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文档简介

1、英语小游戏集锦Game 1:上车目的:用"HiHello.I'm.”向别人问好,并介绍自己。方法:将学生分散在教室的各个角落,及车站站点,等待上车。老师做司机,到各个站点接学生上车。学生上车前必须向司机问好。(还可再加一个学生当固定售票员)知识点:T: Bus stop! Hello! I'm David.S1: Hi! I'm Li Lei. Conductor: Hi, Li Lei, here'syour ticket. S1: Thank you. T&S1&C:DuduBus stop!.Game 2:下车目的:练习用&quo

2、t;Goodbye.""Bye-bye.”向他人告别。方法: 老师做司机,孩子们先连成一队开车,然后依次在各个站点下车,下车前向司机告 别。可与上车游戏结合起来做。Game 3:盼盼你好!目的:在恰当的语境中运用 "Good morning " "How are you?"进行问侯;用"I'm fine.Thank you." 回答;并用"Goodbye."告别。方法:老师用手偶或化妆的方式,一陌生人的身份,在课间同学们玩耍时出现,并向他们问好,同时引导他们说出相应的回答。Game 4:

3、友谊之圈目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆。2. 一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊"Stop!" 时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。3 .当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。4 .游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。Game 5:抛绣球目的:练习使用"What's your name?""I'm." 以及一些学过的问候语。道具:沙包方法:

4、1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。2. 谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。3. 此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。Game 6:猜颜色目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具: 用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学生的奖品。方法: 老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。Game 7:找帽子目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具: 彩纸

5、做的红、黄、 蓝、 绿、 黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。2. 点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她"Find the blue"3. 学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生得到一个小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。目的:学习数字15的英文表达。(或其它数字)道具:一只皮球方法: 1. 让学生站或坐成一圈。2. 由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。3. 接球的同学必须说出传球者所

6、说的的数字的上一个或下一个数字。4. 说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后开始新一轮游戏。Game 9:丢手绢之数数版目的:熟悉数字110的英文表达(或其他数字练习)方法: 1. 这是一个类似“丢手绢”的游戏。2. 同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。老师在圈外,边从1 数到 10 边围着圈走。每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。数到10 后再从一开始。3. 假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。4. 如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏。如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次

7、才换人。Game 10:猜人数目的:熟悉数字15的英文表达方法:1.选出一位同学站在前面,背对其余站成一排的同学。2 .老师暗示后排的其中几位同学,并给他们制订问候语。3 . 接到暗示的同学一起向前面的那位同学问候。对话结束后,后排的同学一起向前面那位同学提问:How many?4 . 前面的那位同学根据他听到的声音,判断刚才有几位同学和他打招呼,并说出英文数字。判断正确得一枚贴纸或其他奖励。判断失误继续猜,知道猜对为止。5 .可以让同学们自愿上来做,也可轮流做。Game 11:抢椅子目的:熟悉指令"Stand up."和"Sit down."道具:椅子

8、若干比参加人数少一个方法: 1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。2.当老师喊"Sit down" 时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。没有抢到椅子的被淘汰出局。老师再喊"Stand up."。同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新开始。坚持到最后的一 位同学是获胜者。Game 12:* 官盼盼目的:熟悉指令"Point to."( 这个游戏可广泛用于练习祁使句和指令性语言的知识点。)道具:相关的单词卡或物品方法: 1.著名的 * 官 Simon 游戏。老师用Panpan says"Point to.he "

9、Point to." 发指令。同学们只执行带有Panpansays.的指令。2. 如果指令前没有Panpan says.而某位同学执行了那个指令,则那位同学出局。坚持到最后的同学为胜利者。Game 13:百宝箱目的:练习"What's this?""It's a ." 体会 this 的距离感。道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。方法: 1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。2 .每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看

10、见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。3 .老师或其他同学一起提问他:What's this? 伸手摸的同学根据触觉判断,用It's a . 来回答。4 . 猜对的同学受奖励。Game 14:打板猜图目的:体会That 的距离感。用What's that? It's a .提问和回答。道具: 1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包方法: 把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就可以挂在黑板上,并能够翻开正反面了。在距离黑板两三米的地方设一条界线。2. 卡片挂号后,给学生几秒钟时间默记每张图的位置,然后将卡片反过来,背面向外。3. 请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他同学What's that? 。同学们或猜或根据自己记

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