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文档简介
1、会计学1游戏策划课程游戏策划课程007008游戏本质分析游戏本质分析l 游戏的内容体系 l 游戏类型概述 l 目前流行的游戏分类n 游戏的分类u 游戏的分类 了解游戏的内容体系和分类方法 掌握目前游戏流行的分类第1页/共31页交互界面交互界面虚拟空间虚拟空间表现载体表现载体文化理念文化理念人类认知人类认知2.4 游戏的内容体系第2页/共31页2.4 游戏的内容体系广义的人类认知,广义的人类认知,是指人类对客观是指人类对客观世界的一种全面世界的一种全面认识,它包括自认识,它包括自然科学、社会科然科学、社会科学等。学等。狭义的人类认知,是狭义的人类认知,是指设计师对人类及人指设计师对人类及人类社会
2、认识的程度和类社会认识的程度和角度。角度。第3页/共31页2.4 游戏的内容体系文化具有群体性狭义的文化是指人类所创造的财富的总和,特指精神财富,如文学、艺术、教育、科学等;广义的文化,是指某类以特定标准划分的人群对某类事物的心理和行为的共同认识。理念具有个体性。理念,是指某人对某类事物的主观看法。第4页/共31页2.4 游戏的内容体系 所谓表现载体,就是表现设计理念和思想的故事或其他表现形式。第5页/共31页2.4 游戏的内容体系虚拟空间就是人们所说的身临其境的那个“境”,是想像内容的依附空间。第6页/共31页2.4 游戏的内容体系 交互界面为玩家提供了一个与虚拟空间交互的一个沟通渠道,在游
3、戏中,真实的玩家和虚拟的空间无法建立直接的联系。第7页/共31页2.5 游戏类型概述第8页/共31页2.5 游戏类型概述游戏类型是一种分类方法,是设计师向游戏表现形式的妥协。第9页/共31页2.5 游戏类型概述划分电子游戏类型的作用弥补技术的局限划分玩家群体使玩家更容易掌握新游戏第10页/共31页2.5 游戏类型概述 所谓类型范式,是指同属于一个类型的游戏和游戏之间,必定有某些东西是共同的,是被不断重复的。类型范式由许多部分组成。其中最主要的有4项:主题、故事情节、视觉风格、游戏规则。其中前三项是游戏和电影共有的。类型范式主题故事情节视觉风格游戏规则第11页/共31页2.6 目前流行的游戏分类
4、2.6.1 基本分类2.6.2 流行分类第12页/共31页2.6 目前流行的游戏分类2.6.1 基本分类基本分类1. 动作类游戏2. 冒险类游戏3 策略类游戏4. 益智类游戏5. 经营管理类游戏(美式模拟)第13页/共31页2.6 目前流行的游戏分类2.6.1 基本分类动作类游戏,其英文全称为Action Game,缩写为ACT真三国无双4游戏截图第14页/共31页2.6 目前流行的游戏分类2.6.1 基本分类冒险类游戏,其英文全称为Adventure Game,缩写为AVG或ADV。神秘岛5游戏截图第15页/共31页2.6 目前流行的游戏分类2.6.1 基本分类策略类游戏,其英文全称为Str
5、ategy Game,缩写为SLG。心跳回忆精美图片第16页/共31页2.6 目前流行的游戏分类2.6.1 基本分类益智类游戏,其英文全称为PUZZLE Game,缩写为PUZ。 俄罗斯方块游戏截图第17页/共31页2.6 目前流行的游戏分类2.6.1 基本分类经营管理类游戏,其英文全称为Simulation Game,缩写为SIM。模拟城市游戏截图第18页/共31页2.6 目前流行的游戏分类2.6.2 流行分类流行流行分类分类1. 角色扮角色扮演游戏演游戏(RPG)2. 第一人第一人称射击游称射击游戏(戏(FPS)3. 即时战即时战略游戏略游戏(RTS)4. 运动类运动类游戏游戏(SPG)5
6、. 格斗类格斗类游戏游戏(FTG)6. 教育类教育类游戏游戏第19页/共31页2.6 目前流行的游戏分类2.6.2 流行分类1. 角色扮演游戏(RPG) 角色扮演游戏即RPG,它允许玩家“变成”游戏中的一个角色,接受该角色,并以该角色的身份在游戏提供的环境中完成冒险任务并生存下去 RPG游戏可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。 多人联机角色扮演游戏(MMORPG),是目前比较流行的主流网络游戏第20页/共31页2.6 目前流行的游戏分类2.6.2 流行分类2. 第一人称射击游戏(FPS) “第一人称”是指在游戏中从玩家的视角来观看游戏,游戏屏幕中没有玩家扮演的角色。相对而言,
7、也有第三人称游戏,它是指玩家扮演的游戏主角本身处于游戏当中,游戏的视角是虚构的视野,比如一个跟随角色移动的摄像机的视角。第21页/共31页2.6 目前流行的游戏分类2.6.2 流行分类3. 即时战略游戏(RTS) 即时战略游戏通常提供一个复杂的背景,并提供大量的工具、人物、生物供玩家控制,玩家组织并指挥这些人物进行生产、作战,有目的地完成各种任务。例如,解决或战胜一个给定的目标,或通过游戏的一关,或击败另一个玩家等第22页/共31页2.6 目前流行的游戏分类2.6.2 流行分类4. 运动类游戏(SPG) 运动类游戏(SPG)模拟真实世界的某种运动项目,例如足球、棒球、篮球、赛车、钓鱼、乒乓球等第23页/共31页2.6 目前流行的游戏分类2.6.2 流行分类5. 格斗类游戏(FTG) 格斗类游戏(FTG)与运动类游戏类似,但专注于格斗与对抗,它具备自己的特色。这类游戏的典型例子是真人快打、死亡盟约与铁拳等第24页/共31页2.6
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