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文档简介

1、新苏少版三年级下册美术全册课件本课件来源于网络只供免费交流使用第2课 色彩的纯度渐变苏少版义务教育课程标准试验教科书美术第 6 册十二色相环二十四色相环苏少版义务教育课程标准试验教科书第 6 册色彩的纯度渐变新授内容制作要求新课导入结束放映返回首页色彩的纯度:又称色彩的彩度、饱和度,是指色彩的纯净程度。苏少版义务教育课程标准试验教科书第 6 册色彩的纯度渐变新授内容制作要求结束放映返回首页 纯度渐变: 在一种颜色中逐渐地加灰色或者对比色,就形成纯度渐变。对比色:红色绿色黄色紫色蓝色橙色义务教育课程标准试验教科书第 6 册色彩的纯度渐变制作要求新课导入结束放映返回首页义务教育课程标准试验教科书第

2、 6 册色彩的纯度渐变新授内容制作要求新课导入结束放映教师示范课后拓展返回首页义务教育课程标准试验教科书第 6 册色彩的纯度渐变新授内容新课导入结束放映返回首页义务教育课程标准试验教科书第 6 册色彩的纯度渐变结束放映课后拓展返回首页义务教育课程标准试验教科书第 6 册色彩的纯度渐变结束放映返回首页漂亮的灯第3课 风纸皮竹骨胡须长,翅膀不动能飞翔,先要线儿来领路,还要风儿来帮忙。风筝风筝为中国人发明,源于春秋时代,至今已2000余年.风筝是世界上最早的重于空气的飞行器.从中国唐朝开始,风筝逐渐变成玩具.软翅风筝硬翅风筝龙型风筝立体风筝第5课飞机一飞机 二 斗虎屯中心小学 孙晓燕白色船体的两边长

3、了两个大翅膀。白色船体的两边长了两个大翅膀。小海鸥想:客轮、货轮,啥样的船我都见过,可就是没见过这种长翅膀的船。他飞了过去,想问个究竟。你能用“究竟”说一句话吗? “喂,船大哥,你好啊!” “你好!我不是船,我是水上飞机。” “飞机?你怎么掉到海里去啦?”小海鸥吃了一惊。水上飞机笑了:“我是降落在这里的。我是海上救护机,可以迅速救援海上遇难的船只。”小海鸥听了,挺佩服他的本领。 我还有很多兄弟,有的可以随时从海上起飞,参加战斗;有的可以给航行中的船只输送物资;还有的能从海中汲水,去扑灭森林大火 对不起,东南海面有渔船遇险,我得马上出发,前去救援! 他告别了小海鸥,迅速地滑行起来,机身的两旁随即

4、溅起了雪白的浪花。水上飞机渐渐地离开海面,向遥远的天边飞去。 他告别了小海鸥,迅速地滑行起来,机身的两旁随即溅起了雪白的浪花。水上飞机渐渐地离开海面,向遥远的天边飞去。水上战斗机美国大力神水上运输机水上灭火飞机水上救援飞机船身式水上救火飞机布置作业: 如果让你造水上飞机,你想发挥他的什么作用?课后收集有关资料,自己试着设计一种新型水上飞机,可以写一写,也可以画一画。谢谢大家!你喜欢动画片里的谁?说一说我设计的动漫形象苏少版美术第六册第七课执教者:大兴小学 张敏联系生活 现实生活中你在哪些地方见到过动漫形象呢?海宝巴塞罗那奥运会 cobi方法一:寻找原型方法二:保留特征动漫设计的基本方法方法一:

5、寻找原型方法二:保留特征方法三:夸张变形动漫设计的基本方法方法一:寻找原型方法二:保留特征方法三:夸张变形方法四:形象拟人动漫设计的基本方法方法一:寻找原型方法二:保留特征方法三:夸张变形方法四:形象拟人方法五:色彩鲜艳动漫设计的基本方法看一看动漫形象设计步骤:1.构思:想好自己要画的对象。2.抓住所画物体基本特征,对某些部位进行夸张变形并赋予人的性格。3.配色:用色要大胆、明快。4.构图:把设计的形象安排在合理的位置,要有一定的场景。返回祝大家身体健康!谢谢各位领导批评指正!1877.1 使用画笔工具或铅笔工具7.2 选择预设画笔 选择预设画笔 更改预设画笔的显示方式 更改面板中的预设画笔7

6、.3 创建画笔并设置选项7.4 创建和管理预设画笔 创建新的预设画笔 预设画笔的重命名和删除 将一组预设画笔存储为库7.5 使用历史记录画笔工具和历史记录艺术画笔工具第8课换一种工具188 绘画工具更改图像中像素的颜色画笔工具/铅笔工具: 使用画笔描边来应用颜色渐变工具/填充命令/油漆桶工具: 将颜色应用于大块区域橡皮擦工具/模糊工具/涂抹工具: 修改图像中的现有颜色第7章 绘画工具 绘画工具简介189画笔工具的选项栏包含:“画笔预设”选取器“工具预设”选取器“画笔”面板。第7章 绘画工具 画笔工具选项栏190【“画笔预设”选取器】 存储保存的画笔笔尖设置(如画笔大小、硬度和喷枪)以及“画笔”

7、面板中提供的画笔选项。第7章 绘画工具 画笔工具选项栏191【工具预设”选取器】 存储保存的画笔笔尖预设设置、选项栏中的其他选项(如不透明度或混合模式)以及油彩颜色。第7章 绘画工具 画笔工具选项栏192【“画笔”面板】 包含许多用于设置画笔绘画特性(如颜色动态、画笔形状动态、纹理和绘画散布)的选项。显示画笔面板:F5第7章 绘画工具 画笔工具选项栏193画笔工具和铅笔工具可在图像上绘制当前的前景色。画笔工具创建颜色的柔描边。铅笔工具创建硬边直线。使用铅笔工具绘制的梅花使用画笔工具绘制的山水画第7章 绘画工具 7.1 使用画笔工具或铅笔工具194【步骤】(1)选取一种前景色(2)选择画笔工具或

8、铅笔工具(3)在选项栏中设置工具选项:从画笔预设选取器中选取一种画笔,并设置选项从“模式”菜单中选取一种混合模式(只有在绘制的线条和当前图层中原有的图像重叠时才起作用)指定不透明度。“不透明度”指定每个描边所涂抹的油彩覆盖量。减低画笔不透明度将减淡色彩,笔画重叠处(分次绘制)会出现加深效果。7.1 使用画笔工具或铅笔工具使用画笔工具195【改变画笔不透明度方法】 在不透明度数值框中输入数字 上下滚动鼠标滚轮 键盘上下方向键(按Shift键可加速,按住Alt可减速)点击数字右边的三角箭头,在弹出的滑块上拖动 把鼠标移动到选项栏“不透明度”文字上,此时按下鼠标光标会变为双向的箭头,左右拖动即可改变

9、数值 直接按键盘上的数字键7.1 使用画笔工具或铅笔工具使用画笔工具196【在选项栏中设置工具选项】 “流量”:指定油彩的涂抹速度拖移“流量”滑块来指定流动速率Shift键+数字键 “喷枪”:将画笔用作喷枪7.1 使用画笔工具或铅笔工具使用画笔工具197【画笔光标的类型】标准光标(工具箱中的图标)十字线光标与当前选定的画笔笔尖大小匹配的光标。【切换光标】对于钢笔工具和画笔工具,Caps Lock键可在标准光标和十字线光标之间切换。在“编辑”“首选项”“显示与光标”下设置。注意:在中文输入法状态下,无法切换画笔光标。7.1 使用画笔工具或铅笔工具使用画笔工具198【画笔模式】 指画笔工具绘制的像

10、素与下层图像的混合效果,与图层间的混合模式类似。7.1 使用画笔工具或铅笔工具使用画笔工具1997.1 使用画笔工具或铅笔工具使用画笔工具【画笔模式颜色】 2007.1 使用画笔工具或铅笔工具使用画笔工具【画笔模式亮度】 2017.1 使用画笔工具或铅笔工具使用画笔工具【画笔模式背后】 绘制顺序202 铅笔工具是一种可以模拟铅笔、蜡笔、碳笔等硬笔效果的绘画工具。与画笔工具很相似。【“自动抹除”选项】光标中心在前景色上:该区域将抹成背景色光标中心不在前景色上:该区域将被抹成前景色7.1 使用画笔工具或铅笔工具使用铅笔工具203 预设画笔是一种存储的画笔笔尖,带有诸如大小、形状和硬度等定义的特性。

11、【显示画笔面板】 选取“窗口”“画笔” 选中绘画工具,在选项栏的右侧点按面板按钮【显示画笔选项】 在面板的左侧选择项目名称。所选项目的可用选项会出现在面板的右侧。7.2 笔刷的管理选择预设画笔204【直径】拖移滑块输入一个值或快捷键、提示:使用快捷键增加或减少的笔刷直径数值并非每次都是1。在10像素以内是1,10100像素之间是10,在100200之间是25,在200300之间是50,300以上是100。7.2 笔刷的管理更改预设画笔的选项205【使用样本大小】 如果画笔笔尖形状基于样本,则使用画笔笔尖的原始直径。【硬度】 设置画笔工具的消除锯齿量(表现为边缘的虚化或羽化程度)。如果为100%

12、,画笔工具将使用最硬的画笔笔尖绘画,但仍然消除了锯齿。更改笔刷软硬的快捷键是Shift和Shift,每次改变25%。7.2 笔刷的管理更改预设画笔的选项206从“画笔预设”选取器菜单或“画笔”面板菜单中选取一个显示选项:“纯文本”以列表形式查看。“小缩览图/大缩览图”以缩览图形式查看。“小列表/大列表”以列表形式查看。“描边缩览图”查看样本画笔描边。要在“画笔”面板中动态地预览画笔描边,选中“画笔预设”,将指针放在画笔上,直到出现该工具的笔尖。面板底部的预览区域将显示样本画笔描边。7.2 笔刷的管理更改预设画笔的显示方式207【载入预设画笔库】 从“画笔预设”选取器菜单或“画笔”面板菜单中选取

13、以下其中一项: 载入画笔:将库添加到当前列表 替换画笔:用另一个库替换当前列表 库文件(显示在面板菜单的底部)【返回到预设画笔的默认库】 “画笔预设”选取器菜单 “复位画笔” “画笔”面板菜单“复位画笔” “预设管理器”载入/复位画笔库7.2 笔刷的管理更改面板中显示的预设画笔208【创建画笔并设置绘画选项】(1)打开“画笔”面板(F5)。(2)在面板中,选取一个现有画笔预设。(3)在“画笔”面板的左侧选择“画笔笔尖形状”,然后设置选项。(4)根据需要为画笔设置其他选项。(5)要锁定画笔笔尖形状属性,点按锁定图标。要对笔尖进行解锁,点按解锁图标。(6)要存储画笔以供稍后使用,从“画笔”面板菜单

14、中选择“新画笔预设”。第7章 绘画工具 7.3 创建画笔并设置选项2097.3 创建画笔并设置选项画笔笔尖形状210直径:控制画笔大小。使用样本大小:将画笔复位到原始大小。翻转X、翻转Y:改变画笔笔尖在其x、y轴上的方向。7.3 创建画笔并设置选项画笔笔尖形状211角度:指定画笔从水平方向旋转的角度。圆度:相当于对画笔进行挤压变形。100%表示圆形画笔,0%表示线性画笔,介于两者之间表示椭圆画笔硬度:控制画笔硬度中心的大小间距:控制两个画笔笔尖形状之间的距离7.3 创建画笔并设置选项画笔笔尖形状212 “画笔”面板提供了许多将动态(或变化)元素添加到预设画笔笔尖的选项。如设置在描边路线中改变画

15、笔笔迹的大小、颜色和不透明度的选项。【抖动百分比】指定动态元素的随机性。0%表示元素在描边路线中不改变;100%表示元素具有最大数量的随机性。【“控制”弹出式菜单中的选项】指定如何控制动态元素的变化。可以选择不控制元素的变化,按指定数量的步长渐隐元素,或基于钢笔压力、钢笔斜度或钢笔拇指轮位置改变。7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔213【添加动态画笔】注意:只有当使用压力传感式数字化绘图板时,钢笔(一种输入设备)控制才可用(否则将显示警告图标)。使用钢笔压力效果及配套的底板如图。 底板可以感应笔尖接触的力度大小(即下手轻重),高级的绘图板还可以感应出电子笔的倾斜程度和笔尖旋转角度。光笔轮是

16、指有些电子笔上附带的拇指滚轮。注意钢笔与矢量绘图工具钢笔是完全不同的。7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔214【形状动态】决定描边中画笔笔迹的变化。7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔215【形状动态】(1)大小抖动和控制:指定描边中画笔笔迹大小的改变方式。指定抖动的最大百分比。大小抖动的最小直径计算式为:笔刷直径(笔刷直径抖动百分比)。控制画笔笔迹的大小变化选项:关:指定不控制画笔笔迹的大小变化。渐隐:按指定数量的步长在初始直径和最小直径之间渐隐画笔笔迹的大小。7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔216【形状动态】(1)大小抖动和控制:钢笔压力、钢笔斜度、光笔轮、旋转:依据钢笔压力、

17、钢笔斜度、钢笔拇指轮位置或钢笔的旋转来改变初始直径和最小直径之间的画笔笔迹大小。(2)最小直径:当启用“大小抖动”或“大小控制”时画笔笔迹可以缩放的最小百分比。(3)角度抖动和控制:指定描边中画笔笔迹角度的改变方式。指定抖动的最大百分比(360度的百分比)。7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔217【形状动态】(4)圆度抖动和控制:指定画笔笔迹的圆度在描边中的改变方式。指定抖动的最大百分比。指定希望如何控制画笔笔迹的圆度,从“控制”弹出式菜单中选取一个选项。(5)最小圆度:指定当“圆度抖动”或“圆度控制”启用时画笔笔迹的最小圆度。输入一个指明画笔长短轴之间的比率的百分比。注意:在笔刷本身的圆

18、度设定是100%的时候,单独使用角度抖动没有效果。7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔218【散布】确定描边中笔迹的数目和位置。散布和控制:指定画笔笔迹在描边中的分布方式。当选择“两轴”时,画笔笔迹按径向分布。当取消选择“两轴”时,画笔笔迹垂直于描边路径分布。7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔219【散布】指定希望如何控制画笔笔迹的散布变化,从“控制”弹出式菜单中选取一个选项。数量:指定在每个间距间隔应用的画笔笔迹数量(如果在不增大间距值或散布值的情况下增加数量,绘画性能可能会降低)。数量抖动和控制:指定画笔笔迹的数量如何针对各种间距间隔而变化。要指定希望如何控制画笔笔迹的数量变化,从“

19、控制”弹出式菜单中选取一个选项。7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔220【颜色动态】决定描边路线中颜色变化方式。7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔221【颜色动态】前景/背景抖动和控制:指定前景色和背景色之间的油彩变化方式。将“前景/背景抖动”设为100%。这个选项的作用是将颜色在前景色和背景色之间变换。7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔222【颜色动态】前景/背景抖动和控制 前景色和背景色只是定义了抖动范围的两个端点,而中间一系列随之产生的过渡色彩都包含于抖动的范围中。 如果选择渐隐的话,就会在指定的步长中从前景色过渡到背景色,步长之后如果继续绘制,将保持为背景色。7.3 创建画

20、笔并设置选项添加动态画笔223【颜色动态】色相抖动:指定描边中油彩色相可以改变的百分比。较低的值在改变色相的同时保持接近前景色的色相,较高的值增大色相间的差异。7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔224【颜色动态】色相抖动例如:枫叶形状画笔,红前景色的,将色相抖动分别设置在20%、50%、80%、100%,各绘制一条直线。色相抖动程度越高,色彩就越丰富。7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔225【颜色动态】色相抖动的百分比是以什么为标准的呢? 以色相范围为标准的。色相是一个环形,将色相环180度的地方剪开,拉成一个中间是红色,两头是青色的色相条,如下图。色相抖动的百分比,就是指红色为中心,

21、同时向左右两边伸展的范围。百分比越大包含的色相越多,因此出现的色彩就越多。7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔226【颜色动态】饱和度抖动:指定描边中油彩饱和度可以改变的百分比(使颜色偏淡或偏浓)。亮度抖动:指定描边中油彩亮度可以改变的百分比(使图像偏亮或偏暗)。较低的值在改变饱和度/亮度的同时保持接近前景色的饱和度/亮度。较高的值增大饱和度/亮度级别之间的差异。纯度:用来整体地增大或减小颜色的饱和度(这不是一个随机项)。介于100(完全去色)和100(完全饱和)之间的百分比。7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔227【纹理】 利用图案使描边看起来像是在带纹理的画布上绘制的一样。【纹理的选

22、项】(1)反相:基于图案中的色调反转纹理中的亮点和暗点。当选择“反相”时,图案中的最亮区域是纹理中的暗点,因此接收最少的油彩;图案中的最暗区域是纹理中的亮点,因此接收最多的油彩。(2)缩放:指定图案的缩放比例。7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔228【纹理】(3)为每个笔尖设置纹理:经过设置可以在每一个单独的顶点而不是在整个描边上混和纹理。如不选择,则无法使用“深度”变化选项。(4)模式:指定用于组合画笔和图案的混合模式。(5)深度:指定油彩渗入纹理中的深度。如果是100%,则纹理中的暗点不接收任何油彩。如果是0%,则纹理中的所有点都接收相同数量的油彩,从而隐藏图案。(6)最小深度(7)深

23、度抖动和控制:指定当选中“为每个笔尖设置纹理”时深度的改变方式。7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔229【双重画笔】 使用两个笔尖创建画笔笔迹。【双重画笔的选项】“画笔笔尖形状”设置主要笔尖。“双重画笔”设置另一个画笔笔尖。模式:选择从主要笔尖和双重笔尖使用的混合模式。直径:控制双笔尖的大小。间距:控制描边中双笔尖画笔笔迹之间的距离。散布:指定描边中双笔尖画笔笔迹的分布方式。数量:在每个间距间隔应用的双笔尖画笔笔迹数量。7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔230【其他动态】确定油彩在描边路线中的改变方式。不透明度抖动和控制:指定画笔描边中油彩不透明度如何变化,最高值(但不超过)是选项栏中

24、指定的不透明度值。指定希望如何控制画笔笔迹的不透明度变化,从“控制”弹出式菜单中选取一个选项。7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔231【其他动态】流量抖动和控制:指定画笔描边中油彩流量如何变化,最高(但不超过)值是选项栏中指定的流量值。指定希望如何控制画笔笔迹的流量变化,从“控制”弹出式菜单中选取一个选项。7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔232【杂色】为个别画笔笔尖增加额外的随机性(毛刺)。当应用于柔画笔笔尖(包含灰度值的画笔笔尖)时,此选项最有效。对于硬度大的画笔没什么效果。【湿边】沿画笔描边的边缘增大油彩量,从而创建水彩效果。7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔233【喷枪】将

25、渐变色调应用于图像,同时模拟传统的喷枪技术。“画笔”面板中的“喷枪”选项与选项栏中的“喷枪”选项相对应。【平滑】在画笔描边中生成更平滑的曲线。当使用光笔进行快速绘画时,此选项最有效;但是它在描边渲染中可能会导致轻微的滞后。不过开启这个选项会占用较大的处理器资源,在配制不高的电脑上运行将较慢。【保护纹理】将相同图案和缩放比例应用于具有纹理的所有画笔预设。选择此选项后,在使用多个纹理画笔笔尖绘画时,可以模拟出一致的画布纹理。平滑7.3 创建画笔并设置选项添加动态画笔234步骤1.设置画笔选项2.绘制草地图层3.创建填充图层(图案云彩)绘制云彩纹理4.创建调整图层(色相/饱和度)修改云彩颜色7.3

26、创建画笔并设置选项【课堂实例】通过设置画笔选项绘制图像235【创建新的预设画笔】 可以将自定画笔存储为出现在“画笔”面板、“画笔预设”选取器中的预设画笔。(1)自定画笔。(2)在“画笔”面板选取“新画笔预设”,输入预设画笔的名称,然后点按“确定”。或“画笔预设”选取器点按“创建新画笔”按钮。7.4 创建和管理预设画笔创建新的预设画笔236【从图像创建自定画笔】 使用任何选区工具,在图像中选择要用作自定画笔的部分。如果希望创建带有锐边的画笔,则应将“羽化”设置为0像素。选取“编辑”“定义画笔预设”。为画笔命名并点按“确定”。7.4 创建和管理预设画笔创建新的预设画笔237【重命名预设画笔的方法】

27、在“画笔预设”选取器或“画笔”面板中选择一个画笔,然后从面板菜单中选取“重命名画笔”。为画笔输入新名称,然后点按“确定”。如果“画笔”面板设置为以缩览图形式显示画笔,点按两次画笔,输入新名称,然后点按“确定”。如果“画笔”面板设置为以列表或纯文本形式显示画笔,点按两次画笔,在原地输入新名称,然后按Enter键。7.4 创建和管理预设画笔预设画笔的重命名238【删除预设画笔的方法】在“画笔预设”选取器或“画笔”面板中选择画笔,然后从面板菜单中选取“删除画笔”。在“画笔预设”选取器或“画笔”面板中,按住Alt键并点按要删除的画笔。在“画笔”面板中选择画笔,然后点按“删除”图标,或者将画笔拖移到“删

28、除”图标上。7.4 创建和管理预设画笔预设画笔的删除239【删除预设画笔的方法】从“画笔预设”选取器菜单或“画笔”面板菜单中选取“存储画笔”。选取画笔库的位置,输入文件名,然后点按“存储”。提示:如果将库文件放在PS程序文件夹内的Presets/Brushes 文件夹中,则重新启动PS后,库名称将出现在“画笔预设”选取器和“画笔”面板菜单的底部。7.4 创建和管理预设画笔将一组预设画笔存储为库240第7章 绘画工具 画笔工具综合实例: 添加落叶241历史记录画笔工具: 可以将图像的一个状态或快照的拷贝绘制到当前图像窗口中。改工具创建图像的拷贝或样本,然后绘画。历史记录艺术画笔工具: 也是指定历

29、史记录状态或快照作源数据,但还能添加色彩和艺术风格。第7章 绘画工具 7.5 使用历史记录画笔工具和历史记录艺术画笔工具242用某个历史状态进行绘画在工具箱中选择历史记录画笔工具,选项栏为:【实例】应用历史记录画笔工具进行绘画方法:1.打开狗图像文件2.合并狗和背景图层,使该状态为历史画笔的源3.添加球体图层4.设置画笔的不透明度,在球体图层上进行绘画7.5 使用历史记录画笔工具和历史记录艺术画笔工具历史记录画笔工具243恢复图像部分区域的原貌一幅元宝巧克力的照片。然后调出历史记录面板。对图像依次进行反相、去色、色调均化3个操作,形成的效果如图,同时历史记录面板中也罗列了这3步骤的历史。7.5

30、 使用历史记录画笔工具和历史记录艺术画笔工具历史记录画笔工具244对历史纪录的抹除。7.5 使用历史记录画笔工具和历史记录艺术画笔工具历史记录画笔工具245在工具箱中选择历史记录艺术画笔工具,选项栏为:【实例】应用历史记录艺术画笔工具进行绘画方法:1.新建图层,填充颜色,使填充图层状态为源2.设置画笔不透明度、区域、样式、容差。3.执行滤镜画笔描边喷色描边。操作演示:历史记录艺术画笔7.5 使用历史记录画笔工具和历史记录艺术画笔工具历史记录艺术画笔工具执教人:黄婵第9课动起来动起来看看上节课我学了什么?时间轴面板主要由 、 和 组成。在时间轴中,每一帧被赋予了特定的图形,通过连续帧中图形的变化

31、,形成了连续的动画。 在时间轴中还可以设置不同的层,由于层的存在,可以在同一帧中放置不同的图形而互不影响。每一层都有自己对应的帧。每一帧都对应于自己的编辑区,一帧就像一幅画,播放指针(播放头)指在哪一帧上,编辑区就将显示哪一帧的内容。图层帧播放头眼睛懒光象(看到的东西)一旦在视网膜(眼睛)上形成,视觉将会对这个光象的感觉维持一个有限的时间(中等光0.050.2秒),这种生理现象叫做视觉暂留现象,是我们制作动画、电影的原理。读一读,说一说动画制作的原理是什么呢?答:动画是由一格一格的帧按先后顺序播放出来的,由于人眼有视觉停留现象,这一格一格的帧按照一定速度播放出来,我们看起来就“动”了。把动作分

32、解出来,按顺序放在不同帧对应的编辑区里面。一格一格的帧按先后顺序以一定的速度播放出来眼睛有视觉停留现象Flash动画zhn帧时间轴上一个小方格表示一帧制作“小船”动画问题1,怎样使得小船从右向左移动?把小船画到帧上,每一帧中小船的位置都不一样,把这些帧按时间的先后顺序排列起来,后一帧小船的位置比前一帧离右边更远,最后把这些帧按照一定的速度播放出来就可以了。12345问题2,在Flash中应该怎么做呢?在Flash中插入关键帧,每一帧对应的编辑区放不同位置的小船。开始制作在要插入关键帧的位置单击右键插入关键帧 测试动画效果 知道吗?你可以选择菜单栏中的“控制测试影片”或者按Ctrl + Ente

33、r来测试动画效果哦! 关键帧我是“关键帧”关键帧是一段动画起止的原型,定义了一段动画的起始和终结;关键帧中间的所有动画都是基于这个原型进行变化的。结尾的关键帧又可以是另外一个动画过程的开始。读一读,回答问题问题1,书里面介绍了几种类型的帧,分别是哪几种?问题2,把下面的图片和对应的帧名对应起来,说说你是怎样区分的?答:5种,分别是空帧、关键帧、普通帧、过渡帧、空白关键帧空白关键帧关键帧普通帧空帧过渡帧问题3,请说出各种帧的作用或者特点。空帧,不是真正的帧,占了时间轴的大部分普通帧(静态帧),显示同一层上它前面一个关键帧的内容,普通帧总是在关键帧后面。过渡帧,在两个关键帧中间,是动作变化的过渡部

34、分。空白关键帧,属于关键帧,但里面什么对象都没有;即没有内容的关键帧。往里面添加内容后是关键帧。问题4,回顾制作“小船”动画的过程,想一想,是不是不同位置的小船一定要放在关键帧上呢?答:是的,关键帧定义了一段动画的起始和终结,其间所有的动画都是基于动画的起止原型进行变化的。制作“倒计时”小动画总结反思当我们要制作一个动画的时候,我们要知道这个动作是如何变化的把变化过程中的每个动作画到关键帧上测试动画就可以了。 同学们,再见!厨 房三年级下册第10课博物馆展览馆挑战馆名作馆 老厨房博物馆老厨房博物馆老厨房博物馆老厨房博物馆老厨房博物馆 老厨房博物馆新厨房展览馆新厨房展览馆新厨房展览馆新厨房展览馆

35、新厨房展览馆新厨房展览馆外国厨房欣赏名家作品欣赏(齐白石 厨房)颜文樑厨房名家作品欣赏名家作品欣赏马丹 德罗林厨房里学生作品欣赏油画棒、记号笔学生作品欣赏油画棒、记号笔学生作品欣赏水 粉学生作品欣赏水 粉学生作品欣赏线 描学生作品欣赏线 描学生作品欣赏线 描 写 生学习建议: 用线描的方法完成一幅表现自己家中厨房的作品。(可以是表现厨房一角,也可表现自己或家人在厨房忙碌的情景。)嗨!让我们一起参加新式厨房展吧!我干家务活作业布置: 画一幅做家务活的场景图画要求:注意人物和劳动工具、环境的大小比例苏少版小学美术配套教学课件三年级下册装饰瓶无锡市崇安区广益中心小学于建安用彩纸剪贴装饰瓶子用彩色橡皮

36、泥装饰瓶子内部填充装饰彩纸装饰作品欣赏彩纸装饰作品欣赏迁想妙得:生动有趣的装饰迁想妙得:生动有趣的装饰迁想妙得:生动有趣的装饰迁想妙得:生动有趣的装饰瓶子上作画装饰毕加索作品(西班牙)瓶子上作画装饰 瓶子彩绘装饰历史悠久三彩双鱼瓶 唐朝 五彩花鸟纹瓶 清代双耳瓶 古希腊 装饰瓶的奇葩鼻烟壶纸版画 纸版画是用各种材质、各种纹理的纸板材料,经过不同的手段加工制作、印刷的版画。具有独特的表现形式、造型语言和审美情趣。纸版画是最为简单、省力、容易制作一种版画。纸版画最先出现在日本,现已经传播到世界许多国家,成为儿童版画教学的主要版画品种。近年来,儿童版画得到了迅速广泛的发展,由于制版材料经济,又容易取

37、得,所以受到广大少年儿童的喜爱,并在世界各国的儿童版画教学中被普遍运用,也是我国儿童版画美术教学中的主要版画品种。 纸版画属于 软性板材,可塑性强,易加工制作。纸版画的制作方法多种多样,可以剪贴、刀刻、手撕、镂空、揉折能制作凸版、凹版、孔板、综合版。无论黑白、套色、油印、水印、拓印、漏印均可。纸版画的艺术表现力非常丰富,具有优美的纸质肌理和自然情趣,可以制作出各种不同形式趣味的版画作品。版画的特点: 1 、间接性 它不是直接画出来,而是以纸板为媒介,同学们运用刀 和笔以及其它工具,在不同材料的板面上进行剪切刻画,通过印刷而创作出的图画。2、复数性 纸版画作品精炼、独物,易于保存和收藏、传播,可

38、复印多份原作,深受人们喜爱。3、独特性 版画创作极为重视工具和材料的处理,不同板材、技法的处理,创作出的版画风格也各有不同。 纸版画所需材料所需材料:水粉颜料、滚筒、颜料笔、胶水、卡纸、素描纸、剪刀、铅笔、橡皮擦剪刀各种刻刀各色油墨纸板油墨滚筒印刷纸 各种纹理的纸各种纸板和废旧的包装袋剪贴纸版画的制作过程 (1)创作画稿:注意构图、线条疏密的关系。 (2)过稿:把拷贝纸上设计好的作品复印到纸板上 (3)制版:用剪刀一一剪下 (4)然后按先大块后小块先后面后前面顺序一层层、一块块拼贴成完整的图形,使各部分间形成高低错落的待印底版。 (5)印刷:印刷上墨是重要的环节滚墨注意多遍,少量,均匀。下面我

39、们看看剪贴纸版画的制作过程在铅画纸上画出扁鱼的各部分形状 用小剪刀剪出扁鱼的轮廓和局部形状。 用固体胶将扁鱼各部分粘贴组合 给纸版扁鱼滚上油墨或者涂上颜色剪贴纸版画步骤一:先将设计稿图画好。步骤二:将设计稿图的各个部分剪出来。注意:蝴蝶的翅膀要剪大的轮廓。步骤三:将设计稿图剪出来的各个部分,按里面先粘贴的顺序。步骤三:将设计稿图剪出来的各个部分,按里面先粘贴的顺序。步骤三:将设计稿图剪出来的各个部分,按里面先粘贴的顺序。步骤三:将设计稿图剪出来的各个部分,按里面先粘贴的顺序。步骤三:将设计稿图剪出来的各个部分,按里面先粘贴的顺序粘贴画面。步骤三:将设计稿图剪出来的各个部分,按里面先粘贴的顺序粘

40、贴画面。步骤三:将设计稿图剪出来的各个部分,按里面先粘贴的顺序粘贴画面。步骤三:将设计稿图剪出来的各个部分,按里面先粘贴的顺序粘贴画面。步骤三:将设计稿图剪出来的各个部分,按里面先粘贴的顺序粘贴画面。镂刻纸版画 镂刻纸版画是用刻刀在厚纸版上雕刻成镂空的图形,用镂刻方法制版、印刷。镂刻制版既能凸版印刷又能孔版印刷,主要技法有刻纸法(凸版印刷)和漏印法(孔版印刷)。漏印法是一种简易的孔版画,具有彩色套印版画的效果。 镂刻凸版的造型特点与剪纸很相似,因此线条宜粗不宜细,造型宜简不宜繁,它具有平面装饰效果。1. 画草稿2. 刻掉不要的部份镂刻纸版画制作步骤3. 滚墨4. 覆纸找一张硬纸板,剪裁整齐,将

41、作品黏贴在适当位置。远古的动物常 黎 黎远古时期的中生代三叠纪 爬行动物兴起,当时恐龙只是动物世界中一介平民。侏罗纪 爬行动物在陆地和海洋继续发展并成功占据了天空,这一时期是恐龙的黄金时代。白垩纪 鸟类是开始分化,恐龙种类达到鼎盛期。三叠纪三叠纪 板龙全长约7米,站立时头部高约3.5米,是最早的高大食素性恐龙。头细小,口中有齿,颈长尾长,躯体粗大。后肢粗长。前肢短小,有5个指头,拇指有大爪,爪能自由活动,用利爪赶走敌人,也能抓摘食物。笨而大的板龙很可能要用四肢行走。有些科学家认为,它们喜欢群体活动,一起在树丛中寻找食物。 长颈龙体长的四分之三都摊到了它的脖子和尾巴上,它们生活在浅水区但有时候也

42、到岸上来。在陆地上长颈龙捕捉些昆虫和小爬虫吃,而在水里则是鱼和菊石。长颈龙游泳很慢,它们最喜欢沿着岸礁爬行,在不惊扰猎物的情况下,利用长脖子的优点远远地咬住猎物。和现代某些蜥蜴一样,长颈龙地的尾巴在被凶猛动物咬住时也可以自己断开,它们则趁机逃跑,尾巴会慢慢再长起来。 幻龙有点象鳄鱼,都有扁长型的尾巴和四条短腿,它们还有一张长满了钉子状尖牙的大嘴巴。敏捷的幻龙可以捕捉许多种动物,例如菊石、头足动物、鱼和小爬虫等等。尽管它们天生是水栖动物,但幻龙还是很喜欢到陆地上来晒太阳的,就如同今日的龟和鳄一样。到了繁殖季节,母幻龙也象海龟一样拖着沉重的身体到沙滩上来产卵。 侏罗纪单脊龙是中等大小,肉食性兽脚类

43、恐龙,头骨长而粗壮,头顶上具有发育良好高耸的(中棘)脊冠。生活于河湖边与丘陵地。这具完整的标本是1984年从五加湾组岩石中发掘的,位居将军庙地点出土,正由currie与赵资奎描述研究中。 始祖鸟是鸟类的祖先,并生活于侏罗纪的启莫里阶,距今约1亿5千5百万到1亿5千万年前,因此也被人评为世界上最早的鸟。始祖鸟约为现今鸟类的中型大小,有着阔及于末端圆形的翅膀,并比体型较长的尾巴。整体而言,始祖鸟可以成长至1.2米长。它的羽毛与现今鸟类羽毛在结构及设计上相似。但是除了一些与鸟类相似之处外,还有很多兽脚亚目恐龙的特征:它有细小的牙齿可以用来捕猎昆虫及其它细小的无脊椎生物。始祖鸟亦有长及骨质的尾巴,及它的脚有三趾长爪,其中一个趾类似盗龙的第二趾。这些不像现今鸟类有的特征,却与恐龙极为相似。 恐龙名称: 沱江龙 恐龙体长: 7米长,约2米高 恐龙食物: 低冠植物 生存年代: 大约1亿5000万年,侏罗纪晚

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