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文档简介

1、形与平面空间的构成方法训练重复、近似、渐变、发射、特异、密集、对比、空间三、平面构成的练习分类平面空间中基本要素的视觉训练点、线、面、肌理。一、基本形:一、基本形:设计由一组重复的或彼此有关联的“形”构成,这些形称之为基本形。基本形由一组相同或相似的形象组成,在构成内部起到统一的作用。基本形设计以简为宜。平面构成的基本形与骨格平面构成的基本形与骨格 二、.骨格的作用 平面构成中,骨格是支撑构成形象的最基本的组合形式,使形象有秩序地经过人为的构想,排列出各种宽窄不同的框架空间,把基本形输入到设定的骨格中以各种不同的编排来构成设计,骨格既起到编排形象和管辖形象的空间作用。 形象的相遇:1:分离,

2、面与面之间互补接触,始终保持若干距离。 2:接触, 面与面在互相靠近的情况下,边缘发生接触。 3:覆叠, 面与面靠近时,由接触更近一步,成为覆叠,有前后之分。4:差叠, 面与面交叠部分产生出一个新的形象,其他不交叠的部分消失不见。5:透叠, 面与免交叠时,交叠部分产生透明感觉,形象前后之分并不明显。6:联合, 面与面互相交叠而无前后之分,可以联合成为一个多元化的形象。7:减缺, 面与面覆叠时 ,在前面的形象并不画出来,只出现后面的减缺形象。 8:重合,(重叠) 面与面完全重叠,成为一个独立的形象。 1.规律性骨格:是以严谨数学方式构成的。如重复骨格、渐变骨格、发射骨格。 2、非规律性骨格:没有

3、一定的规律,是由规律性骨格随意和自由地衍变而成,随作者在一定的平面框架内进行划分,因此它具有极大的任意和自由性。 二. 骨格的分类 骨格分为:1.规律性骨格:规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。主要有重复、渐变、发射等骨格。2.非规律性骨格:非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由。3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨格给形象准确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至越出骨格线。4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于基本形的排列组织,但不会影响它们的形状,也不会将空间

4、分割为相对独立的骨格单位。5.重复性骨格:是指骨格线分割的空间单位在形状、大小上完全相同,它是最有规律性的骨格,基本形按骨格连续性的排列。骨格的效果欣赏 重复构成重复构成重复是指在一个画面中使用一个形象或两个以上相同的基本形进行平均的、有规律的排列组合。可利用相同重复骨格来进行形象、方向、位置、色彩、大小的重复构成。重复构成的基本形可采用具象形、抽象形、几何形等组合基本形。重复的分类:1,形象的重复,基本形形状一样,可有色彩(黑白灰)、方向的变化。2,大小重复,大小相同,形状、色彩、方向可找变化。3,方向的重复。4,位置的重复。5,中心的重复。 近似构成近似构成:自然界中近似形很多,如某种树的

5、叶子,同种类的小鸟等,他们的造型都有近似的性质。近似构成是重复构成的轻度变化,是同中求异。是基本形的形象产生局部的变化,但又不失大型相似的特点。渐变构成:渐变构成:渐变指基本形或骨格逐渐地、规律性地、循序地无限变化。这种变化是以节奏感强和韵律感好为前提。渐变的视觉效果有强烈的透视感与空间的延伸感。注意:采用具象图形、渐变骨格、几何图形来表现渐变要注意节奏的连续性、循序感。也可利用图地转换。(每一个形象都可以由完整至残缺、由简单至复杂、由具想至抽象、渐变成其他任何形象。)特异构成特异构成特异现象是指规律的突破,是各别的要素显得突出而引人注目。特异构成采用基本形的特异和骨格线的特异两种类型。注意:

6、特异构成是具有比较性的,夹杂于规律性之中。特异部分不应数量过多,应选择放在画面中比较显著的位置,形成视觉的焦点。打破单调格局,使人惊奇。发射构成发射构成发射构成是骨格单位环绕一个共同的中心点向四周重复,具有特殊的视觉效果。发射中心与方向的变化构成不同的图形,光学的动感和强烈的视觉效果。 具有多方的对称性。可分为:1,离心式 发射的骨格线均由中心向外发射。2,同心式 同心圆围绕着发射中心一层一层向外扩展。同心式的变化很多,如多圆中心、螺旋形等。3,向心式 骨格线自各个方向向中心迫近。密集构成密集构成基本形在整个构图中可自由散布,有疏有密。最疏或最密的地方常常成为整个设计的视觉焦点,在画面中造成一

7、种视觉上的张力,并有节奏感。密集也是一种对比的情况,利用基本形数量排列的多少,产生疏密、虚实、松紧的对比效果。密集构成中基本形可采用具象形、抽象形、几何形等,但基本形的面积要小,数量要多,以便要有密集的效果,基本形的形状可以是相同的或相近的,在大小和方向上也可有些变化。空间构成空间构成1,自然的空间自然的空间是立体的空间,万物呈现眼前,有平面的、也有立体的,近大远小、前后分明。2,平面的空间要在平面的画面中体现立体感,则形象的大小、位置、方向至关重要。这些因素能够在平面中使人产生立体的幻觉,导致幻觉的空间感。(1) 利用近大远小的透视关系来表现空间。(2) 覆盖排列。同样的形象进行覆叠处理,会有前后、上下的感觉,从而产生空间感。 (3) 投影效果。给形象增加投影,则增加了空间的真实性。投影会使物体具有立体感,还可表现出物体的凹凸感。(4) 弯曲变化。线的弯曲渐变,可以造成前后距离感。(5) 肌理变化表现空间感。物体粗糙表面产生远近距离感。(6) 矛盾空间矛盾的空间表现,是指在现实空间里不可能存在的,在假设的空间里存在。是人为在平面作品中制造出来的错视,图底反转矛盾延伸。空间的视点是矛盾的,多变的;可以从多个视角进行观看,但结合起来却无法成立,互相矛盾,使人产生不合理的视觉效果。肌理构成肌理构成肌理又称质感,由于物体的材料不同,表面的排列、组织、构造各不相同,因而产生粗糙

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