动画概论视觉暂留和似动现象_第1页
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文档简介

1、关于动画概论视觉暂留与似动现象第一张,PPT共二十三页,创作于2022年6月课题引入“我赋予了动画形象以人类的灵魂、性格及生命的能力,我创作的角色它们有感情、会思考并能够解决问题。”沃特迪斯尼第二张,PPT共二十三页,创作于2022年6月1 关于动画的一个基本问题 动画为什么会“动”?第三张,PPT共二十三页,创作于2022年6月2 两个解释视觉暂留(persistence of vision) 似动现象(apparent movement phenomenon)第四张,PPT共二十三页,创作于2022年6月3 视觉暂留人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的形像,但当

2、物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续0.1-0.4秒的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。第五张,PPT共二十三页,创作于2022年6月视觉暂留的体验:如燃放的焰火形成各种各样的轨迹,点燃的香烟在黑暗里快速移动,可以看到残留的影像形成的运动轨迹,这与摄影中“光绘”的原理异曲同工。3 视觉暂留第六张,PPT共二十三页,创作于2022年6月4 视觉暂留实验第七张,PPT共二十三页,创作于2022年6月4 视觉暂留实验第八张,PPT共二十三页,创作于2022年6月思考一下“视觉暂留”能不能解释动画的“运动”现象呢?第九张,PPT共二十三页,创作于2022年6月5 视觉暂留的

3、局限间隔0.2秒的两个矩形第十张,PPT共二十三页,创作于2022年6月5 视觉暂留的局限间隔0.6秒的两个矩形第十一张,PPT共二十三页,创作于2022年6月5 视觉暂留的局限“视觉暂留”仅仅从生理学的角度解释了物体运动变换会在视网膜上形成残留的影像,可以解释部分运动模糊与光影轨迹以及反相残留等现象,但并不能解释连续的静态图片变换产生的运动现象。第十二张,PPT共二十三页,创作于2022年6月6“幻觉”实验三股叉?第十三张,PPT共二十三页,创作于2022年6月看得见(看不见)的三角形(凯尼泽三角)6“幻觉”实验第十四张,PPT共二十三页,创作于2022年6月这里所说的“幻觉” 是指可以看到

4、在画面上没有的内容,是常态的。幻觉是由于心理补偿而产生的,是人类潜意识的心理活动。7“幻觉”与似动现象第十五张,PPT共二十三页,创作于2022年6月8 心理补偿的实例顺时针还是逆时针?第十六张,PPT共二十三页,创作于2022年6月8 心理补偿的实例抬起的脚是左脚还是右脚?第十七张,PPT共二十三页,创作于2022年6月所谓运动的“幻觉”是指动画中可以看到画面上本身没有的运动。这种“幻觉”被称为“似动现象”。9 似动现象第十八张,PPT共二十三页,创作于2022年6月9 似动现象似动现象产生的基本要素1 连续画面2 相似性第十九张,PPT共二十三页,创作于2022年6月10 动画运动的原理解释 “视觉残留”是生理上的现象,而“心理补偿”则进一步说明视觉感官经验中,人们趋向将连续类似的图像在大脑中组织起来的心理作用。大脑进而将此信息能动地识别为动态图像,使两个孤立的画面之间形成顺畅的衔接,把连续图像认同为不同位置的同一对象,从而产生视觉动感。第二十张,PPT共二十三页,创作于2022年6月10 动画运动的原理解释似动现象是人的一种心理活动,即通过心理补偿活动产生的运动视觉感知,这个理论完美地解释了“动画为什么是动的”这一问题。第二十一张,PPT共二十三页,创作于2022年6月作业:根据似动现象的原理通过逐格拍摄或绘制的方

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