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文档简介

1、目前常见中式武侠或玄幻网游的属性设定总结,已总结的游戏包括剑网3、问道、天下2、倩女幽魂online、刀剑英雄2,欢迎大家补充剑网3角色属性详解时间:2009-02-2617:02:24文章来源:剑侠情缘网络版叁官网气血与内力知己知彼,方能百战百胜。在剑网3里,角色包括以下多种属性,每升一级您的人物都会相应地提升角色属性,包括气血值、内力值和体质、根骨等基础属性。画面左上方的小头像上可以查看自己角色当前气血值和内力值。气血值气血值的高低直接体现了角色的生存能力。提升等级、增加体质、装备加成、招式及秘笈加成、内功、阵法、经脉加成等都会增加此数值。内力值角色的内力限制,使用大多数招式都需要消耗一定

2、内力。提升等级、增加根骨、装备加成、招式及秘笈加成、内功、阵法、经脉加成等都会增加此数值。角色属性界面您可以按C键打开角色属性界面,查看您角色的当前属性内容,点击属性界面的下拉箭头可以切换基础、外功攻击、内功攻击、防御、生存、破防属性面板。等扳5。辽逊外功伤害.彳卜功防御/角色止声蛊1坐竊内功攻击质骨道法气体根力身元角色属性外功伤害实施外功系攻击(近身、远程)所造成的伤害量。外功防御影响人物对外功攻击的防御力,抵消受到的外功伤害百分比。阳性内功防御影响对阳性内功攻击的抵抗能力,抵消受到的阳性内功伤害百分比。混元内功防御影响对混元性内功攻击的抵抗能力,抵消受到的混元性内功伤害百分比。阴性内功防御

3、影响对阴性内功攻击的抵抗能力,抵消受到的阴性内功伤害百分比。毒性防御属性详解影响对毒性攻击的抵抗能力,抵消受到的毒性伤害百分比。基础属性体质:影响角色气血值。根骨:影响角色内力值与内功会心值。力道:影响角色外功攻击力。身法:影响角色外功会心值与闪躲值。元气:影响角色内功攻击力与非战斗状态下的每秒气血和内力恢复值。人物等级的提升,装备属性、招式及其秘笈、内功、阵法、经脉的加成等都会影响到角色基础属性的增长。通常来说,外功型门派如天策也许会优先追求体质、力道、身法等属性,而内功型门派如万花也许会优先选择提升根骨、元气等,但大家无需受此限制,游戏中提倡角色自由成长,您完全可以通过不断的摸索,创造出一

4、种最适合您的属性搭配。1点体质等于10点生命1点根骨等于10点内力、1点内功会心1点力道等于2点外功攻击1点身法等于3点外功会心、1点闪避1点元气等于4点内功攻击、(生命和内力回复我实在没参照的,不敢乱写)外功门派需要:力道、身法、体质a?内攻攻击属性根骨、体质外攻攻击属性外功攻击:实施外功系攻击(近身、远程)的能力。外功命中:外功攻击命中同等级目标的几率。外功会心:外功攻击对方时造成的会心几率。外功会心伤害:在无外功伤害加成情况下,外功攻击对方时造成普通攻击1.5倍伤害量。外功攻速:外功普通攻击速度。内功攻击:实施内功系攻击邙日性、混元、阴性、毒性)的能力。内功命中:内功攻击邙日性、混元、阴

5、性、毒性)命中同等级目标的几率。内功会心:内功攻击邙日性、混元、阴性、毒性)对方时造成的会心几率。在无伤害加成情况下,内功攻击对方时造成普通攻击的1.5倍伤害量。内功会心伤害:内功攻速加成:内功运功速度提高。防御属性闪躲:影响人物受外功攻击时伤害可完全减免的几率。招架:影响人物受外功攻击时伤害可减少的几率。拆招:影响人物在招架成功后可减少的伤害量。御劲:影响人物被会心的几率。化劲:影响人物被会心的伤害减免百分比。生存属性疗伤:对目标的治疗能力。气血回转:每秒恢复的气血值。内力回转:每秒恢复的内力值。跑速:移动速度。无双:被敌对头领识破攻击招式的几率。破防属性外功破防:降低目标的外功防御。阳性内

6、功破防:降低目标的阳性内功防御。混元性内功破防:降低目标的混元性内功防御。阴性内功破防:降低目标的阴性内功防御。毒破防:降低目标的毒性内功防御。寻仙人物属性人物属性界面在主界面的下方点击“装备”按钮(快捷键C)能够打开人物属性面板。每一个人物都具有多种属性,各种属性的用途如下:基本属性:力量、体魄、元神、筋骨是人物的基本属性,会随着人物等级的提升而自动增加。力量:提高人物攻击力和物理会心一击几率,每1点力量提高1点攻击力,每20点力量提高1%物理会心一击几率。体魄:提高生命值上限和非战斗状态时的生命恢复速度,每1点体魄提高生命上限10点,每增加10点体魄,非战斗状态时的生命恢复速度提咼1点。元

7、神:提高法力值上限、法术会心几率和非战斗状态时法力恢复速度,每1点元神提高法力上限10点,每25点元神提高1%法术会心一击几率,每增加5点元神,非战斗状态时的法力恢复速度提高1点。筋骨:提高防御力、体力上限和抵抗会心一击几率,每1点筋骨提高防御力2点,每2点筋骨提高体力上限1点,每50点筋骨提高抵抗会心一击几率1%。抵抗能力:迷惑、定身、流失、削弱是人物对不良状态的抵抗能力,它们不会自动增加。迷惑:迷惑类状态会使角色暂时失去控制能力,提高此项点数能够提升从迷乱状态中脱离的速度。定身:定身类状态会使角色暂时降低移动速度或者无法行动,提高此项点数能够提升从束缚状态中脱离的速度。流失:流失类状态会使

8、角色不断流失生命、法力或是体力,提高此项点数能够提升从流失状态中脱离的速度。削弱:削弱类状态会大幅降低角色属性或能力,提高此项点数能够提升从弱化状态中脱离的速度。生命:角色拥有的生命值,当生命值为零时,角色就会死亡。当处于非战斗状态时,生命会随着时间自动恢复。法力:角色拥有的法力值,某些角色的技能需要足够的法力才能施放。当处于非战斗状态时,法力会随着时间自动恢复。杀气:力士特有的杀气值,力士的大多数技能都需要一定的杀气才能施放,当力士主动攻击或承受伤害时,杀气会自动增加。当力士脱离战斗状态后,杀气会随着时间慢慢减少。体力:角色拥有的体力值,挨打或是格挡都会降低体力值,当体力不足时,角色会进入破

9、绽状态,在破绽状态下被击倒则会增加倒地时间。体力每5秒会自动恢复一部分,恢复的量与体力值上限有关。受伤:角色受伤的程度,死亡和采集资源都有可能提高受伤点数,积累到一定程度会降低角色的属性和采集资源的概率。攻击力:表示角色物理攻击能力的一个值,每增加5点攻击力,角色的伤害力会提高1点。伤害力:表示角色物理伤害能力的值,在对方无防御的情况下,角色的物理伤害力直接决定了每次攻击造成的生命伤害。防御力:表示角色对物理伤害的防御能力,防御力越高,你受到的物理伤害越小。法术效果:提高角色法术伤害和治疗效果的值,不同的法术,会享受到不同的法术效果加成。法术抗性:表示角色对法术伤害的防御能力,法术抗性越高,你

10、受到的法术伤害越小。问道人物属性详解(一)基本属性:力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。灵力:与人物的法力和法术伤害相关。增加灵力,人物的法力和法术伤害增加,对敌人的法术攻击效果加强。敏捷:与人物在战斗中的攻击顺序有关系。增加敏捷,人物在战斗的过程中,如果敏捷比其他人高,那么可以第一个进行攻击,起到战斗的主导作用。(二)性格属性:游戏进行中会遇到各种事情,不同的选择会形成不同的性格。当性格定型以后就很

11、难变化了,不同的性格会影响人物使用某些技能的威力。另外,它还会影响人物遇到某些特别事件。但总的说来,各种性格并没有明显好坏之分。如果玩家想查看自己的性格,可以来到揽仙镇NPC乐善施(380,84)处,于其对话:A:我想查看一下我的性格。B:我现在还没有什么事需要你帮忙。选择A:我想查看一下我的性格。则乐善施会告诉你:“据我多年经验的观察,你现在的性格是:XXXX。”CDr1n性格形成:每个性格都有其特有的形成方式,需要长期进行养成,才可以得到该性格。性格的形成是通过性格值来决定的,性格值分为:胆量、细心、合作、善良四种。1)胆量:A.通过特定的任务来取得。2)细心:a.通过特定的任务来取得。3

12、)合作:A.通过特定的任务来取得。4)善良:A.通过特定的任务来取得。每个玩家的性格初始值都为0。玩家性格点数v10001000W性格值1000,在这个阶段内,玩家性格为未定型阶段,上升及下降都按设定值进行加减。性格值V玩家性格点数V10001000,在这个阶段内,玩家的性格为定型阶段,下降时按设定值下降,但上升时,每次仅增加1点。1000V性格值,在这个阶段内,玩家的性格为定型阶段,上升时按设定值上升,但下降时,每次仅减少1点。性格分类:性格分成:普普通通、善良纯真、孤家寡人、平易近人、和蔼可亲、有勇有谋、浑身是胆、淳朴敦厚、心粗气浮、勇者无惧、欺善怕恶、肝胆过人、大仁大义、粗心大意、温文尔

13、雅、粗中有细等等。(三)其他属性:声望:可用来买卖物品。体力:可用来施用玄幻术。道行:可提升宠物忠诚度且与施用障碍法术的成功率相关。潜能:可用来学习法术技能。相性:与五行相克的程度相关。同时也对角色起着复杂的作用。PK值:申请PK后,每杀一人,PK值就加一。(四)相性:相性点数随着玩家等级的提升而增加。每项玩家最多可以分配30点。相性对角色的影响如下:金系法术伤害提升木系法术伤害提升水系法术伤害提升火系法术伤害提升土系法术伤害提升金系法术抗性提升木系法术抗性提升水系法术抗性提升火系法术抗性提升土系法术抗性提升人物法术攻击提升人物气血上限提升人物防御能力提升人物攻击速度提升人物物理攻击提升二装备

14、属性:(一)基本属性:可增加人物的攻击、防御、速度等。基本属性分类:伤害:武器的基本属性,可以改变角色在战斗中攻击对方的强度。防御:防具的基本属性,可以改变角色在战斗中受到伤害的轻重。速度:鞋子的基本属性,可以改变角色在战斗中的出手顺序。(二)附加属性:反击率:战斗时受到对方物理攻击的同时自动进行的攻击。反击数:反击时攻击的次数。命中率:物理攻击时击中对方的几率。连击率:物理攻击时连续攻击对方的几率。连击数:连击时攻击的次数。反震率:物理攻击的同时自己受到伤害的几率。反震度:反震时受到伤害的程度。必杀率:物理攻击时伤害效果变强的几率。抗性:可减少玩家受到的相应伤害。相性:增加玩家相应的相性。抗

15、魔法:被施魔法失败的几率。天下2角色属性详解声霁利化解元籃旳击0.0偉为创勲5無搖乍卩侪帕建像KOJJ*敏E魂麗坐物駅人物信息24.03SC12.0柚亞击走冤*击13.00.0水更虎击水至化解凤第走击12.0益-飓黑击49.C1:塔或理击耗击黑击名称:显示玩家的角色在游戏中所起的名字。等级:角色当前的等级门派:角色所属的门派称谓:显示角色的称谓,允许玩家自定义,某些活动也会发放特殊称谓命:角色当前生命值/角色生命值上限生命值下降为0角色将会死亡技:角色当前技力值/角色技力值上限技力值用来施放特殊技能经验:角色当前经验值/角色升级所需经验值潜能:剩余的可分配的潜力点数,潜力点可以由玩家自由分配在

16、六项基本属性攻力:物理攻击能力,进行普通攻击或者施展武器攻击时,攻力越高的人,对敌人造成的伤害越大。防御:角色的物理防御力命中:表示攻击时能够对敌人造成有效伤害的能力回避:表示战斗时能够躲避敌人伤害的能力法力:法术能力,是用法术时,法力越高的人对敌人造成的伤害越大法防:抵抗法术伤害的能力会心一击:攻击过程中普通攻击或者武器技能出现暴击的能力会心防护:抵抗会心一击的能力力:提升物理攻击力的属性体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性敏:提升命中和会心一击力的属性疾:增加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性魂:增加法术攻击的属性念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率

17、以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性身法:对行动控制类不良状态(缓速、迟钝、定身、束手)的抵抗能力,与疾属性有关坚韧:对躯体破坏类不良状态(眩晕、郁气、逆脉、闭气)的抵抗能力,与体属性有关定力:对意志操纵类不良状态(催眠、恐惧、混乱、暴怒)的抵抗能力,与念属性有关各系重击:对敌人造成瞬间大量伤害的能力各系化解:抵抗各系重击的能力修为:人物的修为,同人物等级、灵兽等级、人物技能修习情况相关。人物等级越咼,人物修为越咼;人物技能的派系等级越高,已经习得的技能等级越高,人物修为越高;灵兽给人物的修为增加,主要由以下几个规则决定:1、在计算修为时,取人物身上等级最高的三个灵兽进行计算;2、如果多个灵兽等

18、级相同,取修为潜力最高的灵兽进行计算;3、灵兽的修为潜力,同灵兽可分配潜能点和总资质相关,点数和资质越高,则修为潜力越高;装备评价:装备评价,同装备的多少、贵重等级、加护数值、炼化数值和鉴定情况相关。倩女幽魂online属性设定简介_i苴他凰性1恒则施卩小询3酣立M)f号选罪;1等级nan职业气血|45/115炊理攻击65/65法术攻击蒋力圧感.牧理酬避活力戒話物理致命注术顿命当前经验升级经验简1074倩女幽魂属性系统根骨增加影响气血上限和怒气精力增加影响法力上限和怒气力量增加影响取小物理攻击取大物理攻击和物理防御智力增加影响最小法术攻击最大法术攻击和法术防御敏捷增加影响物理命中法术命中物理闪避法术闪避体力:在线就恢复活力:组队打怪恢复,队

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