杜比全景声,单声道、立体声、1、71声道_第1页
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文档简介

1、杜比全景声知多少地心引力混录师与杜比总监联袂亲解在了解杜比全景声之前,我们有必要了解一下在它之前的一些常见声音格式。Stuart说,回 顾电影和影院的声音演进历史,最开始时是单声道(Mono),然后是立体声(Stereo),其 后是环绕声(Surround),再其后是5.1和7.1声道,理论上接下来将是9.1、11.1甚至13.1 声道。单声道:只在银幕背后中间位置设置一个扬声器,由此得名单声道:(下图)立体声:在前者基础上,将单声道的中间扬声器扩展为左右对称的两个扬声器(土色),从而变为了两个声道,由此得名立体声:(下图)环绕声:在前者基础上,在观众席的两侧和后面增加了一组扬声器(紫色),让

2、声音真正实 现环绕观众,由此得名环绕声:(下图)5.1声道:在前者基础上,将环绕声道一分为二,分为左环绕(蓝色)和右环绕(粉色), 银幕前方还增加了重低音效果音箱(Subwoofer)。综上,有银幕中央声道、银幕左右声道、 环绕左右声道这5个声道,再加上所谓0.1声道的重低音声道,由此得名5.1声道:(下图)7.1声道:在前者基础上,将环绕声道一分为四,有了左侧环绕(蓝色)右侧环绕(粉色I 左后环绕(黄色)和右后环绕(绿色),比5.1多了 2个声道,由此得名7.1声道:(下图)推出杜比全景声的必要性Stuart表示,虽然已经有这么多声音格式上的变革,但从电影制作者的反馈来看,这些变 革和进步还

3、是不够。如图1和图2所示,在5.1声道中,如果想实现直升机声音的移动效果,声音不是在右 侧环绕区域(图1),就是在左侧环绕区域(图2),也就是从影院的一侧跳到另一侧,这种 跳跃并不是真正的移动效果。在7.1声道中,直升机的声音从右环绕到右后环绕,再到左后环绕,最后到左环绕(即 声音依次从粉、绿、黄、蓝色扬声器发出),实现了声音的移动效果,但是还不够精确后来杜比公司尝试了 9.1、11.1、13.1声道,但声道的增加只是量变,不能带来质变。 其实早在1953年,早期电影立体声最伟大的改革者之一 Harvey Fletcher就说过,重要的 不是有多少声道,而是要让人感觉声音无处不在。而基于声道的

4、声音解决方案并不能满足电 影制作者更精确地控制声音的愿望,也不能完全让观众感受到声音的无处不在。因此在这种 情况下,杜比有必要推出一种本质上不同于以往的声音格式,那就是杜比全景声。杜比全景声的特点Stuart介绍称,首先,与基于声道的声音解决方案不同,杜比全景声是基于声音对象的。 举例来说,电影中直升机的声音就可以被当做一个声音对象进行处理,当直升机在银幕上飞 行时,它的声音会依次经过观众席两侧和后面的每个扬声器,实现了极为精确、流畅的声音 移动。直升机声音会依次从这四个扬声器发出,形成精确、流畅的声音移动:(下图)其次,杜比全景声还在影厅天花板(观众席上空)安装两组扬声器,以模拟画面中从上

5、方来的声音,例如直升机在头顶盘旋、打雷声、下雨声等等。而这种头顶的环绕声是之前的 声音系统中所缺乏的。添加了头顶的声场后,真正实现了包围观众的声场,使观众能沉浸在 影片当中。杜比全景声系统在观众头顶增加了两排扬声器,真正实现了包围观众的声场:(下图)Stuart进一步解释说,一般影院是很宽的,因此两侧墙上的扬声器必须被装在很高的位置, 才有可能为观众营造声音从头顶经过的幻觉。因此,在5.1声道的影院中,只有观众坐在每 排座位的正中间,两边墙上的扬声器发出相同的音量时,才会营造出这种头顶声音的幻觉。 如果稍微偏离中间几个座位,这种幻觉就消失了。顶置扬声器不仅能给观众更好的头顶环绕感,还能精确定位

6、头顶声音的位置,实现一些 非常复杂精细的效果。Stuart举例说,在霍比特人:意外之旅中,在咕噜姆的洞穴里, 他们在顶置扬声器中使用了混响,让观众感觉也身在洞中。不仅如此,导演还想表现洞穴顶 部的水滴落下的声音,不同位置的水滴声音是由对应位置的顶置扬声器发出的。杜比全景声影厅的扬声器是如何布置的?Stuart透露,为了研究这个问题,他们在旧金山选取了一个影院,让其关门6个月以便研究。 研究部门得以在影院里到处安放扬声器,天花板上和观众席周围的墙上都布满了扬声器,他 们做了很多的测试,包括盲测,来确定扬声器如何布置,并得出了在观众头顶布置两组扬声 器和单独驱动每个扬声器的决定。他还指出,每个影院

7、的形状和大小都是不一样的。在实际布置时,影院会提供影厅的结 构草图,然后杜比对其进行评估,然后给影院反馈,告诉影院每个扬声器都应该放在哪个位 置,然后杜比还会派工程师去影院安装和调试扬声器。除了因地制宜的扬声器布局外,Stuart还指出,杜比全景声系统是很智能化的,影厅中 的杜比全景声解码器中存有该影厅的三维空间信息,比如长、宽、高等,所以它了解影厅的 地形以及每个扬声器的位置。Skip Lievsay在给地心引力混录时,他在混录棚里根据混 录棚的空间信息来移动和放置各种声音,而电影院虽然比混录棚要大,但解码器通过算法知 道如何正确地重新放置声音,以适应电影院的大小。杜比全景声影院:(如下图)

8、看杜比全景声电影坐哪里最好?在观看IMAX电影时,有选最佳影院和选最佳观看座位的说法,网上还有不少这方面的攻 略。而无论观众去哪个杜比全景声影院,坐在哪个座位上,都能得到较好的杜比全景声体验。 Stuart解释说,人们一般喜欢坐在中间位置看电影,以便在视觉上获得沉浸感。在以前的 5.1声道影院中,如果你坐在边上,你的听觉体验可能不如中间的好,但在杜比全景声影院 中,即使坐在边上,听觉体验也大幅改善了,因为你能感受到声音的移动。因此在杜比全景 声影院中,单从听觉体验来说,你不必非要坐在中间,中间之外的其他区域的听觉效果都比 之前有提高。杜比全景声还能怎么改进?如开篇所述,杜比全景声第一次出现在电

9、影中是2012年的勇敢传说,因此这是一 项还很年轻的技术,Stuart也表示,杜比在不断进行技术创新,在美国、欧洲、中国都进行 着各项研究。他提到,之前有一种模拟地震震感的声音格式Sensurround,用在了 1974年 的电影地震上。Stuart表示,如果有导演需要,他们可以在杜比全景声中加入更多低频, 来模拟地震的效果。有些人甚至提出在影院下面放置扬声器,让声音从下面传来,但这在商 业影院实现起来有些困难,因为观众的饮料可能会撒到下面的扬声器上。他强调说,有些影 院把重低音音箱放在座位下,但这是放映商们的个人选择,杜比要满足的是电影制作者们的 需求。同时,Stuart也提出在迪士尼主题公

10、园等地方,座位上会藏有扬声器,他认为未来的电 影院可能也可以在座位上安置扬声器,营造各种效果。他认为所有这些设想都是有可能实现 的,但也指出杜比目前的目标是尽力推广杜比全景声,他们和影院合作,希望更多影厅安装 杜比全景声系统;另一方面,他们也要想办法满足电影创作者的需求,帮助他们更好地讲故 事。Stuart还表示,杜比全景声是一项年轻的技术,最初是应用在电影这个比较大的媒介上, 现在也开始可以应用在小一些的媒介上,比如家庭影院、平板电脑等,前不久,派拉蒙发行 了全球首部载有杜比全景声的蓝光碟变形金刚4:绝迹重生,未来还可以尝试在广播上 运用杜比全景声。变4是首张有杜比全景声音轨的蓝光碟:(如下

11、图)BLU-RAY + DVD +杜比全景声与传统混录方式杜比全景声不仅改变了影院和观众,也改变了混录师。Skip Lievsay除了因地心引力 获奖外,他还是科恩兄弟的御用混录师、音效和剪辑总监。他的知名作品包括:血迷宫、 金钱本色、纯真年代、为所应为、沉默的羔羊等。Skip最近还参与制作 了饥饿游戏:星火燎原和饥饿游戏:自由梦幻。Skip认为,杜比全景声是现有混录技术的延伸,与其说是它是一整套全新的制作工具,不如说是对传统原有混录方式的改进。 对传统混录工具的熟练使用使得Skip能很快上手应用杜比全景声,制作更为复杂的、细节 更丰富的电影声音。反过来说,就算混录师不做很多工作,杜比全景声影

12、院放出的声音也非 常保真。杜比全景声插件界面:(如下图)5.1&7.1&杜比全景声Skip认为,从单声道到5.1声道是一个质变,而从7.1到杜比全景声同样是一个质变, 声音在细节度、逼真度等方面都有质变。Skip认为7.1有点介于5.1和杜比全景声之间,也 是他非常喜欢用的一种格式,他非常喜欢能够在影院里有那么多点去定位声音。 哪些影片适合杜比全景声?地心引力是用杜比全景声混录的,还获得了包含奥斯卡最佳音响效果奖在内的所有 奥斯卡声音类奖项,片中有非常多令人印象深刻的长镜头和摄影机运动,正好可以体现出杜 比全景声精准的声音移动。Skip也认为杜比全景声是制作地心引力的出色工具,但他 同时也认为

13、几乎所有影片都可以至少尝试使用杜比全景声,它们几乎都可以从杜比全景声的 高保真声音和声音随镜头移动中受益,所以在他看来其实杜比全景声几乎是一个适用于所有 影片的工具。不光是地心引力这样的商业片,像归来这样的文艺片也使用了杜比全景声Zlurt;YiiTki Film ruT7-三:程 T玄,=“三JiT&K,F JMBWBFTH ULLJ t声音如何影响观众?观众对影片的主要信息来源是视觉信息,与视觉相比,声音一般以更加微妙的方式在潜 意识层面影响观众,但Skip也指出有时声音也可以不那么微妙,也可以很直接。拿光线来 说,光线就是一种十分微妙的视觉元素,导演可以借助光线来帮助观众理解影片,这一点上 光线和声音有共同之处。杜比全景声如何影响观众?Skip以地心引力为例,他指出有时候里面的音乐是非常大胆的,太空中有许多小 零件在漂移,伴随着大胆的、响亮的音乐,给镜头带来了一些戏剧感,令人感觉出乎意料。 现在由于杜比全景声的存在,使得Skip可以在音场中放置一些非常微妙的声音以及声音移 动,以增加画面的细节感和真实感,以及增加了微妙的渐进式变化,这与影片在光线和画面 上做变化是类似的。杜比全景声是否会喧宾夺主?推出杜比全景声的本来目的是为了给观众更身临其境的感觉,更好地进入故事中,但与 任何新技术一样,如果运用不当可能适得其反,作为混

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