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文档简介

1、动画设计3ds Max数字媒体专业群教学资源库项目组讲授内容讲授内容20102030405主讲提纲主讲提纲302040204VrayLightMtlVrayLightMtl材质材质VrayLightMtl(VRay灯光材质)是一种自发光的材质,通过设置不同的倍增值可以在场景中产生不同的明暗效果,可以用来做自发光的物件,比如灯带、电视机屏幕、灯箱等,只要你想让物体发光就可以做。常用属性参数常用属性参数常用属性参数常用属性参数1.1. ColorColor颜色颜色用于设置自发光材质的颜色,如果有贴图,则以贴图的颜色为准。中间的数值是倍增参数,用于控制自发光的强度/亮度。常用属性参数常用属性参数2.

2、Opacity2.Opacity不透明度不透明度用于指定贴图作为自发光,用法同不透明贴图,黑色部分透明,白色不透明为自发光部分。但是需要注意的是,减少材质的不透明度并不会影响自发光颜色的强度,即使是一个完全透明的材质,也仍然可以发光。常用属性参数常用属性参数3.Emit light on back side3.Emit light on back side背面发光背面发光勾选后,将从物体的背面发光,默认关闭状态下材质背面的渲染是黑色的。4.Compensate camera Exposure4.Compensate camera Exposure摄像机曝光补偿摄像机曝光补偿勾选后,当VRay渲

3、染物理摄像机时,材质的强度将调整摄像机的曝光补偿。常用属性参数常用属性参数5.Multiply color by opacity5.Multiply color by opacity多重颜色不透明度多重颜色不透明度勾选后,灯光材质颜色不透明纹理将倍增。6.Displace6.Displace置换置换允许用户添加置换贴图到VRay灯光材质。常用属性参数常用属性参数7.Direct illumination7.Direct illumination直接照明直接照明勾选On后,将应用特定的VRay灯光材质,被视为网格灯光发射直接灯光。Subdivs细分,用于控制VRay计算照明采样的数量。数值越低意味着有很多杂

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