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文档简介
1、VB 知识点总结大全第一章 VB 入门( * )1.2.2 主窗口1标题栏三种工作模式(1)设计模式:可进行界面设计、代码编制(2)运行模式:不可编辑界面、代码(3)中断模式:不可编辑界面,可以编辑代码2菜单栏3工具栏1.2.3 设计窗口1窗体设计窗口2代码设计窗口(1)打开方式:1. 单击菜单栏的视图选择代码窗口2. 双击窗体、控件3. 单击工程资源管理器窗口的“查看代码”(2)主要内容1. 对象列表框:显示所选对象的名称。列出窗体所有可用的对象名。2. 过程列表框:列出所有对象列表框中对象的事件过程或自定义过程的 名称。属性窗口由四部分组成:1. 对象列表框2. 属性排列方式:按字母排列、
2、按分类排列3. 属性列表框:左边为属性名,右边为相应的属性值4. 属性含义说明:显示所选属性的含义1.2.5 工程资源管理器窗口(1)3 个按钮1. “查看代码”:切换到代码窗口,显示和编辑代码2. “查看对象”:切换到窗体窗口,显示和编辑对象3. “切换文件夹”:切换到文件夹显示方式(2)包含两种类型的文件1. 窗体文件( .frm 文件):储存窗体上所有控件对象和有关的属性、对象 相应的事件过程、程序代码。2标准模块文件(.bas文件):储存所有模块级变量和用户定义的通用过 程,该类型可选。1.2.6 工具箱窗口一般由21个按钮形式的图标构成。除指针外的 20个为标准控件(指针不是控 件)
3、,每个也是一个类。如:文本类、图形类等。建立一个应用程序的步骤1建立用户界面的对象2对象属性的设置3. 创建对象事件过程及编程4. 运行和调试程序5保存程序和生成可执行文件1.3.2 VB程序结构和编码规则1. 程序结构(1) 最上面为通用声明段,主要编写模块级以上的变量声明、Option选项的 设置等。(2)以下为程序代码的块结构,也就是事件过程或自定义过程,这构成程序 的主体。块的先后次序与程序执行次序无关。2. 编码规则(1)代码不区分字母的大小写(2)语句书写自由1. 同一行可书写多个语句,语句间用冒号分隔2. 一个语句可分多行写,要在本行末加续行符“-”(空格和下划线)(3)为了程序
4、的阅读、维护和调试,可加注释1. 一般用(撇号)注释内容2. 也可使用工具栏的文本编辑器中的注释第二章可视化编程基础(* )类和象1. 对象:具体的控件或窗体等都是对象。2. 类:工具箱上的可视图标是标准控件类,如:命令按钮类、文本框类等。 注:窗体是个特例,它既是类也是对象。对象的属性、方法和事件属性、方法和事件构成了对象的三要素。1. 属性(用来描述和反映对象特征的参数) 设置属性的两种方法:(1)在设计时,通过属性窗口直接设置(2)在代码中设置,通过赋值实现大多数属性都可用以上两种方法设置,这种属性称为“可读写属性”, 有一些只能通过属性窗口设置,此种属性称为“只读属性”2. 方法(附属
5、于对象的行为和动作,也就是指使对象动作的命令) 女口: Text1.setFocus (其中 setFocus就是方法)3. 事件(如单击、双击、装载等都是事件) 事件和方法的简单区别:(1)事件是被外在条件激活的,是被动的;而方法却是主动的(2 )事件:要写代码。方法:系统自定义代码。2.2窗体和基本控件控件的基本属性(1)Name:对象的名称,不会显示在窗体上。(2)Caption:决定控件上显示的文本内容。(3)Height、Width、Top和Left:前两个决定控件大小,后两个决定控件 的位置。(4)Font:改变文本的外观。1. FontName (字体)属性是字符型2. Font
6、Size (字体大小)属性是整型3. 以下是逻辑型(FontBold 为粗体、FontItalic 为斜体、FontStrikethru 为删除线、FontUnderline为下划线)(5)Enabled Visible :决定控件的有效性、可见性,为逻辑型。(6) ForeColor、BackColor:颜色属性,ForeColor 前景色(正文颜色)、 BackColor 背景色。(7)MousePointer、MouseIcon:前者为指针类型,范围为 015,默认为99,即用户自定义图标;后者是当前者为99时,要显示的图标。(8)Tab In dex:决定了按Tab键时,焦点在各个控件
7、移动的顺序。(9)控件默认属性文本框Text标签Capti on命令按钮Default图形、图像框Picture单选按钮Value复选框Value窗体1.属性(1) Picture:窗体要显示的图片(2) BorderStyle :边框样式属性,值范围 05,默认为2.0:窗体无边框,不能移动和改变大小1:单线边框,可移动,不可改变大小2:双线边框,可移动可改变大小3:固定对话框,不可改变大小4:窗体外观与工具条相似,有关闭按钮,不可改变大小5:窗体外观与工具条相似,有关闭按钮,可改变大小(3): WindowState:窗口状态属性,有 3个值,默认为00 Normal:正常窗口状态,有窗口
8、边界1 Minimized :最小化状态,以图标方式运行2 Maximized :最大化状态,无边框,充满整个屏幕2. 事件(1)Click :鼠标单击窗体时,触动该事件(2)DblClick :鼠标双击窗体时,触动该事件(3)Load:启动窗体时,自动触发该事件。此事件常用来对属性和变量进行初始化。(4)Activated:当单击一个窗体,使其变成活动窗体时,触动该事件(5)Resize:当改变窗体的大小时,触动该事件3力法(1)Print:显示文本内容(2)Cis:清除窗体的内容(3)Move:移动窗体或控件对象的位置,也可改变对象的大小。对象.Move左边距离,上边距离,宽度,高度标签1
9、属性1)Alignment:控件标题的对齐方式。0左对齐1 右对齐2居中(2)AutoSize:决定控件是否自动调整大小。(3)BackStyle:背景样式。0为透明显示,可显示后面的内容。(4) BorderStyle:边框样式,0为没有边框,1为控件带单边框。2事件(一般不编写事件过程)文本框1属性属性类型意义Text字符串正文内容MaxLe ngth整型文本框输入的最大字符数MultiLi ne逻辑是否设置多行ScrollBars整型设置文本框是否有滚动条,当 MultiLine为True,此属性 才有效。PassWordChar字符串设置文本框的替代符,一般用“ * ”SelStart
10、整型选定正文的开始位置,文本框中的第一个字符的位置是0SelLe ngth整型选定正文的长度SelText字符串选定正文的内容2事件1)Change当输入内容或将Text属性设置新值时,触动该事件。(2)KeyPress当按下并释放键盘上某个键时,触动该事件,并返回一个KeyAscii参数。常用于对输入是否为回车符(KeyAscii=13) 的判断。(3)LostFocus:当按Tab键或鼠标单击其它控件时触动,常用于对文本框输入内容进行有效性检查。(4)GotFocus:与LostFocus事件相反,对象得到焦点时发生。3力法 主要是SetFocus将光标移到指定的对象中,形式为:对象 JS
11、etFocus命令按钮属性1. Captio n:按钮上显示的文字。若某字母前加入“ & ”,则运行时该字母带下划线,并成为快捷键,当按 Alt+快捷键时,可激活并操作该按钮。2.Style:设置按钮的样式,有两种:0 Standard标准的(默认),按钮上不能显示图形1 Graphical:图形的,按钮可以显示图形,也可显示文字3. Picture :按钮装入图形文件,但 Style必须为14. ToolTipText:工具提示信息,按钮设置图形样式显示时,才设置此属性。 图片框、图像区别:两者都可显示图形文件。但图片框还可放置其他控件,以及通过Print、PSet、Line、Cir
12、cle等方法输出文本和画图,而图像不能。.Picture:显示图形文件,其值可通过 4种途径获得:(1)设计时,通过Picture属性直接选择(2)在代码中使用LoadPicture()函数装入图形,形式为: 图片框或图像对象.Picture=LoadPicture(图形文件名”)(3)在代码中通过赋值从另一个控件获得,形式为:图片框或图像对象1.Picture=图片框或图像对象2.Picture(4)从剪贴板对象复制图片:对象.Picture=Clipboard.GetData()2. AutoSize:该属性仅作用于图片框对象。为 True时,图片框随加载的图形大小而变;为False时,图
13、片框大小不变,若图片过大,则超出部分将被 剪掉。3.Stretch:该属性仅作用于图像控件。当为True时,图像框可自动改变大小以适应其中的图形;当为False时,图形可自动调整尺寸以适应图像框的 大小。第三章VB程序设计基础(*)数据类型1、数据类型2、基本数据类型数据类型关键字类型符(简写)范围逻辑型Boolea nTrue 或 False整型In teger%-2A152A15-1长整型Lo ng&-2A312A31-1单精度型Si ngle!双精度型Double#日期型Date1/1/10012/31/9999字符串型Stri ng$3.2常量与变量标识符标识符是用来命名常量、
14、变量、函数、过程、各种控件名的。命名规则:1、由字母开头,后面可跟下划线、数字等字符:可使用汉字,希腊字母,但不常用。2、不能使用VB中关键字,如 Dim、If、For等。3、一般不使用VB中具有特定意义的标识符,如:属性、方法名等。4、不去区分大小写,但一般变量的首字母大写,其余小写,而常量全部 大写。常量常量分为三种:直接常量、用户声明的符号常量、系统提供的常量。1、直接常量直接常量就是常数值直接反映了其类型,又称文字常量。2、符号常量符号常量是用户定义了一个标识符代表一个常数值。 定义形式为:Const符号常量名As类型二表达式 注意:常量一旦声明,以后只能引用,不能改变其值。3、系统提
15、供的常量系统预先定义的,一般以vb为前缀。如:换行符:vbCrLf。变量变量是在程序运行时其值可以改变的量。其声明方法有两种:1、显式声明形式为:Dim变量名As类型方括号可缺省,若缺省则变量类型为变体型(Varia nt)。注意:(1)声明多个相同类型的变量时,必须逐一列出,否则类型为变体型。如:Dim a%,b%,c%(正确);Dim a,b,c%(错误)(2)声明时可选择是否固定字符串类型的变量的长度Dim字符串变量名as String长度不固定Dim字符串变量名as String*字符数长度固定2、隐式声明隐式声明是变量没有声明而直接使用。此时变量默认值为0。3.3运算符和表达式运算符
16、 运算符分为四种:算术运算符、字符串连接符、关系运算符和逻辑运算符。1、算术运算符运算符含义优先级(运算先后)A幕运算1-负号2*乘3/除3整除4Mod取余数5+加6-减62、字符串连接符字符串连接符有两个:“ &”和“+”,它们可以将两个字符串连接起来 “&”和“ + ”的区别:(1) “ &”:连接符两边的操作数不论是字符型还是数值型,系统先将操作数转换 成字符型,再连接。(2) “ +”:即可当算术运算的加法运算,也可作为字符串连接。当两边操作数为字符串时,作连接运算;当两侧为数值型时, 作加法运算;当两侧一个为数字字符串,另一个为数值型时,则将数字字符串转换 为
17、数值,再作加法运算;当两侧一个为非数字字符串,另一个为数值型,则出错。3、关系运算符稍微注意不等于的符号是“ <>”就好了。注意:(1)(2)如果两个操作数是数值型,则按其大小进行比较。如果两个操作数是字符型,则按字符的 ASCII码值从左到右逐一 进行比较,直到出现不同的字符时为止。关系运算符的优先级相同。4、逻辑运算符逻辑运算符又称布尔运算符,结果只有True或Falseo运算符含义优先级含义实例结果Not取反1当表达式的值为False时,结果为True。Not FNot TTFAnd与2当两个表达式的值为True时,结果才为True。T And TF And FF And T
18、TFFOr或3当两个操作数中有一个为True,结果为True。T Or TT Or FF Or FTTFXor异或3当两个操作数一个为True,一个为False 时,结果才为True,否则为FalseoT Xor FT Xor TTF表达式1、表达式的书写规则(1) 乘号不能省去,应写成a*b形式。(2) 括号必须成对出现,均使用圆括号。(3) 表达式从左到右在同一基准上书写,无高低、大小之分3、运算符的优先级算术运算符字符串连接符 >关系运算符逻辑运算符3.4常用内部函数数学函数函数含义实例结果Abs(N):取N的绝对值Abs(-3.5)3.5Log(N)返回以e为底的自然对数Log(
19、10)2.3Exp(N):返回以e为底的幕,即eNExpP 20.086Sqr(N)求N的平方根Sqr(9)3转换函数函数名功能实例结果Asc(C)字符转换成ASCII码值Asc( A ”65Chr(N)ASCII码值转换成字符Chr( 65”ACStr(N)数值转换为字符串CStr(123.45)123.45”Str(N)数值转换为字符串Str(123.45)“123.45”In t(N)返回不大于N的取大整数In t(-3.5)-4LCase(C)大写字母转为小写字母LCase( ABC ”)abcUCase(N)小写字母转为大写字母UCase( abc")ABC ”Val(N)
20、数字字符串转换为数值Val( 123ab”123343字符串函数函数名说明实例结果In Str(C1,C2)在C1中找C2,找不到为0In Str( qwasdf”,”as”3Left(C,N)取出字符串左边N个字符Left( asdf',2)a »asLen(C)字符串长度Len( fsgs”4Mid(C,N1,N2)在字符串C中从N1位开始向右取 N2个字符,缺省N2则取到结束Mid( asdgf',3,2)dg”Replace(C,C1,C2)在C中将C2替代C1Replace( asdf”,sd,1)a1f”Right(C,N)取出字符串右边N个字符Right
21、( ghajh”,2)hj”Space(N)产生N个空格Space (3)“口Stri ng(N,C)产生N个C个字符组成的字符串Stri ng(4,”x ”)a»xxxx343日期函数函数说明实例结果Date:返回系统日期Date2016-6-11Now返回系统日期和时间Now2016-6-11 23:12:31Time返回系统时间Time23:12:31Year(D):返回年份4位数Year(Now)2016WeekDay(D)返回星期代号(17)WeekDay(Now)7(即星期六)345其他使用函数1、Rnd 函数Rnd()或 Rnd(N)功能:产生一个范围为0,1)的双精度
22、随机数,N>0或缺省时生成随机数,N <0时生成与上次相同的随机数。通用表达式:Int(Rnd*(上界-下界+1)+下界)。为了产生不同序列的随机数, 可在其上一行加Randomize语句,它能初始化随机数生成器。2、IsNumeric 函数形式:IsNumeric (表达式)作用:判断表达式是否是数字,若是数字字符(包括正负号、小数点),返回True否则为False第四章基本控制结构(* )4.1顺序结构数据输入 通过InputBox对话框输入般的简单形式为:变量=1 nputBox(提示)数据输出1、MsgBox的两种形式:函数形式:变量=MsgBox (提示,0+48,标题)
23、 过程形式:MsgBox提示,0+48,标题其它按钮、图标类型请看P75。2、格式输出函数Format(表达式,”格式字符串”)符号作用实例显示结果0数字占位符,若实际数字小于符号 位数,数字前后加0Format (23.4,”000.00”)023.40#数字占位符,若实际数字小于符号 位数,数字前后不加0Format (23.4,”#.#”)23.4千分位占位符Format (1523.4,”#,#0.00')%将表达式乘以100,并在数字后加%Format (23.426,”#.#%”)2342.6%4.2选择结构4.2.1 If条件语句1、IfThen语句(单分支结构)两种形式
24、如下:(1)If表达式 Then语句块End If(2)If表达式 Then语句2、IfThenElse语句(双分支结构)(1)If表达式 Then语句块1Else语句块2End If(2)If表达式 Then语句1 Else 语句23、 IfThenElseIf语句(多分支结构) If表达式1 Then语句1ElseIf 表达式 2 Then语句2Else 语句n+1End If4.2.2 Select Case 语句Select Case 表达式Case表达式列表1语句 1Case 表达式列表 2 语句 2Case Else 语句块 n+1End Select4.2.4 条件函数1、IIf
25、 函数Ilf (表达式,当表达式的值为True时的值,当表达式的值为False时的值)2、Choose 函数变量=Choose整数表达式,选项列表)4.2.5 选择控件与分组控件1、单选按钮主要属性Value为逻辑型,被选定为True;未选定为False,默认值。2、复选框Value属性有3个状态,分别表示未被选定、选定和灰色。3、框架修改框架的 Enabled、 Visible 属性同样作用框架内的其它控件。4.3 循环结构4.3.2 ForNext循环语句For循环控制变量二初值To终值Step步长 循环体Next 循环控制变量循环次数n=I nt(终值-初值)/步长+1)4.3.3 Do
26、 Loop 循环语句常用于控制循环次数未知的循环结构,有两种形式:1 、 Do While|Until 条件表达式 循环体Loop先判断再循环,有可能循环体一次也不执行2、Do循环体Loop While|Until 条件表达式 先循环再判断,至少执行一次循环体。4.4 其他辅助控制语句和控件4.4.1 GoTo 语句形式为:GoTo 标号行号作用:程序运行转移到标号或行号指定的那行语句。442 Exit 和 End 语句1、 Exit 一般用于退出循环或过程的执行。如:Exit Do、Exit Sub等。2、End单独用时,结束程序运行;与其他控制结构关键字配套时,结束一条 控制语句、过程或语
27、句块。滚动条、进度条和定时器1、滚动条分为水平滚动条(HScrollBar)和垂直滚动条(VScrollBar)(1)属性属性属性意义默认值Min滑块处于最小位置的值0Max滑块处于最大位置的值32767SmallCha nge用户单击两端刖头时Value的减、增量1LargeCha nge用户单击滑块两端灰色区域时 Value的减、增量1Value滚动条当前值0(2)事件当拖动滑块时触动Scroll事件;当滚动条内滑块的位置改变时,触动Change事件2、进度条一般与定时器连用,运用时要注意两个属性:(1)Max值,进度条的最大值。(2)Value值,表示进度条每次变化的大小。3、定时器(1
28、)属性 Enabled:默认值为True,当为False时,定时器不产生 Timer事件。 Interval :决定两个Timer事件之间的时间间隔,其值以 ms(0.001s)为单 位。默认为0,定时器不工作。第五章数组(* )5.2数组声明定长数组及声明 定长数组是在声明后不能再改变其大小的数组。1、一维数组声明形式:Dim数组名(下标)As类型 下标:必须是常数,不可以是表达式或变量。 数组的大小:上界-下界+12、多维数组声明形式:Dim数组名(下标1,,下标2,)As类型下标个数:决定数组的维数。数组的大小:各维数组大小的乘积。注意:数组下界默认为0,可在代码窗口的上面加 Optio
29、n Base 1,设定默认下界为1。522动态数组及声明 建立动态数组的两个步骤:1用Dim语句声明数组,但不能指定数组的大小。 Dim数组名()As数据类型2、用ReDim语句声明数组的大小。 ReDim数组名(下标1,下标2,)注意:(1) Dim可以出现在代码的任何地方;而 ReDim只能出现的过程中。(2) Dim声明的数组下标必须是常量;而 ReDim声明的数组的下标可以是常量,也可以 是有确定值的变量。(3) 每次使用ReDim都会使原来数组中的值的丢失,可在ReDim后面加Preserve来保留 数组中的数据。5.3.1 Array函数为一维数组赋初值形式:数组变量名=Array
30、(常量列表) 女口: a()=Array(1,2,3,4)此时,必须在前面声明数组类型为变体型,并且该数组没有大小。赋值后数组的下界和 上界通过LBound和UBound函数获得。数组的排序以下都是通过从大到小排序说明1、选择排序法 基本原理:(1) 先用类似打擂台的形式找出N个数中的最大值,然后将最大值与第一个数交 换位置。(2) 在余下的N-1个数中,按(1)的方法找到最大值,与第二个数交换位置。(3) 不断重复步骤(2)直到排好序即可。2、冒泡排序法 基本原理:(1) 从最后一个数开始,相邻的两个数比较,若后一个数大,则两个数交换位置。(2) 在余下的数中,按步骤(1)进行,直到排序即可
31、。3、空桶排序最好是知道要排列的数的大小范围,比如一列数为:3 ,4 ,2 ,6 ,8,1,5基本原理:(1) 定义一个足够大的空数组,如上例可定义:Dim a(1 to 10 )(2) 对数组进行赋值,必须是数组元素的值等于它的下标。 上例为:a(3)=3、a(4)=4、 a(5)=5 (3) 然后用循环从下标上界到下界输入即可,但如a(9)=0不能输出。即控制大于0 就输出。5.4列表框和组合框控件列表框1、属性属性类型说明数组对应项List字符串数组存放列表项目值,第一个下标为 0aListCo unt整型列表框项目总数,下标范围 0ListCou nt-1UBou nd(a)+1Lis
32、tI ndexP整型选中项目的序号。iText字符型选中项目的文本内容。a(i)注意:引用选定的内容的两种形式:Listl.Text 或 Listl.List(List1.Listlndex)2、方法方法形式作用说明AddItem字符串,索引值把字符串加到指定索引值中,原有项目 退后;若无索引值,则加到最后一项。List1.Addltem ad”,0。将 ad 加到第一项,原内容下移。RemoveItem 索引值从列表框删除由索引值指定的项目List1.Removeltem 0。删除 第一项。Clear清除列表框的所有项目内容List1.Clear542组合框属性:Style属性值为02Sty
33、le=O (默认):下拉式组合框,由1个文本框和1个列表框组成。Style=1 :简单的组合框。Style=2:下拉式列表框。没有文本框,只有列表框。1、自定义类型的定义形式为:Type自定义类型名元素名1 As数据类型名元素名n As数据类型名End Type数据类型若为字符串,则必须使用定长字符串(好像没用也没事吧)注意:自定义类型一般在标准模块中定义,若在代码窗口上面定义,前面加 Private2、With语句的使用 With变量名元素名1元素名2End With第六章过程(*)自定义过程有两种:1、Sub过程:子过程无返回值。(不可赋值)2、Function函数:函数名有返回值。(即可
34、赋值)函数过程的定义和调用1、函数过程定义形式:Public|Private Function函数过程名(形参列表)As类型 局部变量或常数定义语句块函数过程名=表达式End Fun cti on(1) Public表示函数过程在同一工程的任何过程或窗体都可使用;Private表示函数仅能在同一个窗体其他过程使用。(2)形参列表: ByVal|ByRef 形参名 ()As 类型 默认为ByRef,表示形参是地址传递;若为 ByVai,则形参是值传递。6.2.2 子过程的定义和调用1、子过程的定义形式: Pubiic|Private Sub 子过程名( 形参列表 ) 局部变量或常数定义 语句块E
35、nd Sub 注意:形参没有具体的值,仅表示参数的个数、位置和类型。 函数与过程的区别:(1)两者可互换,若要返回值,则用函数;没有返回值,用过程。( 2)函数名有类型,在函数过程中必须对函数名赋值;过程名没有类型,不能在子过 程中对过程名赋值。2、子过程的调用 形式 1:Caii 子过程名 (实参列表) 实参列表要加括号 形式 2:子过程名 实参列表 实参列表不加括号6.3.2 传地址和传值1、ByVai 传值:实参将其值传给形参,函数或过程对形参进行操作,但形参的改变不 影响实参,即单向传递。2、ByRef 传地址:实参将其值传给形参,函数或过程对形参进行操作,实参会随形参 的改变而改变,
36、即双向传递。3、传递方式的选择(1)若要将被调过程中的结果返回给主程序,则用传地址方式;若要实参不变,则 用传值。(2)传值参数只接受实参的值,故实参应与传值参数同类型的表达式;传地址时, 实参本身必须是同类型的变量名,不能是常量、表达式。6.3.4 变量的作用域 变量的作用域分为局部变量、模块变量和全局变量。1、局部变量(过程级变量) 在一个过程中,用 Dim 或 Static 语句声明的变量。只能在本过程使用。2、模块级变量 在模块内、任何过程外用 Dim 、Private 语句声明的变量,可被本模块的任何过程使用。3、全局变量 在模块内用 Pubiic 语句声明的变量,可在整个程序中使用
37、。6.3.5 静态变量形式: Static 变量名 As 类型 与 Dim 的区别:用 Dim 声明的变量,每次调用过程时,上次调用时变量的值就会消失; 用 Static 声明时,每次调用过程,变量会保持原来的值。第七章 界面设计( * )7.1 菜单设计菜单都是通过“工具 |菜单编辑器”设计。一般为下拉菜单,若想在某对象上单击鼠标右键弹出菜单,则可通过下列方法显示弹出式菜单:对象JPopupMe nu菜单名例子:Sub Text1_MouseDown(Button As Integer,Shift As Integer,X As Single,Y As Single) If Butto n=
38、2 The n PopupMe nu FileMe nuEnd Sub此过程表示在文本框1上单击鼠标右键时,在鼠标处弹出 FileMenu菜单。1表示鼠标左键,2表示鼠标右键。7.2对话框的设计对话框分为通用对话框和自定义对话框。721、通用对话框通用对话框需要加载 Microsoft Com mon Dialog Co ntrol 6.0部件。弹出对话框有Action和Show两种方法。通用对话框类型Actio nShow打开文件对话框1ShowOpe n另存对话框2ShowSave颜色对话框3ShowColor字体对话框4ShowFo nt打印机对话框5ShowPri nter帮助对话框6
39、ShowHelp说明:Action属性不能在属性窗口设置,只能在代码中赋值。Can celError 属性此属性决定用户在弹出对话框中单击“取消”后是否产生错误警告,其值的意义如下:(1)True:产生错误警告(2) False:不产生错误警告但一般都设置为True,采用以下程序结构:On Error GoTo a'一旦出错转到 aCommo nDialog1.Ca ncelError=True'用户选择“取消”后产生错误警告Exit Sub'退出过程a:MsgBox(提示内容)、自定义对话框自定义对话框实质是一个没有最大化和最小化按钮、不能改变大小的窗体。1、主要语句
40、和方法(1)Load 语句将一个窗体装入内存,可以引用窗体中的控件和各种属性,但窗体没有显示出来 形式:Load窗体名称(2)Un load 语句将一个窗体从内存中删除。形式:Unl oad窗体名称 常用Unload Me,即关闭窗体自己。(3)Show 方法显示一个窗体,具有加载和显示窗体两种功能,即包含了Load功能。形式:窗体名称.Show(4)Hide 方法将窗体隐藏,并没有从内存中删除,窗体中的控件和各种属性可以继续使用。 形式: 窗体名称 .Hide2、与对话框的数据传递 (1)一个窗体直接访问另一个窗体上的数据 如: Form1.Text1.Text=Form2.Text1.Text (2)一个窗体直接访问另一个窗体中定义的全局变量 形式:另一个窗体名 .全局变量名(3)在模块定义公共变量实现相互访问添加模块 Modulel ,然后在其中定义变量语句为:Public X As Single7.3 工具栏设计设计步骤:1、加载 Microsoft Windows Common Control 6.0 部件,然后将 ToolBar 和 ImageList 控件放置在窗 体上。2、在 ImageList1 属性页选项卡中,通过“插入图片”插入图片。3、在 ToolBar1 属性页中的图像列表下拉列表中选定 ImageList1。4、在
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