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文档简介

游戏中的3D建模3D动画软件3ds maxMayaSoftimage|XSI3ds maxMayaSoftimage|XSI3D建模方式多边形建模(Polygon Modeling)NURBS建模(NURBS Modeling)面片建模(Patch Modeling)细分建模(Subdivision Modeling)Polygon ModelingNURBS ModelingSubdivision Modeling3D游戏建模组成设计草图多边形建模材质制作动画制作3D游戏建模要点3D游戏对建模的特殊要求是由3D游戏引擎决定的一般要求:经过优化的低多边形模型规则的多边形面法线方向一致低多边形(Low-Polygon)由于受到计算机性能的限制,3D模型的多边形面数不能过多,称为低多边形。减少3D模型的多边形数在MAYA中可以使用Polygons Reduce100%50%25%不规则多边形面一条边同属于两个以上的面单个顶点同属于两个以上的面且没有公共边相邻面的发现方向相反不规则多边形面凹多边形非平面多边形检测方法在MAYA中可以检测部分不规则多边形其他情况1.要删除的边2.使用DEL删除后留下两个顶点3.应该把两个点也删除Ogre 引擎下的建模

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