之下,这时扩展器开始对这些门限下的噪音进行衰减。以上的两幅图揭示了压缩 器和扩展器的不同点,图上的扩展器是那种增强门限以上信号,同时衰减门限以下信号的。深红线表示在经过扩展处理后的输出信号电平。现在大多数的流行音乐都要使用很大比率的压缩 。因为录音时麦克风都贴到了你的脸上!所
8、以每个音轨都要分别压缩 ,之后在总输出时还要加一道压缩 和限制才能最终成为 CD,我们认为这并不是一件不好的事情。限制器(limiters) :前面说过了,限制器其实就是压缩 比率很大的压缩 器 (一般我们认为压缩 比率在 20:1 以上的 压缩 器就是限制器了), 在 DBX 160 和一些 Alesis 的 压缩 器上都有峰值电平的控制器可以在做限制时用上。但是也有专门的限制器,比如 Aphex Dominator, 他可以很好的控制起始时间和峰值,让你得到看起来像砖块一般的完美波形。嘶嘶声消除器(De-Esser) :嘶嘶声消除器是一个可调频率的压缩/限制器来压缩 特定的频率,将频率设置
9、到人声发出嘶嘶声(一些类似S, T, C 的音中的高频部分)的4kHz 到 8kHz,那么这些人声中讨厌的嘶嘶声就被压衰减了。噪声门(Noise Gate) :很形象的名字,门限以上的声音可以通过,门限以下的声音都视为是噪音被完全切掉。上图就是噪声门的示意图。当电平低于门限后噪声音就把他们衰减到特殊的水平。通常噪声门都有一个保持(Hold)功能,设置保持时间可以控制一旦噪声门一打开至少要打开的时间,防止噪声门刚一打开马上就又关闭。你还可以用噪声门做出一种特殊的效果,将返回的混响效果加上一个噪声门,你可以用保持功能保持混响的打开,然后用一个很快的释放时间再关闭混响。这种效果叫做门限混响(GatedRe
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