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文档简介

1、应用色彩学基础色彩搭配的基本概念,是我们在运用色彩时常常遇见的问题,若能将这些概念了解,在颜色的搭配上自然比较占优势。色相对比 将相同的橙色,放在红色或黄色上,我们将会发现,在红色上的橙色会有偏黄的感觉,因为橙色是由红色和黄色调成的,当他和红色并列时,相同的成份被调和而相异部份被增强,所以看起来比单独时偏黄,以其他色彩比较也会有这种现象,我们称为色名对比。除了色感偏移之外, 对比的两色, 有时会发生互相色渗的现象, 而影响相隔界线的视觉效果, 当对比的两色, 具有相同的彩度和明度时, 对比的效果越明显, 两色越接近补色, 对比效果越强烈。 明度对比将相同的色彩,放在黑色和白色上,比较色彩的感觉

2、,会发现黑色上的色彩感觉比较亮,放在白色上的色彩感觉比较暗,明暗的对比效果非常强烈明显,对配色结果产生的影响,明度差异很大的对比,让人有不安的感觉。 彩度(饱和度)对比色彩和另一彩度较高的色彩并列时,会觉得本身彩度变低,而和另一个彩度较低的色彩时,会觉得彩度变高,这种现象称为彩度对比。在摄影实践中,常用灰、黑等低饱和度的背景来衬托高饱和度的景物。三基色原理 在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按

3、照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。 红色+绿色=黄色 绿色+蓝色=青色 红色+蓝色=品红 红色+绿色+蓝色=白色 黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。另外: 红色+青色=白色 绿色+品红=白色 蓝色+黄色=白色 所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三

4、基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。 减色法 除了相加混色法之外还有相减混色法。在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。也就是: 白色-红色=青色 白色-绿色=品红 白色-蓝色=黄色 另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下: 颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色 颜料(品红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色 颜料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色 以上的都是相减混色,相减混色就是以吸收三基色比

5、例不同而形成不同的颜色的。所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。在相减二次色中有: (青色+黄色+品红)=白色-红色-蓝色-绿色=黑色 用以上的相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式,而用相减混色三基色原理所表示的颜色模式称为CMYK模式,它们广泛运用于绘画和印刷领域。 RGB模式是绘图软件最常用的一种颜色模式,在这种模式下,处理图像比较方便,而且,RGB存储的图像要比CMYK图像要小,可以节省内存和空间。 CMYK模式是一种颜料模式,所以它属于印刷模式,但本质上与RGB模式没有区别,只

6、是产生颜色的方式不同。RGB为相加混色模式,CMYK为相减混色模式。例如,显示器采用RGB模式,就是因为显示器是电子光束轰击荧光屏上的荧光材料发出亮光从而产生颜色。当没有光的时候为黑色,光线加到最大时为白色。而打印机呢?它的油墨不会自己发出光线。因而只有采用吸收特定光波而反射其它光的颜色,所以需要用减色法来解决。HLS(色相、亮度、饱和度)原理 HLS 是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(饱和度)。色相是颜色的一种属性,它实质上是色彩的基本颜色,即我们经常讲的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种,每一种代表一种色相。色相的调整也就是改变它的颜色。 亮度就是各种颜色的图

7、形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种或各种自的色相)的明暗度,亮度调整也就是明暗度的调整。亮度范围从 0 到255,共分为256个等级。而我们通常讲的灰度图像,就是在纯白色和纯黑色之间划分了256个级别的亮度,也就是从白到灰,再转黑。同理,在RGB模式中则代表个原色的明暗度,即红绿蓝三原色的明暗度,从浅到深。 饱和度是指图像颜色的彩度.对于每一种颜色都有一种人为规定的 标准颜色,饱和度就是用描述颜色与标准颜色之间的相近程度的物理量。调整饱和度就是调整图像的彩度。将一个图像的饱和度条为零时,图像则变成一个灰度图像,大家在电视机上可以试一式调整饱和度按钮。 另外还有一个概念,就是对比度。对比

8、度是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的相差越大,反之,就越接近。如,一幅灰度图像提高它的对比度会更加黑白分明,调到的极限时,变成黑白图像,反之,我们可以得到一幅灰色的画布。 我们了解了颜色的原理,我们在图像处理中就不会茫然,并且对于调整颜色也可以更快,更准确。 人眼接收色彩的方法:加法混色 我们见到的颜色,如苹果红色,其实都是在一定条件下才出现的色彩。这些条件,主要可归纳为三项,就是光线、物体反射和眼睛。光和色是并存的,没有光,就没有颜色,可以说,色彩就是物体反射光线到我们眼内产生的知觉。很早以前科学家已经发现光的色彩强弱变化,是可以通过数据来描述,这种数据叫波长。我们能见到的光

9、的波长,范围在380至780毫米之间,随着波长由短到长,出现的色彩是由紫到红。不同波长的光所反射的强度是不同的,因此,测量物体所反射的波长分布,便可以确定该物体是什么颜色,例如一个物体在700至760这段波长内有较多的反射,则该物体倾向红色,如果在500至700这段波长内有较多的反射,则该物体便倾向绿色。通过测量物体反射光量的方法,科学家可以很精确地推定两件物体的颜色是否相同。测量光量反射的方法固然很精确,但不好用,因为眼睛并非以波长来认知颜色。人类眼睛的网膜内分布着两种细胞,杆状细胞作椎状细胞,这些细胞对光线作出反应,便形成色彩的知觉。杆状细胞是一种灵敏度很高的接收系统,能够分别极微小的亮度

10、差别,协助我们辨识物体的层次,但是却不能分辨颜色。椎状细胞较不灵敏,但是有分辨颜色的能力。所以在亮度很弱的情况下,物体看起来都是灰灰白白,因为椎状细胞在这时已不能发挥作用,只有杆状细胞在工作。 椎状细胞对光量的反应不是一样的。当一束光线射到眼睛网膜上,椎状细胞灵敏度最大的值分别位于波长为红色、绿色及蓝色的三个区域。即是说,眼睛只需以不同强度和比例的红绿蓝三色组合起来,便能产生任何色彩的知觉,因而红绿蓝可说是人眼的三基色。利用三基色色光的相加叠合,我们基本上能够模拟自然界中出现的各种色彩,这就是著名的光学三色原理。以这种方法产生色彩亦叫做加法混色。屏幕显像和摄影就是这种混色方法的具体应用。印刷四

11、色:减法呈色 印刷的呈色原理和加法混色不同。印刷是以一些微细的网点,把透明的油墨按一定规律分布于纸上来呈现色彩。网点分布较多的部分色彩较浓,分布较少的地方色彩便淡。透明油墨的选择也不是随意的,而是根据最能够吸收绿蓝三色光的份量来决定。因此,洋红(Mafenta)、青(Cyan)和黄(Yellow)便成为印刷的三基色。原因是洋红吸收吸收大部分的绿,青吸收大部分的红,黄吸收大部分的蓝。洋红与绿,青与红,黄与蓝这样的组合称作互补关系,或叫补色关系。印在纸上的网点,如果不与其他网点接触,则见到的颜色便是印刷三基色。倘若其中两个基色网点重叠在一起,例如青与黄,由于黄墨吸收了光线中的蓝,青吸收了光线中的红

12、,只有光线中的绿反射到眼内,因此我们便会见到绿色。如果三色网点全部重叠在一起,由于所有光均被吸收,我们便见到黑色。印刷就是采用这种色光递减的方法来产生万千色彩,因此亦叫减法呈色。喷墨打印、热升华打印和水彩绘画等都是这个原理的具体应用。 理论上,同等份量的洋红、青及黄印在一起,能产生灰黑色的,可是由于油墨生产未臻完美,青墨的纯度不及洋红的纯度,这样做出来的灰色总是偏红的。为了弥补油墨工艺的不足,于是便引入黑墨来加强灰色的效果,使印刷品能表现较佳的层次感,这就是我们现在印刷采用四色的原因。在这个基础上,有人甚至以黑墨完全替代同等的洋红、青、黄墨出现的地方,这种技术,分色上称为非彩色结构(GCR),

13、早期的FreeHand软件,把RGB图像转换为CMYK,就是利用这种技术。以专色油墨替换色彩不够理想的地方,除了应用于灰色上,亦可应用于其他颜色。Pantone的HexChome就是向这个方向出发,在传统四色之外加入专绿及专橙,以加强印刷中绿色及橙色不够理想的部分。协调屏幕与印刷色彩的方法 虽然印刷能够复制千万种色彩,但由于采用减法呈色的缘故,在色彩的亮度上便有所减弱,一些较鲜艳的色彩便很难以印刷的方式表达。另一方面,屏幕由于采用加法呈色的技术,在色彩表达的范围上,确实较印刷丰富。这就是为什么在屏幕上看来漂亮的色彩,无法用印刷复制出来,导致屏幕与印刷在色彩上产生差异。解决的方法,要么就是改良油

14、墨和纸张成分,使能够复制较鲜、较纯的颜色,不过这并非一朝一夕的事。另一种方法就是缩窄屏幕的色域来迎合印刷,使屏幕所见的即为印刷所得的。 所谓色域,就是一种设备能够记录或复制色彩的最大范围。人眼的色域为全部的可见光,在380至780这个波长范围之内,印刷的色域则由纸张和油墨共同构成,不同的纸张油墨配搭,便有不同的印刷色域,报纸的色域就不同于书纸,Pantone的色域也不同于DIC。其他如屏幕、扫描机、打印机等亦各有各的色域,掌握一种设备的色域是有实际意义的,因为一种设备无法记录或复制在色域以外的色彩。例如,正常的情况下,人眼无法见到在红外线或X光下的色彩,而一些人眼很容易辨别的色彩,像各种金属色

15、,在扫描机上却不容易记录。我们能做到的最多是由一种设备的色域模拟另一种设备的域。怎样在模拟过程中,使人眼觉得两种设备的色域较相近,便是色彩管理的重要主题。进行色彩管理,建立色彩标准要管理色彩,便须为色彩的表示和传递建立一套标准。目前较流行的色彩管理系统如LinoColor、Agfa的Phototone等,都是向着这个方向发展,透过一套描述设备色域的标准规格(ICC对照档),利用颜色计算软件来进行色域的统一转换运算,以减少色彩资料在传递过程中,因色域和规格不同而产生的色彩偏差和失真。实施这些色彩管理系统,首先要找出设备的色域特质。而描述色域最常用的方法,就是CIELab 是国际照明协会,根据人眼

16、视觉特性,把光线波长转换为亮度和色相的一套描述色彩数据,其中L是描述色彩的亮度,a代表描述色彩偏红偏绿的程度,b则代表描述色彩偏黄偏蓝的程度。在CIELab色彩空间内,每一个人眼可见的颜色,都有一个属于该颜色的位置,通过比较两种颜色位置的远近,我们便可以判定两种颜色的近似程度。由于可见光线光谱是这套数据的基础,因而能够涵盖由屏幕和印刷所产生的色彩,亦可用来代表人眼的色域。例如要描述一台打印机的色域,首先从打印机打印一些测试色条,这些色条包括各种主要色及较难复制的颜色,然后用光谱仪量度色条上的CIELab数据,再以软件把数据写成ICC格式的对照档,对照档内除了包括设备的色域资料外,同时亦可包括设

17、备的生产特性,如黑版特性、网点扩大值等等。有了设备的对照档,色彩运算软件便可参考两台设备的特性资料,把设备的色域置于CIELab色彩空间内进行比较和转换,从而获得较理想的模拟效果。这种技术目前已达致生产应用的阶段其中应用最多的,是以屏幕模拟印刷色域,及以打印机模拟印刷色域。由于屏幕的色域较印刷的色域为大,这种情况下的模拟又叫色域压缩模拟。整个模拟过程都是根据对照档内的数据作为运算基础,因而对照档的产生和管理便成为最要重要的工作。色彩管理系统的假设是否实施了色彩管理系统,即可以使生产的色彩获得理想的效果?要回答这个问题,必须了解色彩管理系统背后的假设。色彩管理系统的主要工作,在于根据一个已知色域

18、的数据资料,在CIELab空间上,模拟另一个已知色域的数据,因而,必须假定两个色域,仍保持在记录色域资料时的状态。即是说,建立设备对照档的生产状态,和计算色域时的生产状态,必须是相同的。倘若昨天建立的对照档,不能和今天的设备对照,生产状态不断浮动,色彩管理系统是不能发挥减少偏差的作用的。一个不稳定的生产流程,甚至可能使色彩管理系统把色彩偏差扩大。因此,色彩管理是一个贯穿从输入到处理直至输出全过程的系统工程,在一个环节使用色彩管理而在另一个环节不实施色彩管理,最终是没有意义的。就摄影而言,了解照片的最终用途,根据最后呈现介质的色域与色彩特性处理照片的色彩,可以有效避免“所见非所得”的问题。商业摄

19、影的色彩构成一 色彩构成的概念 在商业摄影中很大一部分,应当说绝大部分是用彩色图片来描述商品的,如食品的描述能增加人的食欲感,化妆品的描述能勾起人们的向往,因此作为一个商业摄影师要懂得和掌握色彩的运用,才能把创意在画面中充分的体现出来。要做到善于在不同光源的情况下观色,研究光对色彩的影响,通过细微的观察,发现微妙意想不到的色彩。二是要做到善于配色通过色彩有效的组织和搭配拍摄出多样性的彩色画面。什么是色彩构成色彩构成,是“色彩的相互作用”“色彩的建构”,是色彩设计的基础,是研究色彩的产生及人对色彩的感知和应用的一门学科,是一门重要的研究色彩组合规律、创建方式的基础学科之一,是一个科学化、系统化的

20、色彩训练方式,也是从色彩创造学的角度去探索和开拓出新的美的对象,使我们对色彩美的构成形式获得更多、更深刻的认识。色彩构成,是从人对色彩的知觉和心理效果出发,用一定的色彩规律去组合构成要素间的相互关系,创造出新的、理想的色彩效果,这种对色彩的创造过程及结果,称为色彩构成。 色彩构成的原则是:将创造色彩关系的各种因素,以纯粹的形式加以分析和研究,相当美学上纯粹性原理。它是在探索规律的进程中采用的一种手段,不等于创造的结果。色彩构成的目的是培养对于视觉艺术形式的创造性思维方式。二 色彩原理1、色 彩 色彩是一种视感现象,并不是物质的客观成份或特性。色彩是视觉的一个方面。它是一种心理反应,由眼睛的物理

21、反应和大脑对高出某种亮度标准的光的波长特性所做出的自动译释反应组成(在亮度标准较低的情况下,虽然眼睛能辨别出亮度的不同,但是却不能分辨出色彩)。比色法通过比较和对比(蒙塞尔、奥斯特瓦尔德系统)描绘了色彩的某些特性,并且测量了某些系统(国际照明委员会标准比色参照系统),但是作为“色彩:可以辨别的独特特性完全以数量来表示则是不可能的。 讨论色彩的衡量标准是白光,因为白光在同样的刺激比例即引起同样程度的视觉反应的情况下由所有可见波长构成。当用棱镜或衍射光栅把白光的波长分开时,(图82)白光会显示出基本颜色的可见顺序:红、橙、黄、绿、青、蓝和紫。当这些颜色以它们的各自波长或者各种波长的混合形式出现时,

22、眼睛就能 看到这些颜色,它还可以看见不是以色散白光再现的颜色尤其是像紫红和品红这样的红蓝混合色。 除了单色(单一波长)光之外,各种色光都是几种波长的混合。需要造成任何色感的混色光可以用如下两种方法产生:把色光的几种单独光源的波长加在一起,或者从白光中减去不需要的波长。扬赫尔姆赫兹关于色感觉的三色理论以视网膜中的接受器晶胞(网膜锥体)的角度解释了这两种活动,即它们单独对红、绿或蓝光的波长敏感。各种色感产生于接受器被刺激的各个部分。加色法是把各种比例的红光、绿光和蓝光三原色,或基本色组合在一起。减色法是使用相反的彩色或补色的色料(染色、油墨、颜料)去掉三原色的各种比例。 马克斯韦尔为论证加色混合法

23、最初发明的色三角表明了这两种方法的关系。(红、绿、蓝)光的基本颜色标在三个点上。通过增加两种原色产生的颜色处于这两种色之间的边上。补色青色、品红和黄色都处于各条边的中点,因为每种色光都是每一端的两种原色同样比例的混合。三原色的混合色在三角形内表示。所有三种色光的同样混合产生白光,在三角形的中心表示。几种补色是这样标定的,因为当每种补色与直接相对的一种原色组合时,每一组都会形成一组三原色。因此,每一对互补色(红青、绿品红、蓝黄)按正常的比例组合都会形成白色。 在使用滤光镜等手段形成色彩的减色法中,主要色彩是青、品红和黄,因为在组成白光过程中,每一种颜色都会吸收或者阻挡与它相对的原色。当任何两种互

24、补色组合在一起时,它们能阻挡住两种原色,并且透过或者反射第三种原色-它们两种互补色所含有的,位于色三角两种互补色之间一点上那种原色。当三种补色组合在一起时,它们的合成色位于三角的内部,并且当这种比例接近中心时,合成色会明显变得更暗,因为波长越来越大的数被减去了。在中心部位,按照同样比例减色,减色法会产生黑色。 白、黑、灰是消色没有色彩感。灰色只有白黑亮度(或黑暗)等级。色彩是与彩色名称有关的叫法。它就是通常所说的“彩色”。色彩的客观对应物是主波长在有助于造成色感的所有波长中以最大比例存在的波长。它可以通过对光的物理试验和测量来确定。饱和度,或色饱和度,是表明色彩的浓艳程度它没有黑色或灰色时所具

25、有的浓艳度。不饱和的色彩看起来显得“灰白”。对饱和度的客观衡量叫纯度。色值、明亮度或光亮度显示出色感与从白到黑的相应灰色色阶的关系。它是使色彩看上去带有明亮或暗淡色调的方面。“明亮度”(brightness)适用于加色法产生的色彩。“光亮度”(lightness)适用于减色法产生的色彩。对色值的客观衡量叫亮度(Luminance)。一种色彩的色度(Chrominance)是指在不考虑明亮度的情况,色调和色饱和度这两种特性的结合。它的客观的对应物是色度(chromaticity)主波长和纯度的结合。(美国摄影百科全书)大家要记住黑、白、灰、金、银色可以起到调和作用,可以和任何色彩作调和。三 色彩

26、的三要素明度:明度变化 在无色彩中,明度最高的色为白色,明度最低的色为黑色,中间存在一个从亮到暗的灰色系列。在彩色中,任何一种纯度都有着自己的明度特征。例如:黄色为明度最高的色,紫色为明度最低的色。 明度在三要素中具有较强的独立性,它可以不带任何色相的特征而通过黑白灰的关系单独呈现出来。色相与纯度则必须依赖一定的明暗才能显现,色彩一旦发生,明暗关系就会出现。把这种抽象出来的明度关系作为色彩的骨骼,是色彩的结构。 色相:色相是指色彩的相貌。如果说明度是色彩的骨骼,色相就是色彩的肌肤。色相是色彩外向,是色彩的灵魂。光谱中各色相间都是原始的色彩,它们构成了色彩体系中的基本色相。在可见光谱中,红、橙、

27、黄、绿、蓝、紫每一种色相都有自己的波长和频率,人们在给这些可以相互区别的色定出名称,当我们称呼到其中某一色的名称时,就会有一个特定的色彩印象,这就是色相的概念。 纯度:纯度指的是色彩的鲜浊成度。混入白色,鲜艳度降低,明度提高;混入黑色,鲜艳度降低,明度变暗;混入明度相同的中性灰时,纯度降低,明度没有改变。不同的色相不但明度不等,纯度也不相等。纯度最高为红色,黄色纯度也较高,绿色纯度为红色的一半左右。同一色相,纯度即使发生了细微的变化,也会立即带来色彩的变化。四 彩色体系我们要学习色彩就要了解彩色体系,下面对彩色体系作简要的介绍。蒙赛尔色彩体系蒙赛尔色彩体系是美国的美术教师蒙赛尔(Albert

28、H. Munsell 1858-1918)创立的。美国国家标准局和光学学会,于1929和1943年修订出版了蒙赛尔图册,成为色彩界公认的标准色系之一。 蒙赛尔色相环由右上图的红(R)、黄(Y)绿(G)、青(B)、紫(P)、五种色相为基础,加上黄红、黄绿、紫、青紫、红紫共10种色相组成,每个色相又进一步划分为10个种,其中第5号色为代表色(如标准的红是5R、黄是5Y),共分100个色相。奥斯特华德色彩体系奥斯特华德色彩体系奥斯特华德色彩体系的色立体是由德国的化学家奥斯特华德发明的,这个色彩体系由色相、明度、纯度三要素构成一个三维空间的复锥形立体。中心轴是无彩色的白、灰、黑色系列,该系列代表了明度

29、的变化。由白到黑,共分8个明度色阶,分别用a、c、g、i、l、n、p等8个英文字母表示。a表示明度系列的最亮色白,其含黑量为11。p表示黑,其含白量为3.5。色相由水平面的圆周表示,圆周上的各点代表各种不同的色相。奥斯特华德,色立体的圆周上共有8个主要色相:黄(Y)、橙(O)、红(R)、紫(P)、青紫(BP)、青(B)、绿(G)、黄绿(YG)。各主要色相又分为3个色相,例如:黄色分为1、2、3号。按照色相NJ顺序排下去,8个主要色相共计24号。在色相环上,穿过圆心相对的色相为互补色,圆周的中心是中灰色,中灰色的明度和圆周上的各色相的明度相等。PCCS色彩体系PCCS(Practical Col

30、or-ordinate System)色彩体系是日本色彩研究所研制的,色调系列是以其为基础的色彩组织系统。其最大的特点是将色彩的三属性关系,综合成色相与色调两种观念来构成色调系列的。从色调的观念出发,平面展示了每一个色相的明度关系和纯度关系,从每一个色相在色调系列中的位置,明确的分析出色相的明度、纯度的成分含量。Pccs色彩体系的色环的结构,是依据“三原色学说”为理论基础的。以红(R)、黄(Y)、蓝(B)为三主色, 由红色和黄色产生间色橙(O);黄色与蓝色产生间色绿(G);蓝包与红色产生间色紫(P),组成六色相。在这六个色相中,每两个色相分别再调出三个色相便组成24色色相环。9个色调是以24色

31、相为主体、分别以清色系、暗色系、纯色系、浊色系色彩命名的。色调与色调之间的关系同色彩体系的三要素关系的构架是一致的,明暗中轴线由不同明度的色阶组成。 靠近明暗中轴线的色组、是低纯度的浊色系色调,Ltg色组、g色组。远离中轴线的色组、是高纯度的v色、b色组;靠近明暗中轴线上方的色组,是高明度的清色系P色组、Lt色组。中轴线下方的色组,是低明度的暗色系,dp色组、dk色组。中央地带的色组,是明度、纯度居中的d色组。五、色彩构成原理色彩对比 连续对比,把两种以上的色并置在一起时所引起的视觉变化称为色的同时对比。把相同明度的灰色分别放在白色的底色上与黑色的底色上,白底色上的灰色会显得比其实际明度更低,

32、而黑底色上的灰色会显得比其实际明度更高。如果把同样的橙色分别放在红色的底色上与黄色的底色上,红底色上的橙色令人感觉像是橙黄色,而黄底色上的橙色则令人感觉更像是橙红色。因前面某一色的刺激,使后一色产生了变化,这种现象称为色的连续对比。例如:图93在黄色的背地上方上橘色,而使后一颜色发生了变化。这种现象又可称为视觉暂留或视觉残留。色相对比 因色相之间的差别形成的对比。当主色相确定后,必须考虑其它色彩与主色相是什么关系,要表现什么内容及效果等,这样才能增强其表现力。将相同的橙色,放在红色或黄色上,将会发现,在红色上的橙色会有偏黄的感觉,因为橙色是由红色和黄色调成的,当和红色并列时,相同的成份被调和而

33、相异部份被增强,所以看起来比单独时偏黄,以其它色彩比较也会有这种现象,称为色名对比。除了色感偏移之外,对比的两色, 有时会发生互相色渗的现象, 而影响相隔界线的视觉效果,当对比的两色,具有相同的纯度和明度时,对比的效果越明显,两色越接近补色,对比效果越强烈。 明度对比 因明度之间的差别形成的对比。(柠檬黄明度高,蓝紫色的明度低,橙色和绿色属中明度,红色与蓝色属中低明度)。 明度对比将相同的色彩,放在两个位置、组合的物件不同,效果就不同,如图:圆的色彩和锥形的色彩有一部分和圆是相同的,形成了整体画面的统一,但存在着色彩隔离,隔离不同,显示就不同。 纯度对比 在色彩三属性中以纯度差异形成的对比称为

34、纯度对比。色相相同而纯度不同的颜色对比。(如图96),同一色相但纯度不同,产生了变化,形成了对比。 以上对比在实际应用中存在的情况比较多,色彩往往是两种或者更多种对比同时存在,只是主次强弱不同而已。 补色对比 将红与绿、黄与紫、蓝与橙等具有补色关系的色彩彼此并置,使色彩感觉更为鲜明,纯度增加,称为补色对比。(视觉的残像现象明显)。冷暖对比 由于色彩感觉的冷暖差别而形成的色彩对比,称为冷暖对比。(红、橙、黄使人感觉温暖;蓝、蓝绿、蓝紫使人感觉寒冷;绿与紫介与其间),另外,色彩的冷暖对比还受明度与纯度的影响,白光反射高而感觉冷,黑色吸收率高而感觉暖。色彩冷暖对比画面中,两只手一个是暧色的,一个是蓝

35、色透视体形成了冷暖对比,中间一个白色的调和色,并体现主题。面积对比色彩的面积对比是指两色或两色以上色面积的相互关系,也是色面大小和多少的对比关系。任何物体的色彩,都有一定的涂盖面积,研究色彩对比及在视觉与心理上的影响,也离不开面积,因为色彩的明度、色相、纯度的对比与色面积的大小有关。如果物体表面色彩面积大,它的光量和色量也就增大,相反,面积小、光量和色量也就小,同时,对于视觉的刺激和心理的影响也随着色面积的改变而发生变化。如图,大面积的红色与小面积的绿色形成对比,红色突出。色光的混合与色彩配置 前面我们对色彩原理已讲的很多,我们就来温习一下。 我们知道,红、黄、蓝是颜料三原色。红、 绿、蓝是光

36、的三原色。影是用光色,绘画是用颜料色。 三光色是光射出的基本色(人眼感受),为红、 绿、蓝。颜料色彩是纸上吸收阳光或灯光发出的颜色。 光源发出的所有可见波长,是人眼能感受到的波长,它门的混合将产生什么效果?下面我们就来探讨光的混合。当光源发出的所有可见波长,光相对均匀地混合在一起时,便形成了无色的“白光”。但如果只有某些波长,可见光则要呈现出颜色来。例如,波长在400到450纳米之间的光为深紫色,波长在450到500纳米之间的光为蓝色,500到580纳米之间的光为蓝绿色,580到600纳米之间的光为黄色。波长若再增加,光将由黄色变为橙色,波长为650纳米时光为红色。当波长趋近可见光波长响应的极

37、限700纳米时,光变得愈来愈暗。由此可见,不同种类的白光,例如太阳光、闪光灯光或摄影室照明灯光中,都包含有各种颜色的光谱紫、蓝、绿、黄、红。人眼中看来含有三种光波的感受器,它们分别响应蓝、绿、红这三种主要且重叠波段的光波。当这三种感受器受到相同强度的刺激时,人眼就习惯地认为看到了白色或中灰色。如果波长很不平均长波长的红光多而短波长的蓝光少,人眼所受的刺激就不平均,因此看上去为橙色色调。每天日出日落时,人们都能感受到这种现象。 记住可见波谱中颜色的排列顺序,对理解黑白或彩色胶片的颜色响应及选择彩色滤光镜和暗室安全灯都是有用的。六、摄影色彩配置 主体与背景的关系 色彩配置主体中色调与背景色的关系,直接影响到最终的拍摄效果,因此在配色时应注意:(1)主体的颜色要比背景色更明亮、更鲜艳,因为明色、艳色比暗色、浊色更具效果;(2)明亮、鲜艳的主体色彩面积要小,暗而纯度低的背景

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