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文档简介

1、项目开发总结报告拼图游戏开发总结报告1引言11.1编写目的11.2项目背景11.3定义11.4参考资料22开发结果22.1产品22.2主要功能及性能22.3所用工时22.4所用机时22.5进度22.6费用33评价33.1生产率评价33.2技术方案评价33.3产品质量评价34经验与教训31引言1.1编写目的本报告为拼图游戏的开发总结报告,目的在于总结项目开发,描述系统是否符合需求。预期参考人员包括用户、测试人员、开发人员、项目管理者、其他质量管理人员和需要阅读本报告的高层经理。1.2项目背景【说明项目来源、委托单位、开发单位及主管部门。】1.3定义【列出报告用到的专门术语的定义和缩写词的原文。】

2、1.4参考资料【列出有关资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源,可包括: a. 项目经核准的计划任务书、合同或上级机关的批文;b. 项目开发计划;c. 需求规格说明书;d. 概要设计说明书;e. 详细设计说明书; f. 用户操作手册;g. 测试计划;h. 测试分析报告;i. 本报告引用的其他资料、采用的开发标准或开发规范。】2开发结果2.1产品程序名称:PuzzleGame目标程序字节数:52k程序总数:20个产品文档名称:需求分析、软件总体设计、软件单元测试计划、软件测试报告产品截图如下: 2.2主要功能及性能2.3所用工时14个工作日2.4所用机时【按所用计算机机型分别计时。】2.5进度与实际进度对比有所延迟,因为时间太分散,效率有点低2.6费用3评价3.1生产率评价【如平均每人每月生产的源程序行数、文档的字数等。】3.2技术方案评价3.3产品质量评价由于时间有限与数据库交互的方面暂时未开发。4 经验与教训1. 开发过程中断断续续,效率低一些,以后开发的时候要吧时间集中起来比较好2. 遇到问题的时候学会查阅文档资料,

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