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文档简介
1、Please dont translate text in redMystics 2007第一版 (2007)作者:Valentijn Eekels, Eerin Vink & Sebastiaan van den Roovaart非常感谢:非常感谢日夜之战的测试者!感谢以下组织的推广:翻译: Zeranix介绍你是否曾经琢磨过,夜晚来临的时候白天在哪里休息,或者白天造访的时候夜晚在哪里养精蓄锐呢?有没有一个美丽的地方日夜都想永驻其中呢?那里是像你我这样的正常人无法遥望的地方,更不必提前去探寻了。而你对这些内容毫不怀疑。不过,我可以给你讲一个与此有关的故事,很有趣的故事。我最好的朋友的女友的第
2、二个表弟的小姨子的哥哥有个女儿。她有14个儿子,最年轻的那个在某天清晨遇到过一个絮絮叨叨的老头。老头子嘟囔着说到了一座横跨沟壑的桥,桥上偶尔会长出一棵参天大树。如果你一直向上爬的话,你会到达一座宫殿。在那里,每一千年有大概一秒钟的时间,你能瞥见一条瀑布。瀑布源自一片水源充湖泊,湖上有座岛,岛上正中有一座庞大的城堡。城堡里面从这边你也不可能看到,即便是用上最好的望远镜是我讲的故事发生的地方。因为就是这个宫殿因为与其说是城堡,它更像是个宫殿是白昼女神和黑夜女神的居所。每当她们完成了自己在大地上的使命,就轮流回到这里休息。当然,她们从来没有同时休息过。想象一下!白天和黑夜同时休息!如果这件事发生的话
3、,大地上将会出现什么样的情形?既没有白不天过也五没十有亿黑年夜不的断大重地复相同的工作让这对姐妹开始厌倦了。“我受够了!”某个深夜前,当白昼要替换黑夜的时候,黑夜悄悄对白昼说。“再也不要干这工作了罢!”白昼回答道,声音大了一些。“姐,不如你去放个好假罢,我来照顾宫殿”黑夜黯淡地说。“我不会离开华丽的宫殿的!”白昼喊道,同时对黑夜投去了怨恨的目光。白昼生气了,她不想离开,显然更不想为了取悦自己的妹妹黑夜而离开。“为什么不是你走?你可以把那些骚臭的猫头鹰一起带走,反正你一直都跟它们在一起!你知道我对它们过敏,不是吗!”白昼大叫起来。黑夜不禁怒发冲冠。她姐姐并没有激怒她。她很快就想出了一个主意。“决
4、斗”黑夜神秘地说道。“决斗。”白昼确认道。配件包装盒内容物70 张黑夜法术70 张白昼法术44 个图块张图版个白昼棋子2 个黑夜棋子1 本规则手册(24页)8 个秘化标志物18 个白昼神殿标志物12 个结晶标志物12 个黑夜神殿标志物准备黑夜法术书黑夜弃牌堆黑夜图块结晶标志物黑夜神殿标志物白昼法术书白昼弃牌堆白昼图块秘化标志物白昼神殿标志物虚无之谷图版黑夜棋子白昼棋子准备白天与黑夜隔着虚无之谷对峙。虚无之谷是一个令人脊柱发凉的地方,里面充斥着漂浮的陨石,自从“时间与之”开始便用于裁决的战斗。的目标是建造两个神殿,并以此荣耀诸神,使他们的裁决支持你自己。自然,任何一方都不会让对方得偿所愿。每个人
5、都有很多机会干扰别人的计划。因为修建一座神殿必须要控制周围的空间。选择角色每个者选择一个角色,并从包装盒中拿到对应的棋子。法术书每个角色都有其独有的一套卡牌,或称“法术书”。白天使用“秘化Mystify”,黑夜使用“结晶Crystallize”。每本法术书包含70开始前将你的法术书洗好,面向下放在桌面上。,或称“法术”。1.3 弃牌堆当使用一个法术时,将它放在另外的一个牌堆里,正面向上。这是弃牌堆。在进行中,两个者都可以翻查双方的弃牌堆,以查看用过了哪些法术。1.4 起始配置在开始时,双方的棋子都要放进图版,一个放在右下角,另一个放在左上角:互相成对角线。图版上所有的格子都为空白状态。空白的格
6、子被称为“中立图块”。双方都从自己的法术书上抓出最上面五个法术。总是由白天开始。规则 I2.1 一回合的各阶段一个回合由四个阶段组成:(1) 清醒, (2) 施法, (3) 移动,以及 (4)。阶段1:清醒白天和黑夜每回合各有12个小时来进行动作。不过者不需要用光所有的时间,他可以随时选择阶段2:施法并结束自己的回合。在本阶段,一个者要有效地使用她手里的法术。每个法术都有自己的施法时间,即左上角的数字(小时)。每次者施法时,都要从剩余的总时间里减去这个小时数。者每回合可以施展任意数量的法术,但是花费的总时间过12小时。施展完法术之后,它将被面向上放进弃牌堆。施法时要尽量执行法术说明上的内容。比
7、如:黑夜位于一个黑夜图块上,并施展法术“拟象术“Mimic”,该法术说:“转化与黑夜当前位置图块相邻的任意两个图块。”。如果相邻的两个或图块可以被转化,那么黑夜必须转化两个,即便这样对她没有好处。如果周围只有一个图块可以被转化,那么该法术就只能转化这一个相邻的图重要:者并不需要每回合都施法!他可以选择完全跳过施法阶段,直接进入移动阶段。法术属性1:2:3:4:5:6:7:8:施法时间法术名称法术类别(戏法/神迹) (Minor/Miracle)条件 归属 效果 绘制者组牌价值规则 II阶段3:移动某些法术只能影响者周围直接相邻的区域。这意味着他要将自己的棋子移动到图版上的不同位置。者可以将他的
8、棋子从他当前所在位置(“当前位置图块”)移动到任何“相邻的”(不包括斜向相连)图块上。每移动到一个图块,他必须从剩余总时间中减去3个小时。在一个回合中,者不能经过同一个图块两次,包括他起始时所在的图块。所以者不允许在两个图块间往返移动。移动式获得新法术的常用方法。每到达一个图块,上抓一个新的法术。他不能只移动不抓法术。者就必须从法术书例如:白昼决定本回合不施展任何法术,所以她还有12小时时间可以移动。于是:12小时=4X3小时。白昼在回合中移动四个格,并从法术书上抓四个法术。她此时仍然不需要将所有时间花光。她也可以选择只移动一个、两个或三个格。这样的话她就会少抓到一些法术,并且在回合结束时还有
9、未使用的时间。阶段4:在这一阶段,者检查他手里的法术是否多余5个。如果是的话,他决定保留哪五个法术,将多余的放进弃牌堆。在他的回合结束前,他必须弃到只剩5术。如果他手上的法术已经小于等于5张,那么他无需弃牌即可结束他的回合。者不能将本回合未使用的时间留到以后使用。2.2 建造神殿本的目标是建造两个神殿。一个神殿包含同属一个者(白昼/黑夜)的彼此相连的9个图块。当者成功造出了这种图形之后,他把9个“神殿标志物”放在这些图块上,以表示这些图块是神殿的组成部分。这些图块在本局今后的中不能再被翻转或者转化!在者施展法术之后,如果他拥有了超过9个属于他的彼此相连的图块,那么他必须选择他的神殿由哪9个图块
10、组成,并将神殿标志物放置其上。需要注意的是,他所选的9个图块仍然必须彼此相连才能组成神殿。规则 III者建造成他的第一个神殿之后,继续,该者正常完成他的回合。例如:在白昼回合开始时,她已经有了彼此相连的8个图块。她又将2个相邻的图块转化成了白昼图块。这十个图块或横或纵彼此相连。现在白昼从中选择9个图块,它们组成彼此相邻的图形。她在这9块上各放置一个神殿标志物,而第10个仍然是正常的白昼图块,她可以将其用于下一个神殿。2.3 法术书如果法术书用光,将弃牌堆重新洗好,组成新的法术书。参考 I每个法术都有其特有的方式。下面将解释一些在法术中使用的术语,以便者完全地理解每个法术的效果。标准术语用粗体印
11、刷。标准行动带有下划线。条件用斜体印刷。3.1 标准术语Day = 白昼:指白昼所用的棋子。Night = 黑夜:指黑夜所使用的棋子。Neutral-tile = 中立图块:图版上尚未有任何图块的空格。Day-tile = 白昼图块:白昼一面向上的图块。 Night-tile = 黑夜图块:黑夜一面向上的图块。 Location-tile =当前位置图块:一个棋子所在的图块。双方可以位于同一个图块上,因此他们也可以有相同的当前位置图块。例如:当前白昼所在的图块是白昼的当前位置图块。Bordering on = 相邻:指在横向或纵向(不包括斜向)直接相接的图块。Surrounding =周围:指
12、与一个图块横向、纵向或者斜向相连的所有图块。因此与某图块相邻 的Sp图ell块=也一定在它周围。法术:每都是一个法术。一共有四种法术:戏法,神迹,结晶法术和秘化法Bo术ok。o每f S种pe都lls算=作一个法术。法术书:一套有特殊的70的牌堆。白昼的法术书被称为“秘化“Mystify”,黑夜的法术书是“结晶“Crystallize”。如果所有法术都用完,.将弃牌堆重新洗 好Te,mp组le成=新的法术书。神殿:一组由九个同类型(白昼/黑夜)、彼此相邻的图块组成的图形。组成神殿的每个图块上放有一个神殿标志物,并且不能再被翻转或转化。它仍然算作 一X =个X白: 昼如/果黑一夜个图法块术。耗费X
13、小时,该数值将在法术描述中说明。Distance =距离:如果一个法术提到了两个图块之间的距离,那么它是指一个棋子从其中一个图块移动到另一个图块所经历的最少移动次数。例如:在开始时,白昼和黑夜的距离是12块(5块横向和7块纵向)。参考 II3.2 标准行动Turn over =翻转:白昼和黑夜图块可以被翻转。翻转后,一个白昼图块将变成一个黑夜图 块Ch,an反ge之=亦然。中立图块不能被翻转。转化:如果即将被转化的位置上有图块的话,该图块被翻转。此外,如果被转化的是中立图块,那么者将属于自己的一个图块放在其上(如果者是白Dr昼aw,a那S么pe一ll =个中立图块变成一个白昼图块)。抓一术牌:
14、Move =者从他的法术书顶上抓一,拿在手里。移动:改变一个棋子的位置。通过使用法术来移动棋子,不算作普通的移动。因此者不会损失通常移动所需的3个小时,也不能获得新的法术。另外,该者ify仍=然处于施法阶段,在此次移动之后他还可以继续施法。秘化:白昼拥有特殊的法术可以秘化白昼图块。秘化一个白昼图块有三个步骤:1. 白昼将法术所规定数量的秘化标志物放在一个白昼图块上。2.在白昼的回合开始时,必须要从每个拥有秘化标志物的图块上移走一个标志物。3.当一个图块上的最后一个标志物被移走时,该图块转化成白昼神殿图块。白昼将一个白昼神殿图块放置其上。该图块在本局今后的化。中不能再被翻转或转重要:如果一个被秘
15、化的图块被翻转,那么要移走其上的所有秘化标志物,它变成一个普通的黑夜图块。为了区别单个的白昼神殿图块与神殿组成部分的白昼神殿图块,单独神殿图块上的神殿标志物立放。者将置于参考 IIICrystallize = 结晶:夜晚有特殊的法术用以使图块结晶。结晶一个图块有两个步骤:1.黑夜在一个或多个图块上摆放标志物。当一个图块被结晶时,白昼不能将其转化或翻转。不仅如此,白昼也不能移动穿过此图块。如果白昼的当前位置图块被结晶,2那. 在么黑白夜昼的不回能合移起动始到时任,何所其有他图图块块上。的所有结晶标志物都要被移走。任何图块上都不能有超过一个结晶标志物。当黑夜施法使一个本来已有结晶标志物的图块结晶时
16、,该图块上不发生任何效果。如果该法术可以同时使多个图块结晶,那么只有那些没有结晶标志物的图块会获得一个标志物。结晶和秘化不会以任何方式互相影响。一个白昼图块可以同时有秘化标志物和结晶标志物。3.3 条件有时在者必须要满足一定条件才能施展法术。如果一个法术有施展条件的话,它们会以斜体印在法术说明的第一行。例如:“本法术只能在黑夜位于黑夜图块上时使用。”最后,日夜之战中,任何者都不能施展对手的。(秘化/结晶)法术例如:白昼施展“Pas”,白昼查看黑夜展此法术,所以根据“Pas”上的法术描述,这“Steal牌,并选择法术“结晶“Crystallize”。白昼不能施“Steal要被弃掉。结束有三个结局
17、。在过程中,将会出现下列三种情况之一:正常胜利一个者建成了他的第二个神殿,于是获胜。平局有时当双方各建造了一个神殿后,任何人都再也造不出第二个神殿。其原因就是图版上没有足够的空间了。这种情况下胜的可能。以平局结束,因为双方都没有获4.3 默认的白昼胜利在白昼回合起始时,如果一张秘化的白昼图块转化成了白昼的神殿图块,这有可能导致黑夜再也无法建成第二座神殿,因为她再也找不到可以组成9块相邻图块的地方。此后只有白昼才有可能建成第二个神殿从而获胜,而黑夜已经失去了获胜的可能。因此,以白昼获胜而结束。双方都要随时关注这一状况是否已经出现,这一状况发生则是黑夜自身的责任。例如:白昼开始 回合并从一个白昼图
18、块上移走最后一张秘化标志物。随后它变成白昼神殿图块。此白昼神殿图块填补了另一个白昼神殿图块和图版中心的空缺。于是现在图版上没有任何可供黑夜建造神殿的地方了,但对白昼来说仍然有可能,因为白昼可以将白昼神殿图块包含在神殿当中。于是白昼赢得。法术图文总览请查看: http:/information/spells.Minor Spell 戏法Miracle Spell 神迹Achievement 成功术转化当前位置图块。Alter Soil 变化土壤转化一个与黑夜当前位置图块相邻的中立图块。Crystal Breeze 水晶微风将任意两个图块结晶,除了白昼的当前位置图块。Crystal Burst 水
19、晶爆发将黑夜当前位置图块周围所有图块结晶。Crystal Sky 水晶将任意三个图块结晶,除了白昼的当前位置图块。在黑夜的下一回合开始时,不要移走这些标志物。Crystallize 结晶将当前位置图块结晶。Day Advantage 白昼优势只有当黑夜位于一个白昼图块时才能施展本法术。抓三术。Day Blossom / Night Rapture 繁荣之昼/狂喜之夜转化一个中立图块。Day Chant / Night Chant 昼祷/夜祷转化白昼/黑夜的当前位置图块。Day Instability / Night Instability 白昼/黑夜X是白昼与黑夜当前位置图块之间距离的图块数。
20、转化一个距离白昼/黑夜当前位置图块最多X格的图块。Day Mediion 白昼冥思只有当黑夜位于白昼图块上时才能施展本法术。转化白昼的当前位置图块。Day Ritual / Night Ritual 白昼仪式/黑夜仪式转化与白昼/黑夜当前位置图块相邻的一个图块。Day Wish / Night Wish 昼愿术/夜愿术转化一个图块。Deter术将黑夜当前位置图块翻转。Deviate 偏离术将白昼的当前位置图块翻转,并转化黑夜的当前位置图块。Entrap 困囿术转化黑夜的当前位置图块。phany 显灵术只有当黑夜手里没有其他法术时才能施展本法术。抓五术。Excitement 兴奋术只有当黑夜拥有一个神殿时才能施展本法术。转化黑夜当前位置图块周围的任意两个中立图块。Fate
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