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文档简介

1、 计算机数字技术为电影带来的空前发展 邓云岚 (保定广播电视大学,河北 保定071000)Reference计算机技术的发展,使我们生产、生活的各个方面都发生着巨大的改变,在电影的领域也是如此。电影与科技发展密切相关,我们甚至可以说,电影发展史便是电影科技的发展史。毋庸置疑,电影已经进入了数字时代。计算机数字技术给电影带来丰富的样式,使电影极大地延伸了题材范围,使新的表现对象进入电影文本。计算机数字技术的应用,使得虚拟世界的表现逼近真实。计算机数字技术使得传统电影的叙事性弱化,转而以画面、音效等吸引观众。Keys计算机;数字技术;电影;发展计算机技术的发展,使我们生产、生活的各个方面都发生着巨

2、大的改变,在电影的领域也是如此。电影与科技发展密切相关,我们甚至可以说,电影发展史便是电影技术的发展史。每一次电影世界里的大变革,往往是以科学技术为先导的,其里程碑式的作品必定是新科技成果的展现并取得较大成功的范例。没有任何一门艺术形式像电影这样与电脑技术有着如此息息相关的联系。计算机数字技术的发展,为电影创作提供了丰富的手段,为电影创作者提供了广阔的创作空间,其想象力得以充分的发挥,从而为我们带来视觉盛宴。毋庸置疑,电影已经进入了数字时代,数字技术是指借助一定的设备将各种信息转换为来自wwW.L计算机能识别的符号系统,之后再借助电脑对信息进行运算、传送、还原的技术。大量使用数字技术的科幻大片

3、阿凡达的导演詹姆斯卡梅隆说:“视觉娱乐影像制作的艺术和技术正在发生着一场革命。这场革命给我们制作电影和其他视觉媒体节目的方式带来了如此深刻的变化,以至于我们只能用出现了一场数字化文艺复兴运动来描述它。”1 在数字技术中,有一项是电影界最常用的,也是能给我们与传统电影画面完全不同的绚丽画面、宏大场景的,就是3D技术。“3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3D图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3D图形,就是让人眼看上去就像真的一样。”众所周知,计算机屏幕显示的

4、是平面的,也就是二维的,我们之所以能够看到三维图像,是因为3D成像原理是依据人两眼的视觉差,人眼看到的东西总是近大远小,从而形成立体感,另外,人的两眼球之间会有一段大概8厘米左右的距离。所以,想要使人看到3D影像,必须让左眼和右眼看到不同的影像,在计算机屏幕上因色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,画面实际上也有一段差距,所有这些只是模仿人类真实双眼看到的情况。从另一个方面看,可以说电脑3D技术是虚拟三维技术,它只是看起来像三维罢了,利用计算机的运算达到视觉立体效果,使二维平面变为立体的,是非实体、虚拟的。而这种虚拟会给观众带来真实感,自然需要计算机无数次的精密运算、专业人员无数次的修改等。

5、总之,计算机技术与电影艺术的广泛结合,给我们带来了巨大的冲击力,现在普遍使用的3D技术所带来的视觉享受,在以往的电影中是无法找到的,计算机技术加入电影世界,形成了令人震撼的表现力,也带来了前所未有的吸引力。随着3D技术广泛应用于电影,现在的电影与传统领域的电影已经大大不同,观众已经适应了这种视觉张力,哪部电影没有这样的图画,会让人感到什么地方不一样。随着计算机技术的发展,电影随之会有更大的发展空间。数字技术对传统电影的改变,主要表现在制作方式、表现手段、生成方式、电影题材、存储介质、接受渠道、观众心理等方面,另外,电影之外的附属品,如电影审美价值判断以及电影本体论等也都产生了巨大影响。数字技术

6、在电影中的运用无疑是电影产业产生以来的重要变化之一。可以说,数字技术是对电影产生重大影响的技术革命,以下我们从计算机数字技术带来丰富的电影样式、使得虚拟世界的表现逼近真实、使传统电影的叙事性弱化、转而以画面、音效等吸引观众等三个方面来论述说明。第一,计算机数字技术带来丰富的电影样式,使电影极大地延伸了题材范围,使新的表现对象进入电影文本。科幻电影、动画片、灾难片、动作片、探险片等,有了计算机数字技术的加入,都得到了巨大的发展。数字技术使科幻世界成为视觉真实,并使科幻片确立了牢固地位。数字技术让动画片获得了新生,传达了与传统动画片不同的内涵,动画片不仅仅是儿童的专利,已经跻身于主流电影行列。数字

7、技术让虚拟世界真实再现,为观众提供了巨大的想象空间。计算机数字技术催生了动画片,并使之发展与成熟。动画片在数字技术的支持下获得了新的生存空间,众所周知的20世纪40年代,迪斯尼曾经创造了一个动画黄金时代,我们耳熟能详的、经典的如米老鼠和唐老鸭猫和老鼠白雪公主木偶奇遇记等。但这些传统的经典在没有数字技术介入之前,都是从教育的角度去创作的。数字技术介入之后,动画片不再只是儿童的专利了。1995年迪斯尼与皮克斯动画联合推出的玩具总动员是第一部全部采用三维动画技术制作的动画片,片中所有的图像全部在电脑中生成。令人震惊的是玩具总动员上映后,仅3天时间就获取了5 700万美元的票房收入,充分证明了,这部动

8、画片不仅仅是面对儿童市场,它也成为迪斯尼公司赚钱最快的动画片。计算机数字技术,还使得动画世界中出现了真人的形象,动画与真人的结合表演,开拓出了一个崭新的艺术空间,给观众更丰富的视觉体验,电影形式得到了丰富和发展。计算机数字技术不仅把动画人物与真人表演完美融合在了一起,更重要的是它让传统的二维动画具有三维立体感。例如,侏罗纪公园运用3D技术创造出了各种活灵活现的恐龙,而这些恐龙与真人的表演,就像它们真的存在于那里。为了使虚拟的环境中创造出逼真的视觉效果,这部电影运用了110台高性能电脑和数百名电脑工程师,建立了2 000多个关节可以灵活转动的立体模型。其人物表情的丰富与皮肤的质感、技术创造的逼真

9、效果、高超的造型、有层次的色彩等,使得这部影片赢得了3亿6千万美元的票房收入。总之,这些由计算机数字技术带来的新表现领域,采用多种形式的计算机技术,或是三维的动画技术,或是二维、三维相结合的手法,使得动画片达到了逼真的艺术效果,并获得了广大成人观众的认可。人的无限想象能力,在这些影片中得到了实现并能够得到完美的展现。在计算机营造动画人物技术上的创新,完善电影的技术手段,发展影片的画面美观等方面的种种努力,使得这些以追求逼真画面、表现人类想象及技术展示为目标的动画片渐趋成为大人们的专利。我们不得不说,计算机数字技术让传统动画片焕发出新的生命力,并使之获得了较高的地位,在主流电影类型中占有一席之地

10、。第二,计算机数字技术的应用,使得虚拟世界的表现逼近真实。虚拟现实是1989年由美国的兰尼尔最早提出的,他认为,“虚拟现实是用计算机技术生成一个逼真的三维视觉、听觉、触觉或嗅觉等感觉世界,让用户可以从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一虚拟世界客体进行浏览和交互考察。”2电影阿凡达的上映,为人们提供了直接接触虚拟世界的机会,越来越多的人开始了解并熟悉虚拟现实技术。它不仅给观众带来了一场震撼的视觉盛宴,也给电影世界带来了一场虚拟风暴。“虚拟现实技术是由交互式计算机仿真组成的一种媒体,能够感知参与者的位置和动作,替代或者增强一种或者多种感觉反馈,从而产生一种精神沉浸于或者出现在仿真环境中

11、的感觉。”我们可以说,虚拟现实技术是一门复杂的综合技术,它涵盖了众多学科的众多技术,如计算机图形学、仿真学、多媒体技术、网络技术、人工智能技术、传感技术等。虚拟现实技术中最主要的是表演捕捉技术,简单来说,表演捕捉技术就是通过捕捉演员的表演,再将真人演出影像与电脑动画结合,使虚拟人物符合人类的表情,创造出真实的虚拟人物表演,使动画的虚拟人物造型、表情等接近真人。捕捉的对象包括演员的肢体动作、面部表情,它来自www.Lw5U.com们可以自由套进不同的虚拟角色中,创造更广阔的表演空间。例如,面部表情的捕捉,在演员表演时,头上戴上精密摄像仪器,将演员面部表情传给计算机,精密到连眼神上的细微变化都不会

12、错过。这些数据经过计算机的一系列运算,再传输给虚拟角色,使之具有真人的各种表情、动作。总之,虚拟现实技术使电影制作方式打破了传统的电影制作的模式。在这种模式下,影片的前期准备、中期拍摄和后期制作可以同时进行。我们在电影世界中,能够获得空前的听觉上、视觉上、情感上、想象上的审美体验,电脑的参与、科技的发展,使得人们在惊叹的同时享受美。第三,计算机数字技术使得传统电影的叙事性弱化,转而以画面、音效等吸引观众。传统的电影都是以新奇的故事和曲折的情节来吸引观众,其中的佼佼者必定是在情节上能够得到广泛的认可,情感上得到广泛的一致。计算机数字技术的发展,为电影带来的全新的视野,故事的叙事性逐渐弱化,取而代

13、之的是宏大的场景、虚拟的空间、非凡的人物等等画面和音效的全方位的冲击,给人以视听新感受。这种巨大的转变,一方面为观众带来了全新的体验,一种新的美学享受;另一方面,传统题材与形式的电影似乎丧失了生命力,变得毫无魅力。数字技术介入电影制作,不仅使传统的故事情节主线从影片创作的中心开始向边缘退位,它也让我们给电影重新定位,电影已经不是靠几个演员、几台摄影机就能制作出来的了,而是需要借助精良的设备、高超的技术,来完成多方面的综合,达到现实与虚拟的结合。数字技术的参与,使电影可以更大程度地展示美学特性。现在是视觉媒体的时代,电影应该顺势而为,新的计算机数字技术允许电影向真实性的极限挑战,创造新的银幕奇观

14、,最终给人们带来前所未有的视觉体验。现今的电影市场上,很难看到没有数字技术参与的电影。因为,计算机技术已经并迅速地改变着电影的一切。电影的制作、载体的形式、传输的手段,无一不融入电脑技术。电影的发行和放映也不再以原始物理的方式进行。令人目不暇接的3D画面,带给观众的感受是革命性的。数字技术对于电影已不仅仅是技术的革新,是全方位的改变,这是电影发展过程中不可回避的事实。传统的电影已经大大让位于新型的电影,人们的观念也发生了根本的转变,计算机数字技术已经不再是吸引人们眼球的卖点,而是电影中必不可少的一部分。综上所述,电影与科学技术的结合,开创了电影制作的新纪元。计算机数字技术与3D技术参与电影制作与其他各个步骤,借助于计算机、多媒体、互联

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